10 เกมทางเลือกที่จะทำลายหัวใจของคุณ

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

เกมที่อิงตามตัวเลือกหลายเกมได้รับการยกย่องจากแฟน ๆ และนักวิจารณ์ เพราะพวกเขาส่งผลกระทบต่อเรื่องราวโดยรวม เช่นเดียวกับชะตากรรมของตัวละคร อย่างไรก็ตาม มีบางเกมที่ทำลายหัวใจของแฟน ๆ และนักวิจารณ์ไปพร้อม ๆ กัน ไม่ว่าพวกเขาจะเลือกอะไรก็ตาม



เกมเหล่านี้มีตั้งแต่ DRAMAtical Murder's ฉากจบการกระตุกหลายครั้ง กับวิธีที่ตัวละครโต้ตอบกับผู้เล่นเป็นการส่วนตัวใน อันเดอร์เทล . ไม่ว่าผู้เล่นจะเลือกตัวเลือกใดในเกมเหล่านี้ พวกเขารับประกันเสมอว่าต้องมีเนื้อเยื่อที่จำเป็นอย่างมาก และแฟน ๆ ได้แบ่งปันความเศร้าโศกร่วมกันบนโซเชียลมีเดีย



10ตอนจบหลายครั้งของ DRAMAtical Murder จะทำให้แฟนๆ หัวใจสลายซ้ำแล้วซ้ำเล่า

ดราม่า ฆาตกรรม เป็นนิยายภาพที่มีหลายตอนจบ ทั้งดีและไม่ดี ตอนจบเหล่านี้ส่วนใหญ่ทั้งดีและไม่ดีทำให้แฟนๆ น้ำตาไหล ตอนจบที่ไม่ดีบางส่วนส่งผลให้ Aoba ตัวเอกเสียชีวิตหรือสูญเสียสติหรือแขนขาของเขาหากไม่ใช่ทั้งสองอย่าง

มีฉากจบบางฉากที่ทำงานได้ดีกว่าสำหรับตัวละครอื่นที่ไม่ใช่ตัวเอกหลัก แต่ก็ไม่ได้ดีสำหรับคนอื่น มากสำหรับความเศร้าโศกของแฟน ๆ อนิเมะที่ดัดแปลงมาจากเกม ซึ่งช่วยบรรเทาความเดือดร้อนของแฟนๆ ได้มาก ทำให้ทุกคนมีตอนจบที่มีความสุขมากขึ้น

9ทางเลือกของ Undertale ส่งผลต่อวิธีที่ตัวละครมีปฏิสัมพันธ์กับคุณ

เป็นที่รู้จักกันดีใน อันเดอร์เทล ว่าตัวเลือกที่คุณเลือกสามารถส่งผลต่อการที่ตัวละครอื่นๆ จะมองเห็นและโต้ตอบกับคุณ ตัวอย่างเช่น การฆ่าศัตรูทุกตัวที่คุณเจอทำให้ NPC ในเมืองกลัวคุณ และอาจถึงขั้นเป็นศัตรูในบางกรณี อย่างไรก็ตาม หากคุณเลือกที่จะไว้ชีวิตพวกเขาในการต่อสู้ NPC อื่นๆ จะตอบสนองคุณอย่างเป็นมิตรและเป็นมิตรมากขึ้น



ชิเม่ แกรนด์ รีเสิร์ฟ บลู

ที่เกี่ยวข้อง: 15 เรื่องน่าตกใจที่คุณไม่รู้เกี่ยวกับอันเดอร์เทล

hana awaka สาเกเป็นประกาย

การเลือกเหล่านี้ทำให้ผู้เล่นตระหนักว่ามีสามตอนจบหลักอันเนื่องมาจากการตัดสินใจ เส้นทาง Pacifist ที่คุณสามารถไว้ชีวิตทุกคนได้ เส้นทาง Neutral ที่ผู้เล่นสามารถฆ่าตัวละครบางตัวได้ แต่ไว้ชีวิตคนอื่น หรือเส้นทาง Genocide ที่ผู้เล่นสามารถฆ่าใครก็ได้และทุกคนเท่าที่เป็นไปได้ ทั้งสามเส้นทางมีส่วนที่ฉีกขาดบางส่วนสำหรับพวกเขา แต่สิ่งนี้โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเส้นทางการฆ่าล้างเผ่าพันธุ์สำหรับผู้เล่นโดยเฉพาะอย่างยิ่งหากพวกเขาเล่นผ่านเส้นทาง Neutral หรือ Pacifist ล่วงหน้า

