มายากลการชุมนุม ก่อตั้งขึ้นในปี 1993 มันจะไปปฏิวัติมุมของเกมบนโต๊ะด้วยการแนะนำแนวคิดของเกมการ์ดซื้อขายสมัยใหม่ การ์ดสะสมไม่ใช่เรื่องใหม่ แต่ มายากล ผสมผสานแนวคิดของเกมชิ้นเล็กๆ ที่สะสมได้เข้ากับการออกแบบเกมที่ยอดเยี่ยม ส่งผลให้เกิดความซ้ำซากจำเจของการสะสมการ์ดแบบเบสบอลและฉากการแข่งขันที่สดใส เกมดังกล่าวยังคงผลิตส่วนเสริมและชิ้นส่วนเกมใหม่อย่างต่อเนื่องในช่วงสามทศวรรษต่อจากนี้ โดยยกให้คุณสมบัติที่ได้รับอนุญาตเท่านั้นเช่น โปเกมอน และ ยูกิโอ .
Pale ale sierra เนวาดา
อย่างไรก็ตาม เกมกระดาษของ มายากลการชุมนุม บางครั้งอาจเข้าถึงได้ยาก ไคลเอนต์ดิจิทัลของเกม Magic: The Gathering Arena กลายเป็นที่นิยมมาก แต่มีปัญหาร่วมกันเนื่องจากขาดการสนับสนุนและเศรษฐกิจที่เอารัดเอาเปรียบ มายากล เป็นเกมที่น่าทึ่ง แต่ผู้เล่นที่กำลังมองหาบางสิ่งที่แตกต่างอาจต้องการหันไปใช้วิดีโอเกมมากมายที่ได้รับแรงบันดาลใจจากมันในทางใดทางหนึ่ง ขับเคลื่อนด้วยหลักการเดียวกับที่ทำให้ มายากล มีส่วนร่วมอย่างมีกลยุทธ์ ชื่อเหล่านี้นำสิ่งที่แตกต่างมาสู่ตาราง
Hearthstone
เกมไพ่ดิจิทัลมีมานานแล้วเกือบเท่า มายากล ตัวเอง แต่ Hearthstone ชุบตัวประเภท เปิดตัวโดย Blizzard เป็นคู่แข่งสำคัญของเกมอย่าง มายากล และ โปเกมอน , Hearthstone นักวิจารณ์ตะลึงเมื่อเปิดตัวครั้งแรกด้วยกราฟิกที่ลื่นไหลและกลไกที่สร้างสรรค์ เกมดังกล่าวมีหลายวิธีคล้ายกับ มายากล - ผู้เล่นเผชิญหน้าและพยายามลดพลังชีวิตของคู่ต่อสู้ให้เหลือศูนย์
อย่างไรก็ตาม Hearthstone ใช้ประโยชน์จาก World of Warcraft ตัวละครและตำนานกำจัด มายากล ระบบห้าสีของคุณลักษณะ 10 ของ Warcraft คลาส 12 คลาสเป็นวิธีแบ่งไพ่ที่ผู้เล่นจะใช้ได้ระหว่างการสร้างเด็ค ข้อได้เปรียบที่ยิ่งใหญ่เหนือเกมกระดาษแบบดั้งเดิมคือการสุ่ม สิ่งนี้อาจเป็นเรื่องยากที่จะจำลองในเกมไพ่กระดาษ เนื่องจากผู้เล่นต้องใช้แม่พิมพ์หรือเหรียญ Hearthstone แบ็คเอนด์ดิจิทัลของเกมนี้จัดการได้ทั้งหมด และความไร้สาระที่เกิดขึ้นจากการสุ่มการ์ดและเอฟเฟกต์ต่าง ๆ ได้กลายเป็นส่วนหนึ่งของเอกลักษณ์ของเกม
ตำนานแห่งรูนเทอร่า
ตำนานแห่งรูนเทอร่า คือคำตอบของ Riot Games ในหลาย ๆ ด้าน Hearthstone ดำเนินกิจการในตลาดเดียวกันและมีรูปแบบธุรกิจเดียวกัน เกมดังกล่าวให้ดาวน์โหลดฟรี และในขณะที่การ์ดทุกใบสามารถรับได้ด้วยสกุลเงินในเกม แต่ก็อาจเป็นเรื่องยากที่จะต้านทานเสน่ห์ของธุรกรรมขนาดเล็ก
Runeterra ไม่ไปกับโครงสร้างการเลี้ยวแบบดั้งเดิม แทนที่จะแยกผลัดกัน ผู้เล่นจะเลือกใช้คาถาแยกกัน โดยแต่ละ 'เทิร์น' จะสิ้นสุดลงเมื่อผู้เล่นไม่มีมานาให้ใช้อีกต่อไป นอกจากนี้ยังเน้นหนักไปที่ 'แชมเปี้ยน' ซึ่งเทียบเท่ากับเกม มายากล หรือ Hearthston สิ่งมีชีวิตในตำนานของอี แชมเปี้ยนมักจะเป็นแกนหลักของกลยุทธ์ของเด็คและสะท้อนถึงแรงบันดาลใจของเกม เนื่องจาก 'Runeterra' คือฉากของ Riot League of Legends .
