Tomb Raider: Angel of Darkness คือการรีบูตความต้องการของแฟรนไชส์

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

Lara Croft ได้รับการปรับโฉมใหม่ในรูปแบบต่างๆ มากมายในช่วงสองทศวรรษที่ผ่านมาของเกม Tomb Raider ซีรีส์รีบูตที่เริ่มต้นในปี 2013 นำเสนอการทำซ้ำของตัวละครที่ต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง ส่วนใหญ่เป็นเพราะซีรีส์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อสำรวจเรื่องราวเบื้องหลังของครอฟต์ เธอเปลี่ยนจากนักสำรวจที่เตรียมตัวไม่ดีและทะเยอทะยานให้กลายเป็นสิ่งที่คล้ายกับนางเอกผู้พิชิตในอดีตของแฟรนไชส์ ตอนนี้เรื่องราวนั้นจบลงแล้ว และถึงเวลาที่ซีรีส์จะนำ Lara Croft กลับมาสู่รากเหง้าของเธอ บางทีวิธีที่ดีที่สุดที่จะทำอย่างนั้นก็คือการย้อนกลับไปที่รายการสุดท้ายของซีรีส์ดั้งเดิม: นางฟ้าแห่งความมืด .



บ้างก็ยอมหันหลังกลับแสร้งทำเป็นว่า Tomb Raider Chronicles mb เป็นภาคสุดท้ายที่แท้จริงในซีรีส์ดั้งเดิม ในขณะที่คนอื่นอาจมองย้อนกลับไปด้วยความรักที่จุดบกพร่องของเกม และแฟน ๆ คนเดิมเหล่านั้นยังคงขอร้องให้แฟรนไชส์คืน Lara ให้กับดาราดังที่เธอเคยเป็นมาก่อน



เนื้อเรื่องของ Tomb Raider: นางฟ้าแห่งความมืด เห็นการกลับมาของ Lara Croft โดยไม่เคยอธิบายว่าเธอรอดชีวิตจากเหตุการณ์สุดระทึกในปี 1999 ได้อย่างไร Tomb Raider: การเปิดเผยครั้งสุดท้าย . ฉากแรกเกี่ยวกับคดีฆาตกรรมลึกลับของเวอร์เนอร์ วอน ครอย อดีตที่ปรึกษาและเพื่อนของลาร่า การฆาตกรรมที่ Lara เองถูกใส่ร้าย ที่ไหนสักแห่งในองก์ที่สอง พล็อตนี้เกี่ยวพันและถูกฝังไว้บ้างภายใต้เรื่องราวที่ยิ่งใหญ่กว่าเกี่ยวกับนักเล่นแร่แปรธาตุอมตะ คณะนักรบโบราณ และเผ่าพันธุ์เนฟิลิมที่ใกล้จะสูญพันธุ์

เกมดังกล่าวมีข้อบกพร่องอย่างปฏิเสธไม่ได้: เต็มไปด้วยข้อบกพร่องและข้อบกพร่อง มีช่องโหว่และความไม่สอดคล้องกันจำนวนหนึ่ง และโดยรวมแล้วเป็นเกมที่เลอะเทอะ อย่างที่กล่าวไปแล้ว แนวคิดเบื้องหลังนั้นแข็งแกร่ง และหาก Core Design มีเวลามากขึ้น นางฟ้าแห่งความมืด อย่างน้อยอาจมีโอกาสประสบความสำเร็จในระดับเดียวกับการรีบูตปี 2013

บลูมูน เบียร์ที่ดีที่สุด

Core Design ทำงานบน นางฟ้าแห่งความมืด เป็นเวลาสามปีด้วยความตั้งใจที่จะเริ่มไตรภาคใหม่ การพัฒนาถูกขัดขวางโดยปัญหาต่างๆ ตั้งแต่ความขัดแย้งเชิงสร้างสรรค์ไปจนถึงปัญหาทางเทคนิคเกี่ยวกับ PlayStation 2 แต่อุปสรรคที่เลวร้ายที่สุดคือ Eidos Interactive ผู้จัดจำหน่ายกำหนดเส้นตายที่เข้มงวดสำหรับนักพัฒนา ด้วยการแสดงสดปี 2546 Tomb Raider ภาพยนตร์ใกล้จะออกฉายแล้ว Eidos กระตือรือร้นที่จะใช้ประโยชน์จากโอกาสทางการตลาดนี้ กระตือรือร้นที่จะนำออกและทำการตลาดวิดีโอเกมที่เสร็จแล้วครึ่งหนึ่ง



