โครงการ Touhou: แฟรนไชส์เกมยอดนิยมที่คุณไม่รู้อะไรเลย

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

เมื่อการเล่นเกมกลายเป็นกระแสหลักมากขึ้นเรื่อยๆ เกมบางเกมก็เป็นที่รู้จักในทันทีเพียงแค่เอ่ยชื่อเท่านั้น แต่ถ้าจะเลี้ยง Call of Duty สำหรับบางคนในญี่ปุ่น คำตอบน่าจะเป็นความสับสนอย่างสุภาพ กำลังพูดถึง Touhou อย่างไรก็ตาม อาจมีดอกเบี้ยสุทธิเพิ่มขึ้นเล็กน้อย Touhou ความนิยมในญี่ปุ่นอาจจะเท่ากับความนิยมของเกมอย่าง Call of Duty ทางทิศตะวันตก และด้วยความที่โลกเชื่อมต่อถึงกันในทุกวันนี้ Touhou อาจจะสร้างกระแสในสหรัฐอเมริกาไม่ช้าก็เร็ว



The Touhou โครงการ เป็นซีรีส์เกมยิงกระสุนนรกที่เกิดขึ้นในเกนโซเคียว โลกมหัศจรรย์ที่มนุษย์และสิ่งมีชีวิตจากนิทานพื้นบ้านญี่ปุ่นอาศัยอยู่ ตัวละครหลักของซีรีส์นี้คือ Reimu Hakurei หญิงสาวในศาลเจ้าที่มีงานหลักคือทำหน้าที่เป็น 'บาลานซ์' ระหว่างโยวไคและมนุษย์ ตัวละครสำคัญอื่น ๆ ใน Touhou จักรวาลรวมถึงมาริสะ คิริซาเมะ เพื่อนรักและนักมายากลที่เป็นมนุษย์ของเรย์มุ เรมิเลีย สการ์เล็ต ศัตรูตัวสำคัญและแวมไพร์ และซาคุยะ อิซาโยอิ สาวใช้ที่มีพลังเปลี่ยนเวลา ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา Touhou โครงการ ได้ขยายอย่างต่อเนื่องในแง่ของตำนานและกลไกของเกม โดยซีรีส์นี้มีมากกว่ารากเหง้าของนรกและแตกแขนงออกเป็นอาณาจักรแห่งเกมต่อสู้, Metroidvanias, Animes, งานพิมพ์และแม้แต่อัลบั้มเพลง



เดรสสั้นสีน้ำตาล

ดิ โครงการ Touhou เป็นผลิตผลของ Jun'ya Ōta หรือที่รู้จักกันดีในชื่อ ZUN เมื่อเขาอยู่ในโรงเรียนมัธยม ZUN มีความตระหนักที่เปลี่ยนแปลงชีวิต มีเกมที่มีสาวศาลเจ้าไม่เพียงพอ ในตอนแรก ZUN จินตนาการว่าเขาจะแต่งเพลงสำหรับเกมดังกล่าว แต่ในที่สุดเขาก็ได้สร้างเกมที่เขาต้องการ ในปี พ.ศ. 2539 ZUN ได้ก่อตั้ง Touhou เกม, ตอบสนองต่อคำอธิษฐานได้ดี อย่างไรก็ตาม ยังไม่ถึงเกมที่สอง เรื่องราวของอีสเทิร์นวันเดอร์แลนด์, เคยทำ Touhou กลายเป็น 'ดันมากุ' ที่เรารู้จักในวันนี้ สิ่งที่น่าประทับใจที่สุดเกี่ยวกับ ZUN คือตลอดการพัฒนาส่วนใหญ่ของ Touhou เกม ZUN เป็นคนเดียวที่รับผิดชอบงานกราฟิก เพลงและการเขียนโปรแกรมทั้งหมด โดยพิจารณาว่า ZUN เป็นเหตุผลที่อยู่เบื้องหลังประมาณ 30 แห่งของ Touhou เกมที่เป็นความสำเร็จที่คู่ควรแก่การสรรเสริญอย่างมาก ราวกับว่านั่นยังไม่น่าประทับใจเพียงพอ ZUN ก็เรียนรู้ด้วยตนเองโดยสิ้นเชิง