สังหารยอดแหลม
Hearthstone และ ตำนานแห่งรูนเทอร่า แผนที่เกือบตรงเข้าสู่ M:TG การเล่นเกมด้วยสภาพแวดล้อมแบบตัวต่อตัวระหว่างผู้เล่นกับผู้เล่นโดยอิงจากความสมมาตร ตัวเลือกทั้งหมดของผู้เล่นยังมีให้สำหรับคู่ต่อสู้ระหว่างการสร้างเด็ค และตัวเกมเองก็ทำงานบนหลักการสมมาตร สังหารยอดแหลม เป็นการจากไปอย่างมากจากอุดมคตินั้น แทนที่จะเลือกการเล่นเกมแบบผู้เล่นคนเดียวที่ไม่สมดุล
เกมดังกล่าวเป็นเกมโร๊คไลค์ที่การวิ่งแต่ละครั้งจะเริ่มต้นด้วยสำรับไพ่หลักเดียวกัน ตลอดการวิ่ง ผู้เล่นสามารถเพิ่มการ์ดใหม่ลงในเด็คได้ เช่นเดียวกับสิ่งประดิษฐ์พิเศษที่ให้โบนัสเพิ่มเติม แทนที่จะเป็นการกลับไปกลับมาโดยที่ผู้เล่นแต่ละคนพยายามที่จะให้คุณค่ากับคู่ต่อสู้ของพวกเขา สังหารยอดแหลม ทำงานโดยแสดงให้เห็นว่าศัตรูแต่ละคนจะทำอะไรล่วงหน้า จากข้อมูลนั้น ผู้เล่นต้องใช้พลังงานอย่างจำกัดเพื่อตอบโต้การโจมตีเหล่านั้น รวมการ์ดที่ให้ชุดเกราะ ความเสียหาย และตัวเลือกอรรถประโยชน์อื่นๆ
Griftlands
Griftlands เป็น riff on . ในหลาย ๆ ด้าน สังหารยอดแหลม โดยใช้กลไกเดียวกันหลายอย่าง ผู้เล่นเผชิญหน้ากับศัตรูหลายตัวในคราวเดียวและทำปฏิกิริยากับไพ่ใหม่แต่ละตาเพื่อตอบโต้เจตนาของศัตรู โดยดึงพลังงานจากแหล่งพลังงานที่จำกัด สิ่งที่ทำให้เป็นเอกลักษณ์คือการรวม an อันเดอร์เทล -like pacifist option สำหรับการมีส่วนร่วมกับตัวละครอื่น ๆ -- อาร์กิวเมนต์ แทนที่จะใช้กระบองศัตรูอย่างรุนแรงเพื่อแก้ปัญหาการเผชิญหน้า ผู้เล่นสามารถเข้าร่วมการต่อสู้ทางสังคม โจมตีการแก้ปัญหาของศัตรูผ่านโหมดเกมที่คล้ายคลึงกันแต่แยกจากกัน สิ่งนี้เชื่อมโยงกับการมุ่งเน้นที่เนื้อเรื่องของเกม เนื่องจากการเลือกเข้าสังคมกับผู้อื่นสามารถปรับปรุงทัศนคติของตัวละครอื่นๆ ที่มีต่อผู้เล่นได้
กิลด์ดันเจเนอริ่ง
กิลด์ดันเจเนอริ่ง เหมือนกับ สังหารยอดแหลม และ Griftlands แต่โดดเด่นด้วยเสน่ห์ของมันเอง สไตล์การวาดด้วยมือของเกมให้ความรู้สึกเหมือนการ์ตูน ซึ่งผสมผสานเข้ากับการออกแบบทั้งหมด นักผจญภัยของเกมมีความน่ารักและน่าเอ็นดู เผชิญหน้ากับบอสที่ดูไร้ความสามารถไม่แพ้กัน นอกจากนี้ยังเป็นวิธีที่สนุกในการได้รับการอัปเกรดถาวรระหว่างการวิ่งแต่ละครั้ง - อัปเกรดห้องโถงกิลด์ที่เกมใช้ชื่อ
เกมยังมีระดับเล็ก ๆ ซึ่งทำให้เป็นเกมที่ตรงไปตรงมาโดยมีความคืบหน้าเป็นเส้นตรงมากกว่าเกมโร๊คไลค์ โครงสร้างโร๊คไลค์เหมาะอย่างยิ่งสำหรับเกมไพ่ผู้เล่นเดี่ยว แต่ไม่บังคับ กิลด์ดันเจเนอริ่ง แทนที่จะเลือกเส้นทางของตัวเอง และโดดเด่นด้วยความเรียบง่าย เพียงพอแล้วสำหรับเกมที่จะตรงไปตรงมา ด้วยการออกแบบเกมที่ชาญฉลาดอย่างเหนือชั้นซึ่งโดดเด่นกว่าการไม่มีเล่ห์เหลี่ยมทั้งหมด