มีเกมเมอร์ไม่กี่คนที่ไม่เคยได้ยินเกี่ยวกับ Skyrim , เกม RPG แบบโอเพ่นเวิร์ลที่ประสบความสำเร็จอย่างล้นหลามของ Bethesda ที่อาจเป็นที่รู้จักมากกว่านั้น The Elder Scrolls ซีรีส์ที่เป็นส่วนหนึ่งของ Skyrim ทายาทของ Elder Scrolls VI ได้รับการประกาศในช่วง E3 2018 พร้อมทีเซอร์สั้น ๆ แต่แทบจะไม่มีอะไรเปิดเผยในเกมเลยตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา สิ่งนี้ทำให้แฟน ๆ ผิดหวัง
ในขณะที่ The Elder Scrolls Online ประสบความสำเร็จเล็กน้อย ผู้ที่ไม่พอใจก็ไม่มีทางเลือกอื่นนอกจากต้อง เล่นซ้ำคลาสสิก .ในช่วง 10 ปีที่ผ่านมานับตั้งแต่เปิดตัว Skyrim ยังคงอยู่ a เล่นและพูดคุยกันอย่างกว้างขวาง เกมและนั่นส่วนใหญ่เป็นผลมาจากการดัดแปลงที่ผู้เล่นสร้างขึ้น
โชคดีสำหรับแฟนๆ Skyrim ค่อนข้างง่ายในการดัดแปลง เนื่องจากมันใช้ชุดการสร้างของ Bethesda สิ่งนี้ทำให้ทุกคนสามารถสร้างเนื้อหาที่กำหนดเองสำหรับเกมโดยใช้ไฟล์ของมัน เพื่อเป็นเกียรติแก่บริษัท Bethesda เองได้สนับสนุนให้แฟนๆ ใช้ชุดอุปกรณ์นี้เพื่อสร้างเนื้อหาของตนเอง นี้ได้ให้แฟนๆได้เพลิดเพลินอย่างต่อเนื่อง Skyrim โดยสร้างการอัปเกรดของตนเองหรือดาวน์โหลดสิ่งที่ทำโดยผู้เล่นอื่น
สิ่งที่ยอดเยี่ยมอย่างหนึ่งที่ผู้ดัดแปลงสามารถทำได้คือเก็บไว้ Skyrim ดูทันสมัยด้วยกราฟิกที่พัฒนาตลอดเวลาของการเล่นเกม ในขณะที่ Skyrim เป็นเกมที่สวยงามอย่างไม่ต้องสงสัยเมื่อเปิดตัวชนะใจผู้เล่นที่ชื่นชอบการเล่นเกมที่กระตุ้นตนเองและชื่นชมทิวทัศน์10 ปีผ่านไป กราฟิกของมันยังไม่ทนทานต่อการทดสอบของเวลา เมื่อเทียบกับเกมโอเพ่นเวิลด์ล่าสุดอย่าง Red Dead Redemption 2 , Skyrim ดูล้าสมัย ทิวทัศน์ของมันดูราบเรียบและขรุขระ ในขณะที่ตัวละครมีการเคลื่อนไหวเพียงเล็กน้อยในช่วงเวลาหรือการแสดงออกทางสีหน้า
รีวิวฉมวกไอป้า
ต้องขอบคุณชุมชนที่มี nมีม็อดกราฟิกมากมายให้อัปเกรดเกือบทั้งหมด Skyrim ของด้านภาพ Modders ได้สร้างแผนที่ที่มีรายละเอียดมากขึ้น ทำให้ป่าสวยงามขึ้น และปรับปรุงพื้นผิวของน้ำ แน่นอนว่าสิ่งเหล่านี้ไม่สามารถแข่งขันกับโอเพ่นเวิร์ลที่เพิ่งออกใหม่ซึ่งพัฒนาขึ้นโดย AAA ได้ แต่พวกเขาสามารถปรับปรุงสิ่งที่ดีอยู่แล้วได้อย่างมาก Skyrim ประสบการณ์สำหรับผู้ที่พยายามดิ้นรนเพื่อสนุกกับมันเนื่องจากภาพจริงที่แก่ชรา
