15 ชุด Star Wars ที่ไม่ได้ใช้ (ที่ Disney ไม่ต้องการให้คุณเห็น)

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

แฟรนไชส์ ​​Star Wars ได้แนะนำให้เรารู้จักกับแนวคิดที่เป็นสัญลักษณ์มากมายที่กำหนดแนวนิยายวิทยาศาสตร์มาเป็นเวลา 40 ปี ทิวทัศน์ที่สวยงามตระการตา การออกแบบที่ยอดเยี่ยม และตัวละครที่ยากจะลืมเลือนได้ช่วยทำให้ Star Wars เป็นธุรกิจที่มีมูลค่าหลายพันล้านเหรียญ แฟรนไชส์ที่มีชื่อเสียงสูงเช่นนี้จะต้องมีส่วนแบ่งที่ยุติธรรมของเนื้อหาเบื้องหลัง และบริษัทได้ทำงานที่ดีในการแบ่งปันความคิดเหล่านั้นกับแฟนๆ ยังคงมีความลับอยู่เสมอที่แฟรนไชส์ต้องการเก็บซ่อนไว้



แคลอรี่ในหิน ipa

ที่เกี่ยวข้อง: 16 ชุดภาพยนตร์ DC ที่ไม่ได้ใช้ (ที่พวกเขาไม่ต้องการให้คุณเห็น)



ในขั้นตอนนี้ การค้นหาแนวคิดศิลปะที่ไม่ได้ฝังแน่นอยู่ในจิตสำนึกสาธารณะนั้นเป็นเรื่องยาก เราได้เห็นคอนเซปต์อาร์ตในยุคแรกๆ ของภาพยนตร์ Star Wars ภาคแรก ก่อนที่ตัวละครที่เรารู้จักและชื่นชอบจะเข้ามามีบทบาทอย่างเต็มที่ ภาพยนตร์เรื่องแรกของจอร์จ ลูคัส ชื่อว่า The Star Wars เคยเห็นตีพิมพ์เป็นหนังสือการ์ตูนด้วยซ้ำ อย่างไรก็ตาม แม้ว่าจะมีทั้งหมดบนอินเทอร์เน็ต แต่ดิสนีย์อาจไม่อยากให้แฟน ๆ ได้เห็นบางสิ่งที่เกือบจะเกิดขึ้น นั่นไม่ใช่เพียงเพราะว่าผลิตภัณฑ์ในขั้นสุดท้ายออกมาแตกต่างกันมาก แต่เนื่องจาก Star Wars ขึ้นชื่อในเรื่องการผสมผสานแนวคิดที่ไม่ได้ใช้เข้ากับโครงการในอนาคต ต่อไปนี้คือการออกแบบตัวละคร Star Wars ทางเลือก 15 แบบที่ Disney ไม่อยากให้คุณเห็น

สิบห้าR2-D2

หนึ่งในตัวละครที่น่าจดจำที่สุดในแฟรนไชส์ ​​Star Wars ทั้งหมดคือหุ่นที่ไม่ค่อยพูดภาษาใด ๆ ที่เราเข้าใจได้ ในขณะที่การปรากฏตัวครั้งสุดท้ายของเขาอาจคล้ายกับบางสิ่งที่ใกล้เคียงกับถังขยะ แต่ศิลปินแนวความคิดในตำนาน Ralph McQuarrie เริ่มจินตนาการถึงบางสิ่งที่แตกต่างออกไป

