การรั่วไหลล่าสุดแนะนำว่าระยะยาว Call of Duty แฟรนไชส์กลับมาสู่ สงครามโลกครั้งที่สอง ในรายการถัดไป น่าแปลกที่แฟน ๆ ไม่ค่อยตอบสนองต่อข่าวนี้มากนักและดูเหมือนจะไม่ค่อยกระตือรือร้นกับเรื่องนี้มากกว่าชื่อก่อนหน้านี้ หลังจากผลงานและชื่อภาคแยกประจำปีนับไม่ถ้วน ดูเหมือนว่าโฆษณารอบด้าน Call of Duty กำลังค่อยๆลดลง แม้ว่าจะยังคงเป็นที่นิยมมากที่สุดแห่งหนึ่ง นักกีฬาคนแรก ในเกมวันนี้ แฟน ๆ จำนวนมากเริ่มกระสับกระส่ายเนื่องจากแฟรนไชส์ขาดนวัตกรรมและความคิดสร้างสรรค์ที่ซบเซา หาก Activision ต้องการเอาชนะ Call of Duty แฟนๆอาจได้เวลาพักแล้ว
Call of Duty ดูเหมือนจะรับน้ำหนักได้ไม่มากเหมือนเมื่อก่อน แม้จะประสบความสำเร็จ แต่ความอิ่มตัวมากเกินไปและการขาดนวัตกรรมก็ค่อยๆ ส่งผลกระทบต่อแฟนๆ แม้ว่าแผนที่และแคมเปญสำหรับผู้เล่นหลายคนใหม่จะเปิดตัวพร้อมกับผลงานส่วนใหญ่ แต่การขาดความหลงใหลและความคิดสร้างสรรค์ก็ชัดเจนขึ้น ด้วย Warzone และ Black Ops: สงครามเย็น ได้รับการตอบรับที่หลากหลายจากแฟนๆ , Call of Duty อาจต้องการที่จะปฏิบัติตาม นักฆ่าลัทธิ' เป็นผู้นำและใช้เวลาหนึ่งปีในการสร้างตัวเองใหม่
สละเวลาสักปีหรือสองปีอาจช่วยฟื้นความสนใจในซีรีส์ มาแล้วจ้า กว่า 15 ปี เนื่องจากแฟน ๆ ไม่ได้เห็นการเปิดตัวประจำปีจากแฟรนไชส์ที่เป็นสัญลักษณ์ ถูกถล่มด้วยของใหม่อย่างต่อเนื่อง Call of Duty เกมที่มีนวัตกรรมเพียงเล็กน้อยหรือไม่มีเลยก็สามารถขับไล่แฟนตัวยงที่ทุ่มเทที่สุดออกไปได้ โหมดซอมบี้ดั้งเดิมใน Call of Duty World ที่สงคราม กลายเป็นความรู้สึกชั่วข้ามคืน มันทำให้ซีรีส์นี้เป็นมากกว่าเกมยิงปืนสงครามโลกครั้งที่สองเพราะมีคนค้นพบ ซอมบี้ น่าสนใจกว่าแคมเปญของแฟรนไชส์บางรายการ หาก Activision สามารถสร้างโหมดใหม่ที่มีนวัตกรรมและน่าดึงดูดเท่า ๆ กับ Zombies ดั้งเดิม ก็สามารถสร้างชีวิตใหม่ให้กับซีรีส์ได้
ขอแนะนำโหมดปิดล้อมแบบเจาะลึก (โหมดที่มีรายละเอียดมากกว่า Headquarters หรือ King of the Hill) ที่ผู้เล่นจะต้องปกป้องเซฟเฮาส์ของตนในขณะที่พยายามแทรกซึมเข้าไปในฝ่ายตรงข้าม หรือแม้แต่โหมดสร้างแผนที่แบบง่ายๆ ก็อาจเพียงพอที่จะดึงพลังกลับคืนมา กับแฟนๆ Call of Duty แฟน ๆ ต้องการสิ่งใหม่และน่าตื่นเต้น การนำซีรีส์นี้กลับไปสู่สงครามโลกครั้งที่ 2 ยังไม่เพียงพอที่จะชุบตัวฐานแฟนๆ ที่ลดน้อยลงได้
การกลับไปที่กระดานวาดภาพเป็นเวลาหนึ่งปีหรือสองปีอาจเป็นประโยชน์มากกว่าที่อุตสาหกรรมคิด Ubisoft ประสบความสำเร็จในการคิดค้น Assassins Creed ซีรีส์หลังจากหยุดยาวไปหนึ่งปี จุดประกายจุดประกายด้วยองค์ประกอบการเล่นเกมใหม่และสไตล์การเล่น Activision ก็ทำได้เช่นกันกับ Call of Duty ถ้ามันให้เวลาทีมสร้างสรรค์ในการระดมความคิด นวัตกรรมและความคิดสร้างสรรค์เป็นหัวใจสำคัญของการสร้างเกม หากไม่มีสิ่งนี้ นักพัฒนาจะล้มเหลวในการเอาชนะใจแฟนใหม่และผู้เล่นที่มีอยู่
การให้แฟนๆ ได้พักจากซีรีส์โปรดของพวกเขาจะช่วยให้นักพัฒนามีเวลาสร้างสรรค์ซีรีส์นี้ ในขณะที่แฟนๆ ให้ความสนใจกับแฟรนไชส์เกมอื่นๆ เมื่อซีรีส์กลับมา มันให้ความรู้สึกแปลกใหม่และเป็นต้นฉบับมากขึ้นเนื่องจากแฟน ๆ ต่างต้องการพักจากผลงานประจำปี การให้เวลากับพวกเขาในการไตร่ตรองว่าซีรีส์นั้นยอดเยี่ยมเพียงใดเป็นขั้นตอนที่จำเป็นในการยืดอายุของแฟรนไชส์
Call of Duty เป็นหนึ่งในเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์วิดีโอเกมอย่างไม่ต้องสงสัย พบความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่และสามารถเอาชีวิตรอดผ่านคอนโซลสามรุ่น ดูเหมือนว่าจะไม่ชะลอตัวลงในเร็ว ๆ นี้เนื่องจาก Activision ยังคงออกเผยแพร่เป็นประจำทุกปี อย่างไรก็ตาม ความอิ่มตัวเกินกำลังเริ่มเป็นปัญหามากขึ้นทุกปีที่ผ่านไป Activision จำเป็นต้องพิจารณาให้เวลาแฟรนไชส์ในการสร้างตัวเองขึ้นมาใหม่หากต้องการรักษาความเป็นผู้นำของอุตสาหกรรม มีเรื่องดีๆ เหลือเกิน โดยเฉพาะกับ Call of Duty .