เบียร์ เปเร โนเอล
ปัญหาอื่นที่ modders สามารถจัดการได้คือ Skyrim NPC ที่คาดเดาได้และน่าเบื่อ เจ้าของร้าน Skyrim ผู้ให้ภารกิจ ผู้สมัครแต่งงาน เพื่อนร่วมงาน และอื่นๆ เป็นส่วนที่สำคัญที่สุดของเกม บทบาทของพวกเขาขึ้นอยู่กับภารกิจของคุณ และความสัมพันธ์ของคุณกับพวกเขามีอิทธิพลอย่างมากต่อเกม อย่างไรก็ตาม NPC ของเกมไม่ได้ประพฤติตัวเหมือนคนจริง เป็นสิ่งที่ชัดเจนยิ่งขึ้นสำหรับผู้ที่เล่นผ่านเกมอย่างน้อยหนึ่งครั้ง พวกเขามักจะเดินตรงไปสู่อันตราย และโดยทั่วไปพวกเขาสามารถสร้างความรำคาญได้โดยการเข้าไปขวางทางของคุณและพูดบทสนทนาเดิมซ้ำแล้วซ้ำอีก
ชุมชนรับรู้สิ่งนี้และสร้างม็อดที่ทำให้ NPC น่าสนใจยิ่งขึ้น บางส่วนเหล่านี้เพิ่มบทสนทนามากขึ้น ซึ่งช่วยให้โครงเรื่องแข็งแกร่งขึ้นและความสัมพันธ์ที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น คนอื่นปรับปรุงประโยชน์ของพวกเขาในการต่อสู้และทำให้ปฏิกิริยาของพวกเขาต่อโลกที่สมจริงยิ่งขึ้น
อัตราส่วนน้ำต่อเมล็ดพืช
จากนั้นก็มีเรื่องของแมลงอะไรก็ได้ Skyrim ผู้เล่นหรือแฟนของ Bethesda รู้ดีว่าบริษัทมีชื่อเสียงในการปล่อยเกมที่ไม่ได้ขัดเกลาซึ่งเต็มไปด้วยข้อบกพร่องและข้อบกพร่องจนถึงจุดที่คาดหวังไว้ แม้ว่าจะเข้าใจได้ว่ามีข้อบกพร่องบางอย่างในเกมโอเพ่นเวิร์ลที่ยิ่งใหญ่และทะเยอทะยานที่ช่วยให้ผู้เล่นมีอิสระมากเท่ากับ Skyrim สิ่งที่ให้อภัยน้อยกว่าคือความพยายามเพียงเล็กน้อยที่ Bethesda ได้ใช้ในการแก้ไขข้อผิดพลาดที่ขัดขวางการเล่นเกมเช่นภารกิจที่ไม่สมบูรณ์ วัตถุที่บินได้ และมังกรที่ไม่สามารถฆ่าได้
ในขณะที่งานนี้ไม่ควรตกเป็นของแฟนๆ Skyrim ม็อดเดอร์สามารถแก้ไขปัญหาเหล่านี้ได้ด้วยตนเองโดยใช้ Creation Kit Mods เช่น HASTE ไม่ได้แก้ไขปัญหาทุกอย่างในเกม แต่สามารถป้องกันไม่ให้ผู้เล่นหงุดหงิดโดยปัญหาที่แก้ไขได้ง่าย
ในขณะที่ The Elder Scrolls VI น่าจะยังอีกหลายปี Skyrim แฟน ๆ ของ - โดยเฉพาะผู้ดัดแปลง - สามารถรักษาเกมอันล้ำค่านี้ให้มีความเกี่ยวข้องและสดใหม่มาเป็นเวลากว่าทศวรรษแล้วฮีโร่ที่ไม่ได้ร้องเหล่านี้มักจะทำงานอย่างไม่รู้จักเหน็ดเหนื่อยเพื่อปรับปรุงเกมให้ผู้อื่นได้เพลิดเพลิน และงานของพวกเขายังคงดำเนินต่อไปจนถึงทุกวันนี้