George Lucas ให้ทิศทาง McQuarrie เพียงเล็กน้อยเกี่ยวกับการปรากฏตัวของ R2-D2 ดังนั้นศิลปินจึงคิดแนวคิดของตัวเองขึ้นมา ในการให้สัมภาษณ์ เขาจำได้ว่าฉันคิดว่าอาร์ทูเพิ่งถูกอธิบายว่าเป็นหุ่นยนต์ตัวเล็ก ฉันคิดว่าเขากำลังวิ่งอยู่บนตลับลูกปืนขนาดยักษ์ — เป็นแค่ทรงกลม วงกลม คล้ายวงล้อ เขามีไจโรเพื่อที่เขาจะได้ไปในทิศทางใดก็ได้บนลูกบอลนี้ เสียงคุ้นเคย? แนวคิดเริ่มต้นของ McQuarrie ถูกยกเลิกในที่สุด แต่แนวคิดได้รับการฟื้นฟูสำหรับ พลังแห่งการตื่นขึ้น เมื่อถึงเวลาสร้าง BB-8



14BB-8

พลังแห่งการตื่นขึ้น เป็นจุดเริ่มต้นใหม่สำหรับแฟรนไชส์ ​​Star Wars แต่มาพร้อมกับแนวคิดที่คุ้นเคย หนึ่งในสิ่งที่ได้รับความนิยมมากที่สุดคือหุ่นตัวเล็กที่ชื่อ BB-8 แม้ว่าผู้ชายคนนี้วางแผนจะเป็นหุ่นยนต์ที่สามารถกลิ้งไปมาบนลูกบอลได้เสมอ แต่ก็มีการออกแบบทางเลือกสองสามแบบที่สามารถเปลี่ยนแปลงรูปลักษณ์ของเขาได้

ศิลปินแนวความคิด Christian Alzmann ได้พัฒนาลักษณะการมองเห็นของหุ่นที่ได้รับความนิยมในขณะนี้ ในขั้นต้น เขาสร้างแนวคิดที่ดูเหมือนว่าจะอนุญาตให้ BB-8 เคลื่อนที่ไปข้างหน้าและข้างหลังเท่านั้น และต้องการให้เขาหันหลังเพื่อเปลี่ยนทิศทาง อย่างไรก็ตาม ในไม่ช้า ลูกบอลอันเป็นเอกลักษณ์ของเขาได้รับการออกแบบให้เป็นรอบทิศทางเพื่อปรับปรุงความคล่องตัว ทดลองรูปแบบการระบายสีต่างๆ จนกระทั่งการออกแบบขั้นสุดท้ายตกลงกัน

13C-3PO

เมื่อถึงเวลาออกแบบ C-3PO จอร์จ ลูคัส เดิมทีกำกับ Ralph McQuarrie ไปที่ Metropolis ซึ่งเป็นผลงานชิ้นเอกไซไฟไร้เสียงในปี 1927 จากผู้สร้างภาพยนตร์ชาวออสเตรีย Fritz Lang ลูคัสเป็นนักศึกษาภาพยนตร์ที่อุทิศตนเพื่ออ้างอิงผลงานที่มีชื่อเสียงมากมายตลอดหลักสูตรต้นฉบับ สตาร์ วอร์ส ไตรภาค ในกรณีของ protocol droid McQuarrie ได้รับคำสั่งให้สร้างรูปแบบที่คล้ายกับหุ่นยนต์ที่เป็นสัญลักษณ์ที่เรียกว่า Maschinenmensch



ในงานศิลปะดั้งเดิมของ McQuarrie C-3PO นั้นมีลักษณะเหมือนมนุษย์น้อยกว่าเขามาก ด้วยดวงตาที่เรียวเล็กและใบหน้าที่ว่างเปล่า ในรูปแบบนี้ เขาจะหลุดออกมาอย่างน่ากลัวและโดดเดี่ยวมากกว่าที่เขาควรจะเป็น เวอร์ชันสุดท้ายมีใบหน้าที่ดูมีมนุษยธรรมมากขึ้นและมีรายละเอียดที่ซับซ้อนมากขึ้นในร่างกายเพื่อทำให้ตัวละครเป็นลางไม่ดีน้อยลง

