World of Warcraft: Shadowlands เป็นการเปิดตัวครั้งใหญ่... แต่มันจะไม่คงอยู่

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

World of Warcraft ส่วนขยายล่าสุดของเปิดตัวสู่ความสำเร็จเชิงพาณิชย์ในทันที รายได้ที่ยอดเยี่ยมและเกณฑ์การนับผู้เล่นที่ไม่เคยมีมาก่อนในทศวรรษที่ผ่านมา แต่เป็นเพียงชั่วคราวเท่านั้น เมื่อความแวววาวของส่วนเสริมใหม่ผ่านพ้นไป ผู้เล่นจะออกจากเกมเป็นกลุ่มๆ จนกว่าการเปิดตัวครั้งใหม่จะกระตุ้นให้แฟนๆ กลับมายัง Azeroth World of Warcraft: Shadowlands เป็นการเปิดตัวครั้งใหญ่ แต่ถ้าเราได้เรียนรู้อะไรในช่วงหลายปีที่ผ่านมา สิ่งนั้นจะไม่คงอยู่ตลอดไป



คำพูดของ Warcraft เป็น MMO ที่กำหนดและกำหนดแนวเพลงที่เรารู้จักในปัจจุบัน พัฒนาและเผยแพร่โดย Blizzard Entertainment เปิดตัวในปี 2547 ว้าว ไม่ใช่เกมที่มีผู้เล่นหลายคนจำนวนมากเกมแรก แต่มันอยู่ได้นานกว่าการแข่งขันและเป็นแรงบันดาลใจให้กับคะแนน MMO อื่นๆ ที่จะปฏิบัติตามนำ



World of Warcraft: Shadowlands by the Numbers

ปฏิเสธไม่ได้ว่า World of Warcraft: Shadowlands มีการเปิดตัวเป็นประวัติการณ์ SuperData รายงานว่าเมื่อเปรียบเทียบ Shadowlands ' เปิดตัวสู่ปี 2018 การต่อสู้เพื่ออาเซรอธ จำนวนผู้ใช้เพิ่มขึ้น 34 เปอร์เซ็นต์จากรายได้ที่เพิ่มขึ้น 50% ของเกม ผู้เล่นต่างแสดงตัวออกมามากมายสำหรับส่วนเสริมนี้ ไม่ต้องสงสัยเลยว่าเนื่องจากตัวละครอันเป็นที่รักของซีรีส์บางตัวที่ควบคุมเนื้อหาเรื่องราวใหม่

แม้ว่า Shadowlands ได้สร้างตัวเลขที่น่าประทับใจซึ่งเป็นสิ่งที่ผู้เล่นไม่เคยเห็นมาก่อน ในช่วงห้าปีที่ผ่านมา ว้าว ฐานผู้เล่นเพิ่มขึ้นและลดลงเพื่อให้ตรงกับการเปิดตัวส่วนขยายใหม่ ทุกๆ ปี เนื้อหาใหม่จะดึงดูดผู้เล่นเก่าและดึงดูดสมาชิกใหม่ พวกเขาอยู่นิ่งๆ นานพอที่จะเห็นสิ่งที่ส่วนขยายนำเสนอในทันที ติดตามเรื่องราวและนำมันออกจากที่นั่นหลังจากผ่านไปสองสามเดือนสั้นๆ

ที่เกี่ยวข้อง: World of Warcraft: ใครคือ Sylvannas Windrunner?



นานแค่ไหนที่จะเอาชนะเอฟเฟกต์มวล2

ทำไมผู้เล่น World of Warcraft ถึงกลับมา

เหตุใดผู้เล่นทั้งเก่าและใหม่จึงแห่กันไป World of Warcraft เมื่อเริ่มภาคเสริมใหม่? สาเหตุหลักมาจากฐานแฟนเพลงที่ภักดีและแกนนำที่ลงทุนในเรื่องราวต่อเนื่อง ผู้คนติดตามเรื่องราวของ Azeroth และชาวเมืองมาตั้งแต่ปี 1994 ด้วยการเปิดตัว Warcraft . หากคุณได้ติดตามบางสิ่งบางอย่าง เติบโตไปพร้อมกับมัน และมีส่วนร่วมในการกำหนดอนาคตของมันมาเป็นเวลากว่า 20 ปี คุณจะต้องอยากเห็นมันผ่านพ้นไป

