D&D: Mythic Odysseys of Theros - วิธีสร้าง Centaur

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

ใหม่ Dungeons & Dragons แหล่งที่มา, โอดิสซีย์ในตำนานของเทรอส , แนะนำคลาสย่อย ภูมิหลัง เทพเจ้า สถานที่ และเผ่าพันธุ์ใหม่เพื่อ ดันเจี้ยนมาสเตอร์ และผู้เล่นที่จะสำรวจทั้งหมดขึ้นอยู่กับกรีกโบราณ ในบรรดาเผ่าพันธุ์ใหม่ที่แนะนำคือเซนทอร์ ซึ่งตอนนี้มีการสร้างอย่างเป็นทางการ



เซนทอร์เป็นชนเผ่าเร่ร่อนครึ่งคนครึ่งม้าที่มีพลัง มีความรู้ และคล่องแคล่วว่องไว ใน Theros เซนทอร์แบ่งออกเป็นสองกลุ่ม: Pheres กลุ่มผู้บุกรุกและ Lagonna วงดนตรีของตระกูลพ่อค้าขนาดเล็กที่เดินทาง ไม่ว่าผู้เล่นจะสำรวจฉากแคมเปญใน Theros หรือไม่ ก็เป็นไปได้ที่จะนำ Centaur บิลด์จากแหล่งข้อมูลเล่มนี้และสร้างตัวละครในฝันของพวกเขา



สร้างเซนทอร์

ก่อนเข้าสู่วง Pheres และ Lagonna ต่อไปนี้คือรายละเอียดเกี่ยวกับลักษณะทางเชื้อชาติของเซนทอร์ Centaurs ได้รับคะแนน Strength เพิ่มขึ้น +2 และคะแนน Wisdom เพิ่มขึ้น +1 สิ่งมีชีวิตเหล่านี้มีอัตราการแก่ชราใกล้เคียงกับมนุษย์และมักมีแนวโน้มที่จะเป็นกลางมากกว่าความดีหรือความชั่ว (ถ้าผู้เล่นหมุนเซนทอร์สำหรับแคมเปญ Theros เซ็นทอร์ลากอนนามักจะถูกกฎหมายมากกว่าและเซ็นทอร์ของ Pheres มักจะวุ่นวายมากกว่า)

เซนทอร์มักยืนสูงระหว่าง 6 ถึง 7 นิ้ว และครึ่งหลังของม้าสามารถเอื้อมถึง 4 'ที่ไหล่ (ส่วนที่สูงที่สุดของหลังม้า) D&D: โอดิสซีย์ในตำนานของเทรอส เสนอแผนภูมิสำหรับผู้เล่นเพื่อกำหนดส่วนสูงและน้ำหนักด้วยตัวปรับเปลี่ยนขนาด ตัวแก้ไขขนาดคือ 1d10 เซนทอร์สูง 6 ฟุต + ตัวปรับขนาดเป็นนิ้ว น้ำหนักเป็นปอนด์คือ 600 + (ตัวแก้ไขขนาด 2d12 x) ดังนั้น ถ้าผู้เล่นทอย 5 ใน 1d10 เซ็นทอร์ของพวกเขาสูง 6'5' หากพวกเขาหมุน 2d12 และได้ทั้งหมด 9 เซ็นทอร์ของพวกเขาจะมีน้ำหนัก 640 ปอนด์

เมื่อพิจารณาถึงเอฟเฟกต์คาถาและอื่นๆ เซนทอร์จะมีขนาดปานกลาง แม้ว่าจะถูกนับเป็นหนึ่งขนาดที่ใหญ่กว่าเมื่อพิจารณาถึงความสามารถในการบรรทุกและน้ำหนักที่พวกมันลากหรือผลักได้ ความเร็วในการเดินฐานของพวกเขาคือ 40 ฟุต เนื่องจากขาม้าของพวกมัน เซนทอร์ต้องปีนป่ายที่ต้องใช้มือและเท้า การเคลื่อนไหวแต่ละเท้าในการปีนต้องใช้การเคลื่อนไหวเพิ่มเติม 4 ฟุต แทนที่จะเป็น 1 ฟุต



