Granblue Fantasy Versus: วิธีที่จะไม่ดูดที่เกมต่อสู้

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

เป็นเกมต่อสู้ Granblue Fantasy กับ เป็นการออกจากเกม RPG เริ่มต้นของซีรีส์อย่างมาก ผู้ที่เดินทางจากเกม RPG บนมือถือไปสู่เกมต่อสู้แบบคอนโซลอาจพบว่าการเปลี่ยนแปลงนั้นล้นหลาม แต่คุณสามารถใช้เวลาและฝึกฝนได้มากพอ



ไม่เหมือนกับเกมต่อสู้อนิเมะอื่น ๆ Granblue Fantasy กับ เล่นเหมือน นักสู้ข้างถนน , มุ่งเน้นไปที่การเล่นฟุตซี่มากกว่าคอมโบขนาดใหญ่ นอกจากนี้ มันยังเหมาะสำหรับผู้เริ่มต้นใช้งานมากขึ้นด้วยกลไกต่างๆ เช่น 'คอมโบอัตโนมัติ' และ 'ทักษะ' เพียงปุ่มเดียว อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นจะพบว่าตัวเองชนกำแพงอย่างรวดเร็วหากพวกเขากดปุ่มสแปมอย่างต่อเนื่องและหวังว่าจะดีที่สุด เพื่อหลุดพ้นจากตำแหน่งที่ต่ำกว่า คุณจะต้องลงพื้นฐาน



เรียนรู้คำสั่งทางเทคนิค

Granblue Fantasy เทียบกับ รวมถึงการกดเพียงปุ่มเดียวเพื่อดำเนินการเคลื่อนไหวพิเศษ มันคล้ายกับ Super Smash Bros เมื่อกดหนึ่งปุ่มบวกทิศทางจะเป็นการเคลื่อนไหวพิเศษที่ต่างออกไป ตัวอย่างเช่น ถ้า Gran ใช้ความพิเศษเป็นกลาง เขาจะเล่น Reginleiv ของเขา แม้ว่าจะเป็นเรื่องง่ายอย่างเหลือเชื่อ ผู้เล่นควรพิจารณาเรียนรู้ข้อมูลทางเทคนิค ข้อมูลทางเทคนิคจะสร้างความเสียหายให้กับชิป 25% เมื่อเทียบกับ 20% จากการเคลื่อนไหวของสกิล และทำดาเมจได้มากกว่าอินพุตของทักษะ ในขณะที่ลดคูลดาวน์ที่จำเป็นในการดำเนินการเดียวกัน คุณจะรู้ว่าคุณได้ดำเนินการตามคำสั่งทางเทคนิคแล้ว หาก HUD แสดงข้อความว่า 'ดี!' บนหน้าจอ.

ปริมาณแอลกอฮอล์มอลต์แอลกอฮอล์ชั้นดีของมิกกี้

คำสั่งทางเทคนิคยังนำไปใช้กับ Skybound Arts การใช้คำสั่งทักษะเหนือคำสั่งทางเทคนิคจะทำให้ มาก ของความเสียหายบนโต๊ะ ตัวอย่างเช่น Ladiva's Super Skybound Art ทำดาเมจน้อยลง 1,000 ดาเมจ หากใช้ทักษะที่ป้อน นี่อาจหมายถึงความแตกต่างระหว่างชีวิตหรือความตายสำหรับผู้เล่น

การป้องกันเป็นมากกว่าการปิดกั้น Block

การบล็อกเป็นส่วนสำคัญของเกมต่อสู้ แต่ไม่มีใครสามารถบล็อกได้ตลอดไป โชคดีที่ Granblue Fantasy กับ ให้ผู้เล่นมีทางเลือกมากขึ้นในการบุก อักขระทั้งหมดมีสิทธิ์เข้าถึงการกระทำ 'หลบเลี่ยง' และ 'ข้าม' ซึ่งเทียบเท่ากับการเหยียบข้างและหมุนตัวโดยประมาณ เทคนิคเหล่านี้มีประโยชน์สำหรับตัวละครระยะประชิดที่มีปัญหาในการต่อสู้กับคู่ต่อสู้ที่มีความสุข



ทั้ง Evade และ Cross-Over มีเฟรมคงกระพันในระหว่างช่วงเวลา ดังนั้นผู้เล่นสามารถหลบไฟที่เข้ามาและทำให้คู่ต่อสู้ประหลาดใจ อย่างไรก็ตาม การเคลื่อนไหวเหล่านี้มีจุดอ่อนที่สามารถใช้ประโยชน์ได้ การหลบเลี่ยงไม่ใช่สิ่งที่คงกระพันในการคว้า ดังนั้นการสแปมอย่างต่อเนื่องจะทำให้ผู้เล่นถูกโยนทิ้ง ในทำนองเดียวกัน Cross-Over จะไม่ป้องกันการโจมตีต่ำ

ที่เกี่ยวข้อง: Power Rangers: Battle for the Grid - Ryu และ Chun-Li กลายเป็น Power Rangers ได้อย่างไร

พลังทะลุทะลวงด้วยการเคลื่อนไหวที่อยู่ยงคงกระพัน!

