D&D รุ่นที่ 6: 5 สิ่งที่แฟน ๆ ต้องการ (& 5 ที่ทำให้คนกังวล)

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

Dungeons and Dragons ได้รับการอ้างสิทธิ์ในชื่อของ ที่นิยมมากที่สุด เกมสวมบทบาทบนโต๊ะเป็นเวลาหลายปีและ5thฉบับหรือ 5e ทำให้การยึดแน่นขึ้นมาก แฟน ๆ ของเกมต่างชื่นชอบนวัตกรรมและความสามารถในการเข้าถึงมากกว่ารุ่นก่อนหน้า



เมื่อเราเข้าใกล้ปีที่ 6 ของอายุขัยของ 5e ดูเหมือนว่าเราจะครบกำหนดสำหรับรุ่นใหม่โดยอิงจากรุ่นก่อนหน้าสองรุ่น 6e ที่คาดหวังไว้สูงนั้นมีศักยภาพมากมายที่แฟน ๆ ตื่นเต้นและยังมาพร้อมกับบางสิ่งที่ทำให้แฟน ๆ กังวล ผู้เล่นใหม่และทหารผ่านศึกต่างก็มีความคิดบางอย่างเกี่ยวกับสิ่งที่ 6e ควรมีหน้าตา และตอนนี้ความคิดเหล่านั้นก็เปลี่ยนไปเป็นรายการเหล่านี้อย่างน่าอัศจรรย์



10ต้องการ: Montagable Fights

การต่อสู้ดูเหมือนจะเป็นความหายนะของผู้เล่นหลายคนในระหว่างเซสชัน Dungeons and Dragons ปกติ พวกมันสามารถยืดเยื้อและระบายพลังงานของปาร์ตี้ได้อย่างสมบูรณ์ เว้นเสียแต่ว่ามีใครตัดความเบื่อหน่ายด้วยท่าทีตลกขบขันหรือโง่เขลา การนั่งและเช็คอินกับ DM เป็นจำนวนมาก

การปรับปรุงหนึ่งที่ได้รับการแนะนำคือฉากต่อสู้ที่เหมือนการตัดต่อ แทนที่จะต้องผ่านก็อบลิน 6 ชุด โดยใช้การทอยและเสียเวลา คุณอาจมีระบบทอยที่การต่อสู้จะถูกกำหนดโดยทอยลูกเต๋า 1 ครั้ง แทนที่จะเป็น 11

9กังวล: เล่นคนเดียวไม่ได้

หนึ่งในสิ่งที่ดึงดูดที่สุดสำหรับ 5e คือความจริงที่ว่าเกือบทุกคนสามารถเรียนรู้มันได้อย่างง่ายดาย นี่เป็นหนึ่งในเหตุผลหลักที่ D&D สามารถกลับเข้าสู่จิตสำนึกสาธารณะในแง่บวกได้



ฉบับปัจจุบันได้ปูทางให้มีผู้เข้าร่วมมากขึ้น แต่ระบบใหม่ที่มีข้อกำหนดเฉพาะและเฉพาะเจาะจงมากขึ้นจะทำอันตรายมากกว่าดี จะมีนักเล่นเกมอยู่เสมอ แต่ควรต้อนรับคนทั่วไปที่กระโดดเข้ามาไม่หันหลังให้

8ต้องการ: การสร้างความแตกต่างของแบบจำลองทรัพยากร

แนวคิดเรื่องเวลาในแคมเปญอาจเป็นเรื่องที่น่าสนใจ เพราะคุณสามารถจัดปาร์ตี้ที่ต้องรอสักสองสามนาทีจึงจะลงมือทำได้ หรือสองสามวัน ปัญหาหนึ่งที่เกิดขึ้นเกี่ยวกับเวลาคือช่วงเวลาพัก ซึ่งดูเหมือนจะเป็นสิ่งที่ DM บอกว่าสามารถทำได้หรือไม่สามารถทำได้ในทางปฏิบัติ

ที่เกี่ยวข้อง: 10 เคล็ดลับในการสร้างปริศนา D&D ที่ยอดเยี่ยมที่ผู้เล่นของคุณจะหลงรัก



แนวทางปฏิบัติมีความเฉพาะเจาะจงมากเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นระหว่างการพักผ่อน แต่ถ้อยคำนั้นก็ส่งผลเสียต่อวิธีการเล่นเกมด้วย มีวิธีมากมายที่จะเปลี่ยนแปลงสิ่งนี้ ซึ่งโดยทั่วไปแล้วจะพบในงานที่สร้างโดยแฟนๆ หรือกฎของบ้าน แต่คงจะดีถ้าได้เห็นระดับต่างๆ ที่รวมอยู่ในเกมหลัก

