Harvest Moon: โลกเดียวไม่ใช่สิ่งที่แฟรนไชส์ต้องการ

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

นัตสึเมะได้ประกาศว่า a ฮาร์เวสต์มูน ค่างวดเงินผ่อน, ฮาร์เวสต์มูน: โลกเดียว กำลังจะเข้าสู่ Nintendo Switch ในฤดูใบไม้ร่วงนี้ ฮาร์เวสต์มูน ซีรีส์มีช่วงเวลาที่ยากลำบากมาหลายปีแล้ว โดยเฉพาะอย่างยิ่งตั้งแต่บริษัทแยกจากผู้สร้างดั้งเดิม



ใหม่กว่า ฮาร์เวสต์มูน เกมต่างๆ พยายามเพิ่มสิ่งใหม่ๆ เข้ามาเรื่อยๆ ไม่ใช่เกมดั้งเดิมในซีรีส์ และการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ไม่ได้ดีไปกว่านี้เสมอไป แน่นอนว่าแฟรนไชส์จำเป็นต้องพัฒนาอยู่เสมอ แต่ก็ยังต้องรักษาสิ่งที่ทำให้มันใช้งานได้ตั้งแต่แรก น่าเสียดาย, โลกเดียว ดูเหมือนว่าจะยังคงมีแนวโน้มของรายการย่อยที่ขาดจิตวิญญาณของเก่า ฮาร์เวสต์มูน เกม.



ครั้งแรก ฮาร์เวสต์มูน เผยแพร่ใน SNES และได้รับความนิยมเนื่องจากไม่มีอะไรที่เหมือนกับในตอนนั้น เมื่อมีการเปิดตัวเกมมากขึ้น แนวคิดหลักยังคงเหมือนเดิม แต่ผู้พัฒนา Marvelous ได้เพิ่มคุณสมบัติใหม่รอบๆ สิ่งต่างๆ เช่น ความสัมพันธ์กับชาวบ้าน คัตซีนเพิ่มเติม วันเกิด และสิ่งอื่น ๆ ที่เป็นมาตรฐานสำหรับเกมเช่นนี้เริ่มต้นที่นี่

ในที่สุด ซีรีส์จำเป็นต้องพัฒนา และ Marvelous ได้เพิ่มองค์ประกอบการเล่นเกมใหม่เพื่อให้ซีรีส์มีความสดใหม่และแยกแยะความแตกต่างทั้งหมดออกจากกัน ส่วนใหญ่ทำได้ดี โดยมีเพียงไม่กี่รายรับแบบผสม จากนั้น Marvelous ก็แยกตัวจาก Natsume และสิ่งต่าง ๆ ก็เปลี่ยนไป

ในปี 2014 Marvelous ตัดสินใจให้ Xseed Games ซึ่งเป็นบริษัทในเครือ เผยแพร่เกมในฝั่งตะวันตกมากกว่า Natsume อย่างไรก็ตาม นัตสึเมะยังคงสิทธิใน ฮาร์เวสต์มูน ชื่อ. สิ่งนี้ทำให้ Marvelous สานต่อซีรีส์ดั้งเดิมภายใต้ชื่อใหม่ เรื่องราวของฤดูกาล ในขณะที่นัตสึเมะยังคงสร้างสรรค์และเผยแพร่ของตัวเองต่อไป ฮาร์เวสต์มูน ชุด. ด้วยการแบ่งแยกนี้นำไปสู่การแข่งขันแฟรนไชส์สองแห่ง การสร้างแบรนด์จึงเกิดความสับสนและ confusing ฮาร์เวสต์มูน ชื่อเริ่มตกต่ำ



ที่เกี่ยวข้อง: ทำไม Assassins Creed 2 ถึงยังคงเป็นซีรีส์ที่ดีที่สุด Best

ชื่อแรกของนัตสึเมะที่ไม่มี Marvelous คือ Harvest Moon 3D: หุบเขาที่สาบสูญ ซึ่งได้รับการวิจารณ์ที่หลากหลาย เกมดังกล่าวเป็นการออกจากซิมการทำฟาร์มแบบดั้งเดิม โดยเพิ่มคุณสมบัติการสร้างโลกเช่นเดียวกับใน Minecraft . ผู้เล่นสามารถปรับเปลี่ยนที่ดินและปลูกพืชได้ทุกที่ ด้วยภูมิประเทศที่แตกต่างกันทำให้เกิดการกลายพันธุ์ของพืชผล

บนกระดาษ ฟังดูน่าสนใจ แต่รูปแบบการเล่นกลับติดขัด และเวลาไม่ได้อยู่ฝ่ายผู้เล่นเมื่อรวมกับคุณสมบัติมาตรฐานอื่นๆ แทนที่จะขยายเกมโดยมุ่งเน้นไปที่กลไกการทำฟาร์มที่เป็นเครื่องหมายการค้าของซีรีส์ นัตสึเมะได้นำองค์ประกอบจากเกมยอดนิยมอื่นๆ และไม่ได้ทำให้มันเหมาะสม นี่ฟังดูใกล้เคียงกับสิ่งใหม่ ฮาร์เวสต์มูน มีแนวโน้ม ฮาร์เวสต์มูน: โลกเดียว การประกาศอธิบายว่าเกมมี 'ความท้าทายในการผจญภัย' และจะนำผู้เล่นไปทั่วโลกของเกม ไม่ใช่แค่เมืองเดียวและบริเวณโดยรอบ ดูเหมือนนัตสึเมะจะอัดฟีเจอร์จากเกมดังอีกเกมนึงคราวนี้ Animal Crossing เข้าสู่ into ฮาร์เวสต์มูน หัวข้อ.