ที่เกี่ยวข้อง: Tom Holland ถูกต้องเกี่ยวกับ Uncharted – และภาพยนตร์วิดีโอเกมโดยทั่วไป

เป็นผลให้ Core Design ถูกบังคับให้ตัดเนื้อหาจำนวนมากจากเวอร์ชันสุดท้ายของเกม ตัวอย่างเช่น นักแต่งเพลง Peter Connelly เปิดเผยภาพยนตร์ที่ไม่ได้ใช้งานซึ่งมีหมอผี Putai ซึ่งจะช่วยอธิบายว่า Lara รอดชีวิตจากการล่มสลายของเธอในอียิปต์ได้อย่างไร นอกจากนี้ยังมีพื้นที่ระดับที่ยังไม่เสร็จ อนิเมชั่นตัวละครที่ไม่ได้ใช้ และอื่นๆ

เมื่อพิจารณาจากจำนวนเนื้อหาที่นักเล่นเกมค้นพบในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ดูเหมือนว่าระดับ Parisian Ghetto นั้นควรจะเป็นโลกที่เปิดกว้าง และ Kurtis Trent ควรจะมีประสิทธิภาพและมีประโยชน์มากกว่ามาก ราวกับว่ายังไม่เพียงพอ โครงเรื่องทั้งหมดถูกลบออกจากการเปิดตัวครั้งสุดท้ายอย่างเห็นได้ชัด และค่อนข้างรีบร้อนในตอนนั้น โดยทิ้งชิ้นส่วนจำนวนมากไว้เบื้องหลัง เพิ่มความไม่สอดคล้องกันในบางแง่มุมของเกม เช่น ความสัมพันธ์ระหว่างลาร่าและคาเรล , ศัตรูตัวที่สอง ทั้งสองควรจะรู้จักกัน ซึ่งเป็นสิ่งที่เกมเปิดตัวไม่สามารถสำรวจได้



ใช่, นางฟ้าแห่งความมืด เต็มไปด้วยข้อบกพร่อง แต่มีองค์ประกอบทางแนวคิดเดียวกันมากมายที่นำไปสู่ความสำเร็จของการรีบูต ยกตัวอย่างโทนที่เคร่งขรึม เช่นเดียวกับไตรภาคล่าสุด นางฟ้าแห่งความมืด ได้นำแฟรนไชส์ไปในทิศทางที่ต่างออกไป มันให้เกมเมอร์ได้สัมผัสกับ Lara Croft และโลกของเธอ มันอาจไม่ได้ทรมาน Lara เหมือนการรีบูต แต่มันก็ยังทำให้เธอตกอยู่ในสถานการณ์ที่ท้าทายไม่เหมือนใคร แม้ว่าจะไม่ต้องขโมยความมั่นใจและความมุ่งมั่นของเธอก็ตาม

ในส่วนที่เกี่ยวกับการเล่นเกม วิดีโอเกมปี 2003 พยายามที่จะให้แฟน ๆ ที่รู้จักกันมานานในโลกกึ่งเปิดซึ่งเต็มไปด้วยตัวละครและพื้นที่ให้สำรวจ จริงอยู่ที่เขตเมืองไม่ได้เป็นที่ชื่นชอบของแฟนๆ อย่างแน่นอน แต่สิ่งสำคัญที่ควรทราบที่นี่คือแนวคิดเกี่ยวกับโลกที่เปิดกว้างอยู่ที่นั่น และหากให้เวลามากขึ้น ก็เป็นไปได้ทั้งหมดที่จะขยายไปสู่ระดับอื่นๆ

