เราอยู่ที่นี่แล้ว: เกมออกเดทกลางคืนที่สมบูรณ์แบบในการแยกตัว

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

วิดีโอเกมสำหรับผู้เล่นสองคนมักสันนิษฐานว่าผู้เล่นทั้งสองจะสามารถแชร์หน้าจอเดียวได้ เชิญผู้เล่นคนที่สองเข้าสู่ พอร์ทัล , Borderlands หรือ Mario เกมนั้นง่ายเหมือนการมอบคอนโทรลเลอร์ตัวที่สอง แต่ไม่ใช่ว่าทุกเกมจะถูกสร้างขึ้นมาให้ได้สัมผัสประสบการณ์บนโซฟาตัวเดียวกันหรือแม้แต่ในบ้านเดียวกัน เกมสำหรับผู้เล่นสองคนบางเกมได้รับการออกแบบมาเพื่อให้ผู้คนแยกจากกันและโดดเดี่ยวเป็นส่วนหนึ่งของการเล่าเรื่องและการออกแบบ เราอยู่ที่นี่ เป็นตัวอย่างที่ดีของเกมที่ต้องการให้ผู้เล่นแยกตัวออกจากกัน ซึ่งปรากฏว่าเป็นเกมที่สมบูรณ์แบบสำหรับเล่นในช่วงกักกัน



เราอยู่ที่นี่ เป็นเกมไขปริศนาร่วมมือกันที่ผู้เล่นสองคนทำงานร่วมกันจากหน้าจอแยกกันเพื่อไขปริศนาต่างๆ เหตุผลที่เกมนี้ใช้งานได้ดีพอๆ กับการร่วมมือกันก็คือผู้เล่นแต่ละคนมีข้อมูลที่แตกต่างกันเกี่ยวกับปริศนาที่จำเป็นในการหลบหนี ผู้เล่นคนหนึ่งอาจมีกระดานหมากรุก ในขณะที่ผู้เล่นอีกคนมีคำแนะนำในการเคลื่อนไหวเพื่อสร้างตัวหมากรุก ผู้เล่นคนหนึ่งอาจมีชุดอักษรรูน และผู้เล่นอีกคนหนึ่งมีหนังสือชื่อรูนนั้น โดยแบ่งข้อมูลที่จำเป็นในการไขปริศนาแต่ละอัน เราอยู่ที่นี่ บังคับให้ผู้เล่นทำงานร่วมกันเพื่อจบเกม



ปริศนามากมายใน เราอยู่ที่นี่ ยากขึ้นด้วยการเพิ่มข้อจำกัดด้านเวลา บางอย่างเป็นของเทียม เช่น ปิดน้ำที่ไหลเข้าก่อนที่ผู้เล่นจะจมน้ำ ในขณะที่บางส่วนเป็นสิ่งแวดล้อม เช่น เข้าสู่ความมืดมิดหรือเย็นยะเยือก แม้ว่าเวลาอาจทำให้ผู้เล่นไม่สามารถสำรวจปราสาทได้อย่างเต็มที่ แต่ก็เพิ่มเดิมพันอย่างแน่นอน เราอยู่ที่นี่ ยังแบ่งบทบาทในปริศนาระหว่าง 'บรรณารักษ์' และ 'นักสำรวจ' ด้วยความเสี่ยงทางกายภาพมากมายของปริศนาหมดเวลาเหล่านี้เป็นของ 'นักสำรวจ' แผนกนี้อนุญาตให้ผู้เล่นเลือกตัวเองในบทบาทที่พวกเขาสบายใจกว่า