ดังที่ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ โครงการ Touhou ส่วนใหญ่หมุนรอบเกมประเภท bullet hell สำหรับผู้ที่ไม่คุ้นเคยกับคำว่า 'bullet hell' หมายถึงประเภทย่อยของเกม 'shoot 'em up' ใน Bullet hells ไม่ใช่เรื่องแปลกที่ผู้เล่นต้องเผชิญกับตัวอักษร ผนัง จากการยิงของศัตรูและต้องหลบกระสุนที่มาจากทุกทิศทาง มีสัญลักษณ์แสดงหัวข้อย่อยมากมายบนหน้าจอซึ่งหากผู้เล่นเคลื่อนที่ไปในทิศทางที่ไม่ถูกต้องหนึ่งพิกเซลที่เลวทรามต่ำช้าพวกเขาจะตาย สำหรับหลายๆ คน นี่อาจฟังดูเป็นการลงโทษมากกว่าเกม แต่สำหรับ Touhou แฟนๆ นี่เป็นเพียงวิถีชีวิตของพวกเขา

ทาง Touhou บทละครเป็นเรื่องปกติสำหรับนักยิงกระสุนรายอื่นๆ ผู้เล่นย้ายตัวละครโดยใช้ปุ่มบังคับทิศทางและยิงด้วยปุ่ม 'Z' ผู้เล่นสามารถใช้ปุ่ม 'Shift' เพื่อชะลอการเคลื่อนไหว (จำเป็นต่อการหลบกระสุน) และลดการแพร่กระจายของไฟ เมื่อผู้เล่นใกล้จะจม พวกเขาสามารถพึ่งพา 'ระเบิด' ซึ่งสร้างความเสียหายให้กับศัตรู รวบรวมทุกรายการบนหน้าจอ และ (ที่สำคัญที่สุด) จะล้างกระสุนในรัศมีการระเบิดของระเบิด ช่างกลที่ไม่เหมือนใคร Touhou เกมมีกลไก 'แทะเล็ม' ซึ่งหมายถึงผู้เล่นที่หลบกระสุนที่เข้าใกล้ Hitbox ของผู้เล่นอย่างอันตราย กระสุนเล็มหญ้าเพิ่มคะแนนของผู้เล่น แต่มีความเสี่ยงสูง เนื่องจากผู้เล่นต้องเจ้าชู้กับความตายตลอดเวลา การเคลื่อนไหวที่ผิดพลาดหรือการกระตุกโดยไม่ได้ตั้งใจอาจทำให้เกิดหายนะได้



ที่เกี่ยวข้อง: Star Fox 64: เกมยิงเลื่อนแบบคลาสสิกเปลี่ยนการเล่นเกมอย่างไร

กำลังเล่น Touhou เกมไม่เหมาะกับคนใจเสาะ อย่างไรก็ตาม หากคุณคือเกมเมอร์ที่ต้องการความท้าทายอย่างแท้จริงหรือสนใจเพียงแค่ Touhou fandom ลองเล่นหนึ่งหรือสองเกมเพื่อดูว่าคุณชอบมันอย่างไร ดอกซากุระที่สมบูรณ์แบบ เป็นจุดเริ่มต้นที่ดีสำหรับผู้เริ่มต้น เนื่องจากระบบการให้คะแนน 'Cherry' ที่เพิ่งเปิดตัวใหม่สามารถให้เกราะป้องกันชั่วคราว รวมทั้งสถานะของการ 'โฟกัส' ซึ่งทำให้รูปลักษณ์ของ Hitbox ของผู้เล่นมองเห็นได้ชัดเจนขึ้น สำหรับผู้เล่นที่มองหาความท้าทายมากกว่านี้ ลองพิจารณา ร่างของ Scarlet Devil สำหรับผู้ที่กำลัง จริงๆ มาโซคิสม์ พยายาม ผีใต้พิภพ. การให้คะแนนขึ้นอยู่กับกระสุนเล็มหญ้าเป็นหลัก ดังนั้นขอให้โชคดี