12ดาร์ ธ เวดอร์

บางทีตัวละครที่โดดเด่นที่สุดที่ Ralph McQuarrie พัฒนาขึ้นก็คือตัวละครของ Darth Vader และหน้ากากที่เป็นเอกลักษณ์ของเขา ก่อนที่ผลิตภัณฑ์สำเร็จรูปจะเลื่อยยนต์ ศิลปินได้ร่างการออกแบบการทำงานที่ดูดุดันกว่าเวอร์ชันสุดท้ายเล็กน้อย เมื่อดูดินสอของ McQuarrie คุณจะเห็นว่า Vader เกิดจากแนวคิดเริ่มต้นของหน้ากากป้องกันแก๊สพิษได้อย่างไร หมวกกันน๊อคสร้างจุดคมที่ทำให้ดวงตามีน้ำเสียงที่โกรธจัดและปากกระบอกปืนยื่นออกมาในจมูกที่สังเกตเห็นได้ชัดเจนยิ่งขึ้น

ฟีเจอร์ของดาร์ธ เวเดอร์ในที่สุดก็ราบรื่นในเวอร์ชันสุดท้ายเพราะการปรากฏตัวของตัวละครนั้นน่ากลัวพอสมควร หน้าผากของหมวกกันน็อคถูกยกขึ้นเพื่อสร้างดวงตาที่เปิดกว้างเป็นลางไม่ดี และด้านหลังถูกยืดออกเพื่อเคลื่อนออกจากหมวกกันน๊อคสมัยสงครามโลกครั้งที่ 2 ของเยอรมัน และเข้าใกล้สิ่งที่คล้ายกับซามูไรมากขึ้น

สิบเอ็ดโบบา เฟตต์

Boba Fett เป็นหนึ่งในตัวละครที่เป็นที่รักมากที่สุดในนิยายเกี่ยวกับ Star Wars ทั้งหมด เราจำนักล่าค่าหัวที่ดุร้ายสำหรับชุดเกราะที่สวมใส่ในการต่อสู้ของเขาได้ แต่ก่อนที่เขาจะเปิดตัว เขาอาจจะดูแตกต่างไปจากเดิมมาก การออกแบบดั้งเดิมของ Ralph McQuarrie สำหรับตัวละครนี้คือชุดสูทสีขาวล้วนที่สืบเนื่องมาจากสตอร์มทรูปเปอร์

ศิลปินกระดานเรื่องราว Joe Johnston ช่วยแก้ไขตัวละครโดยคงการใช้สีขาวทั้งหมดในขณะที่พยายามสร้างความแตกต่างให้กับคุณสมบัติของชุด สิ่งที่จอห์นสตันใช้มาทำให้ Boba Fett ดูเหมือนโก๋โก๋ยิงปืน เสื้อปอนโชและเข็มขัดมุมทำให้ Boba Fett ดูเป็นคาวบอยตะวันตกเช่นกัน ในท้ายที่สุด การออกแบบก็ได้ลงสีและปรับแต่งเพื่อสร้างสิ่งที่เรียกว่าชุดเกราะ Mandalorian อันเป็นเครื่องหมายการค้าของเขา

10ไคโล เรน

ในช่วงต้นของการสร้างคนร้ายสำหรับ พลังแห่งการตื่นขึ้น ตัวละครที่ในที่สุดจะกลายเป็น Kylo Ren นั้นรู้จักกันในชื่อ Jedi Killer การพรรณนาต้นฉบับของคนเลวนั้นน่าสยดสยองและใช้กลไกมากกว่าเวอร์ชั่นสุดท้าย Ren กลายเป็นตัวละครที่แยกจากกันและไม่เกี่ยวข้องโดยสิ้นเชิง ดิสนีย์ได้แสดงการออกแบบนั้นมาก่อนเพื่อเป็นการพยุงสิ่งที่อาจเป็นได้