8การเลือกความตายของ Dawn นำไปสู่โศกนาฏกรรมได้อย่างรวดเร็ว

จนถึงรุ่งอรุณ เป็นการกระตุกน้ำตาครั้งใหญ่สำหรับแฟน ๆ หลายคนที่เล่นเกมนี้ ทั้งนี้เป็นเพราะ หลายทางเลือกที่ผู้เล่นทำ ที่ส่งผลต่อตัวละครอื่นๆ ทั้งหมด ขึ้นอยู่กับว่าการตัดสินใจดำเนินไปได้ดีเพียงใด เป็นไปได้ที่ตัวละครทุกตัวตายหรือแค่ตัวละครบางตัวตาย นอกจากนี้ยังเป็นไปได้ที่ตัวละครหลักทุกตัวจะอยู่รอดได้ แต่ก็เป็นเรื่องยากมากที่จะบรรลุเป้าหมายนั้น



อย่างไรก็ตาม ทางเลือกต่างๆ ไม่เพียงแต่รับประกันว่าตัวละครจะมีชีวิตหรือตาย แต่ยังส่งผลต่อความสัมพันธ์ของพวกเขาด้วย ผู้เล่นสามารถเลือกได้ว่าจะเห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยระหว่างการโต้เถียงของตัวละคร เป็นต้น ตัวเลือกเล็กๆ น้อยๆ ทั้งหมดเหล่านี้ส่งผลให้เกิดผลลัพธ์ที่ใหญ่ขึ้นสำหรับวิธีที่ตัวละครโต้ตอบกันในภายหลัง และยังสามารถล็อกผลลัพธ์ของการตายหรือชีวิตในอนาคตเมื่อสิ้นสุดเกม

7ไฟร์เอมเบลม: บ้านสามหลังถูกล็อคในความตายที่ฉีกขาดขึ้นอยู่กับสิ่งที่คุณตัดสินใจ

ใน ไฟร์เอมเบลม: สามบ้าน เส้นทางที่คุณเล่นก่อนจะขึ้นอยู่กับบ้านที่คุณสอน สิงโตน้ำเงิน กวางทอง หรืออินทรีดำ แฟนๆ ได้เรียนรู้อย่างรวดเร็วว่าเพื่อให้นักเรียนเสียชีวิตอย่างน่าสลดใจน้อยที่สุด และยังได้รับจำนวนมากอีกด้วย สนับสนุนการสนทนา เท่าที่จะเป็นไปได้ เราต้องรับสมัครนักเรียนไปที่บ้านที่พวกเขาเลือกก่อนที่จะข้ามเวลาห้าปีของเกม ยังคงเป็นไปได้ที่ผู้เล่นจะเกณฑ์ตัวละครบางตัวหากพวกเขาไม่ไปถึงพวกเขาก่อนเวลาจะข้ามไป แต่มันยากกว่ามาก นอกจากนี้ การรับใช้บ้านบางหลังเป็นการประกันการเสียชีวิตของผู้นำบ้านอื่นๆ

สิ่งที่ทำให้การเล่นเกมยากขึ้นคือยังมีเควสต์ Paralog ให้เลือกอีกด้วย หากไม่ทำ paralogues เหล่านี้บางส่วนก่อนข้ามเวลา เป็นไปได้ว่าตัวละครที่เกี่ยวข้องกับ Paralogues เหล่านี้จะไม่ปรากฏขึ้นอีกหลังจากข้ามเวลาห้าปี แม้จะมีผลลัพธ์ที่น่าตกใจ แต่ผู้เล่นก็อยากให้เกมนี้เป็นอนิเมะที่สามารถสำรวจเส้นทางแต่ละเส้นทางได้

6Dragon Age: การตัดสินใจหลายครั้งของ Inquisition อาจนำไปสู่ผลลัพธ์ที่น่าเศร้า

ดี ragon อายุ: Inquisition เช่นเดียวกับเกมอื่นๆ ในแฟรนไชส์เดียวกัน มีการตัดสินใจมากมายที่ส่งผลกระทบเกือบทุกอย่างรอบตัวคุณ ผลลัพธ์ของการตัดสินใจเหล่านี้มีตั้งแต่สิ่งที่เกิดขึ้นใน ข้างเคียง , ชะตากรรมสุดท้ายของการสืบสวน, การอนุมัติของสหายของคุณและคนอื่น ๆ ตัวอักษร และแม้กระทั่งผู้ที่ลงเอยในตำแหน่งต่าง ๆ ของอำนาจในช่วงท้ายเกม