พบกับดราก้อนบอล z . ตัวต่อไป

เกมของ Core Design พยายามนำเสนอทุกสิ่งให้แฟนๆ โดยที่ยังคงความจริงว่า Lara Croft เป็นใครในฐานะตัวละคร มีการแลกเปลี่ยนกันอย่างมีไหวพริบ เสียดสี ฉากแอ็กชั่นอัดแน่น เรื่องราวที่เต็มไปด้วยเวทย์มนตร์ และทั้งหมดนั้นเป็นเรื่องตลกที่ไร้เหตุผล ซึ่งเป็นแง่มุมของลาร่า ครอฟต์ ที่ไตรภาคล่าสุดผิดพลาดอยู่เสมอ เกมเหล่านั้นเอาจริงเอาจังเกินไป

ที่เกี่ยวข้อง: ความสมจริงทำให้การออกแบบวิดีโอเกมลดลง

แน่นอนว่าฮีโร่ของทุกเรื่องราวควรพยายามได้รับความเห็นอกเห็นใจจากผู้ชมในทางใดทางหนึ่ง และความมุ่งมั่นอย่างกล้าหาญเป็นวิธีที่ดีในการทำเช่นนั้น อย่างไรก็ตาม การพยายามแสดงคุณภาพนั้นด้วยการเตือนทุกคนว่า Lara 'ต้องทำ' บางอย่างเป็นพันครั้งในสามเกม เป็นวิธีที่ผิด มันอาจจะใช้งานได้เล็กน้อยในปี 2013 Tomb Raider แต่หลังจากนั้น ก็ยากที่จะลืมไปว่าในท้ายที่สุดแล้ว แม้แต่กับองค์กรวายร้ายที่คลุมเครืออย่างทรินิตี้ เรื่องนี้ก็เป็นเพียงเรื่องราวของเศรษฐีสาวที่เดินทางรอบโลกและกระทืบผ่านสุสานโบราณและเมืองที่สาบสูญ ไม่ใช่เพราะ เธอต้องทำ แต่เพราะเธอทำได้

เกมดั้งเดิมเก็บไว้ในใจ; พวกเขาสนุกแม้ว่า นางฟ้าแห่งความมืด เปลี่ยนโทนโดยรวม แม้จะมีทุกอย่างที่ผิดพลาด แต่มันก็ยังคงเป็นสะพานเชื่อมที่สมบูรณ์แบบระหว่างซีรีย์คลาสสิกกับทิศทางใหม่ที่มืดกว่าที่เกมต่อมาจะสำรวจซึ่งเป็นสาเหตุที่ Square Enix และนักพัฒนาในอนาคตอย่างน้อยควรพิจารณากลับมา ที่วางแผนไตรภาคไว้ เรื่องราวต้นทางจบลงแล้ว ได้เวลากลับไปทำอะไรแล้ว Tomb Raider เป็นเรื่องจริงๆ ด้วย นางฟ้าแห่งความมืด ไม่ได้หมายความว่าจะต้องละทิ้งโทนเสียงและทิศทางที่เรื่องราวต้นกำเนิดสร้างขึ้นเสมอไป

อ่านต่อไป: Rise Of The Tomb Raider: ทุกความท้าทายในหุบเขาใต้พิภพ (& วิธีการทำ)



ตัวเลือกของบรรณาธิการ


South Park เสียดสีผู้มีอิทธิพลและลัทธิบริโภคนิยมสมัยใหม่หรือไม่?

อื่น


South Park เสียดสีผู้มีอิทธิพลและลัทธิบริโภคนิยมสมัยใหม่หรือไม่?

ในตอนพิเศษสุดท้ายของปี 2023 South Park (ไม่เหมาะสำหรับเด็ก) จะเจาะลึกผลกระทบของผู้มีอิทธิพลและวัฒนธรรมผู้บริโภคในหมู่คนหนุ่มสาว

อ่านเพิ่มเติม
10 การแสดง Yellowjackets ที่ดีที่สุด จัดอันดับ

โทรทัศน์


10 การแสดง Yellowjackets ที่ดีที่สุด จัดอันดับ

Yellowjackets ของ Showtime เต็มไปด้วยการแสดงที่ยอดเยี่ยมจากนักแสดงมากความสามารถ เช่น Christina Ricci, Melanie Lynskey และ Samantha Hanratty

อ่านเพิ่มเติม