Christian Alzmann ศิลปิน Industrial Light & Magic ได้สร้างการออกแบบที่แตกต่างกันหลายแบบที่ดัดแปลงและบิดเบี้ยวหมวก Vader ดั้งเดิม แม้จะมีทักษะในการออกแบบ แต่ทั้งห้าเวอร์ชันก็ถูกทิ้งในที่สุด ในขณะที่ดิสนีย์ต้องการบางสิ่งบางอย่างที่จะกระตุ้นความรู้สึกของดาร์ธ เวเดอร์ พวกเขาไม่ต้องการอะไรที่ดูแปลกเกินไป สตูดิโอน่าจะไปในทิศทางที่ถูกต้องกับสตูดิโอนี้

9โยดา

ดิสนีย์ไม่เคยอายที่จะแบ่งปันสิ่งที่ Yoda เคยมีมาก่อนที่เขาจะกลายเป็นหุ่นเชิดที่เราทุกคนรู้จักและชื่นชอบ แต่พวกเขาไม่ได้ยอมรับว่าสิ่งแปลก ๆ จะเกิดขึ้นได้อย่างไร การพรรณนาดั้งเดิมของโยดาทำให้เขาดูเหมือนเป็นลูกผสมระหว่างคำพังเพยในสนามหญ้ากับตัวละครจาก เดอะลอร์ดออฟเดอะริงส์ .

การออกแบบจำนวนมากที่ปรากฏในช่วงหลายปีที่ผ่านมายังคงรักษาลักษณะเฉพาะของเครื่องหมายการค้าของ Yoda ไว้หลายประการ เขามีหูที่แหลมยาว ผิวของเขาเป็นสีเขียวแกมน้ำเงิน และเห็นได้ชัดว่าเขาอาศัยอยู่ในความสกปรก อย่างไรก็ตาม การออกแบบที่ถูกปฏิเสธทั้งหมดเหล่านี้ยังมีเท้ารูปสามเหลี่ยมขนาดใหญ่ที่คล้ายกับกรงเล็บของนก แบบบางแบบทำให้เขามีหมวกคลุมศีรษะ ในขณะที่แบบหนึ่งทำให้เขาเปลือยเปล่าโดยสิ้นเชิง! เป็นเรื่องดีที่รู้ว่าการเผชิญหน้าของเขากับลุคนั้นน่าอึดอัดกว่ามาก

8หนุ่มฮันโซโล

ถึงตอนนี้ แฟน Star Wars ส่วนใหญ่รู้ดีว่า Han Solo จะปรากฏตัวในพรีเควลไตรภาคในตอนแรก George Lucas เขียนบทให้กับ wrote การแก้แค้นของ Sith เป็นเด็กหนุ่มที่อาศัยอยู่บน Kashyyyk ฮันน่าจะได้รับการเลี้ยงดูจากชิวแบ็กก้าเป็นหลัก แต่สิ่งทั้งหมดก็ถูกโยนทิ้งไป

แม้จะมีการเปลี่ยนแปลงในทิศทาง แต่แนวคิดศิลปะสำหรับฮันโซโลรุ่นเยาว์ก็มีอยู่และปรากฏในหนังสือศิลปะสำหรับ การแก้แค้นของ Sith . ศิลปิน Iain McCaig ตัดสินใจที่จะให้ Han มีรูปลักษณ์ที่ขัดแย้งโดยตรงกับรูปลักษณ์ของเขาในชีวิตวัยผู้ใหญ่ของเขา เด็กคนนี้เป็นคนสกปรกสกปรกเมื่อเทียบกับอันธพาลที่ห้าวหาญที่เขาจะโตเป็น ดิสนีย์ไม่ได้ดูแล Star Wars ในตอนนั้น แต่ถ้าเป็นเช่นนั้น พวกเขาคงไม่ต้องการให้คนอื่นรู้เกี่ยวกับลิล ฮัน