ที่เกี่ยวข้อง: ฤดูกาล Gryphons & Gargoyles แปลก ๆ ของ Riverdale ดึงมาจาก D&D Backlash ได้อย่างไร

เซนทอร์เป็นสัตว์ร้ายมากกว่ามนุษย์ โครงสร้างที่เป็นเอกลักษณ์ของพวกเขายังให้ข้อดีและทักษะบางอย่างที่สิ่งมีชีวิตที่มีรูปร่างเหมือนมนุษย์ไม่มี ตัวอย่างเช่น เซนทอร์สามารถ 'ชาร์จ' ได้ ซึ่งหมายความว่า ในระหว่างเทิร์นการต่อสู้ หากพวกเขาเคลื่อนที่ตรงไปยังเป้าหมายอย่างน้อย 30 ฟุต และโจมตีเป้าหมายด้วยอาวุธระยะประชิดได้สำเร็จ พวกเขาสามารถใช้โบนัสแอ็คชันเพื่อโจมตีสิ่งเดียวกันได้ทันที กำหนดเป้าหมายด้วยกีบของพวกเขา

กีบเท้าของ Centaurs เป็นอาวุธระยะประชิดตามธรรมชาติ แต่ก็สามารถใช้เพื่อโจมตีแบบไม่มีอาวุธได้เช่นกัน การชนกับพวกมันจะสร้างความเสียหายแบบกระบอง 1d4 + ตัวปรับความแข็งแกร่ง ซึ่งอาจเพิ่มความเสียหายจากการกระบองปกติที่เกิดจากการโจมตีด้วยอาวุธเปล่า



เซนทอร์ยังมีความชำนาญในทักษะเดียวที่ผู้เล่นเลือก: การจัดการสัตว์ การแพทย์ ธรรมชาติ หรือการเอาชีวิตรอด พวกเขาสามารถพูด อ่าน และเขียน Common และ Sylvan (ภาษาเฟย์)

ที่เกี่ยวข้อง: Dungeons & Dragons: ความสำคัญของเอเจนซี่ผู้เล่น

Lagonna และ Pheres

สำหรับผู้เล่นที่เข้าร่วมในแคมเปญที่ใช้ Theros ควรพิจารณาว่าตัวละครเซนทอร์ของพวกเขามาจาก Pheres raiders หรือตระกูลพ่อค้า Lagonna หรือไม่

ผู้บุกรุก Pheres ท่องไปในดินแดนป่าระหว่าง Setessa และ Akros; แต่ละกลุ่มเป็นสมาคมโดยสมัครใจ และเมื่อจำเป็น กลุ่มเล็กๆ หลายกลุ่มจะรวมตัวกันเพื่อโจมตีเป้าหมายที่อันตรายเป็นพิเศษ แต่ยังร่ำรวยด้วยทรัพยากรที่จำเป็น สิ่งเหล่านี้อาจรวมถึงผู้ค้ามนุษย์หรือแม้แต่สัตว์ประหลาด บางครั้ง วงดนตรีก็จะรวมตัวกันเพื่อตามล่าหรือเอาชนะภัยคุกคามทั่วไป

