นับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2544 the Animal Crossing ซีรีส์ได้รุกเข้าสู่หัวใจของเหล่าเกมเมอร์ ซีรีส์นี้ได้รับการยกย่องในเรื่องบรรยากาศที่ผ่อนคลายสำหรับเกมเมอร์ทั่วไป ท้ายที่สุดแล้ว การค้นหาเกมที่เน้นเรื่องง่ายๆ ในชีวิตเป็นเรื่องที่ไม่เหมือนใคร การทำสวน ตกปลา และพูดคุยกับเพื่อนบ้านยังคงเป็นแนวหน้าของการเล่นเกม ต่างจากชื่อส่วนใหญ่ตรงที่ไม่มีเป้าหมายสุดท้าย คุณลักษณะนี้ทำให้การควบคุมที่สร้างสรรค์อยู่ในมือของผู้เล่น ทำให้ซีรีส์นี้เป็นรูปแบบที่น่ายินดีของการหลบหนี
Animal Crossing ความสำเร็จของเราไม่สามารถปฏิเสธได้ ประกอบด้วยเกมขายดีบางเกมบนคอนโซล Nintendo แม้จะมีความล้มเหลวของภาคแยก แต่แฟรนไชส์ส่วนใหญ่ก็ได้รับการตอบรับเป็นอย่างดี ชาวบ้านเมือง และ นิวฮอไรซันส์ ทำเครื่องหมายที่ส่วนท้ายของสเปกตรัมการรับสัญญาณ นักวิจารณ์เห็น ชาวบ้านเมือง เป็นผลสืบเนื่อง 'ขี้เกียจ' ในขณะที่ นิวฮอไรซันส์ ถือว่า 'ยอดเยี่ยม' ใช้คะแนนวิจารณ์จากริติค มาแบ่งกัน ชาวบ้านเมือง , นิวฮอไรซันส์ และทุกสิ่งในระหว่าง
บ้านต้นไม้คิงจูเลียส
Animal Crossing: เทศกาล Amiibo: 46/100
นี้ Animal Crossing การแยกตัวเป็นที่รู้จักกันดีว่าเป็นความล้มเหลวในเชิงพาณิชย์ เรียกว่าเป็นวิดีโอเกมปาร์ตี้ มันไม่น่าสนใจมาก แม้ว่าการนำเสนอจะเหมาะสม แต่นักวิจารณ์ก็ไม่สามารถมองข้ามการเล่นเกมที่ซ้ำซาก การรวม amiibo ที่แย่ และการขาดนวัตกรรม ด้วยเหตุผลเหล่านั้น 'ปาร์ตี้' นี้จึงเป็นเรื่องไร้สาระ
Animal Crossing: Happy Home ผู้ออกแบบ: 66/100
นักออกแบบบ้านแสนสุข เป็นอีกหนึ่งความปั่นป่วนของ Animal Crossing ชุด. ด้วยการเล่นเกมแซนด์บ็อกซ์ เกมนี้ได้รับคำชมสำหรับอิสระในการสร้างสรรค์ แต่ไม่มีความลึกหรือความท้าทายที่แท้จริง เป็นงวดแบบสแตนด์อโลน นักออกแบบบ้านแสนสุข ตื้นเกินไปที่จะถือ Animal Crossing ความสนใจของแฟนๆ
Animal Crossing: Pocket Camp: 72/100
สปินออฟนี้เป็นเกมมือถือที่เล่นได้ฟรีที่คล้ายกับ โปเกมอน โก . โซเชียลซิมูเลเตอร์ช่วยให้ผู้เล่นโต้ตอบกับพื้นที่ตั้งแคมป์ขนาดเล็กที่พวกเขาสามารถพบกับแคมป์อื่น ๆ ทำงานเล็ก ๆ มีส่วนร่วมในการค้าขายและตกแต่งพื้นที่อยู่อาศัย แม้ว่า Pocket Camp เป็นภาคแยกที่ได้รับการตอบรับดีที่สุด บทวิจารณ์โดยเฉลี่ยทำเพียงเล็กน้อยเพื่อแข่งขันกับซีรีส์หลัก
Animal Crossing: ชาวบ้านในเมือง: 73/100
แม้ว่าจะได้รับการยกย่องว่าเป็น 'Nintendo Charm' ชาวบ้านเมือง ได้รับคะแนนต่ำจากนักวิจารณ์ เกมนี้ไม่มีอะไรใหม่จากภาคที่แล้ว ทำให้น่าเบื่อหน่ายสำหรับผู้เล่นรุ่นเก๋า ทั้งๆที่ IGN การเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล Best Family Game และ Best Online Multiplayer Game ชาวบ้านเมือง เดินออกไปพร้อมกับรางวัลภาคต่อที่ปรับปรุงน้อยที่สุด
ชาวบ้านเมือง กลายเป็น ชื่อเรื่องขายดี แต่บางคนโต้แย้งว่าความสำเร็จนั้นเกิดจากผู้เล่นใหม่เป็นหลัก ไม่ใช่ฐานแฟนคลับที่มีอยู่ เช่น Craig Harris แห่ง IGN กล่าวว่า , ' Animal Crossing: พื้นบ้านเมือง ไม่ได้สร้างมาเพื่อแฟนๆ Animal Crossing มันถูกสร้างขึ้นมาสำหรับผู้ที่พลาดสองครั้งแรก' เกมดังกล่าวมักถูกวิพากษ์วิจารณ์ว่า 'ขี้เกียจ' และบางทีอาจเป็นการรวบรวมแนวคิดที่ไม่ได้ใช้ของ Nintendo มากกว่าเนื้อหาที่สดใหม่ เพราะขาดความแปลกใหม่ Animal Crossing: พื้นบ้านเมือง ได้รับคะแนนต่ำสุดในซีรีส์หลัก
