เครื่องจำลองอาณานิคมเป็นประเภทย่อยของ เกมการจัดการ ที่ซึ่งผู้เล่นมีหน้าที่ในการออกคำสั่ง จัดทำตารางเวลา และจัดทรัพยากรสำหรับกลุ่มคนที่อยู่ในสถานการณ์เอาตัวรอด เกมจำลองสถานการณ์อาณานิคมมีตั้งแต่เรื่องราวการเอาชีวิตรอดที่ยากลำบากไปจนถึงเกมที่ต้องสูญเสียจุดทั้งหมด แม้ว่าบางครั้งพวกเขาใช้สูตรเกมเอาชีวิตรอดกับสถานการณ์รูปแบบการจัดการแบบดั้งเดิม
ต่อไปนี้คือเกมจำลองอาณานิคมยอดนิยมห้าเกมที่มีให้ใช้งานบน Steam ในขณะนี้ โดยอิงตามความคิดเห็นและบทวิจารณ์ของผู้เล่น
แมงโก้คุชเบียร์
ริมเวิล์ด
ริมเวิล์ด เป็นเกมจำลองอาณานิคมไซไฟอินดี้ที่ผู้เล่นได้ช่วยเหลือกลุ่มผู้รอดชีวิตจากการตกจากที่สูงให้อยู่รอดบนดาวเคราะห์ต่างดาว หนึ่งในการจับรางวัลที่ใหญ่ที่สุดของ ริมเวิล์ด คือวิธีที่เกมนำเสนอตัวเองเป็นเครื่องจำลองเรื่องราวซึ่งการเล่นแต่ละครั้งจะสร้างเรื่องราวใหม่สำหรับผู้เล่นทุกคน ยิ่งไปกว่านั้น ลักษณะแซนด์บ็อกซ์ของเกมหมายความว่าผู้เล่นสามารถเลือกได้ว่าพวกเขาต้องการสนุกกับเกมอย่างไร
เมื่อผู้เล่นได้รับ ริมเวิล์ด ประสบการณ์วานิลลาลง Steam Workshop มี mods นับพัน ที่เพิ่มคุณสมบัติใหม่และขยายตามความสามารถของเกม ริมเวิล์ด ความนิยมส่วนหนึ่งมาจากตัวเลือกมากมายที่มอบให้กับผู้เล่น ทั้งในเกมวานิลลาและผ่านม็อด นอกจากนี้ยังช่วยให้ตัวเกมเข้าใจและปฏิบัติตามได้ง่าย ซึ่งเป็นเกมจำลองอาณานิคมอื่นๆ เช่น ป้อมปราการคนแคระ มีปัญหากับ
สถาปนิกเรือนจำ
ไม่เหมือนกับเกมจำลองอาณานิคมอื่น ๆ สถาปนิกเรือนจำ ไม่เกี่ยวข้องกับผู้เล่นที่ชี้นำตัวละครผ่านสถานการณ์การเอาชีวิตรอดแบบดั้งเดิม ผู้เล่นได้รับมอบหมายให้สร้างเรือนจำแทน การเล่นเกมประเภทนี้มุ่งเน้นไปที่ระบบอัตโนมัติและการจัดตารางเวลาของประเภทการเอาชีวิตรอดในอาณานิคม ในทางใดทางหนึ่งยังมีแง่มุมการเอาชีวิตรอดมากมายใน สถาปนิกเรือนจำ.