สำหรับผู้ที่กำลังมองหาเกมที่คลั่งไคล้น้อยลง Touhou ยังมีเกมประเภทอื่น ๆ ด้วยเท้าของพวกเขา ตัวอย่างเช่น โทโฮ ฮิโซเทนโซกุ เป็นเกมต่อสู้แบบแข่งขันที่มีตัวละคร 20 ตัว ทั้งหมดมีชุดการเคลื่อนไหวที่เป็นเอกลักษณ์ ฮิโซเทนโซคุ มีเซิร์ฟเวอร์ Discord ที่จัดทัวร์นาเมนต์รายเดือน ถ้าเกมต่อสู้ไม่ใช่ถ้วยชาของคุณ ก็มี Touhou Luna คืน, Metroidvania ที่เน้นไปที่ Sakuya Izayoi และความสามารถในการดัดเวลาของเธอ เกมทั้งสองนี้มีเนื้อหาหลัก Touhou กลไกต่างๆ เช่น การแทะเล็ม และการ์ดเวทมนตร์



ฮันโซโลถูกแช่แข็งนานแค่ไหน

ทั้งหมดนี้ไปอยู่ที่ไหน Touhou สื่อมาจาก? นอกจากความขยันของ ZUN แล้ว สมาชิกหลายคนของ many Touhou ฐานแฟนคลับยังมีส่วนช่วยให้จักรวาลที่เจริญรุ่งเรืองอีกด้วย แฟน ๆ ของแฟรนไชส์นี้รู้จักกันดีว่าได้สร้างมังงะ เกม เพลง และแม้แต่อนิเมะของตัวเองที่มี โครงการ Touhou . สิ่งที่ช่วยกระตุ้นการเพิ่มขึ้นของสื่อที่ผู้ใช้สร้างขึ้นคือความจริงที่ว่า ZUN เองยอมรับและสนับสนุนงานลอกเลียนแบบ ดังนั้น Touhou ไม่ได้เป็นเพียงของ ZUN มันเป็นของทุกคน

มันบ้าที่คิดว่าทั้งหมดนี้ Touhou สื่อที่เกิดจากการทำงานของคนๆ เดียว แฟนๆ ควรจะขอบคุณ ZUN จริงๆ สำหรับความซื่อสัตย์ต่อแฟรนไชส์ของเขา เพราะมันให้ผลเกมที่ชวนให้หลงใหล เช่นเดียวกับที่โพรมีธีอุสนำไฟมาสู่มนุษย์ ZUN ก็นำ Touhou และคลื่นลูกกระสุนตามตัวอักษรไปสู่มวลชน

อ่านต่อไป: Shin Megami Tensei: Nocturne กลายเป็นหนึ่งใน Memes ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของเกม



ตัวเลือกของบรรณาธิการ


Dragon Age: How to Romance Solas

วีดีโอเกมส์


Dragon Age: How to Romance Solas

Dragon Age: Inquisition's Solas มีเรื่องมากมายอยู่ในความคิดของเขา แต่การเผชิญหน้ากับ Inquisitor ทำให้เขาหายใจไม่ออกและสับสนมากพอที่จะตกหลุมรัก

อ่านเพิ่มเติม
One-Punch Man ปะทะ Mob Psycho 100: อะนิเมะเรื่องไหนดีกว่ากัน?

ข่าวอนิเมะ


One-Punch Man ปะทะ Mob Psycho 100: อะนิเมะเรื่องไหนดีกว่ากัน?

Mob Psycho 100 และ One-Punch Man เป็นผลงานดัดแปลงจากมังงะที่โด่งดังของ ONE แต่ไหนดีกว่ากัน?

อ่านเพิ่มเติม