หลังจาก Harvest Moon: แสงแห่งความหวัง การเปิดตัวนี้ได้กลายเป็นรูปแบบสำหรับซีรีส์ สองปีหลังจากนั้น หุบเขาที่สาบสูญ ล้มเหลว Harvest Moon: เมล็ดพันธุ์แห่งความทรงจำ ออกมาบน iOS และ Android เมื่อเกมเปิดตัวครั้งแรก นัตสึเมะกล่าวว่าเกมจะหวนคืนสู่รากเหง้าด้วยสไตล์ย้อนยุค และมันก็เป็นเช่นนั้น เมล็ดพันธุ์แห่งความทรงจำ กลับไปสู่การเล่นเกมที่เรียบง่ายโดยไม่มีลูกเล่นและทำได้ค่อนข้างดี ต่อมาในปีนั้น ฮาร์เวสต์มูน: หมู่บ้านสกายทรี ได้รับการปล่อยตัวให้วิจารณ์แบบผสม มันติดอยู่กับองค์ประกอบการทำฟาร์ม แต่ยังคงไว้ซึ่งเวอร์ชั่นง่าย ๆ ของ Lost Valley กำลังปรับสภาพพื้นผิว มันยังลบคุณสมบัติมาตรฐานบางอย่างออกไป เช่น การให้ของขวัญกับชาวบ้าน

ที่เกี่ยวข้อง: A Year in Flux: What’s Next for the Switch ในปี 2020

มันคล้ายกับสิ่งที่เกิดขึ้นตอนนี้: นัตสึเมะกลับไปใช้สูตรยอดนิยมเดิมกับ Harvest Moon: แสงแห่งความหวัง และรูปแบบศิลปะที่ใกล้เคียงกันอย่างแปลกประหลาดถึง เมล็ดพันธุ์แห่งความทรงจำ และกำลังพยายามใส่ฟีเจอร์ใหม่จากเกมยอดนิยมอีกเกมหนึ่งในชื่อถัดไป ฮาร์เวสต์มูน: โลกเดียว .

ออกจำหน่ายในปีเดียวกับ หมู่บ้านสกายทรี , สตาร์ดิว วัลเลย์ เป็นเกมที่ยังคงได้รับความนิยมอย่างมากหลังจากวางจำหน่ายสี่ปี มันขึ้นอยู่กับ ฮาร์เวสต์มูน สูตรดั้งเดิมของ Natsume เป็นสิ่งที่ Natsume ดูเหมือนจะไม่สามารถหาได้แม้ว่าจะมีประวัติศาสตร์อันยาวนานกับแฟรนไชส์ ใหม่ ฮาร์เวสต์มูน เกมได้สูญเสียเอกลักษณ์ของซีรีส์ไป และนั่นคือปัญหา แทนที่จะสร้างสิ่งที่ทำให้ประสบความสำเร็จในการเริ่มต้น สิ่งต่างๆ เช่น การทำฟาร์มง่ายๆ การทำฟาร์มปศุสัตว์ และการผูกมิตรกับชาวบ้าน นัตสึเมะยังคงพยายามเพิ่มการเล่นเกมจากนอกแฟรนไชส์โดยสิ้นเชิง โลกเดียว ดูเหมือนจะไม่ต่างกันเลย

แน่นอน เรายังไม่ได้ดูเกมนี้มากนัก นัตสึเมะก็ทำให้เราประหลาดใจได้ ซีรี่ย์ต้องเปลี่ยน บางทีนี่สิ ฮาร์เวสต์มูน ความต้องการ บางทีการ 'สำรวจโลก' นัตสึเมะหมายถึงการมุ่งเน้นจะเป็นองค์ประกอบแบบผู้เล่นหลายคนที่ผู้เล่นสามารถเยี่ยมชมฟาร์มของกันและกันและช่วยเหลือได้ สร้างแพลตฟอร์มที่คล้ายกับ Animal Crossing หมู่เกาะต่างๆ เพียงอย่างเดียวจะเป็นประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยม อย่างไรก็ตาม จากประวัติของนัตสึเมะ มีแนวโน้มว่า โลกเดียว จะกลายเป็น Animal Crossing กับการทำนา

KEEP READING: E3: ช่วงเวลาที่ดีที่สุดจาก 25 ปีที่ผ่านมา



ตัวเลือกของบรรณาธิการ


ด้วย She-Hulk, Tatiana Maslany ยังคงเปลี่ยนรูปร่างของเธอจาก Orphan Black

โทรทัศน์


ด้วย She-Hulk, Tatiana Maslany ยังคงเปลี่ยนรูปร่างของเธอจาก Orphan Black

การคัดเลือกนักแสดงของ Tatiana Maslany ของ She-Hulk นั้นสมบูรณ์แบบมาก ต้องขอบคุณเวลาของเธอในเรื่อง Orphan Black ของ BBC ในฐานะตัวละครหลายตัว

อ่านเพิ่มเติม
10 ปีต่อมา: Highschool of the Dead ยังคงเป็นอนิเมะ NSFW ที่โง่ที่สุด

ข่าวอนิเมะ


10 ปีต่อมา: Highschool of the Dead ยังคงเป็นอนิเมะ NSFW ที่โง่ที่สุด

Highschool of the Dead เป็นแนว ecchi ที่ยอดเยี่ยมเมื่อเปิดตัวครั้งแรกในปี 2010 และยังคงจำได้จนถึงทุกวันนี้ไม่ว่าจะดีขึ้นหรือแย่ลง

อ่านเพิ่มเติม