ผู้เล่นต้องจัดการหลายอย่าง เช่น ความปลอดภัยในเรือนจำและเงิน ความล้มเหลวอาจทำให้ผู้เล่นถูกไล่ออกจากตำแหน่งนักออกแบบและแพ้เกม นอกจากนี้ยังมีข้อเท็จจริงที่ว่าการจลาจลอาจเกิดขึ้นได้หากความต้องการของนักโทษต่ำเกินไป สถาปนิกเรือนจำ เป็นเกมเอาชีวิตรอดในอาณานิคมอีกประเภทหนึ่งที่เน้นองค์ประกอบการจัดการจริงๆ
ไม่รวมออกซิเจน
สร้างโดยทีมงานเบื้องหลัง อย่าอดอาหาร , ไม่รวมออกซิเจน มีองค์ประกอบมากมายจากชื่อก่อนหน้าของ Klei Entertainment การเอาชีวิตรอดเป็นสิ่งสำคัญที่สุด เนื่องจากผู้เล่นสร้างฐานบนดาวเคราะห์ที่ปราศจากออกซิเจน ซึ่งหมายความว่า ควบคู่ไปกับสิ่งต่าง ๆ เช่นอาหารและพลังงาน ผู้เล่นยังต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่าอาณานิคมของพวกเขามีออกซิเจนที่ระบายอากาศได้เพียงพอที่จะอยู่รอด
ไม่รวมออกซิเจน มักได้รับการยกย่องในเรื่องความยากและระบบการจัดการการผลิต โดยมีการเปรียบเทียบเล็กน้อยกับ ป้อมปราการคนแคระ . เช่นเดียวกับในเครื่องจำลองอาณานิคมอื่น ๆ ความตายเป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้และเป็นส่วนหนึ่งของประสบการณ์ ทั้งหมดนี้รวมกันทำให้ ไม่รวมออกซิเจน ต้องเล่นสำหรับแฟนเกมจำลองอาณานิคม
เซนต์อาร์โนลด์พระเจ้า
Frostpunk
เครื่องจำลองอาณานิคมส่วนใหญ่มีความมืดมนอยู่บ้าง เนื่องจากการตัดสินใจของผู้เล่นหลายคนมีศักยภาพที่จะดำเนินไปตามเส้นศีลธรรมที่ดี Frostpunk ใช้การตัดสินใจทางศีลธรรมเหล่านี้และทำให้พวกเขาเป็นศูนย์กลางของการเล่นเกม ซึ่งเป็นสิ่งที่เราคาดหวังจากนักพัฒนาของ สงครามของฉันครั้งนี้ . โทนสีเข้มและฉากเป็นสองประเด็นที่น่ายกย่องสำหรับเกมนี้ โดยหลายคนรู้สึกว่าโทนเสียงนั้นทำงานได้ดีกับการเล่นเกมของแนวเพลง
ใน ฟรอสต์พังค์, ผู้เล่นจะต้องรักษาปราการสุดท้ายของมนุษยชาติให้คงอยู่ในโลกที่ถูกแช่แข็งอย่างสมบูรณ์ หน้า Steam อธิบายเกมนี้ว่าเป็น 'เกมเอาชีวิตรอดในสังคม' โดยเน้นว่าการตัดสินใจบางอย่างจะบังคับให้ผู้เล่นต้องเผชิญความยากลำบาก ตัวเลือกเหล่านี้ทำให้ศีลธรรมขัดกับประสิทธิภาพ โดยส่วนหลังเป็นกลไกการเล่นเกมหลักของเกมจำลองอาณานิคม เป็นประสบการณ์ที่แตกต่างไปจากเกมอื่นๆ ในรายการนี้ ซึ่งเป็นเกมที่ท้าทายและกระตุ้นความคิดที่ไม่เหมือนใคร
เนรเทศ
เนรเทศ เข้าถึงบันทึกย่อทั้งหมดสำหรับเกมเอาชีวิตรอดอาณานิคมแบบคลาสสิกและถือได้ว่าเป็นพื้นฐานสำหรับเกมอื่น ๆ ทั้งหมด ไม่ซับซ้อนเท่า ริมเวิล์ด และขาดน้ำเสียงของ Frostpunk แต่มันตอกย้ำรูปแบบการเล่นหลักของประเภทได้อย่างสมบูรณ์แบบ ผู้เล่นจะต้องจัดการเมืองที่สร้างขึ้นใหม่ผ่านการปฏิวัติทางการเกษตร โดยใช้การผสมผสานระหว่างการจัดการเมืองและกลไกเกมเอาชีวิตรอด
ผู้ที่เคยเล่นเครื่องจำลองอาณานิคมอื่นอาจจะพบว่า เนรเทศ ในด้านที่ง่ายกว่า แม้ว่าความเรียบง่ายนั้นมักถูกอ้างถึงว่าเป็นแง่บวก บทวิจารณ์ Steam เน้นย้ำถึงรูปแบบการเล่นเกมจำลองอาณานิคมแบบพาสซีฟมากกว่า เนรเทศ เป็นเกมที่ผ่อนคลายและเป็นทางเลือกที่ดีสำหรับประเภทที่ซับซ้อนโดยทั่วไป