7GRIEVOUS ทั่วไป

นายพล Grievous ได้ผ่านการแก้ไขหลายครั้งก่อนที่การออกแบบขั้นสุดท้ายของหุ่นยนต์ป่วยจะได้รับการอนุมัติ ศิลปินแนวความคิด Warren Fu ช่วยสร้างรูปลักษณ์สุดท้ายของตัวละคร Fu ได้ทำงานในพรีเควลของ Star Wars เช่นเดียวกับ สตาร์เทรค , และ Terminator Salvation . ในท้ายที่สุด Grievous อาจดูเท่ แต่เขาก็กลายเป็นคนผลักดันในภาพยนตร์จริง (น้อยกว่าในซีรีส์ต่อ ๆ ไป)

มีอยู่ช่วงหนึ่ง เขาดูเหมือนนักสู้อิสระแบบออร์แกนิกที่มีใบหน้ารูปกระโหลกศีรษะ เป็นไปได้ว่านี่คือสิ่งที่ Grievous ดูเหมือนก่อนที่เขาจะเป็นหุ่นยนต์ Kaleesh เป็นที่รู้จักจากการสวมหน้ากากอันประณีต ซึ่งเป็นองค์ประกอบการออกแบบที่รวมเข้ากับชุดเกราะหุ่นยนต์ของเขาในที่สุด Grievous ยังมีร่างหุ่นยนต์ที่เพรียวบางซึ่งชวนให้นึกถึง Ultron มากกว่า Separatist General

6จาร์ จาร์ บิงส์

เราทุกคนเกลียด Jar Jar Binks มากกว่าตัวละคร Star Wars ตัวอื่น ๆ ที่มีอยู่ ศิลปินแนวความคิด Iain McCaig และ Terryl Anne Whitlatch ทำงานอย่างหนักเพื่อพยายามสร้างตัวละครที่ George Lucas เชื่อว่าจะกลายเป็นที่รักเหมือน R2-D2 หนังสือศิลปะสำหรับ Phantom Menace รวมถึงการออกแบบอื่นที่อาจทำได้ดีกว่าผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย จาร์ จาร์สวมชุดเกราะน่าจะดีขึ้น

สิ่งต่าง ๆ อาจเลวร้ายกว่านี้มากหากพวกเขาตัดสินใจปล่อยเขาไปโดยไม่สวมกางเกงในท้ายที่สุด แนวคิดเริ่มต้นของ Whitlatch ทำให้ Gungan มีการออกแบบสกินที่ซับซ้อนยิ่งขึ้นด้วยดวงตาสีฟ้า มันทำให้เขาเปลือยด้วยซึ่งอาจเป็นสิ่งที่น่ากลัวที่สุดเท่าที่เคยมีมา ขอบคุณผู้ที่เรียกร้องเขาสวมเสื้อผ้า

5อัศวินแห่งเรน

อัศวินแห่ง Ren ยังคงเป็นปริศนา แต่เรามีหลักฐานว่าพวกเขาอาจดูแตกต่างออกไปมาก แฟนไซต์ Star Wars News Net ได้ครอบครองผลงานศิลปะสองชิ้นที่อ้างว่าเป็นการพรรณนาถึงอัศวินแห่ง Ren ในช่วงแรก ในที่สุดหนึ่งในผลงานเหล่านั้นก็เข้าสู่อาร์ตบุ๊กอย่างเป็นทางการสำหรับ พลังแห่งการตื่นขึ้น แต่อีกคนขาดไปอย่างเห็นได้ชัด

แนวคิดศิลปะที่เป็นปัญหาทำให้ Knights of Ren ดูเป็นมนุษย์มากกว่าการพรรณนาในขั้นสุดท้าย หลายคนเป็นนักล่าเงินรางวัลไร้หน้ากากที่ต้องพึ่งพาปืนบลาสเตอร์มากกว่านักรบซามูไรที่ใช้อาวุธมีดที่หนังสือศิลปะทำให้พวกเขาเป็น เป็นไปได้ว่าตัวละครตัวหนึ่งถูกนำกลับมาใช้ใหม่ในฐานะสมาชิกแก๊งคันจิคลับของ Tasu Leech เช่นกัน

