Yu-Gi-Oh!: สุดยอดแมชชีนเด็ค

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

อยู่เบื้องหลัง Dragons, Warriors และ Spellcasters ในโลกของ ยูกิโอ้! , ประเภทที่สี่ที่ชื่นชอบของ Konami คือเครื่องจักรอย่างง่ายดาย มันสมเหตุสมผลเมื่อเข้าหาจากมุมมองที่ถูกต้อง แม้ว่าผู้ชมจะพูดอะไร แต่เดิมเกมนี้เป็นเกมสำหรับเด็ก และเด็ก ๆ จะสนุกกับอะไรได้มากเท่ากับนักรบและมังกร หุ่นยนต์ยักษ์และยานพาหนะ



มันช่วยให้ผู้ใหญ่ชื่นชอบสองสิ่งนี้เช่นกัน ดังนั้น Konami จึงมักจะสร้างต้นแบบขึ้นมามากมายโดยอิงจากเครื่องจักร โดยทั่วไปแล้ว พวกมันจะกลายเป็น EARTH ด้วยเหตุผลบางประการ และบ่อยครั้งที่พวกมันยังทรงพลังอย่างเหลือเชื่อ รายการนี้กล่าวถึงสำรับเครื่องที่ดีที่สุดบางรุ่นที่เคยสร้างมา



10เกียร์โบราณ

หนึ่งในต้นแบบที่เก่าแก่ที่สุดใน ยูกิโอ , Ancient Gear ถูกนำมาใช้พร้อมกับ Elemental Heroes โดย Jaden เผชิญหน้ากับ Crowler ในตอนที่หนึ่ง Ancient Gear มีคาถาสนามแรกสุดที่ไม่มีข้อเสียในการใช้มันใน Geartown เนื่องจากผู้เล่นทั้งสองสามารถเรียกมอนสเตอร์ Ancient Gear ได้โดยไม่เสียค่าส่วยเพียงครั้งเดียว แม้ว่าตามความเป็นจริง จะมีเพียงตัวเดียวเท่านั้นที่มีมอนสเตอร์เกียร์โบราณ

พวกเขายังมีนิสัยชอบมีสัตว์ประหลาดที่ไม่ยอมให้ผู้เล่นคนอื่นใช้เวทย์มนตร์หรือกับดักจนกว่ามอนสเตอร์จะโจมตี ซึ่งทั้งหมดนี้มีประโยชน์มากกว่าเมื่อมีบางอย่างเช่น Ancient Gear Golem ที่มี 3000 ATK

9อินฟินิแทรค

ต้นแบบเครื่องจักรอีกแบบหนึ่งจาก Earth Infinitrack นั้นตรงไปตรงมาที่สุดในแง่ของการออกแบบ ขึ้นอยู่กับการมีเครื่องจักรก่อสร้างที่ใหญ่ที่สุดและใหญ่ที่สุด เด็คทำงานได้ดีในการสร้างบอสมอนสเตอร์ขนาดยักษ์ที่มีทั้ง Xyz ระดับสูงหรือมอนสเตอร์ Link ที่ทรงพลัง โดยปกติแล้วจะมี ATK ที่สูงอย่างไม่น่าเชื่อ



ออสการ์ บลูส์ จี ไนท์ อิมพีเรียล เรด

Infinitrack Fortress Megaclops ลิงค์อันดับ 3 อย่างง่ายมี 4,000 ATK แน่นอนว่าต้องใช้มอนสเตอร์ Xyz ต่างกันสามตัวจึงจะคุ้มค่า สัตว์ประหลาดที่ใหญ่ที่สุดของพวกเขายังมีความสามารถในการดึงสัตว์ประหลาดจากคู่ต่อสู้และใช้เป็นวัตถุดิบสำหรับ Xyz ของพวกเขาเอง

