DmC: Devil May Cry สมควรได้รับการดูเป็นครั้งที่สอง

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

ในช่วงคอนโซลรุ่นที่ 7 แคปคอมประสบวิกฤตเอกลักษณ์ ด้วยยอดขายเกมในญี่ปุ่นที่ลดลง พวกเขาจึงส่งต่อแฟรนไชส์หลักของพวกเขาไปยังนักพัฒนาชาวตะวันตกเพื่อใช้ประโยชน์จากตลาดวิดีโอเกมตะวันตกที่เติบโตขึ้นเรื่อยๆ การทดลองเหล่านี้ส่วนใหญ่เป็นหายนะ ในขณะที่ Dead Rising 2 ได้รับความนิยมอย่างมากเช่น such หน่วยคอมมานโดไบโอนิค , Lost Planet 2 Planet , และ ความมืดมิด ล้มเหลวในเชิงวิพากษ์และเชิงพาณิชย์ ความสำเร็จของความคิดริเริ่มใหม่แบบตะวันตกของ Capcom อยู่บนไหล่ของการทดลองหนึ่งรายการ: DmC: Devil May Cry .



ควบคุมโดยทฤษฎีนินจา DmC: Devil May Cry เป็นความพยายามที่จะรีบูตซีรีส์เกมแอ็กชันที่เป็นที่รักมายาวนาน แต่กลับกลายเป็นประเด็นถกเถียงสำหรับแฟน ๆ เดวิลเมย์คราย ซีรีส์ส่วนใหญ่ติดอยู่กับปืนเป็นเวลาสิบปี ผสมผสานการต่อสู้ที่ฉับไวและมีสไตล์เข้ากับการนำเสนอในโรงภาพยนตร์ที่ไม่เคยเอาจริงเอาจังกับมันมากนัก ความสำเร็จนี้ทำให้สตูดิโอพัฒนาอื่นๆ จำนวนมากปฏิบัติตามเกมอย่าง บาโยเนตต้า , เมทัลเกียร์ไรซิ่ง และปรับสูตรให้ละเอียดยิ่งขึ้น ด้วยซีรีส์ที่เป็นนวัตกรรม ทดลอง และประสบความสำเร็จภายใต้การดูแลของ Ninja Theory จะมีอะไรผิดพลาด



มากมันกลับกลายเป็น DMC การรีบูตถูกรายล้อมไปด้วยความขัดแย้งมานานก่อนที่จะปล่อยออกมา ต้องขอบคุณการประชาสัมพันธ์ที่ไม่ดี การละเลยความคิดเห็นของแฟนๆ และรายงานอัตราเฟรมที่ไม่ดี หลังจากคลื่นแห่งความขัดแย้งมาจากทุกด้านของสเปกตรัม ดีเอ็มซี: เดวิลเมย์คราย เผยแพร่สู่การตอบรับที่สำคัญในเชิงบวกโดยทั่วไปและขายได้ประมาณสองล้านครึ่ง แฟน ๆ ยังคงพบว่า Dante ที่ล้ำหน้ากว่านั้นไร้รสชาติเมื่อเปรียบเทียบกับต้นฉบับ และการโต้เถียงรอบ ๆ เกมนี้ดูเหมือนไม่สิ้นสุดมาหลายปีแล้ว แต่ไฟก็สงบลงเมื่อเวลาผ่านไป

DmC: Devil May Cry รู้สึกเหมือนน้ำอยู่ใต้สะพานทุกวันนี้ Capcom ตระหนักดีว่าไม่ใช่เกมที่แฟน ๆ ต้องการและในที่สุดก็สร้างมันขึ้นมาด้วยการเปิดตัว 'Definitive Edition' อีกครั้งในปี 2015 ซึ่งรวมถึง DLC ก่อนหน้าทั้งหมดและอัตราเฟรมที่เพิ่มขึ้น ยัง DMC เมื่อแฟรนไชส์ดูเหมือนตายในน้ำ โดยที่แคปคอมถึงกับกลับไปทำบ่อน้ำ Devil May Cry 5 . เวลาไม่ได้ใจดีกับคนโชคร้ายที่สุด เดวิลเมย์คราย รีบูตและด้วยเหตุผลที่เข้าใจได้ อย่างไรก็ตาม มีหลายอย่างซ่อนอยู่ใต้พื้นผิวที่หลายคนไม่รู้จักในขณะนั้น

ปรุงรสใดๆ เดวิลเมย์คราย แฟนรู้ ดีเอ็มซี: เดวิลเมย์คราย ค่อนข้างง่ายกว่ารายการก่อนหน้าของซีรีส์ แม้ในระดับความยาก 'ปกติ' มาตรฐาน ผู้เล่นจะไม่พบการต่อต้านมากนัก แม้ว่าเกมจะง่ายกว่าบนพื้นผิว แต่ก็มีการต่อสู้ที่หลากหลายอย่างน่าประหลาดใจ ก่อนหน้า เดวิลเมย์คราย เกมไม่กลัวที่จะโยนอาวุธใหม่ให้ผู้เล่น แต่ ดีเอ็มซี: เดวิลเมย์คราย มีความคิดก้าวหน้าในการใช้อาวุธเหล่านี้ให้สะดวกที่สุด การทำแผนที่อาวุธทั้งหมดไปยัง D-pad บนคอนโทรลเลอร์ ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนการต่อสู้ด้วยอาวุธระยะประชิดและอาวุธระยะไกลได้ถึงห้าอาวุธในเวลาใดก็ตาม รวบรวมคอมโบบ้าๆ บอๆ เข้าด้วยกันอย่างง่ายดาย ดีเอ็มซี: เดวิลเมย์คราย แซนด์บ็อกซ์อาวุธของดูเหมือนใช้งานง่ายในตอนแรก (และเป็นไปได้แน่นอนหากคุณไม่ได้คิดอะไรเลย) แต่ความมั่งคั่งของการอัพเกรดอาวุธและจำนวนสตริงคอมโบที่มีอยู่ทำให้เชี่ยวชาญ DMC แซนด์บ็อกซ์อาวุธที่แข็งแกร่งแต่ยุติธรรม



