ด้วยการประกาศฉบับรีมาสเตอร์ของ นักสเก็ตมืออาชีพของ Tony Hawk 1 & 2 ซีรีย์วิดีโอเกมอีกชุดหนึ่งเข้าสู่ระดับของดินแดนรีมาสเตอร์/รีเมค อย่างไรก็ตาม ข้อกำหนดเหล่านี้ไม่จำเป็นต้องใช้แทนกัน ในขณะที่วิดีโอเกมเริ่มเปิดรับแนวคิดเรื่องรีมาสเตอร์และรีเมคที่เหมือนกันมากขึ้น สิ่งสำคัญคือต้องชี้แจงความแตกต่างระหว่างสองเกม ดังนั้นเมื่อมีการประกาศเกมอื่นอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ ผู้เล่นมีแนวคิดทั่วไปเกี่ยวกับสิ่งที่คาดหวัง
รีมาสเตอร์
เมื่อบางสิ่งถูกระบุว่าเป็นการรีมาสเตอร์ โดยทั่วไปหมายความว่าเนื้อหาดั้งเดิมส่วนใหญ่ยังคงไว้ซึ่งเนื้อหาดั้งเดิมโดยมีการเสริมแต่งที่ทันสมัยเพื่อความเที่ยงตรงของภาพและกลไก เนื่องจากเทคโนโลยีที่ใหม่กว่านั้นอยู่ในมือของนักพัฒนา นอกเหนือจากการอัปเดตเหล่านี้แล้ว การรีมาสเตอร์ยังทำให้เกมหลักส่วนใหญ่ไม่เสียหาย
พิจารณาล่าสุด Call of Duty: Modern Warfare Remastered . ได้รับการยกย่องสำหรับการอัปเดตด้านกราฟิกและหูทำให้มีการขัดเกลาในระดับพิเศษเพื่อนำมาสู่รุ่นปัจจุบัน แต่ส่วนใหญ่เล่นได้เหมือนกับที่เคยทำในปี 2550 ยกเว้นการปรับแต่งเล็กน้อยที่นี่และที่นั่น ผู้เล่นยังคงอยู่ในภารกิจเดิมที่จะขัดขวางแผนการของ Zakhaev และป้องกันสงครามทั้งหมดระหว่างรัสเซียและสหรัฐอเมริกา
Bioshock และ คนท้ายของพวกเรา มาสเตอร์ เป็นตัวอย่างอื่น ๆ ที่ทำให้การปรับโฉมดิจิทัลในสภาพแวดล้อมและตัวละครเพื่อให้ดูแข็งแกร่งขึ้น แต่ที่สำคัญกว่านั้นคือการให้ผู้เล่นมีโอกาสได้สัมผัสกับเกมจากคอนโซลหรือระบบที่พวกเขาไม่สามารถเข้าถึงได้ก่อนหน้านี้ นี่เป็นการสะท้อนถึงคอลเล็กชันแฟรนไชส์มากมายที่อนุญาตให้เข้าถึงได้
รีเมค
การรีเมคเป็นมากกว่าการยกเครื่องวิดีโอเกม คุณลักษณะการเล่นเกมจำนวนมากอาจมีการเปลี่ยนแปลงพร้อมกับภาพ เพื่อสร้างบางสิ่งนอกเหนือจากเนื้อหาต้นฉบับ แต่มีการแบ่งปันกันมากพอระหว่างทั้งสองเพื่อไม่ให้เกิดความผิดพลาดกับเกมอื่นโดยสิ้นเชิง
ตัวอย่างที่ทันสมัยที่สุด 2 ตัวอย่างคือ Dynamic duo Resident Evil 2 & 3 . ในขณะที่ Resident Evil 3 ไม่ได้รับการตอบสนองที่สำคัญเท่ากับรุ่นก่อน ปฏิเสธไม่ได้ว่าทั้งสองเกมได้รับการเปลี่ยนแปลงอย่างเต็มที่จากรูปแบบการเล่นดั้งเดิมของพวกเขา ในรูปแบบสยองขวัญเอาชีวิตรอดแบบคลาสสิกในช่วงเวลาของการเปิดตัวต้นฉบับ เกมทั้งสองมีมุมมองผ่านมุมกล้องคงที่ซึ่งจะเปลี่ยนไปเมื่อผู้เล่นเคลื่อนที่ไปมาระหว่างกัน
