ดิ Age of Empires แฟรนไชส์กำลังประสบกับการฟื้นตัวเล็กน้อย สองเกมแรกได้รับการตีพิมพ์ฉบับสมบูรณ์ในปีที่แล้วและประสบความสำเร็จอย่างมากในเชิงพาณิชย์ Age of Empires III: Definitive Edition การเปิดตัว Steam เมื่อเร็ว ๆ นี้บ่งชี้ว่าซีรีย์ในตำนานยังไม่จบและมีข่าวลือว่า Age of Empires IV กำลังเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัวในปี 2564 แม้ว่าจะไม่มีการยืนยันใดๆ แต่ก็ไม่ได้หยุดแฟน ๆ ไม่ให้แสดงความกระตือรือร้นในการเข้าร่วมที่คาดหวังไว้สูง
Age of Empires IV จะเป็นรายการใหม่ครั้งแรกของแฟรนไชส์ในรอบ 15 ปี รายการสุดท้าย, Age of Empires III ออกมาในปี 2548 เพื่อรับการต้อนรับอย่างอบอุ่นจากแฟนๆ ที่คบกันมานาน
มันไม่ใช่ Age of Empires III แย่ก็แค่ไม่รู้สึกเหมือนจริง Age of Empires เกม. เป็นหนึ่งในไม่กี่เกมที่ทนทุกข์ทรมานจากนวัตกรรมมากเกินไป นักพัฒนายอมรับด้วยซ้ำว่า หลงทางเกินไป จากเดิม Age of Empires ทำให้รู้สึกเหมือนเป็นประสบการณ์ RTS ที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง แฟน ๆ ที่รู้จักกันมานานหลายคนหวังว่านักพัฒนาจะกลับมา Age of Empires IV สู่รากเหง้าในขณะที่ยังคงผลักดันแฟรนไชส์ไปข้างหน้า
ผู้พัฒนา Relic Entertainment ประกาศครั้งที่สี่ Age of Empires การผ่อนชำระจะกลับไปสู่ยุคกลาง แทนที่จะก้าวไปสู่ยุคสมัยใหม่ เรื่องนี้ค่อนข้างน่าประหลาดใจ เนื่องจากซีรีส์นี้เน้นไปที่ความก้าวหน้าในช่วงเวลาประวัติศาสตร์เสมอ มันอาจจะน่าผิดหวังสำหรับบางคน แต่แฟนๆ ที่คบกันมานานหลายๆ คนก็ยอมรับการตัดสินใจนี้ เพราะมันจะเป็นยุคเดียวกับ Age of Empires II , รายการที่ได้รับความนิยมและได้รับการตอบรับอย่างดีที่สุดในแฟรนไชส์ทั้งหมด.
ช่วงเวลาก่อนหน้านี้มักจะสอดรับกับ Age of Empires การเล่นเกมที่ดีกว่ายุคปัจจุบัน คนส่วนใหญ่เชื่อมโยงแฟรนไชส์กับดาบและหอกมากกว่าปืนและระเบิด ถ้า Age of Empires ยังคงดำเนินไปตามกาลเวลา Age of Empires IV จะยึดครองศตวรรษที่ 19 หรือ 20 เกมวางแผนแบบเรียลไทม์อื่นๆ มากมายมุ่งเน้นไปที่ช่วงเวลาสมัยใหม่อยู่แล้ว ดังนั้นการก้าวไปสู่ยุคเหล่านี้จึงอาจก่อให้เกิด Age of Empires ที่จะสูญเสียความเป็นตัวตนไปเล็กน้อย
อีกเรื่องที่แฟนๆ มานานอยากเห็นใน Age of Empires IV คือการกลับมาของระบบการจัดการที่ซับซ้อน Age of Empires III ลดความซับซ้อนของโครงสร้างอาคารและการจัดการที่โดดเด่นของแฟรนไชส์ ทรัพยากรได้มาง่ายขึ้น กลไกการสร้างเมืองถูกทำให้ง่ายขึ้น และลดขนาดแผนที่ให้เหลือน้อยที่สุด ผู้เล่นยังไม่ได้สร้างสายสัมพันธ์เดียวกันกับอารยธรรมของพวกเขาเหมือนในเกมที่แล้ว ดูเหมือนว่าการจัดการทั้งหมดจะถูกผลักไปด้านข้าง เพื่อให้มีที่ว่างสำหรับการต่อสู้และการล้อมทางทหารมากขึ้น
ส่วนใหญ่ Age of Empires แฟน ๆ สนุกกับระบบการจัดการที่ค่อนข้างพิถีพิถันและไม่ชอบสไตล์ที่เรียบง่ายเกินไปของ AoE III . ถ้า Age of Empires IV สามารถจับภาพความซับซ้อนของสองเกมแรกได้โดยไม่ทำให้ผู้เล่นใหม่แซงหน้าจนเกินไป Age of Empires II ดีที่สุดในซีรีส์
ผ่านมาเกือบ 25 ปีแล้ว Age of Empires สร้างตัวเองให้เป็นหนึ่งในแฟรนไชส์ RTS ที่ดีที่สุดตลอดกาล ซีรีส์นี้วางรากฐานสำหรับเกมกลยุทธ์นับไม่ถ้วนและปูทางให้กับเกม RTS ยอดนิยมหลายเกมที่ผู้คนชื่นชอบในปัจจุบัน หวังว่า, AoE IV จะหวนคืนสู่รากเหง้าและมอบประสบการณ์ RTS อันยิ่งใหญ่ให้กับผู้เล่นที่พวกเขาปรารถนามาเป็นเวลา 15 ปี