Brain Age: เกมสวิตช์นี้ไม่มีให้บริการในสหรัฐอเมริกาและนั่นช่างน่าเศร้า

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

หนึ่งในคุณสมบัติที่ประเมินค่าไม่ได้มากที่สุดของ Nintendo Switch คือคอนโซลไม่มีพื้นที่ ผู้เล่นสามารถซื้อและเล่นเกมจากภูมิภาคใดก็ได้ ไม่เหมือนกับระบบของ Nintendo ในอดีต ไม่ใช่แค่เกมที่พวกเขาอาศัยอยู่ eShops ต่างประเทศสามารถเข้าถึงได้ง่ายเพื่อซื้อเกมและแม้แต่เล่น Super Famicom Online



Nintendo ทำได้ดีมากในการเผยแพร่เนื้อหาในทุกภูมิภาค แต่มีข้อยกเว้นบางประการ บางทีที่ใหญ่ที่สุดและแปลกประหลาดที่สุดคือ การฝึกสมองของ Dr. Kawashima สำหรับ Nintendo Switch -- the อายุสมอง ชื่ออเมริกาเหนือไม่เคยได้รับ



อายุสมอง เป็นหนึ่งในการค้นพบยุคที่เจ็ดที่สำคัญและแพร่หลายที่สุดของ Nintendo แฟรนไชส์นี้ได้รับความนิยมอย่างไม่น่าเชื่อ โดยมีห้ารายการใน Nintendo DS, 3DS และ Switch เป็นซอฟต์แวร์ไลฟ์สไตล์แบบสบาย ๆ ที่พูดครั้งแรกกับผู้ชมในท้องทะเลสีฟ้าที่ Nintendo DS ดึงดูด

โดยพื้นฐานแล้ว อายุสมอง เป็นการรวบรวมมินิเกมที่ค้นหาความสมดุลระหว่างการทดสอบความรู้ความเข้าใจและประสบการณ์การเล่นเกมที่น่าดึงดูด ด้วยสถิติที่คล้ายกับ Wii Fit , อายุสมอง กลายเป็นชิ้นส่วนสำคัญของซอฟต์แวร์ถาวรที่ผู้ใช้ส่วนใหญ่จะกระโดดเข้าไปเกือบทุกวัน

เนื่องจากความสำเร็จของแฟรนไชส์และความสำเร็จอุตุนิยมวิทยาของ Switch จึงเป็นเรื่องแปลกที่การทำซ้ำใหม่ล่าสุดไม่เคยมาถึงอเมริกาเหนือ ถ้าเกมออกเฉพาะในญี่ปุ่นก็คงจะเข้าใจมากขึ้น อย่างไรก็ตาม เกมดังกล่าวยังเปิดตัวในยุโรปด้วย รองรับภาษาอังกฤษเต็มรูปแบบอย่างเป็นธรรมชาติ ตั้งแต่เกมออกเมื่อต้นปี 2020 ก็มักจะถูกบดบังด้วยนักเตะตัวเก่งแห่งปีอย่าง Animal Crossing: New Horizons แม้จะมีการเปิดตัวทั่วโลก อย่างไรก็ตาม มันอาจจะเป็นส่วนเสริมที่ดีของ คลับเฮาส์ เกมส์ ดึงดูดใจและสนับสนุนห้องสมุดบลูโอเชี่ยนในอเมริกาเหนือ



ที่เกี่ยวข้อง: เกม Fire Emblem แห่งเดียวในญี่ปุ่นเป็นแรงบันดาลใจให้บ้านสามหลังได้อย่างไร