การตัดสินใจบางอย่างทำได้ยากกว่าการตัดสินใจอื่นๆ และบางส่วนอาจนำไปสู่การเสียชีวิตของตัวละครที่แฟน ๆ ชื่นชอบโดยเฉพาะ ซึ่งทำให้แฟนๆ และตัวละครในจักรวาลต้องเสียใจอย่างมาก

5ทางเลือกของ Witcher 3: Wild Hunt ทำให้แฟน ๆ บางคนร้องไห้ด้วยผลลัพธ์

ดิ Witcher 3: Wild Hunt มีตัวเลือกมากมายที่ผู้เล่นทำตลอดทั้งเกม มีตั้งแต่การตัดสินใจข้างเคียงไปจนถึงการตัดสินใจที่ใหญ่ขึ้นซึ่งส่งผลต่อโครงเรื่องหลัก เกมนี้มักเรียกร้องให้ผู้เล่นควบคุมตัวละครหลัก Geralt เพื่อทำการตัดสินใจที่มีความผิดทางศีลธรรมหลายครั้ง และการตัดสินใจบางอย่างเหล่านี้นำไปสู่ผลลัพธ์ที่มีความสุขมากกว่าเกมอื่น

ที่เกี่ยวข้อง: 5 สิ่งที่ The Witcher 3 ทำได้ดีกว่า Dark Souls 3 (& 5 สิ่งที่ Dark Souls 3 ทำได้ดีกว่า)

เกิดอะไรขึ้นกับพระเยซูองค์แรกบนผู้อุปถัมภ์

อย่างไรก็ตาม เควสข้างเคียงจำนวนมากมีตอนจบที่ไม่ว่าคุณจะเลือกตัดสินใจแบบไหน มักจะจบลงด้วยผลลัพธ์ที่น่าเศร้าเสมอ โอกาสมากมายสำหรับความโกรธทำให้แฟน ๆ หลายคนใจสลายเมื่อเล่นเกมนี้

4การตัดสินใจของ Chrono Trigger นำไปสู่จุดจบหนึ่งในสิบสองตอนจบ บางเรื่องเศร้ากว่าเรื่องอื่นๆ

Chrono Trigger เป็นอีกเกมหนึ่งที่ต้องอาศัยการตัดสินใจของผู้เล่นเป็นอย่างมาก ขึ้นอยู่กับสิ่งที่เกิดขึ้นด้วยการตัดสินใจเหล่านั้น ผู้เล่นสามารถเข้าถึงหนึ่งในสิบสองฉากจบที่แตกต่างกัน นี่เป็นเรื่องที่น่าประทับใจในตอนนั้น เมื่อพิจารณาว่าเกมนี้ออกมาในช่วงกลางทศวรรษ 1990

สอง x รีวิว

ตอนจบที่สิบสามได้รับการปล่อยตัวในภายหลัง แม้ว่าจะเป็นเกมเวอร์ชัน DS, IOS/Android และ Windows เท่านั้น ตอนจบที่แย่ เช่นเดียวกับตอนจบอื่นๆ อีกหลายตอน ทำให้แฟนๆ ร้องไห้กับสิ่งที่เกิดขึ้นกับตัวละครหลักแต่ละตัวที่พวกเขาติดตาม

3เส้นทางของ Dishonored มีโศกนาฏกรรมในหลายตอนจบ

เสียชื่อเสียง ติดตามผู้คุ้มกัน Corvo ซึ่งถูกจัดวางอย่างผิด ๆ สำหรับการลอบสังหารคนที่เขาควรจะปกป้อง ตัวเลือกที่ผู้เล่นทำในเกมนี้ ไม่ว่าพวกเขาจะมีเมตตาหรือเป็นปรปักษ์ ส่งผลต่อวิธีที่ตัวละครอื่นโต้ตอบกับพวกเขาในภายหลังในเกม มันคล้ายกับ อันเดอร์เทล ที่ซึ่งการตัดสินใจของผู้เล่นเกี่ยวกับสิ่งที่ Corvo ทำอาจเป็นเส้นทางที่ไม่เป็นมิตรหรือสงบสุขได้ แม้จะมีรูปแบบการเล่นที่แตกต่างกันระหว่างทั้งสองเกม

