Dragon Age: 5 เควสข้างที่น่ารำคาญที่สุด (& 5 ที่ดีที่สุด)

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

ภารกิจคือกระดูกสันหลังของเกม RPG ที่คุ้มค่า และมักจะเพิ่มเลเยอร์ที่ลึกลงไปในตำนาน ตัวละคร และเรื่องราวที่ครอบคลุม ในบางกรณี เควสข้างและเควสคู่หูในเกมมีความน่าสนใจมากกว่าเนื้อเรื่องหลัก ซึ่งมักจะถูกมองข้ามไปเพื่อทำอย่างอื่นให้เสร็จ



ดิ ยุคมังกร แฟรนไชส์ก็ไม่มีข้อยกเว้น ทำให้ The Warden, Hawke และ The Inquisitor มีอะไรให้ทำมากมายในช่วงหยุดทำงาน แน่นอนว่าไม่ใช่ทุกภารกิจที่จะน่ากลัวเท่ากับการกอบกู้โลก แต่มีมากกว่าสองสามเควสที่ไม่จำเป็นต้องเกิดขึ้น



10น่ารำคาญ: เควสต์กระดูก

แม้ว่าภายนอกจะไม่น่ารำคาญในรูปลักษณ์ แต่ตรรกะที่แท้จริงที่อยู่เบื้องหลังเควสต์นี้มีทั้งเรื่องไร้สาระและน่าขบขันที่จะคิด ความคับข้องใจมากมายสามารถหลีกเลี่ยงได้ ถ้านายทุนผู้โลภชื่อ Hubert เพิ่งจะหยิบขึ้นมาทำธุรกิจของเขาและเดินหน้าต่อไป

มิลเลอร์ ไฮไลฟ์ เทส

เริ่มในพระราชบัญญัติที่ 1 ของ Dragon Age II , สามารถจ้าง Hawke เพื่อตรวจสอบและต่อมาลงทุนในเหมืองที่ชื่อว่า 'The Bone Pit' ราวกับว่าชื่อไม่ลางสังหรณ์และลางสังหรณ์เพียงพอ เหมืองแห่งนี้ก็ไม่ใช่ปัญหาง่ายๆ เลย ต้องการเติมพลั่วใหม่หรือไม่? ไม่ จำเป็นต้องซ่อมแซมอุปกรณ์หรือไม่? ไม่เคย เป็นเพียงมังกรและโจรสังหาร มังกรมีเหตุผลมากพอที่จะหยุดยุ่งวุ่นวายในเหมืองได้ แต่ฮิวเบิร์ตยืนกรานว่าจะจัดการสิ่งต่างๆ ได้ด้วยความช่วยเหลือจากฮอว์ค

9ดีที่สุด: เรื่องครอบครัว

แม้ว่าบางคนอาจมองว่าเป็น 'ภารกิจหลัก' เนื่องจากมีส่วนทำให้เนื้อเรื่องโดยรวมของ Dragon Age II และซีรีส์โดยรวม ภารกิจร่วม Family Matter สามารถละเว้นได้ทั้งหมดหากผู้เล่นต้องการ หลังจากที่ถูกหักหลังโดย Bartrand Tethras พี่ชายของเขาระหว่างบทที่ 1 วาร์ริกก็เงี่ยหูฟังอยู่เสมอเพื่อหาสัญญาณใดๆ ของพี่น้องที่เหินห่าง



หลังจากเงียบไปสามปี บาร์ทรานด์ก็กลับมาที่เคิร์กวอลล์ และวาร์ริกขอความช่วยเหลือจากฮอว์คในการเผชิญหน้ากับพี่ชายของเขา เรื่องราวโดยรวมจะดีขึ้นอย่างมากหากนำ Anders ไปด้วย และเขาสามารถใช้ความสามารถของเขาเพื่อช่วยซ่อมแซมจิตใจของ Bartrand ผู้ซึ่งถูกไอดอลที่เขาหยิบขึ้นมาใน Deep Roads เป็นบ้า นอกจากนี้ Varric ยังสนุกกับเรื่องราวเล็กน้อยในขณะที่เขาเล่าเรื่องนี้ให้ Cassandra Pentaghast ฟังอีกครั้ง (ซึ่งทำให้เธอรำคาญมาก)