ผู้ก่อตั้ง centennial ipa ratebeer

7กังวล: ย้ายออกจากรูปแบบการตั้งค่าที่แตกต่างกัน

พื้นที่และการเคลื่อนไหวเป็นส่วนสำคัญของเกม แต่ 5e อนุญาตให้ผู้เล่นค่อนข้างหย่อนยานเกี่ยวกับสิ่งที่อยู่ในช่วงเวลาที่กำหนด นี่เป็นเพราะโรงละครแห่งจิตใจเป็นที่แพร่หลายมากขึ้นในมินิฟิกเกอร์และแผนที่กริด

ฉบับต่อไปต้องจำไว้ว่าจิตใจเป็นขุมพลัง แทนที่จะกลับไปใช้กฎเกณฑ์เช่น ผู้เบิกทาง เมื่อการเว้นวรรคเป็นเรื่องใหญ่กว่ามาก แฟน ๆ กังวลว่าวิธีการเล่นทั่วไปนี้จะไม่สามารถบรรลุได้

6ต้องการ: การแข่งขันมอนสเตอร์อย่างเป็นทางการจากโก

คู่มือผู้เล่น มีสามเผ่าพันธุ์มหึมาอยู่ในนั้น Dragonborn, Tieflings และ Half-Orcs ถ้าคุณนับพวกมัน ในขณะที่มีการเผยแพร่เผ่าพันธุ์มหึมาประมาณสิบกว่าเผ่าพันธุ์แล้ว แต่ต้องใช้เวลาเกือบหนึ่งปีกว่าที่เผ่าพันธุ์อื่นจะได้รับการปล่อยตัว

ผู้เล่นต้องการเล่นเป็นสัตว์ประหลาด สิ่งนี้ได้รับการพิสูจน์ครั้งแล้วครั้งเล่า Goblins, Bugbears, Kobolds และ Orcs เป็นศัตรูระดับเริ่มต้นทั่วไป ดังนั้นจึงมีเหตุผลว่าจะสามารถเล่นได้ในช่วงต้น คงจะดีเป็นพิเศษถ้าได้เล่นที่ กิจกรรมดันเจี้ยนและมังกร ซึ่งไม่สามารถทำได้สำหรับเผ่าพันธุ์ขยายจำนวนมากในปัจจุบัน

5กังวล: การแยกผู้เล่น

ความกังวลหลักคือสิ่งที่เกิดขึ้นเมื่อ 5e ถูกปล่อยออกมา และในระดับที่น้อยกว่า 4e เมื่อ 5e เปิดตัวครั้งแรก แฟน ๆ ที่เล่น 3.5e มาหลายปีต้องรับมือกับการเปลี่ยนแปลง ดังนั้นจึงมีการแบ่งผู้เล่น บางคนอยู่ใน 3.5e และบางคนย้ายไป 5e

ขึ้นอยู่กับการจัดรูปแบบ 6e โดยที่หลายคนคาดหวังว่าจะแบ่งผู้เล่นออกเป็นสองประเภทเดียวกันคือผู้เล่น 5e และ 6e นี่คือสิ่งที่ Wizards of the Coast ได้บันทึกไว้ก่อนหน้านี้ ดังนั้นอย่างน้อยก็อยู่ในเรดาร์ของความกังวลสำหรับแฟน ๆ

ละเลย Pale ale

4ต้องการ: ทักษะที่กำหนดไว้อย่างดี

ผู้เล่นต้องการกระโดดข้ามหุบเขาและ DM ขอให้พวกเขาตรวจสอบกายกรรมหรือกรีฑา เป็นเรื่องที่สมเหตุสมผล แต่เมื่อคุณเข้าสู่การตรวจสอบเฉพาะกลุ่มมากขึ้น คุณก็เริ่มประสบปัญหา ทักษะเพียงสองทักษะที่ได้รับคำจำกัดความที่ชัดเจนคือการรับรู้และการสืบสวน เนื่องจากเป็นทักษะที่ใช้กันมากที่สุด

ทักษะอื่นๆ เหล่านี้ เช่น การแพทย์ ประวัติศาสตร์ และการเอาตัวรอด ถูกส่งเข้ามาโดย DM ในสถานที่ที่พวกเขาคิดว่าจะไป คงจะดีถ้ามีทักษะให้คำอธิบายเชิงลึกมากกว่านี้อีกเล็กน้อย แฟนๆ ทำแบบนี้มาหลายปีแล้ว ดังนั้นการยอมรับมันจะเป็นการปรับปรุง

