มีม 'ความชั่วร้ายพ่ายแพ้' มีภาพห้องเรียนที่เต็มไปด้วยเด็กนักเรียนญี่ปุ่นที่มีเด็กหญิงหลักถือกบอย่างมีความสุข ความชั่วร้ายพ่ายแพ้ เธออ้างว่า หรือในบางเวอร์ชั่น ความชั่วร้ายก็พ่ายแพ้ หากไม่มีบริบท จะเป็นภาพที่เหนือจริงและสับสน อย่างไรก็ตาม แม้จะไม่เข้าใจที่มาของภาพ เจตนาของมีมก็ชัดเจน ความดีมีชัยเหนือพลังแห่งความมุ่งร้าย มีมนี้ปรากฏขึ้นทั่วอินเทอร์เน็ตในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาและใช้เพื่อแสดงความคิดเห็นในสถานการณ์ที่ฝ่ายที่ไม่ชอบถูกปราบ
ภาพลักษณ์ของเด็กนักเรียนหญิงมาจากช่วงเวลาเล็กน้อยในภาพยนตร์สยองขวัญปี 2011 กระท่อมในป่า . ใน กระท่อมในป่า กลุ่มมืออาชีพที่ปราดเปรียวที่รู้จักกันในชื่อ The Organization ได้สร้างสถานการณ์ในชีวิตจริงที่หลากหลายซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากเขตร้อนที่พบในภาพยนตร์สยองขวัญยอดนิยม เป้าหมายของพวกเขาคือการคัดท้ายผู้เข้าร่วมที่ไม่รู้พฤติกรรมเฉพาะ
เหตุการณ์ส่วนใหญ่ใน กระท่อมในป่า ฉายในอเมริกา แต่ภาพยนตร์เรื่องนี้ยังให้ภาพรวมของโครงการคู่ขนานในประเทศอื่นๆ ฉากจากมีม 'ความชั่วร้ายพ่ายแพ้' เกิดขึ้นในญี่ปุ่น ที่ซึ่งกลุ่มเด็กนักเรียนต้องเผชิญกับสัตว์ประหลาดชื่อกิโกะ ซึ่งได้รับการยกย่องว่าเป็นสาวลอยน้ำญี่ปุ่นด้วย กิโกะเป็นสัตว์ประหลาดที่น่าสยดสยองและดูเหมือนเด็กสาวจะต้องทนทุกข์ทรมานอย่างมาก แต่พวกเขาร่วมกันทำพิธีกรรมเกี่ยวกับดอกไม้และเพลงซึ่งเอาชนะกิโกะ ฉากนี้เล่นเพื่อเสียงหัวเราะเมื่อวิญญาณของกิโกะถูกถ่ายทอดไปยังกบที่ไม่เป็นอันตราย
ช่วงเวลาที่ไม่เพียงขยายโลกของ กระท่อมในป่า แต่ยังให้พยักหน้ารับกระแสที่เกิดขึ้นบ่อยครั้งในภาพยนตร์สยองขวัญของญี่ปุ่น แฟนหนังสยองขวัญญี่ปุ่นจะรู้จักธีมทั่วไปของห้องเรียนผีสิง เช่นเดียวกับการปรากฏตัวของยูเร วิญญาณประเภทหนึ่งที่มักจะพยาบาทและมีความคล้ายคลึงกับแนวคิดเรื่องผีแบบตะวันตก Yurei ถูกกำหนดให้เป็นเรื่องยากอย่างยิ่งที่จะเอาชนะ
ฉาก 'ความชั่วร้ายพ่ายแพ้' กลายเป็นมีมที่มีประสิทธิภาพด้วยเหตุผลหลายประการ เป็นการเฉลิมฉลองความสุขของเด็กสาวที่ได้รับชัยชนะ โดยใช้ความไร้เดียงสา การทำงานเป็นทีม และความเฉลียวฉลาดในการเอาชนะกองกำลังอันทรงพลัง Memes นั้นจับต้องได้เพราะมันแปลก น่าสนใจ สัมพันธ์กัน และใช้ได้กับสถานการณ์ที่หลากหลาย ด้วยการพรรณนาถึงชัยชนะที่ตกอับอย่างผิดปกติ ฉาก 'ความชั่วร้ายได้รับการพ่ายแพ้' จึงเหมาะสมกับใบเรียกเก็บเงิน
ตัวอย่างหนึ่งที่ได้รับความนิยมของมีมนี้กลับมาอีกครั้งในปี 2016 เมื่อ ซูโทเปีย ทัน แช่แข็ง ด้วยการเปิดตัวภาพยนตร์แอนิเมชั่นของดิสนีย์ที่ทำรายได้สูงสุด ผู้ใช้มีความสุขที่ได้เห็นสิ่งที่พวกเขาคิดว่าเป็นภาพยนตร์ที่เล็กกว่าและสมควรได้รับมากกว่าขโมยมงกุฎและเอาชนะความชั่วร้าย แช่แข็ง .
มีมยังกลายเป็นตัวเลือกยอดนิยมสำหรับการแสดงความคิดเห็นเมื่อความบาดหมางของคนดังเริ่มปะทุขึ้น สิ่งนี้ทำให้ผู้มีชื่อเสียงคนหนึ่งเป็นพลังชั่วร้ายและอีกคนเป็นผู้พิชิตผู้สูงศักดิ์ นอกจากนี้ยังปรากฏขึ้นเป็นครั้งคราวเมื่อผู้มีชื่อเสียงถูกยกเลิก แฟนกีฬายังโพสต์มีมเมื่อทีมของพวกเขาเอาชนะอัตราต่อรองและบรรลุชัยชนะ
พวกเรารอดทุกคน #AnimalCrossingNewHorizons pic.twitter.com/l8dt1dbCVH
— เท็ด! (ExandShadow) (@ExandShadow) 13 เมษายน 2020
การใช้งานทั่วไปของมีม 'ความชั่วร้ายพ่ายแพ้' ไม่ได้เกิดขึ้นทันทีหลังจากการเปิดตัว กระท่อมในป่า, แต่เมื่อความคุ้นเคยกับภาพยนตร์เรื่องนี้จางลงเล็กน้อย การปรากฏตัวครั้งแรกสุดดูเหมือนจะปรากฏขึ้นในปี 2559 และเมื่อเร็ว ๆ นี้มีมถูกใช้มากขึ้นเรื่อย ๆ เช่น Animal Crossing ได้รับความนิยมอย่างล้นหลาม 'ความชั่วร้ายพ่ายแพ้' กำลังถูกนำไปใช้กับเหตุการณ์ของหมู่บ้านเสมือนจริงของแฟน ๆ กึ่งบ่อยครั้งดังที่เห็นในทวีตโดย @ExandShadow
ในขณะที่ กระท่อมในป่า เป็นภาพยนตร์เยือกเย็นที่มีมุมมองเหยียดหยามของมนุษยชาติ นอกจากนี้ยังเป็นการเสียดสีที่ใช้ความไร้สาระและความเห็นถากถางดูถูกเพื่ออารมณ์ขัน ด้วยเหตุนี้ ภาพยนตร์เรื่องนี้จึงทำให้เกิดมีม ซึ่งเป็นภาพแห่งชัยชนะและการมองโลกในแง่ดีที่น่าประหลาดใจ