Animal Crossing: Wild World: 86/100
ป่าโลก เป็นภาคที่ 2 ของซีรีส์และเป็นภาคแรกที่รวมการเล่นออนไลน์ ซึ่งเป็นฟีเจอร์ที่แฟนๆ ปรารถนาอย่างยิ่ง เกมดังกล่าวได้รับการยกย่องว่าใช้งานได้ง่าย แต่บางคนเชื่อว่าการเปลี่ยนแปลงนั้นเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ แม้ว่า ป่าโลก ไม่มีอะไรโดดเด่น แต่ยังคงเป็นประสบการณ์ที่ผ่อนคลายและสนุกสนานซึ่งแน่นอนว่าสามารถเล่นได้นับไม่ถ้วน
การข้ามสัตว์: 87/100
บุกเข้าไปในที่เกิดเหตุในปี 2544 Animal Crossing ได้รับการยกย่องจากนักวิจารณ์ ทำให้เป็นหนึ่งในเกม Nintendo GameCube ที่ขายดีที่สุดตลอดกาล เป็นความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ที่สร้างแรงบันดาลใจให้กับหลายภาคส่วนและภาพยนตร์การ์ตูนญี่ปุ่น ซิมูเลเตอร์คว้ารางวัลด้านนวัตกรรมในการเล่นเกมคอนโซล ความสำเร็จที่โดดเด่นในการออกแบบเกม และเกมสวมบทบาทคอนโซลแห่งปี
เอาหน้าจากชื่อเรื่องเหมือน ฮาร์เวสต์มูน , Nintendo จัดการงานบ้านให้สนุกได้ จากนาฬิกาแบบเรียลไทม์ ฤดูกาลที่มีชีวิตชีวา และการมุ่งเน้นทางสังคม Animal Crossing กำหนดแบบอย่างสำหรับงวดในอนาคต และด้วยความช่วยเหลือจากชาวบ้านสัตว์น่ารัก จึงเป็นสูตรสำเร็จ โดยการกำหนดเป้าหมายผู้เล่นเกมทั่วไปมากขึ้น Animal Crossing กลายเป็นที่รู้จักในนาม 'เกมสำหรับทุกคน' ช่วยให้มันพัฒนาไปสู่แฟรนไชส์ที่น่าติดตามอย่างที่เป็นอยู่ในปัจจุบัน
Animal Crossing: New Leaf: 88/100
นิวลีฟ ทำเครื่องหมายการเปลี่ยนแปลงในชุด แม้ว่ารูปแบบการเล่นจะค่อนข้างสม่ำเสมอ แต่ตอนนี้ผู้เล่นสามารถเป็นนายกเทศมนตรีของเมืองได้แล้ว ด้วยความช่วยเหลือจากเลขาฯและชาวบ้าน เป้าหมายคือทำให้เมืองนี้น่าอยู่ขึ้น การเพิ่มการว่ายน้ำและการดำน้ำทำให้ผู้เล่นสามารถโต้ตอบกับโลกได้ในรูปแบบใหม่ ร่วมกับตัวเลือกการปรับแต่งเฟอร์นิเจอร์ นิวลีฟ บรรลุความสมดุลอันละเอียดอ่อนของความแปลกใหม่และความคุ้นเคย
ผลที่ได้คือ การต้อนรับเป็นไปอย่างดี โดยนักวิจารณ์กล่าวว่าภาพของเกมและความใส่ใจในรายละเอียดทำให้โลกเสมือนจริงมี 'ความลึกที่จับต้องได้จริง' มักถูกเรียกว่า 'วิเศษ' นิวลีฟ ไม่ได้เป็นเพียงภาคต่อที่น่าเบื่อหน่าย แต่เป็นโลกใหม่ที่อิงจากการสำรวจและความประหลาดใจ
Animal Crossing: New Horizons: 90/100
นิวฮอไรซันส์ ทำให้ชุมชนเกมเกิดพายุในช่วงการระบาดใหญ่ แม้แต่นักเล่นเกมที่ไม่ใช่นักเล่นเกมก็หยิบ Nintendo Switch Exclusive ขึ้นมาเพื่อดูว่าความโกรธทั้งหมดเกี่ยวกับอะไร ความสำเร็จทำให้เกม Switch ขายดีเป็นอันดับสองตลอดกาล
เบคอนเมเปิ้ลขี้ขลาดขี้ขลาด
นิวฮอไรซันส์ ได้รับการยกย่องอย่างสากล ผู้วิจารณ์ยกย่องเกม 'ผ่อนคลาย' และบรรยากาศที่ผ่อนคลาย เช่นเดียวกับงวดที่แล้ว นิวฮอไรซันส์ ให้การควบคุมและความคิดสร้างสรรค์ของผู้เล่น แต่มีกราฟิกที่ดีกว่า ปฏิเสธไม่ได้ว่าโรคระบาดมีบทบาทสำคัญในความสำเร็จของเกม นิวฮอไรซันส์ กลายเป็นรูปแบบการหลบหนีสำหรับผู้ที่เผชิญกับความเครียดที่เพิ่มขึ้น เนื่องจากกฎการเว้นระยะห่างทางสังคม จึงใช้สำหรับงานแต่งงานและงานรับปริญญา Joe Biden ได้ลงมือด้วยการปล่อยป้ายสนามดิจิทัลสำหรับผู้เล่นเพื่อตกแต่งเกาะของพวกเขาด้วย ในขณะที่โลกกำลังต่อสู้กับสิ่งแปลกปลอมที่น่ากลัว นิวฮอไรซันส์ ทำหน้าที่เป็นค่าคงที่แปลก ๆ