3กังวล: ดูดซับการสร้างสรรค์ยอดนิยม

แหล่งข้อมูลออนไลน์เช่น ดันเจี้ยนมาสเตอร์กิลด์ เป็นกระดูกสันหลังของ Dungeons and Dragons เพราะมันให้เนื้อหา กฎ คำอธิบาย และอุปกรณ์อื่นๆ มากมายสำหรับเกมแก่ผู้เล่น เมื่อ Wizards of the Coast ตระหนักถึงผู้สร้างรายย่อยเหล่านี้ ทั้งในแง่ลบและแง่บวก บริษัทสามารถเห็นได้ชัดเจนว่าสิ่งใดสามารถเป็นที่นิยมได้

ที่เกี่ยวข้อง: D&D: 10 สัตว์ Undead ที่ดีที่สุดที่คุณต้องการในคุกใต้ดินของคุณ

ความกังวลคือพวกเขาเพิ่งเริ่มดูดซับไอเท็มที่ดีที่สุดและเก็บไว้เป็นของตัวเอง มันเป็นเพียงแนวทางปฏิบัติทางธุรกิจที่ไม่ดี แต่ก็เป็นสิ่งที่สามารถทำได้ตามกฎหมายโดยไม่มีผลกระทบ

สองต้องการ: คลาสที่สมดุล

ที่ระดับ 15 พ่อมดและนักสู้ควรอยู่บน ฐานเดียวกัน แต่อย่างที่ทุกคนเห็น นี่ไม่ใช่กรณี คลาสเริ่มต้นอย่างสมดุลในช่วงแรกในแง่ของการดำเนินการประหยัดและพลังทั่วไป แต่ในระดับที่สูงขึ้นคลาสเช่น Fighter Warlock และแรนเจอร์ถูกทิ้งไว้ข้างหลัง

จะไม่มีความสมดุลที่สมบูรณ์แบบเมื่อพูดถึงคลาสของตัวละคร แต่ควรรู้สึกว่าแต่ละคลาสนำไปสู่บางสิ่ง โดยทั่วไปแล้ว การแก้ไขคลาส Ranger ให้เหมาะสมจะดีมาก

1กังวล: แตกต่างเกินไป

เห็นได้ชัดว่าความกังวลที่ใหญ่ที่สุดเกี่ยวกับการเปลี่ยนไปใช้เวอร์ชันใหม่คือมันจะเป็นเกมที่มีความรู้สึกแตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง กฎใหม่ ความสมดุลของคลาส และการอัพเกรดที่ยอดเยี่ยมจะทำให้บางคนรู้สึกว่าถูกกีดกัน แต่มีการปรับปรุงบางอย่างที่ต้องทำ แม้ว่าโอกาสในการแก้ไขมากเกินไปจะสูง

ผู้คนต่างตกหลุมรักเกมนี้โดยอาศัยประสบการณ์ ดังนั้นการเปลี่ยนแปลงประสบการณ์จึงอาจสร้างความสะเทือนใจได้ พวกเขาไม่จำเป็นต้องเป็นสัตว์ร้ายที่แตกต่างกัน ตราบใดที่ 6e ไม่ได้ดูและรู้สึกเหมือน Shadowrun หรือ Pathfinder ก็ควรที่จะไม่เป็นไร

ต่อไป: Dungeons & Dragons: 10 ไอเท็มเวทย์มนตร์ที่ดีที่สุดและใช้งานน้อยอันดับ Rank



ตัวเลือกของบรรณาธิการ


Dungeons & Dragons: 5 Support Caster Builds

วีดีโอเกมส์


Dungeons & Dragons: 5 Support Caster Builds

ใน Dungeons & Dragons เมื่อปาร์ตี้ต้องการความช่วยเหลือ แคสเตอร์สนับสนุนเหล่านี้มีเครื่องมือที่เหมาะสมในการขโมยรายการและกอบกู้โลก

อ่านเพิ่มเติม
Chadwick Boseman: Chris Evans, Samuel L. Jackson ยกย่อง MCU Co-Star ของพวกเขา

ภาพยนตร์


Chadwick Boseman: Chris Evans, Samuel L. Jackson ยกย่อง MCU Co-Star ของพวกเขา

นักแสดงคริส อีแวนส์ และซามูเอล แอล. แจ็คสัน นักแสดงร่วมโศกเศร้ากับการสูญเสียอดีตนักแสดงร่วม MCU แชดวิก โบสแมน ในรายการ Tamron Hall

อ่านเพิ่มเติม