8ไซเบอร์ดราก้อน

เป็นเวลานานแล้วที่ Cyber ​​Dragon ไม่ได้ถูกมองว่าเป็นสำรับ เช่นเดียวกับระดับ 5 ที่ดีที่สุดในเกม ผู้เล่นสามารถอัญเชิญพิเศษ Cyber ​​Dragon มอนสเตอร์ที่มีพลังโจมตี 2100 ได้อย่างอิสระโดยไม่มีเหตุผลอื่นใดนอกจากฝ่ายตรงข้ามที่ควบคุมมอนสเตอร์

แต่สุดท้ายโคนามิก็เข้าเด็คเพิ่ม ฟิวชั่น มอนสเตอร์ แม้แต่มอนสเตอร์เด็คหลักสองสามตัว อย่างไรก็ตาม สิ่งที่ผลักดันสิ่งต่าง ๆ ให้กลายเป็นสำรับที่แท้จริงคือการได้รับ Cyber ​​Dragon Infinity สัตว์ประหลาด Xyz ตัวใหม่ที่ทรงพลัง Cyber ​​Dragon Infinity สามารถจับสัตว์ประหลาดของฝ่ายตรงข้ามและใช้เป็นวัตถุดิบได้ จากนั้น มันสามารถแยกวัสดุออกเพื่อทำให้การ์ดหรือเอฟเฟกต์ไร้ผล มอบบอสมอนสเตอร์ที่พวกเขาสามารถเล็งได้ และเปลี่ยนให้เป็นเด็คที่เหมาะสม



7GADGET

ต้นแบบที่เก่าแก่อีกอย่างหนึ่ง Gadgets ไม่ได้ถูกมองว่าเป็นสำรับของตนเองมาเป็นเวลานาน ในเวลาที่ช้ากว่ามาก ยูกิโอ เคล็ดลับในสำรับคือพวกเขาสามารถเพิ่มแกดเจ็ตอื่น ๆ ในมือเมื่อถูกเรียก สร้างชุดทรัพยากรใหม่อย่างต่อเนื่องสำหรับผู้เล่น

boulevard brewing imperial stout

ที่เกี่ยวข้อง: Yu-Gi-Oh: สุดยอดนักรบในเกม

โดยปกติแล้วจะรวมกับการ์ดกับดัก Ultimate Offer ซึ่งอนุญาตให้เรียกแบบปกติมากขึ้นด้วยค่าไลท์พ้อยเพียง 500 เท่านั้น ตั้งแต่การเพิ่ม Platinum Gadget ลงใน Extra Deck - ในขณะที่ Gold และ Silver ได้เข้าร่วม Red, Yellow และ Green สำหรับ Main Deck - Gadgets เป็นตัวสร้างทรัพยากรที่ไม่สิ้นสุดซึ่งยังคงดีแม้ในยุคที่รวดเร็วกว่านี้

6GEARGI

Geargia เป็นหนึ่งในต้นแบบองค์ประกอบจำนวนหนึ่งที่ได้รับการแนะนำเมื่อเริ่มต้นยุค Xyz เกียร์เจียมีการผสมผสานพิเศษในการมุ่งเน้นไปที่การค้นหาและการจับกลุ่มในเวลาที่เหมาะสม คีย์การ์ดของพวกเขาคือ Gear Gigant X ซึ่งเป็นมอนสเตอร์ Xyz ที่ให้ผู้เล่นเพิ่มมอนสเตอร์ Machine ระดับ 4 หรือต่ำกว่าในมือจากสำรับหรือสุสานโดยการแยกวัสดุชิ้นเดียว