ที่เกี่ยวข้อง: เสียชื่อเสียง: ทุกสิ่งที่คุณควรรู้เกี่ยวกับ Corvo Attano

ผู้เล่นพบว่ามีสามตอนจบที่อาจเกิดขึ้นได้ ขึ้นอยู่กับว่า Corvo ศัตรูเป็นอย่างไร High Chaos ซึ่งจะเกิดขึ้นหาก Corvo ฆ่าเกือบทุกคนและใครก็ตามที่เป็นไปได้ Medium Chaos ที่ Corvo ฆ่าคนแล้ว แต่ยังไม่ถึงระดับ High Chaos และ Low Chaos ที่ Corvo หลีกเลี่ยงการฆ่าทั้งศัตรูและพลเรือน (ไม่นับสัตว์) .

สองการตัดสินใจครั้งสุดท้ายของ Life Is Strange ในเกม Split The Fandom

ชีวิตช่างแปลก ได้รับการปล่อยตัวในซีรีส์ห้าตอนที่ผู้เล่นเล่น โดยตอนจบสุดท้ายอยู่ในตอนที่ห้า โครงเรื่องของแต่ละตอนได้รับผลกระทบอย่างมากจากการตัดสินใจของผู้เล่น และสิ่งนี้ก็ส่งผลต่อชะตากรรมของตัวละครในทางกลับกัน ผู้เล่นพบว่า ในตอนสุดท้าย มีสองตอนจบหลัก; หนึ่งในนั้นเกี่ยวข้องกับการช่วยโคลอี้ และอีกคนหนึ่งหมายถึงการปล่อยให้เธอตาย

แฟน ๆ ของเกมถูกฉีกขาดระหว่างการตัดสินใจเหล่านี้ ไม่ว่าผู้เล่นจะตัดสินใจอะไรในท้ายที่สุด พวกเขารับประกันโอกาสที่จะคว้ากระดาษทิชชู่และดูว่าสิ่งต่าง ๆ จะเป็นอย่างไรหลังจากนั้น

1การสิ้นสุดหลายครั้งของ Westerado ทำให้มีโอกาสหลายครั้งในการคว้าเนื้อเยื่อ

เวสเตราโด เป็นเกมที่ตัวละครของผู้เล่นหลักต้องค้นหาว่าใครเป็นคนฆ่าครอบครัวของพวกเขา มันเกิดขึ้นในฉาก Wild West และขึ้นอยู่กับตัวเลือกที่ผู้เล่นเลือก พวกเขาสามารถปลดล็อกหนึ่งในห้าตอนจบได้

ตอนจบบางตอน เช่น Horde Ending นั้นเศร้ากว่าตอนจบอื่นๆ เนื่องจากผู้เล่นจำเป็นต้องฆ่าเกือบทุกคนที่เป็นไปได้ อย่างไรก็ตาม คนอื่นๆ นำไปสู่ผลลัพธ์ที่มีความสุขมากขึ้น ส่งผลให้แฟนๆ โล่งใจมากขึ้น อย่างไรก็ตาม ตัวเลือกที่ผู้เล่นสามารถทำได้นำไปสู่การตามหาฆาตกรทำให้แฟนๆ หลั่งน้ำตา ไม่ว่าพวกเขาจะจบแบบไหน

Deadpool สังหารผู้ลงโทษจักรวาล Marvel

ต่อไป: 10 แฟรนไชส์วิดีโอเกมที่ควรได้รับการดัดแปลงจากอนิเมะ



ตัวเลือกของบรรณาธิการ


10 สิ่งที่เลวร้ายที่สุด Rhaenyra Targaryen ทำในหนังสือ

รายการ


10 สิ่งที่เลวร้ายที่สุด Rhaenyra Targaryen ทำในหนังสือ

ไฟและเลือดของจอร์จ อาร์. อาร์. มาร์ตินแสดงให้เห็นด้านพยาบาทของเรนี่รา ทาร์แกเรียน และด้วยเหตุนี้ เธอจึงได้กระทำการอันน่ารังเกียจบางอย่าง

อ่านเพิ่มเติม
หน้าต่างวางจำหน่ายของ The Rings of Power ซีซั่น 2 ได้รับการยืนยันแล้ว

อื่น


หน้าต่างวางจำหน่ายของ The Rings of Power ซีซั่น 2 ได้รับการยืนยันแล้ว

ระยะเวลาการวางจำหน่ายสำหรับ The Lord of the Rings: The Rings of Power ซีซั่น 2 ได้รับการยืนยันแล้ว

อ่านเพิ่มเติม