Microsoft เปิดเผยรายละเอียดใหม่เกี่ยวกับคุณสมบัติความเข้ากันได้แบบย้อนหลังของ Xbox Series X และ Xbox Series S
ตามที่ Xbox Wire บล็อกข่าว Xbox อย่างเป็นทางการ 'เกมที่เข้ากันได้แบบย้อนหลังทำงานบน Xbox Series X และ S ที่ทำงานด้วยพลังเต็มที่ของ CPU, GPU และ SSD' ชื่อทั้งหมดจะทำงานที่ 'ประสิทธิภาพสูงสุดที่ออกแบบมาสำหรับตอนแรก โดยมีประสิทธิภาพที่สูงกว่าแพลตฟอร์มเปิดตัวดั้งเดิมอย่างมาก ส่งผลให้อัตราเฟรมและการแสดงผลที่สูงขึ้นและคงที่ยิ่งขึ้นด้วยความละเอียดสูงสุดและคุณภาพของภาพ'
ลาเกอร์สไตล์เกาะลันด์ชาร์ก
คอนโซลใหม่ยังจะแนะนำ Auto HDR ซึ่งจะเพิ่มการปรับปรุงช่วงไดนามิกสูงให้กับเกมที่ก่อนหน้านี้มีเฉพาะในช่วงไดนามิกมาตรฐาน (SDR) เท่านั้น เนื่องจาก Auto HDR ถูกสร้างไว้ในระบบ 'นักพัฒนาจึงไม่ต้องดำเนินการใดๆ เพื่อใช้ประโยชน์จากคุณลักษณะนี้' นอกจากนี้จะไม่ส่งผลกระทบต่อ CPU, GPU หรือหน่วยความจำ
ทีมความเข้ากันได้แบบย้อนหลังได้เพิ่มอัตราเฟรมเป็นสองเท่าในบางเกม แม้ว่าจะไม่ใช่ทุกเกมที่จะได้รับคุณสมบัตินี้เนื่องจากฟิสิกส์หรือแอนิเมชั่นดั้งเดิม เกมเช่น Fallout 4 มีอัตราเฟรมเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าจาก 30fps เป็น 60fps บน Xbox Series S เกมต่างๆ จะสามารถเล่นได้บน 1440p บน Xbox Series S และ 4K บน Xbox Series X
ผู้เล่นจะสามารถเข้าถึงแคตตาล็อกเกมของพวกเขาได้อย่างง่ายดายจาก Xbox, Xbox 360 และ Xbox One X ผู้ที่มีฉบับพิมพ์จะต้องใส่แผ่นดิสก์ลงใน Series X หรือ Series S และติดตั้งเกม ห้องสมุดดิจิทัลจะพร้อมใช้งานทันทีเมื่อผู้เล่นลงชื่อเข้าใช้บัญชีของตน เกมที่ติดตั้งบนไดรฟ์ภายนอกจะสามารถเข้าถึงได้ด้วย แม้แต่การบันทึกบนคลาวด์ก็จะถ่ายโอนไป โดยที่เกมเมอร์สามารถเล่นต่อจากจุดที่ค้างไว้ได้
คุณสมบัติความเข้ากันได้แบบย้อนหลังที่กว้างขวางของ Series X และ Series S นั้นแตกต่างจาก PlayStation 5 ในขณะที่เกม PlayStation 4 มากกว่า 99 เปอร์เซ็นต์จะสามารถเล่นได้บน PS5 PlayStation, PS2 และ PS3 ชื่อเรื่องจะไม่ทำงานบนระบบใหม่ เกม PS4 ที่ส่งต่อจะเห็นความเร็วในการโหลดที่เพิ่มขึ้นและคุณลักษณะอัตราเฟรมที่ดีขึ้นหรือมีเสถียรภาพมากขึ้น บางตัวสามารถเล่นได้ใน 4K
Xbox Series X/S เปิดตัวทั่วโลกในวันที่ 10 พฤศจิกายนจาก Microsoft
เบียร์พรีเมี่ยมที่ดีที่สุด
ที่มา: Xbox Wire