จากนั้นถ้ามันถูกทำลาย มันสามารถเรียกแบบพิเศษมอนสเตอร์ Geargia ระดับ 3 หรือต่ำกว่าจากหลุมศพ แม้ว่าจะไม่เห็นประโยชน์มากนักในช่วงเริ่มต้นของยุคนั้น แต่ในปีต่อๆ มา มันก็จะกลายเป็นอันตรายถึงตาย แม้ว่าจะมีเด็คที่ทรงพลังกว่าอยู่รอบๆ ส่วนใหญ่เป็นเพราะแกนของมอนสเตอร์ที่เล็กกว่าของ Geargia ที่ทำให้ผู้เล่นเต็มมือและมีมอนสเตอร์อยู่ในสนาม ในขณะเดียวกันก็ช่วยให้พวกเขาทำงานกับดักในทุกสถานการณ์

5QLIPHORT

หนึ่งในไม่กี่สำรับในยุคลูกตุ้มที่จริง ๆ แล้ว...คุณรู้...ลูกตุ้ม ดาดฟ้า ที่ประสบความสำเร็จในการแข่งขัน พวกเขาสามารถเรียกลูกตุ้มมอนสเตอร์ระดับต่ำกว่าจำนวนหนึ่งที่อนุญาตให้เรียกมอนสเตอร์ในเวลาเดียวกัน ซึ่งยังคงปล่อยให้พวกเขาเรียกมอนสเตอร์กลับไปที่สนามในเทิร์นถัดไป

ภัยคุกคามใหญ่ในสำรับคือ Apoqliphort Towers บีทสติ๊ก 3000 ATK ที่ไม่ได้รับผลกระทบจากมอนสเตอร์ที่มีระดับหรืออันดับต่ำกว่าที่เป็นของตัวเอง Apoqliphort Towers มีระดับสิบ ดังนั้นมอนสเตอร์ส่วนใหญ่จึงไม่สามารถสัมผัสได้ และ มันบังคับให้มอนสเตอร์ที่เรียกแบบพิเศษสูญเสีย 500 ATK และ DEF ขณะอยู่บนสนาม

4เมชา แฟนทอม บีสท์

โอกาสที่หายากที่เครื่องจักรเป็นคุณลักษณะที่ต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง ต้นแบบของ Mecha Phantom Beast มีศูนย์กลางอยู่ที่สัตว์ประหลาดที่ได้รับการตั้งชื่อตามการรวมกันของสัตว์และยานพาหนะที่บินได้ ความสามารถพิเศษของพวกเขาเกี่ยวข้องกับการสร้าง Mecha Phantom Beast Token ซึ่งทำให้พวกเขาเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ของมอนสเตอร์ได้

ที่เกี่ยวข้อง: Yu-Gi-Oh: 10 สุดยอด Spellcaster Decks

สัตว์ประหลาดที่อันตรายที่สุดของพวกเขาคือ Mecha Phantom Beast Dracossack ซึ่งเป็น Xyz ระดับ 7 ที่สามารถแยกวัสดุออกจากตัวมันเองเพื่อเรียกโทเค็น ทำให้ไม่สามารถถูกทำลายจากการต่อสู้หรือเอฟเฟกต์การ์ดได้ และสามารถส่วยโทเค็นเพื่อทำลายการ์ดในสนาม

211 แรงโน้มถ่วงสูง

3สุดยอดซามูไร SUPER

Superheavy Samurai มีความสามารถพิเศษอย่างหนึ่งใน ยูกิโอ . ปรากฏตัวครั้งแรกใน ยูกิโอ้! Arc-V , พวกเขาเป็นดาดฟ้าของ Gogenzaka อีกครั้งกับสำรับ Earth Machine Superheavy Samurai เป็นสัตว์ประหลาดจำนวนมากที่มีความสามารถในการโจมตีในขณะที่อยู่ในตำแหน่งป้องกัน

ถ้านั่นยังไม่ดีพอ Superheavy Samurai สามารถใช้ DEF ของพวกเขาเป็นจุดโจมตีซึ่งเกือบจะสูงอย่างลามกอนาจาร พวกเขายังได้รับเอฟเฟกต์มากขึ้นเมื่อพวกเขามีเพียงมอนสเตอร์ในสุสานเท่านั้น ทำให้พวกเขากลายเป็นเด็คมอนสเตอร์ที่มีประสิทธิภาพทีเดียว