8ที่น่ารำคาญ: The Golden Halla

เคยต้องการที่จะมีประสบการณ์การทะเลาะวิวาทตัวหนังสือผ่านอุปสรรคของความเจ็บปวดหรือไม่? ถ้าใช่ The Golden Hala จะตรวจสอบทั้งหมดข้างต้น! สิ่งหนึ่งที่ The Inquisition ต้องทำคือสร้างอิทธิพลทั่วทั้ง Thedas การได้รับความโปรดปรานและความเห็นชอบจาก The Dalish Elves ช่วยให้บรรลุเป้าหมายนี้ Dalish ให้เควสที่สนุกสนานเป็นส่วนใหญ่ทำให้ได้รับความจงรักภักดีในการเดินในสวนสาธารณะ นั่นคือจนกว่าพวกเขาจะขอให้ The Inquisitor หา The Golden Halla

Inquisitor ต้องหาตัวมันให้พบก่อน ขณะที่มันท่องไปรอบๆ The Exalted Planes และรับรองความปลอดภัยของมันในขณะที่พวกมันต้อนมันกลับไปที่ค่าย The Dalish ศัตรูต่าง ๆ ทั่วภูมิประเทศไม่รู้จักความเมตตาและจะโจมตีสิ่งมีชีวิตหากมีโอกาส นอกจากนี้ ผู้เล่นอาจเผลอฆ่า Hala ด้วยการยิงกันเองโดยไม่ได้ตั้งใจ ทำให้มีการโหลดเกมซ้ำหลายครั้ง



7ดีที่สุด: ถูกจับ!

ในช่วงพล็อตหลักของ ต้นกำเนิด ผู้เล่นอาจพบว่าตนเองพ่ายแพ้โดย Ser Cautrien และอัศวินของเธอ หากพ่ายแพ้ในการต่อสู้ ผู้คุม - และ Alistair หากพามาด้วย - จะถูกจับกุมและคุมขังใน Fort Drakon ภารกิจสามารถทำได้หลายเส้นทางขึ้นอยู่กับทางเลือกของผู้เล่น พวกเขาสามารถแยกตัวเองออกมาหรือรอให้เพื่อนมาช่วยพวกเขา

ที่เกี่ยวข้อง: Dragon Age: 10 สหายเขียนที่ดีที่สุดในแฟรนไชส์, จัดอันดับ

หากรอเพื่อนร่วมทีมอยู่ ผู้เล่นสามารถเลือกได้ว่าสมาชิกในปาร์ตี้ใดที่จะปรากฏและพยายามหลบหนี ส่งผลให้เกิดสถานการณ์ที่น่าขบขันต่างๆ หมามาบารีของพัศดีเป็นคู่หูที่ฉลาดแกมโกงที่สุดในงานนี้ และสามารถจัดการกับทุกคนในเส้นทางของมันเพื่อช่วยชีวิตเจ้านายของพวกเขาได้สำเร็จ ข้อเสียเพียงอย่างเดียวของภารกิจคือ หินดินดาน - โกเลมหิน ตัวละคร DLC - ไม่สามารถเข้าร่วมได้ (แม้จะมีการบันทึกเสียงที่ไม่ได้ใช้จำนวนมากซึ่งพิสูจน์กลยุทธ์ 'อัจฉริยะ' ของเธอ)

6น่ารำคาญ: ทุกเควสสำรวจในการสืบสวน

โดยไม่มีข้อกังขา, การสอบสวน เป็นหนึ่งในเกมตีที่หนักที่สุดของแฟรนไชส์นี้ แม้ว่าจะมีเดิมพันสูงมากมายที่ The Warden และ Hawke ต้องเผชิญตลอดการเดินทางของพวกเขา ภารกิจของ The Inquisitor ในการกอบกู้โลกจากการถูกฉีกเป็นชิ้น ๆ ได้ทำให้พวกเขากระเด็นออกจากน้ำ