ด้วยการออกแบบที่ไม่มีขอบเขตของสวิตช์ ทำให้เข้าถึงได้ง่ายพอสมควร การฝึกสมองของดร.คาวาชิมะ . เป็นความพยายามที่คุ้มค่าเช่นกันเนื่องจากเกมฉลาดมาก จุดเน้นของ อายุสมอง เป็นหลักเพื่อการศึกษา ดังนั้นมินิเกมจึงห่างไกลจากประสบการณ์แบบดั้งเดิมเช่น Mario Party . อย่างไรก็ตาม ความสำเร็จของ อายุสมอง จากมุมมองของการเล่นเกมคือความสามารถในการใช้ฮาร์ดแวร์ของ Nintendo อย่างเต็มที่ สำหรับ DS นี่หมายถึงการใช้ประโยชน์จากหน้าจอสัมผัส และบน Switch หมายถึงการใช้ประโยชน์จาก Joy-Con



การฝึกสมองของดร.คาวาชิมะ ใช้ Joy-Con อย่างชาญฉลาดกว่าเกมส่วนใหญ่ในระบบ กล้อง IR ถูกนำไปใช้อย่างถูกกฎหมาย แสดงให้เห็นศักยภาพอย่างชัดเจนเช่น 1-2 สวิตช์ . หนึ่งในการใช้งานที่ดีที่สุดคือมินิเกมกรรไกรกระดาษร็อคแบบสะท้อน ซึ่งสามารถติดตามการเคลื่อนไหวของมือในโลกแห่งความเป็นจริงได้อย่างไม่น่าเชื่อ เป็นเครื่องพิสูจน์ว่า Joy-Con มีเทคโนโลยีที่เป็นนวัตกรรมและน่าสนใจมากเพียงใด เกมดังกล่าวยังใช้ประโยชน์จากหน้าจอสัมผัสได้อย่างเพียงพอ เนื่องจากเป็นหนึ่งในไม่กี่เกมที่ต้องใช้โหมดมือถือ ผู้เล่นต้องถือระบบในแนวตั้ง ซึ่งเป็นวิธีพิเศษในการโต้ตอบกับสวิตช์

การฝึกสมองของดร.คาวาชิมะ อยู่ไกลจากสวิตช์พิเศษที่ดีที่สุด ในบางแง่มุมก็ค่อนข้างตื้น แต่มันเป็นเกมที่คุ้มค่าที่จะดาวน์โหลดและเข้าถึงได้ในช่วงสั้นๆ ในแต่ละวัน มันน่าดึงดูดในลักษณะเดียวกับ Ring Fit Adventure หรือ Nintendo Labo . เกมดังกล่าวขยายฮาร์ดแวร์ด้วยวิธีที่ไม่เหมือนใครซึ่งดึงดูดใจกลุ่มประชากรทั้งหมดโดยเฉพาะ หวังว่า, การฝึกสมองของ Dr. Kawashima สำหรับ Nintendo Switch จะยังคงเห็นการเปิดตัวทั่วโลก

อ่านต่อไป: ทำไม Splatoon จึงเป็นแฟรนไชส์ที่สร้างสรรค์ที่สุดของ Nintendo



ตัวเลือกของบรรณาธิการ


5 การเปลี่ยนแปลง The Walking Dead ของ AMC สร้างให้กับการ์ตูนที่เราพอใจ (& 5 ที่เรายังคงคลั่งไคล้)

รายการ


5 การเปลี่ยนแปลง The Walking Dead ของ AMC สร้างให้กับการ์ตูนที่เราพอใจ (& 5 ที่เรายังคงคลั่งไคล้)

แม้ว่า The Walking Dead จะสร้างจากการ์ตูน แต่ซีรีส์ทางทีวีได้ทำการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ - และไม่ใช่ทั้งหมดให้ดีขึ้น

อ่านเพิ่มเติม
10 อันดับ ชุดเกราะทรงพลังที่สุดของสไปเดอร์แมน

รายการ


10 อันดับ ชุดเกราะทรงพลังที่สุดของสไปเดอร์แมน

Spider-Man ยึดติดกับผ้าสแปนเด็กซ์ แต่มีบางครั้งที่เขาสวมชุดเกราะแทน จากหนังสือ วิดีโอเกม ไปจนถึงภาพยนตร์ นี่คือชุดเกราะที่ทรงพลังที่สุด 10 ชิ้นของเขา

อ่านเพิ่มเติม