Age of Empires IV: สิ่งที่แฟนๆ อยากเห็น

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

ดิ Age of Empires แฟรนไชส์กำลังประสบกับการฟื้นตัวเล็กน้อย สองเกมแรกได้รับการตีพิมพ์ฉบับสมบูรณ์ในปีที่แล้วและประสบความสำเร็จอย่างมากในเชิงพาณิชย์ Age of Empires III: Definitive Edition การเปิดตัว Steam เมื่อเร็ว ๆ นี้บ่งชี้ว่าซีรีย์ในตำนานยังไม่จบและมีข่าวลือว่า Age of Empires IV กำลังเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัวในปี 2564 แม้ว่าจะไม่มีการยืนยันใดๆ แต่ก็ไม่ได้หยุดแฟน ๆ ไม่ให้แสดงความกระตือรือร้นในการเข้าร่วมที่คาดหวังไว้สูง



Age of Empires IV จะเป็นรายการใหม่ครั้งแรกของแฟรนไชส์ในรอบ 15 ปี รายการสุดท้าย, Age of Empires III ออกมาในปี 2548 เพื่อรับการต้อนรับอย่างอบอุ่นจากแฟนๆ ที่คบกันมานาน



มันไม่ใช่ Age of Empires III แย่ก็แค่ไม่รู้สึกเหมือนจริง Age of Empires เกม. เป็นหนึ่งในไม่กี่เกมที่ทนทุกข์ทรมานจากนวัตกรรมมากเกินไป นักพัฒนายอมรับด้วยซ้ำว่า หลงทางเกินไป จากเดิม Age of Empires ทำให้รู้สึกเหมือนเป็นประสบการณ์ RTS ที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง แฟน ๆ ที่รู้จักกันมานานหลายคนหวังว่านักพัฒนาจะกลับมา Age of Empires IV สู่รากเหง้าในขณะที่ยังคงผลักดันแฟรนไชส์ไปข้างหน้า

ผู้พัฒนา Relic Entertainment ประกาศครั้งที่สี่ Age of Empires การผ่อนชำระจะกลับไปสู่ยุคกลาง แทนที่จะก้าวไปสู่ยุคสมัยใหม่ เรื่องนี้ค่อนข้างน่าประหลาดใจ เนื่องจากซีรีส์นี้เน้นไปที่ความก้าวหน้าในช่วงเวลาประวัติศาสตร์เสมอ มันอาจจะน่าผิดหวังสำหรับบางคน แต่แฟนๆ ที่คบกันมานานหลายๆ คนก็ยอมรับการตัดสินใจนี้ เพราะมันจะเป็นยุคเดียวกับ Age of Empires II , รายการที่ได้รับความนิยมและได้รับการตอบรับอย่างดีที่สุดในแฟรนไชส์ทั้งหมด.

ช่วงเวลาก่อนหน้านี้มักจะสอดรับกับ Age of Empires การเล่นเกมที่ดีกว่ายุคปัจจุบัน คนส่วนใหญ่เชื่อมโยงแฟรนไชส์กับดาบและหอกมากกว่าปืนและระเบิด ถ้า Age of Empires ยังคงดำเนินไปตามกาลเวลา Age of Empires IV จะยึดครองศตวรรษที่ 19 หรือ 20 เกมวางแผนแบบเรียลไทม์อื่นๆ มากมายมุ่งเน้นไปที่ช่วงเวลาสมัยใหม่อยู่แล้ว ดังนั้นการก้าวไปสู่ยุคเหล่านี้จึงอาจก่อให้เกิด Age of Empires ที่จะสูญเสียความเป็นตัวตนไปเล็กน้อย



ที่เกี่ยวข้อง: Arx Fatalis อยู่ข้างหน้าเวลา

อีกเรื่องที่แฟนๆ มานานอยากเห็นใน Age of Empires IV คือการกลับมาของระบบการจัดการที่ซับซ้อน Age of Empires III ลดความซับซ้อนของโครงสร้างอาคารและการจัดการที่โดดเด่นของแฟรนไชส์ ​​​​ทรัพยากรได้มาง่ายขึ้น กลไกการสร้างเมืองถูกทำให้ง่ายขึ้น และลดขนาดแผนที่ให้เหลือน้อยที่สุด ผู้เล่นยังไม่ได้สร้างสายสัมพันธ์เดียวกันกับอารยธรรมของพวกเขาเหมือนในเกมที่แล้ว ดูเหมือนว่าการจัดการทั้งหมดจะถูกผลักไปด้านข้าง เพื่อให้มีที่ว่างสำหรับการต่อสู้และการล้อมทางทหารมากขึ้น

ส่วนใหญ่ Age of Empires แฟน ๆ สนุกกับระบบการจัดการที่ค่อนข้างพิถีพิถันและไม่ชอบสไตล์ที่เรียบง่ายเกินไปของ AoE III . ถ้า Age of Empires IV สามารถจับภาพความซับซ้อนของสองเกมแรกได้โดยไม่ทำให้ผู้เล่นใหม่แซงหน้าจนเกินไป Age of Empires II ดีที่สุดในซีรีส์



ผ่านมาเกือบ 25 ปีแล้ว Age of Empires สร้างตัวเองให้เป็นหนึ่งในแฟรนไชส์ ​​RTS ที่ดีที่สุดตลอดกาล ซีรีส์นี้วางรากฐานสำหรับเกมกลยุทธ์นับไม่ถ้วนและปูทางให้กับเกม RTS ยอดนิยมหลายเกมที่ผู้คนชื่นชอบในปัจจุบัน หวังว่า, AoE IV จะหวนคืนสู่รากเหง้าและมอบประสบการณ์ RTS อันยิ่งใหญ่ให้กับผู้เล่นที่พวกเขาปรารถนามาเป็นเวลา 15 ปี

อ่านต่อไป: ผู้เล่น League of Legends เกลียดระบบปัจจุบัน -- นี่คือเหตุผล



ตัวเลือกของบรรณาธิการ