ประเภทนักกีฬาคนแรกเรียนรู้ที่จะเดินด้วยชื่อเช่น ดูม และ Wolfenstein . ในช่วงต้นทศวรรษ 2000 เกม FPS ได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นอย่างมากผ่านชื่อเช่น เหรียญเกียรติยศ และ การเรียกร้องของหน้าที่ สิ่งเหล่านี้เริ่มต้นขึ้น เช่น เกมยิงปืนสงครามโลกครั้งที่ 2 ที่มีด่านที่ท้าทายยิ่งขึ้นซึ่งเป็นรากฐานสำหรับเกม FPS สมัยใหม่
ตามต้นฉบับ การเรียกร้องของสงครามสมัยใหม่หน้าที่ การเปิดตัว Activision และ Treyarch ต้องการมอบฮูราห์ครั้งสุดท้ายให้กับรากเหง้าสงครามโลกครั้งที่สองด้วยความกล้าหาญและรายละเอียด Call of Duty: World at War . ระหว่าง Treyarch และ Infinity Ward อดีตผู้พัฒนาได้ทำให้แฟน ๆ มีความรุนแรงมากขึ้นเสมอ Call of Duty เกมในแง่ของกราฟิก ในฐานะเกมยิงปืนสงครามโลกครั้งที่สองที่ได้เรท M คนแรกจากแฟรนไชส์นี้ โลกที่สงคราม ไม่มีการต่อยเพื่อแสดงให้เห็นว่าสงครามเป็นอย่างไร
ทะเลสาบที่ยิ่งใหญ่ eliot ness
โลกที่สงคราม เอาความยิ่งใหญ่ของลูกตั้งเตะมาที่ สงครามสมัยใหม่ และนำความสมจริงทางประวัติศาสตร์มาผสมผสาน ตั้งแต่ดีเดย์จนถึงฤดูใบไม้ร่วงของเยอรมนี โลกที่สงคราม ไม่อายไปจากความเป็นจริงของสงคราม ชื่อนี้ยังแสดงกลยุทธ์แบบกองโจรเป็นครั้งแรก ในระดับอเมริกาในแปซิฟิก ในตอนท้ายของเกม ผู้เล่นไม่สามารถแม้แต่จะเชื่อศพได้
ตัวละครใน โลกที่สงคราม ขับเคลื่อนเรื่องราวจริงๆ เป็นครั้งแรกที่เกมยิงย้อนยุคจะแนะนำตัวละครที่จะได้เห็นในภาคต่อๆ ไป เช่น Call of Duty: Black Ops วิกเตอร์ เรซนอฟ การให้ชื่อตัวละครทำให้เงินเดิมพันสูงขึ้น ระดับแปซิฟิกได้รับผลกระทบอย่างหนักโดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากบังคับให้ผู้เล่นมีความคิดที่จะฆ่าหรือถูกฆ่า
แอลกอฮอล์เบียร์เกาะห่าน
เรื่องราวขับเคลื่อนแคมเปญและทำให้เป็นช่วงเวลาที่น่าจดจำ แต่เป็นภาพยนตร์ใน Call of Duty: World at War ได้รับการปรับปรุงเพิ่มเติมในโหมดผู้เล่นหลายคนออนไลน์ แคมเปญออนไลน์สำหรับชื่อนี้น่าจดจำน้อยกว่าเกมอื่น แต่เกมนี้นำเสนอหนึ่งในส่วนเพิ่มเติมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดสำหรับการเล่นเกมออนไลน์: นาซีซอมบี้ .
เมื่อเปิดตัว นาซีซอมบี้ แสดงให้เห็นว่า Call of Duty สามารถแตกแขนงออกไปเป็นประเภทอื่นได้ในขณะที่ส่งเสริมการทำงานเป็นทีมระหว่างเพื่อน ๆ เพื่อความอยู่รอด ความคิดเหล่านั้นจะถูกสร้างขึ้นต่อไปในฐานะ ซอมบี้ พัฒนาเป็นแฟรนไชส์ที่ผู้เล่นรู้จักและชื่นชอบในปัจจุบัน ในหลาย ๆ ด้าน โลกที่สงคราม เป็นต้นแบบของความทันสมัย Call of Duty เกม.
การเล่นเกมยุคหน้าได้นำความดื่มด่ำมาสู่ Call of Duty ในแบบที่มันไม่สามารถมีได้เมื่อ 10 ปีที่แล้ว อย่างไรก็ตาม โลกที่สงคราม แสดงให้เห็นว่าเรื่องราวไม่ต้องเสียสละเพื่อคุณภาพ นอกจากนี้ยังวางรากฐานสำหรับทุกสิ่งที่จะกลายเป็นเรื่องปกติสำหรับนักแม่นปืนยุคใหม่ Call of Duty ภายหลังกลับมาสู่ยุคนี้ด้วย Call of Duty: WWII . แม้แต่กับกราฟิกและส่วนควบคุมในปัจจุบันก็ยังดูจืดชืดเมื่อเทียบกับผลกระทบ Call of Duty: World at War มีอยู่ในประเภท