4อ่านเจ้าหญิง

เจ้าหญิงเลอา ออร์กานาผ่านการแก้ไขต่างๆ มากมายเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับภาพยนตร์ Star Wars ภาคแรก ราล์ฟ แมคควอร์รี (Ralph McQuarrie) รับบทเจ้าหญิงแห่งอาควิแล (บรรพบุรุษของอัลเดอราน) วัย 15 ปีที่นิสัยเสีย (บรรพบุรุษของอัลเดอราน) ในร่างบทที่หยาบกระด้าง ใช้ขอบเขตในรูปลักษณ์ที่แตกต่างกันซึ่งวันหนึ่งจะรวมเอาตัวละครที่เป็นสัญลักษณ์ของแคร์รี ฟิชเชอร์

คุณสามารถดูว่าการออกแบบต่างๆ มารวมกันเพื่อสร้างผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายได้อย่างไร เลอาเปลี่ยนจากเพื่อนสนิทที่สวมชุดอวกาศในแบบเดียวกับบัค โรเจอร์ส มาเป็นสมาชิกที่สง่างามของราชวงศ์ นอกจากนี้ยังมีช่วงเวลาที่รูปลักษณ์ของเธอได้รับอิทธิพลจากเสื้อผ้าและทรงผมสไตล์ตะวันออก เสื้อคลุมต่างๆ ที่เธอสวมนั้นถูกนำมารวมเข้ากับทรงผมที่คุ้นเคยเพื่อสร้างตัวละครที่เราจำได้ทุกวันนี้

3ปัทเม อมิดาลา

นี่คือสิ่งที่จะเกิดขึ้นเมื่อผู้ที่ทำงานในโปรเจ็กต์ติดอยู่กับตัวละคร Iain McCaig ศิลปินแนวความคิดอ้างว่าความรักที่เขามีต่อความสัมพันธ์ของ Anakin Skywalker-Padme Amidala ทำให้เขากลับมาทำงานในภาพยนตร์ภาคก่อนของ Star Wars ทั้ง 3 เรื่อง ชุดแต่งงานของ Padme ธรรมดาๆ ก็มีการออกแบบที่ประณีตหลากหลาย ตั้งแต่กรงผม เสื้อคลุมที่พลิ้วไหว ไปจนถึงรถไฟสีรุ้ง ในที่สุด ครีเอเตอร์ก็ตัดสินใจเลือกบางอย่างที่สงบลงเล็กน้อยสำหรับงานแต่งงานที่เป็นความลับ

Padme Amidala เสียชีวิตอย่างน่าเศร้าในการคลอดบุตรหลังจากที่ Anakin Skywalker หันไปหาด้านมืดของกองทัพ McCaig ต้องการให้ Padme มีชีวิตรอดและตัดสินใจที่จะสร้างภาพที่เธออุ้มลูกแฝดของเธอไว้บนหลังของเธอ สิ่งนี้จะเปลี่ยนแปลงแนวทางของภาพยนตร์อย่างมาก - อาจจะดีขึ้น

สองชิวแบคคา

เราเคยเห็นภาพของชิวแบ็กก้าในรูปแบบดั้งเดิมของเขาเป็นสัตว์จำพวกลีเมอร์ ดิสนีย์อาจไม่ต้องการให้คุณเห็นว่าตัวละครนี้เข้ามาอยู่ในรูปแบบสุดท้ายของเขาอย่างไร เพราะมันมีอนุพันธ์มากกว่าที่บางคนต้องการยอมรับเล็กน้อย เมื่อ Ralph McQuarrie กำลังทำงานเพื่อออกแบบตัวละครดั้งเดิม George Lucas มอบภาพวาดจากนิตยสารนิยายวิทยาศาสตร์ฉบับเดือนกรกฎาคม 2518 ให้เขา อนาล็อก .