อย่างไรก็ตาม หนึ่งในส่วนที่น่าสนใจที่สุดของเกม co-op นี้คือ We อยู่ที่นี่ สันนิษฐานว่าผู้เล่นคู่จะอยู่ห่างจากกัน ตัวละครหลักคือนักสำรวจที่แยกตัวออกจากปราสาทเก่า โดยบรรณารักษ์ถูกกักขังอยู่ในห้องเล็กๆ และนักสำรวจสามารถเคลื่อนไหวได้อย่างอิสระมากขึ้น เพื่อที่จะค้นหากันและกัน (และไขปริศนาที่ขวางทาง) ผู้เล่นจะต้องสื่อสารข้อมูลที่มองเห็นได้บ่อยบนเครื่องส่งรับวิทยุ โดยใช้การตั้งค่าไมโครโฟน/ชุดหูฟังของผู้เล่น การสร้างอุปสรรคในการสื่อสารในเกมช่วยในการจัดฉากและสร้างบรรยากาศของความตึงเครียด

ที่เกี่ยวข้อง: Hellblade: ปริศนาการเสียสละของ Senua สมควรได้รับความสนใจมากขึ้น



การแยกผู้เล่นในเกมก็ทำให้ เราอยู่ที่นี่ เหมาะสำหรับเล่นกับคนที่คุณรักในระยะไกล หากผู้เล่นไม่สามารถแชร์หน้าจอได้ และหากไม่มีความแตกต่างระหว่างวิธีการเล่นเกมนี้โดยคนในบ้านหลังเดียวกันกับผู้คนในรัฐต่างกัน เกมก็จะไม่มีข้อจำกัดทางภูมิศาสตร์ โดยไม่จำเป็นต้องให้ผู้เล่นแชร์พื้นที่และแบ่งปันบริบท เราอยู่ที่นี่ กลายเป็นเกมที่สมบูรณ์แบบสำหรับผู้ที่ถูกกักกันในสถานที่ต่างๆ

เกมไขปริศนาร่วมมือกันต้องมีการสื่อสารที่ดี -- เป็นแก่นของทุกอย่างตั้งแต่ห้องหลบหนีทางกายภาพไปจนถึงเกมเช่น พูดต่อไปและไม่มีใครระเบิด หรือ แจ็คบ็อกซ์ ของ Bomb Corp . แต่การสื่อสารก็เป็นองค์ประกอบสำคัญของการสร้างความสัมพันธ์ด้วย และการเล่นเกม co-op เหล่านี้กับเพื่อนหรือคู่หูก็เป็นวิธีที่ดีในการฝึกฝน เราอยู่ที่นี่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งได้รับการออกแบบมาเพื่อให้ผู้เล่นใกล้ชิดยิ่งขึ้นในขณะที่ทำให้พวกเขาแยกจากกันอย่างแท้จริงทำให้เหมาะสำหรับผู้ที่ไม่สามารถอยู่ด้วยกันได้ในขณะนี้

อ่านต่อ: เหตุใดเกมไขปริศนามากมายจึงเกิดขึ้นในห้องแล็บที่ถูกทิ้งร้าง





ตัวเลือกของบรรณาธิการ


ตัวร้าย 10 คนแรกที่สามารถเอาชนะ X-Men ใน Marvel Comics (เรียงตามลำดับเวลา)

การ์ตูน


ตัวร้าย 10 คนแรกที่สามารถเอาชนะ X-Men ใน Marvel Comics (เรียงตามลำดับเวลา)

ตั้งแต่ตัวร้ายจาก Marvel อย่าง Magneto ไปจนถึงศัตรูที่มองไม่เห็นอย่าง The Vanisher เหล่า X-Men ต้องเผชิญกับความพ่ายแพ้จากตัวร้ายในยุคแรกๆ มากมาย

อ่านเพิ่มเติม
'มันยาก': King of the Hill Star แบ่งปันการอัปเดตเกี่ยวกับการฟื้นฟูหลังจากการตายของนักแสดง Dale

อื่น


'มันยาก': King of the Hill Star แบ่งปันการอัปเดตเกี่ยวกับการฟื้นฟูหลังจากการตายของนักแสดง Dale

Pamela Adlon จาก King of the Hill แบ่งปันการอัปเดตเกี่ยวกับซีรีส์ภาคต่อหลังจากการจากไปของนักพากย์ Dale Johnny Hardwick

อ่านเพิ่มเติม