Pheres ให้ความสำคัญกับความแข็งแกร่งทางกายภาพ ความเร็ว และความสามารถในการล่าสัตว์/การต่อสู้ โดยนักรบที่มีอำนาจเหนือกว่ามักจะเป็นผู้นำกลุ่ม แม้ว่าบางครั้งนักวางกลยุทธ์ที่มีทักษะก็สามารถรับบทบาทนี้ได้เช่นกัน ด้านล่างของผู้นำ ซึ่งมักจะเรียกว่าเครื่องชาร์จ คือหน่วยสอดแนม พลธนู คนหาอาหาร และนักรบ เช่นเดียวกับผู้โทรและทรอมเปอร์ ผู้โทรมักจะเป็นดรูอิดหรือพรานป่า และสามารถเรียกสัตว์เพื่อขอความช่วยเหลือได้ ในขณะที่นักเป่าแตรเป็นนักรบที่ทรงพลังและน่าเกรงขาม ซึ่งตามตำนานเล่าว่าสอนมนุษย์กลุ่มแรกถึงวิธีการล่าสัตว์

ผู้บุกรุกของ Pheres ทำงานและต่อสู้ร่วมกัน แม้ว่าพวกเซนทอร์บางคนเลือกที่จะโจมตีโดยลำพัง คนทรยศเหล่านี้มักรู้สึกเหมือนเป็นคนนอก แม้จะอยู่ในวงดนตรีของตัวเองก็ตาม แม้ว่าหลังจากโดดเด่นออกมาแล้ว พวกเขามักจะผูกสัมพันธ์กับอดีตของพวกเขา

เซนทอร์ลากอนนาเดินทางในกลุ่มพ่อค้าที่รู้จักกันในชื่อกูริ พวกเขามักจะค้าขายกับ Meletis ทำธุรกิจกับ Setessa และกับชุมชน Akros ที่มีขนาดเล็กกว่า โดยปกติ สมาชิกคนโตของกูรูแต่ละคนจะเป็นผู้นำครอบครัว และเมื่อมีความขัดแย้ง หัวหน้ากูริจะรวมตัวกันและตัดสินใจเป็นกลุ่ม สมาชิกที่เหลือของกูโรเป็นหน่วยสอดแนม คนรวบรวม คนแพ็คของ และพ่อค้า ปรมาจารย์แต่ละคนยังมีบทบาทพิเศษ: Barterer, Omen, Courser และ Koletra คนหลังเป็นนักรบผู้ยิ่งใหญ่ที่กล่าวกันว่ามีเลือดของวีรบุรุษเซ็นทอร์คนแรกและบ่อยครั้งที่กูริหลายคนแบ่งปัน koletra เนื่องจากไม่ใช่ว่ากูโรทุกคนจะมีของตัวเอง

เมื่อเซ็นทอร์รุ่นเยาว์ของลากอนนาเข้าสู่วัยผู้ใหญ่ พวกเขามักจะออกไปท่องโลกตามลำพังเพื่อค้นพบตัวเอง หรือที่เรียกว่าโปรโตโพรอส ส่วนใหญ่กลับไปที่ฝูง แต่บางคนพบการเรียกนอกฝูง

อ่านต่อ: D&D: Mythic Odysseys of Theros - วิธีผสมผสานภูมิหลังของนักกีฬา



ตัวเลือกของบรรณาธิการ


10 อะนิเมะสั้นที่ดีที่สุดสำหรับผู้เริ่มต้น

รายการ


10 อะนิเมะสั้นที่ดีที่สุดสำหรับผู้เริ่มต้น

ผู้ดูรายใหม่จะชอบที่จะมีอนิเมะที่น่าตื่นตาตื่นใจบางตอนซึ่งน้อยกว่า 15 ตอนและมีเพียงซีซันเดียว

อ่านเพิ่มเติม
วิธีดูภาพยนตร์และการแสดง MonsterVerse ของ Godzilla และ Kong ตามลำดับเวลา

อื่น


วิธีดูภาพยนตร์และการแสดง MonsterVerse ของ Godzilla และ Kong ตามลำดับเวลา

หลังจากดำเนินไปร่วมทศวรรษ Monsterverse มีภาพยนตร์มหากาพย์และซีรีส์ทางโทรทัศน์มากมายที่มี King Kong และ Godzilla นำหน้า The New Empire

อ่านเพิ่มเติม