บนหน้าปกเป็นภาพสัตว์คล้ายลิงที่วาดโดย John Schoenherr ศิลปินหน้าปก Dune สำหรับเรื่องราวของ George R.R. Martin เก่า สิ่งมีชีวิตเหล่านี้เป็นพื้นฐานของการออกแบบ Wookie ขั้นสุดท้าย โดย McQuarrie ถอดหน้าอกออกจากการสร้างของ Schoenherr และเพิ่มเครื่องหมายการค้าของ Chewbacca bandolier ดิสนีย์อาจไม่ต้องการให้คุณเห็นว่าภาพเริ่มต้นเหล่านี้มีความคล้ายคลึงกันเพียงใดก่อนที่ Chewie จะถูกทำให้บางลงและทำให้ชัดเจนขึ้นเล็กน้อย

1ดาร์ธ มอล

ต้นกำเนิดของ Darth Maul เป็นฝันร้ายอย่างแท้จริง เมื่อออกแบบ Sith เด็กฝึกงานใหม่ Iain McCaig นักออกแบบแนวความคิดก็นิ่งงัน เดิมทีเขาลองสวมหมวกที่ชวนให้นึกถึงพวกนาซี แต่ก็ยอมแพ้ ในที่สุดจอร์จ ลูคัสก็บอกให้เขาสร้างฝันร้ายที่สุด นั่นกลายเป็นสิ่งมีชีวิตที่ตายแล้วที่มีผมสีแดงราวกับริบบิ้นตกลงมาบนใบหน้า จากนั้น McCaig ก็รู้สึกกลัวตัวตลก

การออกแบบในที่สุดสำหรับ Darth Maul เกิดขึ้นเมื่อศิลปินตัดสินใจที่จะวางรูปแบบทับใบหน้าของคนที่ทำงานในภาพยนตร์เรื่องนี้ หลังจากพยายามหลายครั้ง ในที่สุดเขาก็วางแผงวงจรไว้บนใบหน้าของใครบางคน และที่เหลือก็เป็นประวัติศาสตร์ เป็นรูปลักษณ์ที่น่าสนใจสำหรับความก้าวหน้าของการออกแบบภาพ แต่ไม่ต้องสงสัยเลยว่า Disney ไม่ต้องการให้ใครเห็นความพยายามครั้งแรกที่น่ากลัว

คุณคิดว่าศิลปะแนวความคิดอื่นใดที่ดิสนีย์ต้องการซ่อนจากมุมมอง? แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็น.

บันทึกการประหารชีวิตเป็นของ:


ตัวเลือกของบรรณาธิการ


The Bad Batch: Muchi ไม่ใช่การกลับมาของความโกรธแค้นของเจได - แต่นั่นไม่สบายใจ

โทรทัศน์


The Bad Batch: Muchi ไม่ใช่การกลับมาของความโกรธแค้นของเจได - แต่นั่นไม่สบายใจ

ตอนล่าสุดของ Bad Batch เห็นว่าทีมได้ช่วยชีวิตเด็กที่โกรธแค้นให้กับ Jabba แต่โชคดีที่ไม่ใช่คนที่ลุคถูกฆ่าในการกลับมาของเจได

อ่านเพิ่มเติม
เรื่องน่ารู้เกี่ยวกับเกมสำหรับผู้เข้าชิงรางวัล The Game Awards 2022

วีดีโอเกมส์


เรื่องน่ารู้เกี่ยวกับเกมสำหรับผู้เข้าชิงรางวัล The Game Awards 2022

หมวดหมู่ Games for Impact ในงาน Game Awards เน้นย้ำถึงเกมที่เกี่ยวข้องกับประเด็นทางสังคมที่สำคัญ นี่คือผู้ได้รับการเสนอชื่อในปีนี้

อ่านเพิ่มเติม