กวัดแกว่งพลังอันยิ่งใหญ่ , Inquisitor พิชิต Darkspawn ใกล้ ๆ High-Dragons หลายสิบตัว สิ่งที่น่ารังเกียจและปีศาจ เหมือนกัน และ... การวิจัยทางธรณีวิทยา? ในทุกภูมิภาคในเกม จำเป็นต้องมีการรวบรวมวัสดุเฉพาะเพื่อวัตถุประสงค์ในการวิจัย ซึ่งอาจส่งผู้เล่นกลับไปหาส่วนประกอบที่จำเป็น กลัวพลังอันยิ่งใหญ่ของ The Inquisition - หลังจากที่พวกเขาเก็บต้นไม้และหินเสร็จแล้ว

5ดีที่สุด: คำสั่งของผู้พิพากษา

การมีส่วนร่วมของ Hawke ในการเมืองของ Kirkwall ส่วนใหญ่เป็นผลมาจากโอกาส แต่มีหลายครั้งที่ Hawke เต็มใจเข้าไปเกี่ยวข้องกับปัญหาของผู้อื่นเพื่อเห็นแก่เหรียญ ครั้งหนึ่ง Hawke ได้รับการติดต่อจาก Magistrate Vanard ซึ่งต้องการให้ Hawke นำอาชญากรที่หลบหนีออกมาซึ่งซ่อนตัวอยู่ในซากปรักหักพังโบราณ

เมื่อมาถึง Hawke และสหายของพวกเขาพบทหารรักษาเมืองที่ประจำการอยู่ด้านนอก โดยสูญเสียตัวเลขบางส่วนให้กับสิ่งมีชีวิตภายใน พ่อค้าพรายชื่อเอลเรนปรากฏตัวขึ้นเพื่อแสวงหาความยุติธรรมให้กับลูกสาวของเขาและลูกพรายอีกนับไม่ถ้วนที่ฆาตกรไม่เคยถูกลงโทษ เป็นการมองลึกเข้าไปในงานภายในของการเมืองที่ค่อนข้างพิเศษของเคิร์กวอลล์ และนำเสนอฉากฆ่าคู่หูที่แย่มากที่มีเนื้อเรื่อง อิซาเบลาและเฟนริส .

เหนือกำแพงสวน dante inferno

4น่ารำคาญ: ป้ายบอกทาง Chasind

ในขณะที่ The Warden สำรวจ Korcari Wilds ก่อนการต่อสู้ มีภารกิจย่อยมากมายที่พวกเขาสามารถเริ่มต้นหรือสำเร็จในกรอบเวลาที่ค่อนข้างสั้นนี้ ภารกิจพิเศษนี้ไม่ได้ช่วยตัวเองโดยไม่ได้เปิดใช้งานในบันทึกของผู้เล่นจนกว่าจะพบสัญญาณทั้งหมด หากผู้เล่นไม่มีสายตาที่เฉียบคมพอก็สามารถปล่อยให้เล่นไม่เสร็จได้ง่ายๆ

จากหน้า codex สิ่งที่ให้ผู้เล่นคือเสื้อคลุมนักเวทย์ขี้เหนียวซึ่ง (แน่นอน) ค่อนข้างมีประโยชน์ในระดับต้น บางทีถ้ามันเหมือนกันทั้งผู้วิเศษทั้งชายและหญิง มันก็คุ้มค่า

3ดีที่สุด: สมบัติที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของแกมเลน

ตัวละครของ Hawke ต้องผ่านอะไรมามากมายตลอดช่วงของ Dragon Age II และบางครั้งลุงแกมเลนอาจเป็นครอบครัวเดียวที่พวกเขาจากไป นอกเหนือจาก Act I แล้ว Gamlen ไม่ได้มีส่วนเกี่ยวข้องกับเนื้อเรื่องโดยรวมของเกม ดังนั้นจึงมีตัวเลือกในการเชื่อมต่อกับเขาและสำรวจตัวละครของเขานอก 'cheapskate-uncle-who-sold-you-into-servitude-and-backstabbed-' your-mom' ยินดีเป็นอย่างยิ่ง

Hawke สามารถสอดแนมไปรอบ ๆ บ้านของเขาใน Act III และพบว่ามีคนติดต่อ Gamlen เกี่ยวกับอัญมณีที่เขาค้นหามานานหลายปี แม้ว่ามันจะค่อนข้างเป็นการไล่ล่าห่านป่า แต่การเดิมพันทางอารมณ์ (และสถานการณ์ที่ค่อนข้างไร้สาระ) ทำให้มันสนุกกว่าเควสรองอื่น ๆ