สองMACHINA

ต้นแบบที่ชื่นชอบของ Konami สำหรับเครื่องจักรจนถึงปัจจุบัน Machina เป็นกลุ่มสัตว์ประหลาด Earth Machine อีกครั้งซึ่งส่วนใหญ่คล้ายกับโรงงานหรือเครื่องจักรก่อสร้าง เด็คนี้มีศูนย์กลางอยู่ที่การเรียกมอนสเตอร์โดยการทิ้งพวกมันและรับผิดชอบ Machina Fortress ซึ่งเป็นหนึ่งในบอสมอนสเตอร์ที่ทรงพลังที่สุดที่แนะนำให้รู้จักกับเกม

Machina Fortress สามารถเรียกตัวเองได้โดยการกำจัดมอนสเตอร์ Machine และแม้ว่าจะถูกทำลายโดยการต่อสู้ แต่ผู้เล่นยังสามารถทำลายการ์ดที่ควบคุมโดยฝ่ายตรงข้ามได้ เมื่อเอาชนะเกมนี้ได้ เด็คนี้น่าจะกลับมาอีกครั้งในเดือนเมษายนนี้ด้วยเด็คโครงสร้าง Mechanized Madness

1TRUE

การ์ด Earth Machine กลับมาอีกครั้งพร้อมกับ Karakuri ซึ่งเป็นต้นแบบของสัตว์ประหลาดที่มีพื้นฐานมาจากหุ่นไม้ของญี่ปุ่น ไม่สามารถควบคุมตัวเองได้ Karakuri ทั้งหมดมีผลที่บังคับให้พวกเขาโจมตีหากทำได้ระหว่างการต่อสู้

ต้มน้ำจิ้มจุ่มหลอด

โชคดีที่มอนสเตอร์ที่ใหญ่กว่าของพวกมันยังมีความสามารถในการเปลี่ยนมอนสเตอร์ให้อยู่ในตำแหน่งการต่อสู้อื่น หยุดมอนสเตอร์ตัวเล็กๆ ไม่ให้โจมตี Karakuri ก็เหมือนกับเครื่องจักรประเภทอื่นๆ ที่มีความสอดคล้องกันอย่างไร้เหตุผล โดยการ์ดเหล่านี้มุ่งเน้นไปที่การค้นหา การวาดภาพ และการจับกลุ่มในสนาม แม้ว่าดาดฟ้าจะมีมาตั้งแต่ปี 2555 แต่ล่าสุดก็ได้รับการสนับสนุนบ้างในเดือนมกราคม ยูกิโอ ชุด, โจมตีจุดระเบิด.

NEXT: Yu-Gi-Oh!: ต้นแบบซอมบี้ที่ดีที่สุด



ตัวเลือกของบรรณาธิการ


10 Evangelion Logic Memes ที่เฮฮาเกินกว่าจะบรรยายได้

รายการ


10 Evangelion Logic Memes ที่เฮฮาเกินกว่าจะบรรยายได้

Evangelion เป็นการแสดงที่ค่อนข้างน่ากลัว แต่มีมส์เหล่านี้ทำให้มีชีวิตชีวาขึ้นเล็กน้อย!

อ่านเพิ่มเติม
เส้นเวลาที่สมบูรณ์ของชีวิตของ Yuji Itadori ใน Jujutsu Kaisen

อื่น


เส้นเวลาที่สมบูรณ์ของชีวิตของ Yuji Itadori ใน Jujutsu Kaisen

ชีวิตของ Yuji Itadori มีส่วนแบ่งของความท้าทาย ทั้งหมดนี้นำเสนอให้เขาในการเดินทางเพื่อเอาชนะผู้ร้ายแห่งเวทมนตร์คาถาป้องกันตัว

อ่านเพิ่มเติม