อีกด้านหนึ่งของ ว้าว ความสำเร็จตามฤดูกาลของธุรกิจคือการแสดงตนที่โดดเด่นในอุตสาหกรรมที่ช่วยสร้าง ใครก็ตามที่มีความสนใจในเกม MMORPGs ผ่านไปแล้ว World of Warcraft ; มันเหมือนปลาวาฬในสระ การขยายจะให้จังหวะที่เพียงพอและเนื้อหาใหม่เพื่อกระตุ้นความสนใจ แต่ชุมชนที่มีชีวิตและหายใจก็มีความสำคัญเช่นกัน ผู้เล่นทุกระดับประสบการณ์สามารถกระโดดเข้าสู่ ว้าว เมื่อใดก็ได้และรู้ว่าพวกเขาจะไม่ทำงานบนเซิร์ฟเวอร์ที่ไม่มีคนอาศัยอยู่ นั่นคือจุดขายที่ใหญ่

ที่เกี่ยวข้อง: Dead by Daylight: ทุกสิ่งที่คุณต้องรู้เกี่ยวกับหมอ



เหตุใดโมเดลการอัพเดต World of Warcraft จึงไม่ยั่งยืน

การได้เห็นผู้เล่นจำนวนมากเข้าร่วมในการเปิดตัวนั้นดูดีมากในช่วงเดือนแรกๆ แต่เมื่อมีการอพยพจำนวนมากของผู้เล่นกลุ่มเดียวกันเหล่านั้นหลังจากนั้นไม่นาน เนื้อหาดังกล่าวจะกล่าวถึงอย่างไร หากมีเหตุผลเพียงพอที่จะทำให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมจากการขยายไปสู่ส่วนเสริม เราจะไม่เห็นการเพิ่มขึ้นและการลดลงระหว่างการเปิดตัว

เมื่อแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับ ชาโดว์แลนด์ มีผู้เล่นจำนวนมาก, พบ SuperData World of Warcraft อนาคตของอาจไม่ยั่งยืน: 'ไม่น่าเป็นไปได้ที่เกมจะรักษาจำนวนผู้เล่นที่สูงเหล่านี้ไว้ได้นานกว่าหนึ่งถึงสองเดือน ตอนนี้ชื่อเรื่องขึ้นอยู่กับการขยายใหญ่ๆ อย่างมากเพื่อผลักดันให้รายได้และจำนวนผู้ใช้พุ่งขึ้นชั่วคราว' สำหรับเกมที่ต้องอาศัยสมาชิกรายเดือน นี่เป็นปัญหาใหญ่ Blizzard ได้สร้างวงวนอันตรายที่ไม่สามารถทำลายได้ มันสัมผัสได้ถึงผลลัพธ์ที่ยอดเยี่ยมจากการมาถึงของเนื้อหาใหม่ จากนั้นใช้เวลาที่เหลือในการไล่ล่าผู้เล่นส่วนเสริมที่เหลือหลังจากที่พวกเขาจากไป

เกิดอะไรขึ้นกับเหยี่ยวอีบอน

Blizzard ทิ้งเครื่องหมายถาวรในอุตสาหกรรม MMO ด้วย World of Warcraft ครองราชย์มาอย่างยาวนานในฐานะราชาแห่งเกมประเภทนี้ แต่ในปัจจุบัน ช่วงเวลาที่ดีที่สุดนั้นหายวับไป ไม่มีใครบอกได้ว่า Blizzard จะสามารถติดตามเกมแมวและเมาส์ได้นานแค่ไหน แต่มันไม่สามารถคงอยู่ตลอดไปได้

อ่านต่อไป: คอลเลกชั่นสตูดิโอของ Spiritfarer เป็นหนึ่งในข้อเสนอที่ดีที่สุดบน Steam ตอนนี้



ตัวเลือกของบรรณาธิการ


ภาพยนตร์ไซไฟ/แฟนตาซีที่ดีที่สุด 15 เรื่อง (และน่าผิดหวังที่สุด 5 เรื่อง) ประจำปี 2018

รายการ


ภาพยนตร์ไซไฟ/แฟนตาซีที่ดีที่สุด 15 เรื่อง (และน่าผิดหวังที่สุด 5 เรื่อง) ประจำปี 2018

ถึงเวลานับถอยหลังภาพยนตร์ไซไฟและแฟนตาซีที่ดีที่สุด 15 เรื่อง (และ 5 เรื่องที่น่าผิดหวังที่สุด) ที่จะเล่นในโรงภาพยนตร์อเมริกันในปีที่ผ่านมา

อ่านเพิ่มเติม
Madoka Magica Rebellion ภาคต่อในผลงาน

ข่าวอนิเมะ


Madoka Magica Rebellion ภาคต่อในผลงาน

ภาคต่อของปี 2013 Puella Magi Madoka Magica The Movie Part 3: Rebellion ถูกตั้งค่าให้สานต่อเรื่องราวของ Madoka และ Homura ในที่สุด

อ่านเพิ่มเติม