ในขณะที่ CD Projekt Red ยังคงดำเนินต่อไปจากการเปิดตัว Cyberpunk 2077 ที่มีปัญหาฉาวโฉ่ หัวหน้าสตูดิโอ Adam Badowski ได้โต้แย้งรายงานที่อ้างว่าเดโมการเล่นเกมที่แสดงที่ E3 2018 นั้นเป็นของปลอม
บทความล่าสุดจาก Bloomberg พงศาวดารสิ่งที่เรียกว่า Cyberpunk 2077 'การเปิดตัวอย่างหายนะ' ซึ่งทำให้หุ้นของสตูดิโอลดลง 30% ชิ้นนี้กล่าวถึงปัญหาต่าง ๆ ที่รบกวนเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งข้อบกพร่อง ข้อบกพร่อง และปัญหาด้านประสิทธิภาพ - ซึ่งไม่ดีโดยเฉพาะกับฮาร์ดแวร์รุ่นล่าสุด
ปัญหาเหล่านี้ทำให้ Sony ไม่เพียงแต่เสนอการคืนเงินเต็มจำนวนให้กับ Cyberpunk 2077 ในการเคลื่อนไหวที่ไม่เคยมีมาก่อน แต่ยังลบเกมออกจาก PlayStation Store ทั้งหมดจนกว่าจะมีประกาศเพิ่มเติม ในทำนองเดียวกัน Microsoft ขยายนโยบายการคืนเงิน เพื่อรองรับผู้ที่ไม่พอใจเกมได้ดียิ่งขึ้น ในขณะที่ Cyberpunk 2077 ยังคงมีอยู่ในร้านค้าดิจิทัลของ Xbox โดยมาพร้อมกับป้ายกำกับเตือนผู้ซื้อที่มีศักยภาพว่าปัญหาด้านประสิทธิภาพอาจยังคงมีอยู่จนกว่าเกมจะได้รับการแก้ไข
Bloomberg ชิ้นของยังอ้างว่าเหนือสิ่งอื่นใดที่ Cyberpunk 2077 ตัวอย่าง CD Projekt Red ที่เปิดตัวในงาน E3 2018 นั้น 'เกือบเป็นของปลอมทั้งหมด' 'CD Projekt ยังไม่ได้สรุปและเข้ารหัสระบบการเล่นเกมพื้นฐาน ซึ่งเป็นสาเหตุที่ทำให้ฟีเจอร์มากมาย เช่น การซุ่มโจมตีรถ หายไปจากผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย' บทความกล่าว 'นักพัฒนากล่าวว่าพวกเขารู้สึกว่าการสาธิตเป็นการเสียเวลาหลายเดือนซึ่งควรจะนำไปสู่การพัฒนาเกม'
ในการตอบสนอง Badowski ได้ออกแถลงการณ์ยาวเกี่ยวกับ ทวิตเตอร์ . 'มันยากสำหรับการสาธิตเกมงานแสดงสินค้าที่จะไม่ทดสอบการมองเห็นหรือการแบ่งแนวตั้งเมื่อสองปีก่อนเกมวางจำหน่าย แต่นั่นไม่ได้หมายความว่ามันเป็นของปลอม' เขาเขียน 'เปรียบเทียบการสาธิตกับเกม ดูฉากดัมดัม ไล่รถ หรืออะไรหลายๆ อย่าง สิ่งที่ผู้อ่านบทความของคุณอาจไม่ทราบก็คือเกมไม่ได้ถูกสร้างขึ้นมาในลักษณะเชิงเส้น และเริ่มดูเหมือนผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายเพียงไม่กี่เดือนก่อนเปิดตัว หากคุณดูการสาธิตนั้นตอนนี้ มันแตกต่างออกไปใช่ แต่นั่นคือสิ่งที่ลายน้ำ 'อยู่ระหว่างดำเนินการ' มีไว้สำหรับ เกมสุดท้ายของเรามีรูปลักษณ์และเล่นได้ดีกว่าเดโมที่เคยมีมา'
ฉันได้อ่านบทความและทวีตของคุณแล้ว ขอบคุณสำหรับการอ่าน ฉันมีความคิดบางอย่าง https://t.co/T3qACdrnwM pic.twitter.com/wuzy5lXoqQ
- อดัม บาดอฟสกี้⚡️ (@AdamBadowski) 16 มกราคม 2564
เขากล่าวต่อว่า 'สำหรับคุณสมบัติที่ 'หายไป' นั่นเป็นส่วนหนึ่งของกระบวนการสร้าง คุณสมบัติมาและไปอย่างที่เราเห็นว่าพวกเขาทำงานหรือไม่ นอกจากนี้ยังมีการซุ่มโจมตีรถในเกมสุดท้ายด้วยคำต่อคำที่เราแสดงให้เห็นในการสาธิต และถ้าเราเข้าใจมากขึ้นเกี่ยวกับการเปิดตัวของเรา วิสัยทัศน์ที่เรานำเสนอในการสาธิตนี้พัฒนาเป็นสิ่งที่ได้รับ 9/10s และ 10/10s หลายรายการบนพีซีจากร้านเกมที่มีชื่อเสียงมากมายในโลก สำหรับคอนโซลรุ่นเก่า ใช่นั่นเป็นอีกกรณีหนึ่ง แต่เราเป็นเจ้าของและกำลังทำงานอย่างหนักเพื่อขจัดข้อบกพร่อง (บนพีซีด้วย - เรารู้ว่านั่นไม่ใช่เวอร์ชันที่สมบูรณ์แบบเช่นกัน) และเราภูมิใจ Cyberpunk 2077 เป็นเกมและวิสัยทัศน์ทางศิลปะ ทั้งหมดนี้ไม่ใช่สิ่งที่ฉันเรียกว่าหายนะ'
ก่อนหน้านี้ CD Projekt Red ได้เปิดเผยแผนงานสำหรับแผนการปรับปรุง Cyberpunk 2077 พร้อมแพตช์ที่จะมาถึงในเร็วๆ นี้ และ DLC ฟรี และการอัปเดตคอนโซลรุ่นถัดไปฟรีที่จะมาถึงในช่วงปีนี้ แผนที่ถนนยังให้คำมั่นว่าจะมี 'การอัปเดตและการปรับปรุงหลายอย่าง' ที่จะทำตลอดปี 2021 อย่างไรก็ตาม ก็ยังไม่ชัดเจนว่าเกมจะกลับสู่ PlayStation Store เมื่อใด แม้ว่า CD Projekt Red จะบอกว่ากำลังทำงานเพื่อให้เกมกลับมาบน แพลตฟอร์ม 'โดยเร็วที่สุด'
ที่มา: ทวิตเตอร์ @AdamBadowski