Croc: Legend of the Gobbos - เป็นการรีเมคระหว่างทางหรือไม่?

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

เกมส์อาร์กอนนอท Croc: ตำนานของก็อบบอส ได้รับการปล่อยตัวสำหรับ PlayStation และต่อมาใน Sega Saturn และ Microsoft Windows ในปี 1997 แต่ถูกลืมไปอย่างรวดเร็ว แม้จะเป็นหนึ่งในเกมที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดของ Argonaut แต่จระเข้สีเขียวตัวน้อยก็พยายามดิ้นรนเพื่อให้ความสำคัญกับผู้เล่นตัวยงอย่าง Crash Bandicoot และ Spyro



อย่างไรก็ตาม Croc มีฐานแฟน ๆ ที่ทุ่มเทซึ่งจินตนาการว่าจะได้เห็นเขากลับมาใช้คอนโซลที่ทันสมัยเหมือนคู่แข่งของเขา หลังจากทวีตที่มีแนวโน้มดีจาก CEO ของ Argonaut, Jez San แฟน ๆ ของเกม 1997 เริ่มคิดว่าการสร้างใหม่ไม่ใช่แค่ความฝัน แต่เป็นไปได้จริง



ซานได้ไปที่ Twitter โดยไม่ได้หายไปไหน ตอบกลับทวีตเกี่ยวกับ a Croc รีบูตตั้งแต่เดือนสิงหาคม 2019 ระบุ 'วันหนึ่งฉันอยากจะสร้างมันขึ้นมาใหม่ ฉันได้รับขาเข้าตลอดเวลาจากคนที่อยากทำ สักวันหนึ่ง...' แม้ว่าคำตอบของซานจะไม่ได้ให้การยืนยันที่แน่ชัดสำหรับคนใหม่ for Croc ผ่อนชำระมันให้หมึกของความหวัง กับ Crash Bandicoot N. Sane ไตรภาคและ ตำนานของสไปโร ประสบความสำเร็จ สร้างใหม่ Croc ดูเหมือนจะเป็นการย้ายครั้งต่อไปที่มีเหตุผล ผู้เล่นได้แสดงให้เห็นแล้วว่าต้องการรีบูท 3D คลาสสิก

คำถามต่อมาคือ ใครจะทำ? Jez Sans ยังคง Croc ใบอนุญาต แต่ Argonaut Games ปิดประตูในปี 2547 เมื่อพิจารณาว่า Activision เกี่ยวข้องกับการรีบูต reboot Crash Bandicoot และ Spyro เกมส์, Call of Duty ผู้จัดพิมพ์ดูเหมือนเป็นคู่แข่งที่น่าจะเป็นไปได้

ที่เกี่ยวข้อง: Tomb Raider: Angel of Darkness คือการรีบูตความต้องการของแฟรนไชส์



leffe สีบลอนด์ ale

เมื่อ Croc: ตำนานของ Gobbos การเปิดตัวครั้งแรก เกมผจญภัยได้รับการวิจารณ์ที่ดี เกมดังกล่าวได้รับการยกย่องในด้านภาพและดนตรี ในขณะที่การวิจารณ์เน้นที่กลไกการเล่นเกมและมุมกล้อง Croc's กราฟิกมักจะถูกเปรียบเทียบกับ compared ซูเปอร์มาริโอ 64 ซึ่งสมเหตุสมผลเมื่อพิจารณาจากชื่อเรื่องว่าเกิดจากผู้ถูกปฏิเสธ โยชิ เกม. Croc: ตำนานของก็อบบอส ถือว่าประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์โดยวางไข่ภาคต่อในปี 2542 Croc 2 .

ตามหลักการแล้วการรีบูตจะกล่าวถึงการวิพากษ์วิจารณ์บางอย่างที่ทำให้เกมดั้งเดิมหงุดหงิดทางกลไกในขณะที่ยังคงคิดถึงความคิดถึง ตามที่เห็นในการรีเมคครั้งก่อน ชื่อ Croc ทั้งสองอาจถูกสร้างใหม่ในรูปแบบเกมแบบรวม

ตามทวีตของซาน a Croc การรีบูตไม่ใช่คำถาม 'ถ้า' แต่เป็น 'เมื่อไร' เมื่อนักพัฒนาที่สนใจเข้ามาเล่น ผู้เล่นอาจเริ่มภารกิจเพื่อปลดปล่อย Gobbos และเอาชนะ Baron Dante ได้เร็วกว่าที่พวกเขาคิด



อ่านต่อ: Crash Bandicoot 4: It's About Time มีความยากลำบากที่ถูกต้อง Difficult



ตัวเลือกของบรรณาธิการ


กระเช้าผลไม้: ถึงเวลารักษาตัวของโทรุ - และถึงเวลาของเคียวที่ต้องเจ็บ

ข่าวอนิเมะ


กระเช้าผลไม้: ถึงเวลารักษาตัวของโทรุ - และถึงเวลาของเคียวที่ต้องเจ็บ

กระเช้าผลไม้: ซีซั่นสุดท้าย ตอนที่ 6 นำเสนอเรื่องสายน้ำสำคัญให้กับโทรุในขณะที่เธอเปิดใจกับเคียว แต่ความทรงจำอันน่าสยดสยองที่สุดของเคียวก็ถูกกระตุ้น

อ่านเพิ่มเติม
บทวิจารณ์: ความรัก ความตาย และหุ่นยนต์มอบความรักมากมายให้กับคุณ

โทรทัศน์


บทวิจารณ์: ความรัก ความตาย และหุ่นยนต์มอบความรักมากมายให้กับคุณ

เวลาผ่านไปอย่างรวดเร็วเมื่อคุณรับชมผลงานแอนิเมชั่นพิเศษที่มักนำเสนอใน Netflix's Love, Death & Robots

อ่านเพิ่มเติม