Oozes เป็นสิ่งมีชีวิตที่มีมายาวนานใน Dungeons & Dragons . ก้อนเจลาตินัสอาจเป็นน้ำมูกที่น่าอับอายที่สุดในเกม ควบคู่ไปกับเจ้าปีศาจแห่งสไลม์ Juiblex ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา มีการวางไข่ที่ลื่นไหลใหม่ๆ จำนวนมากเข้ามาในเกม ไม่ว่าพวกมันจะถูกสร้างขึ้นเองที่บ้านหรือสร้างขึ้นอย่างเป็นทางการ หนึ่งในนั้นคือ oblex ที่น่าสะพรึงกลัว
Oblexes ถูกนำมาใช้ใน Tome of Foes ของมอร์เดนไคเน็น , อาหารเสริมสำหรับ รุ่นที่ 5 D&D . สร้างขึ้นโดยอิลลิธิดส์ (นักปราชญ์) oblexes เป็นสิ่งมีชีวิตที่น่าสะพรึงกลัวอย่างยิ่ง แม้ว่าการวางไข่ของ oblex นั้นแทบจะแยกไม่ออกจาก ooze อื่น ๆ แต่ oblex สำหรับผู้ใหญ่และผู้สูงอายุก็น่ากลัวอย่างแท้จริง โดยปรากฏเป็นก้อนเมือกที่เต็มไปด้วยใบหน้าที่ว่างเปล่าและไร้ความรู้สึก ผู้คลั่งไคล้จิตใจใช้ Oblexes เพื่อขโมยข้อมูลจากเป้าหมายที่ชาญฉลาด เช่น พ่อมดหรือบุคคลสำคัญทางการเมือง พวกเขาไม่กินคนจริงๆ (แม้ว่าจะไม่มีอะไรหยุดพวกเขาจากการทำเช่นนั้น) ค่อนข้างกินใจ
Oblexes ดูดกลืนบุคคลและทำร้ายจิตใจ ขโมยความคิดและความทรงจำ เมื่อ oblex ได้บุกรุกจิตใจของใครบางคนด้วยวิธีนี้ มันก็จะสามารถปลอมตัวเป็นพวกเขา รีดชิ้นส่วนของตัวเองเพื่อสร้างสำเนาที่เหมือนกันของบุคคลนั้น แบบจำลองเหล่านี้สามารถเคลื่อนที่ได้ 120 ฟุตจากตัว oblex เอง เชื่อมต่อกับน้ำมูกด้วยเชือกที่ลื่นไหล และมีกลิ่นของกำมะถันจางๆ ซึ่งน่าจะมาจากวิธีการผลิตสิ่งมีชีวิต เพื่อป้องกันไม่ให้เกิดวิกลจริต กงสีต้องกำจัดบุคลิกที่ถูกจับได้เป็นครั้งคราว กระบวนการนี้จะสร้างออบเจ็กต์ใหม่
แม้ว่าการวางไข่ของ oblex สามารถจัดการได้อย่างง่ายดาย แต่ oblex สำหรับผู้ใหญ่และผู้สูงอายุก็มีความท้าทายที่สำคัญกว่าเนื่องจากมีการสะกดโดยกำเนิดและความสามารถ 'Eat Memories' ที่เป็นอันตราย ลักษณะนี้สามารถสร้างความเสียหายได้มหาศาลและอาจทำให้หน่วยความจำของเป้าหมายหมดลง หากเป้าหมายมีหน่วยความจำหมด พวกเขาจะต้องม้วน d4 และลบจำนวนที่ทอยออกจากการทอยโจมตีหรือการตรวจสอบความสามารถใดๆ จนกว่าเอฟเฟกต์จะถูกลบออก หากเป้าหมายมีหน่วยความจำหมดซ้ำแล้วซ้ำเล่า d4 นั้นจะข้ามไปที่ d6 จากนั้น d8 และต่อไปเรื่อย ๆ จนกว่าจะถึง d20 เมื่อถึงจุดนั้นเป้าหมายก็หมดสติไป ถ้า oblex กินความทรงจำของเป้าหมายได้สำเร็จ มันก็จะได้รับความสามารถทางภาษาและทักษะของพวกมันด้วย
ถูกใจมากมาย D&D สิ่งมีชีวิต, obexes สามารถเข้ากับสถานการณ์ได้, ไม่สามารถใช้ได้กับทุกสถานการณ์ในแคมเปญหรือช็อตเดียว สำหรับ Dungeon Master ที่สนใจที่จะรวม oblex เข้ากับเกมของพวกเขา ให้พิจารณาความหมายที่กว้างขึ้นของการทำเช่นนั้น หากแคมเปญมีนักเล่นกลใจเป็นวายร้ายตัวกลาง เพียงอย่างเดียวก็ให้การตั้งค่าที่สมบูรณ์แบบสำหรับการแนะนำผู้เล่นให้รู้จักกับโอเบล็กซ์ที่น่าสะพรึงกลัว หรือถ้า DM สนใจที่จะแยกส่วนไหลซึมเหล่านี้ออกจากตำนานที่ให้มา บางทีนักวิทยาศาสตร์ที่บ้าคลั่งอาจสร้างมันขึ้นมาโดยบังเอิญ และพรรคพวกจะต้องทำลายสิ่งมีชีวิตที่เลวทราม ไม่ว่าในกรณีใด การเผชิญหน้ากับสไลม์เหล่านี้จะต้องนำไปสู่ผลลัพธ์ที่บ้าคลั่งอย่างแน่นอน