บางครั้งแรงกดดันจากฝ่ายตรงข้ามก็มากเกินไป ในสถานการณ์เหล่านั้น ให้พิจารณาใช้การย้ายกลับรายการ การพลิกกลับเป็นการเคลื่อนไหวที่อยู่ยงคงกระพันของเฟรมที่ 1 ที่ผู้เล่นสามารถใช้เพื่อดึงคู่ต่อสู้ออกจากพวกเขา ตัวละครทั้งหมดสามารถทำการพลิกกลับด้วย Skybound Art ได้ แต่มีเพียงไม่กี่ตัวละครเท่านั้นที่มีการกลับรายการน้อยกว่าเมตร อย่างไรก็ตาม หากเกิดการพลิกกลับหรือถูกบล็อก มันจะมีกรอบเวลาการกู้คืนขนาดใหญ่ ทำให้คู่ต่อสู้สามารถใช้ประโยชน์จากสถานะที่ทำอะไรไม่ถูกของคุณ ดังนั้นควรระมัดระวังด้วยว่าคุณจะใช้มันเมื่อใดและที่ไหน



รู้จักศัตรูของคุณ

Granblue Fantasy กับ มีขนาดบัญชีที่ค่อนข้างเล็ก แต่ตัวละครแต่ละตัวมีการเคลื่อนไหวและลูกเล่นที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง นี่ยังหมายความว่ากลยุทธ์ในการต่อสู้กับ Soriz หรือ Ladiva จะไม่ทำงานกับตัวละครอย่าง Metera หรือ Ferry อย่างน้อยที่สุด ผู้เล่นควรพยายามทำความเข้าใจว่าตัวละครบางตัวแข็งแกร่งที่สุดตรงไหน ตัวอย่างเช่น Metera เจริญเติบโตได้เต็มหน้าจอกับคู่ต่อสู้ แต่ยู่ยี่ภายใต้ความกดดันระยะประชิด ในอีกด้านของสเปกตรัม แลนสล็อตสามารถฉีกคู่ต่อสู้ในระยะประชิด แต่ต้องดิ้นรนเพื่อเข้าใกล้นักสู้ระยะไกล การรู้จุดแข็งและจุดอ่อนของตัวละครทำให้ง่ายต่อการใช้ประโยชน์จากช่องเปิดและชนะการแข่งขัน

Granblue Fantasy กับ อาจดูเหมือนท้าทาย แต่ถ้าไม่มีการฝึกฝนมากพอ คุณจะสามารถรับมือกับการเคลื่อนไหวที่ยากที่สุดได้ เพียงแค่ทำข้อมูลพื้นฐานและดำเนินการต่อจากที่นั่น คุณก็จะหมดปัญหาในล็อบบี้ออนไลน์ในเวลาไม่นาน

อ่านต่อไป: TimeSplitters กลับมาอีกครั้งในฐานะนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ปฏิรูปการออกแบบสุดขั้ว



ตัวเลือกของบรรณาธิการ


10 ครั้ง All Might พิสูจน์ว่าเขารัก Deku ใน My Hero Academia

อะนิเมะ


10 ครั้ง All Might พิสูจน์ว่าเขารัก Deku ใน My Hero Academia

ความสัมพันธ์ของออลไมท์กับเดกุดูเป็นพิษเป็นภัยในบางครั้ง แต่ก็มีหลายช่วงเวลาที่พิสูจน์ว่าสัญลักษณ์แห่งสันติภาพห่วงใยผู้สืบทอดของเขาอย่างแท้จริง

อ่านเพิ่มเติม
BBC เคยพยายามพากย์อนิเมะคลาสสิก แต่ก็ยังไม่ได้รับการตอบรับที่ดี

อะนิเมะ


BBC เคยพยายามพากย์อนิเมะคลาสสิก แต่ก็ยังไม่ได้รับการตอบรับที่ดี

บีบีซีเคยพยายามปิดปากพากย์อนิเมะคลาสสิกที่รู้จักกันดี แต่ก็ทำได้ไม่ดีนัก ปล่อยให้พากย์นี้กลายเป็นความอยากรู้ทางประวัติศาสตร์ที่แปลกประหลาด

อ่านเพิ่มเติม