ดิ Resident Evil รีเมคผู้เล่นที่ถูกบังคับโดยตรงข้ามไหล่ของตัวเอกตามลำดับ สิ่งนี้ทำให้ผู้เล่นอยู่ตรงกลางของความสยองขวัญด้วยมุมมองบุคคลที่สามแบบดั้งเดิมมากขึ้นซึ่งคล้ายกับ more Resident Evil 4 ซึ่งกลายเป็นแก่นของแฟรนไชส์ นอกเหนือจากการอัปเกรดกราฟิกและเสียงขั้นสูงสุดแล้ว สถานการณ์การเล่นเกมบางอย่างก็เปลี่ยนไปเช่นกัน Resident Evil 2 การแนะนำตัวเอกของลีออนและแคลร์ได้รับการเปลี่ยนแปลงด้วยส่วนที่เล่นได้แทนที่จะดูฉากคัตซีน
ตัวอย่างหนังสือเรียนอื่นคือ Final Fantasy VII Remake . ในการตัดสินใจที่ขัดแย้ง รีเมค มีความครบถ้วนสมบูรณ์ใช้เวลาเพียงส่วนหนึ่งของความยาวของเกมต้นฉบับและมีแผนจะเผยแพร่ในรูปแบบตอน แม้จะมีวัสดุตัดทั้งหมดนี้ รีเมค ยังมีเนื้อหาเพิ่มเติมมากมายให้ผู้เล่นใช้เวลาหลายชั่วโมงในโลกนี้ เช่นเดียวกับตัวอย่างก่อนหน้านี้ Final Fantasy VII Remake นำเสนอกราฟิกที่ได้รับการอัพเกรดอย่างหนาแน่น รวมถึงการพากย์เสียงและเพลงรีมิกซ์ของท่วงทำนองดั้งเดิม
การเล่นเกมเป็นอีกช่วงหนึ่งที่ รีเมค ได้รับชื่ออย่างแท้จริง ในรุ่นก่อน การต่อสู้เป็นแบบผลัดกันเล่นตามระบบ ATB (Active Time Battle) ซึ่งตัวละครแต่ละตัวจะรอจนกว่ามาตรวัดจะเต็มก่อนจึงจะสามารถโจมตีได้ ในการรีเมคนี้ การต่อสู้จะแอคทีฟมากกว่ามาก โดยอาศัยการสะท้อนกลับของผู้เล่นในการโจมตี บล็อก และโต้กลับ สิ่งที่เคยเป็นมาตรวัด ATB ตอนนี้ใช้สำหรับการเคลื่อนไหวเฉพาะสำหรับตัวละครแต่ละตัวเพื่อจัดการกับการโจมตีที่แข็งแกร่งและเน้นย้ำมากขึ้นโดยกำหนดค่าวิธีการใช้กลยุทธ์ในระหว่างการต่อสู้
รีเมคส่วนใหญ่จะอธิบายถึงเกมเก่าๆ ที่ได้นำรูปแบบการเล่นที่ทันสมัยกว่ามาใช้ โดยใช้กลไกที่อาจไม่สามารถทำได้ในขณะนั้นเพื่อให้เห็นถึงศักยภาพอย่างเต็มที่หรือนำเสนอมุมมองใหม่ ไม่ว่าผู้เล่นรีเมคหรือรีมาสเตอร์จะเป็นที่โปรดปรานของผู้เล่น ตัวอย่างเหล่านี้ได้พิสูจน์ให้เห็นถึงพลังที่ยังคงอยู่และมีแนวโน้มที่จะสนับสนุนมากขึ้นในอนาคต เมื่อมีการเปิดตัวคอนโซลที่ทรงพลังและยืดหยุ่นมากขึ้น