ที่เกี่ยวข้อง: Marvel vs. Capcom Infinite: นี่คือสิ่งที่ผิดพลาด

ปลาดุก 120 นาที abv

แซนด์บ็อกซ์อาวุธที่ยอดเยี่ยมไม่มีความหมายอะไรเลย เว้นแต่จะมีศัตรูที่หลากหลายให้ใช้และ ดีเอ็มซี: เดวิลเมย์คราย มีสิ่งนั้นอยู่ในฝูง หลายคนอาจพูดไม่ดีเกี่ยวกับการออกแบบของศัตรู แต่การทำงานและความหลากหลายของงานฝีมือของพวกเขาทำให้การตัดสินใจของผู้เล่นพังพินาศเพื่อใช้เครื่องมือที่ดีที่สุดสำหรับสถานการณ์ใดก็ตาม นอกจากศัตรูมาตรฐานแสนสนุกแล้ว DMC การต่อสู้ของบอสก็หลากหลายเช่นกัน โดยขอให้ผู้เล่นใช้จำนวนการต่อสู้ที่หลากหลายในสถานการณ์ปกติ แต่เพิ่มไหวพริบในภาพยนตร์และความท้าทายที่ยากขึ้น ไม่มีหัวหน้าคนใดหรือการเผชิญหน้าการต่อสู้ทั่วไปที่รู้สึกเหมือนเดิมทั้งหมด ซึ่งเป็นจุดแข็งที่เกมแอคชั่นจำนวนมากยังคงจับไม่ได้ และต้องขอบคุณเนื้อหาจำนวนมหาศาลในโครงสร้างภารกิจต่อภารกิจของเกม

เกมก่อนหน้านี้ใน DMC ซีรีส์อาจมีการออกแบบระดับที่หลากหลายมากขึ้น แต่ DmC: Devil May Cry ให้เครื่องมือมากมายแก่ผู้เล่นเพื่อให้การข้ามระดับรู้สึกดีขึ้นกว่าที่เคย ด้วยตะขอเกี่ยวยาว ระบบควบคุมการกระโดดที่หลวมกว่า และฟังก์ชันร่อน ซึ่งเคลื่อนที่ไปมาใน เดวิลเมย์คราย การรีบูตเป็นชุดที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมาจนถึงทุกวันนี้ การเคลื่อนไหวที่คล่องตัวทำให้รู้สึกถึงการค้นพบที่มากขึ้น ทำให้การล่าแบบลับๆ รู้สึกไม่เบื่อหน่ายกว่ารายการก่อนหน้าในซีรีส์



แม้ว่าแฟน ๆ จะได้รับสิ่งที่ต้องการในตอนท้ายของวันด้วยความอัศจรรย์ Devil May Cry 5 แฟนเกมแอคชั่นไม่ควรมองข้ามการรีบูต เนื้อเรื่องเลอะเทอะ โทนขมขื่น และตัวละครก็ดูแย่ แต่รูปแบบการเล่นกลับเปล่งประกายราวกับเพชรที่หยาบกร้าน การเล่นเกมเป็นราชาในแวดวงวิดีโอเกมเสมอ และแม้ว่าหลายๆ แง่มุมที่ล้อมรอบการเล่นเกมใน ดีเอ็มซี: เดวิลเมย์คราย เป็นเรื่องที่ยุ่งเหยิงซึ่งไม่ควรหยุดผู้คนจากการลองใช้อัญมณีเกมแอคชั่นที่ถูกลืมไปแล้ว ตอนนี้มากขึ้นกว่าเดิม ดีเอ็มซี: เดวิลเมย์คราย เป็นสิ่งที่ควรค่าแก่การเล่น

อ่านต่อ: Xbox Series S' Ray Tracing ใช้งานไม่ได้กับ Devil May Cry 5: Special Edition



ตัวเลือกของบรรณาธิการ


Grant Ward เข้าร่วม Marvel Comics Universe ใน 'Agents of SHIELD' #5

การ์ตูน


Grant Ward เข้าร่วม Marvel Comics Universe ใน 'Agents of SHIELD' #5

ดูตัวอย่าง Marc Guggenheim และ 'Agents of S.H.I.E.L.D.' ของ German Peralta #5 ซึ่งเห็นการเปิดตัวการ์ตูนของ Agent Ward

อ่านเพิ่มเติม
Star Wars: 10 วิธีตำนานจากอัศวินแห่งสาธารณรัฐเก่าสามารถเข้าสู่สาธารณรัฐสูงได้

รายการ


Star Wars: 10 วิธีตำนานจากอัศวินแห่งสาธารณรัฐเก่าสามารถเข้าสู่สาธารณรัฐสูงได้

เมื่อดิสนีย์ประกาศ Star Wars: The High Republic นี่อาจทำให้ประตูเปิดกว้างสำหรับตำนานจาก Knights of the Old Republic เพื่อเข้าสู่

อ่านเพิ่มเติม