สองน่ารำคาญ: ความสมบูรณ์ของดินแดนหลังนอก

การสอบสวน ใช้กลไกและคุณสมบัติใหม่มากมายในการเล่นเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งประสบการณ์แบบโอเพ่นเวิร์ล เป็นการเปลี่ยนแปลงที่น่ายินดีสำหรับรูปแบบ 'พื้นที่' ของทั้งคู่ ต้นกำเนิด และ Dragon Age II และให้ผู้เล่นได้สัมผัสถึงโลกทั้งใบของธีดาส มันช่วยผลักดันให้บ้านเข้าถึงและมีอิทธิพลต่อ The Inquisition ที่ได้รับเช่นกัน

ดังที่กล่าวไปแล้ว มีองค์ประกอบบางอย่างของโลกเปิดที่ไม่สนุกเท่า บางพื้นที่มีภารกิจน้อยกว่าส่วนอื่น และผู้เล่นสามารถพบว่าตนเองถูกครอบงำและสับสนโดยบันทึกส่วนตัวและภารกิจของตนเอง Hinterlands เป็นสถานที่แรกที่ผู้เล่นสามารถสำรวจได้ และยังเป็นพื้นที่ที่ทรหดที่สุดอีกด้วย ครั้งแล้วครั้งเล่า เราอาจพบว่าตัวเองกลับมาอยู่ในพื้นที่กว้างขวาง ปริมาณของวัสดุที่ดูเหมือนไม่มีวันสิ้นสุด เพื่อทำให้เกมสมบูรณ์ยิ่งขึ้น เควสมากมายภายใน The Hinterlands สามารถถูกย้ายไปที่อื่นได้

1ดีที่สุด: The Mabari Hound

ไม่มีอะไรต้องเกลียดเลยเกี่ยวกับภารกิจด้านนี้ ซึ่งมีให้สำหรับผู้เล่นก่อนการต่อสู้ของ Ostagar เจ้าของคอกสุนัขของป้อมปราการขอความช่วยเหลือจากผู้พิทักษ์ในการรักษาสุนัขสงคราม Mabari ที่เจ็บป่วย โดยถูกวางยาพิษด้วยเลือดจาก Darkspawn เมื่อเดินทางผ่าน Korcari Wilds ผู้เล่นจะพบกับดอกไม้สีขาวที่มีสีแดงตรงกลาง

นอกจากจะสนุกและเล่นง่ายแล้ว การได้เห็น The Warden เปื้อนเลือดของศัตรูแล้ว การเก็บดอกไม้ในขณะที่พวกมันเดินผ่านศพยังเป็นภาพที่น่าขบขันอีกด้วย นอกจากนี้ หากผู้เล่นไม่ใช่ Human Noble พวกเขายังได้รับสุนัขฟรีอีกด้วย ต้องการอะไรอีก?

ต่อไป: Dragon Age: 10 คำคมจากซีรีส์ที่จะอยู่กับเราตลอดไป



ตัวเลือกของบรรณาธิการ


Wolverine vs Captain America: ใครชนะการต่อสู้ที่ดุเดือดที่สุดของฮีโร่มาร์เวล

การ์ตูน


Wolverine vs Captain America: ใครชนะการต่อสู้ที่ดุเดือดที่สุดของฮีโร่มาร์เวล

วูล์ฟเวอรีนและกัปตันอเมริกามีการเผชิญหน้าหลายครั้งในช่วงหลายปีที่ผ่านมา บ้างก็เป็นเรื่องที่เป็นมิตรในขณะที่บางเรื่องก็เป็นการทะเลาะวิวาทนองเลือด

อ่านเพิ่มเติม
10 เหตุผลที่แฟรนไชส์ ​​Dragon Ball ควรเกษียณ Super Saiyan ทันทีและตลอดไป

อื่น


10 เหตุผลที่แฟรนไชส์ ​​Dragon Ball ควรเกษียณ Super Saiyan ทันทีและตลอดไป

ซูเปอร์ไซย่าของดราก้อนบอลมีความหมายเหมือนกันกับซีรีส์โชเน็น แต่ถึงเวลาที่ต้องตัดสัมพันธ์กัน

อ่านเพิ่มเติม