ผู้สร้างเนื้อหาจำนวนมากสามารถหาเลี้ยงชีพด้วยเนื้อหาเกมของ YouTube ตัวอย่างหนึ่งคือ Minecraft YouTuber ที่รู้จักกันในชื่อ 'Dream' ซึ่งสามารถพัฒนาช่องของตนได้อย่างมากและประสบความสำเร็จทางการเงิน อย่างไรก็ตาม การคาดคะเนจำนวนเงินที่ YouTuber ทำมาจากรายได้จากโฆษณานั้นอาจเป็นเรื่องยาก
หลายคนเชื่อว่า YouTube ใช้โครงสร้างการจ่ายโฆษณาแบบเดียวกับ Twitch ซึ่งหมายความว่ารายได้ของสตรีมเมอร์ขึ้นอยู่กับจำนวนผู้ติดตามของช่อง ความจริงก็คือ ผู้ติดตามไม่ได้มีความสำคัญอะไรกับการจ่ายเงินของช่อง YouTube การสมัครรับข้อมูลบน YouTube นั้นฟรี ไม่เหมือนกับ Twitch ดังนั้นผู้สร้างเนื้อหาจะไม่ได้รับเงินตามตัวเลขเหล่านี้ ที่กล่าวว่าผู้ติดตามมีความสำคัญสำหรับช่องที่จะถึงเกณฑ์การจ่ายเงินของ YouTube เช่นเดียวกับผู้โฆษณาที่ต้องการสปอนเซอร์สตรีมที่มีผู้ชมจำนวนมาก
สิ่งเดียวที่สำคัญสำหรับช่อง YouTube คือจำนวนการดู โปรดทราบว่าการดูบางรายการอาจไม่คุ้มค่าเงินเท่ากัน มูลค่าการดูและจำนวนเงินที่ผู้ชมทำต่อวิดีโอนั้นผันผวนตามปัจจัยหลายประการ ตั้งแต่อายุของผู้ดูไปจนถึงประเภทของวิดีโอ CPM หรือ 'Cost Per Mille' คือวิธีคำนวณรายได้จากการโฆษณาบน YouTube และบอกผู้สร้างเนื้อหาว่าวิดีโอหรือช่องทำเงินได้เท่าใดต่อการดู 1,000 ครั้ง โปรดทราบว่า YouTube ใช้เวลา 45 เปอร์เซ็นต์ของเงินที่ได้รับ ดังนั้นครีเอเตอร์จึงไม่เห็นจำนวนเงินทั้งหมด
ดังนั้น ในการพิจารณาว่าผู้ใช้ YouTube ที่เล่นเกมได้รับรายได้จากโฆษณามากเพียงใด จำเป็นต้องคำนวณ 'CPM ที่แท้จริง' พูดง่ายๆ โดยการวัดว่าช่องหรือวิดีโอทำเงินได้มากเพียงใดต่อการดู 1,000 ครั้ง ปัจจัยต่างๆ เช่น ตัวบล็อกโฆษณา (ซึ่งจะป้องกันไม่ให้การดูวิดีโอสร้างรายได้) อาจถูกมองข้าม ซึ่งวัดโดยนำจำนวนเงินที่วิดีโอหรือช่องสร้างมาหารด้วยยอดดูวิดีโอหรือช่องทั้งหมด แล้วคูณด้วย 1,000
ช่องหรือผู้สร้างไม่กี่รายเปิดเผยรายได้การสตรีมของพวกเขาต่อสาธารณะ อย่างไรก็ตาม พื้นฐานสามารถสร้างได้โดยใช้ช่องทางการเล่นเกม MattCS ซึ่งเน้นที่ CS:GO เนื้อหา. MattCS ได้เปิดเผยแก่ผู้ชมว่าตามสถิติของพวกเขา แม้ในช่วงเทศกาลวันหยุดที่มีรายได้จากโฆษณาเพิ่มขึ้น CPM ที่แท้จริงของพวกเขาเฉลี่ย 56 เซ็นต์ สำหรับการดูทุกๆ พันครั้ง ช่องเนื้อหาเกมดีๆ อย่าง MattCS ทำเงินได้มากกว่าครึ่งดอลลาร์สหรัฐ
การเล่นเกมมี CPM ที่ต่ำกว่าหมวดหมู่อื่นๆ ของ YouTube มาก วิดีโอเกี่ยวกับสัตว์เลี้ยง ธุรกิจ หรือความงาม/แฟชั่นมี CPM ที่แท้จริงตั้งแต่ $2 ถึง $24 ส่วนหนึ่งเป็นผลมาจากความนิยมของเกม: เป็นเนื้อหาที่ได้รับความนิยมสูงสุดเป็นอันดับสองบน YouTube รองจากเพลง ประเภทอื่นๆ ไม่ได้มีความอิ่มตัวหรือมีการแข่งขันสูง นอกจากนี้ ผู้โฆษณาในอุตสาหกรรมอื่นอาจยินดีจ่ายเพิ่ม
แน่นอนว่ายังมีวิธีสร้างรายได้มากมายในฐานะช่องเกมบน YouTube แม้ว่า CPM ที่แท้จริงของช่องจะต่ำก็ตาม ตัวอย่างเช่น แม้ว่า MattCS จะมี CPM ที่แท้จริงที่ต่ำมากสำหรับความนิยมของแนวเพลง แต่ช่องก็ยังคงทำเงินได้ประมาณ 20,000 ดอลลาร์ต่อปี
โดยพื้นฐานแล้ว หากช่องสามารถเอาชนะการดูจำนวนมากได้สำเร็จด้วยความเร็วที่สม่ำเสมอ ช่องนั้นยังสามารถสร้างรายได้เป็นจำนวนมาก CPM ที่แท้จริงไม่ใช่การแสดงจำนวนเงินที่ช่องทำได้อย่างถูกต้อง 100 เปอร์เซ็นต์ มันเป็นเพียงการประมาณคร่าวๆ ช่องทางขนาดใหญ่จะมีช่องทางอื่นๆ ในการสร้างรายได้ เช่น การสนับสนุน พันธมิตร และอื่นๆ CPM ที่แท้จริงจะคำนวณเฉพาะรายได้ของ YouTuber จากโฆษณาที่วางไว้ในวิดีโอของพวกเขา ก่อนที่ YouTube จะลดค่าใช้จ่ายลง 45 เปอร์เซ็นต์ และไม่สนใจปัจจัยต่างๆ เช่น ตัวบล็อกโฆษณาหรือการแลกเปลี่ยนสกุลเงิน