ดิ Total War แฟรนไชส์คือชุดของเกมวางแผนแบบเรียลไทม์ที่อิงตามประวัติศาสตร์เป็นส่วนใหญ่ ซึ่งผู้เล่นจะได้รับหลากหลายประเทศ เรียกว่า 'กลุ่ม' เพื่อสร้างเส้นทางผ่านช่วงเวลาที่กำหนด มีตั้งแต่ศักดินาญี่ปุ่นไปจนถึงสาธารณรัฐโรมัน ดิ Total War ซีรีส์ช่วยให้ผู้เล่นและนักพัฒนาได้ย้อนเวลากลับไปสู่ยุคประวัติศาสตร์และใช้ชีวิตในการต่อสู้ใน โลกแฟนตาซี รวมทั้งกำหนดใหม่ Total War: ยุคกลาง II ทำให้สิ่งนี้ดำเนินต่อไป โดยกำหนดนิยามใหม่ของการแข่งขันครั้งประวัติศาสตร์ในยุคแห่งการค้นพบ
เกมดังกล่าวมีการตั้งค่าระหว่าง 1080 ถึง 1530 และให้ผู้เล่นเข้าสู่การต่อสู้แย่งชิงอำนาจในทวีปยุโรป แอฟริกาเหนือ และตะวันออกกลาง ด้วยการควบคุมกลุ่มต่างๆ เช่น อังกฤษ มิลาน โปรตุเกส และเติร์ก ผู้เล่นจะพยายามเข้าครอบครองดินแดนทั้งหมดด้วยวิธีการทางการทูตหรือสงคราม โดยทำงานเพื่อให้เศรษฐกิจของพวกเขาเฟื่องฟู
ชื่อเรื่องนำผู้เล่นผ่านมากกว่าแค่ Age of Discovery นอกจากนี้ยังมีการรุกรานของชาวมองโกลและ Timurid และการล่าอาณานิคมของอเมริกา อย่างไรก็ตาม เช่นเดียวกับเกมอื่นๆ Total War: ยุคกลาง II อนุญาตให้ผู้เล่นเลือกฝ่ายใดก็ได้ ซึ่งหมายความว่าประวัติศาสตร์เป็นของพวกเขาที่จะเขียน และพวกเขาสามารถกำหนดการแข่งขันครั้งประวัติศาสตร์ใหม่ได้

แพ็คเสริม, อาณาจักร เพิ่มกลุ่มต่างๆ ในรายการและเพิ่มการเปลี่ยนแปลงให้กับฉากหลังทางประวัติศาสตร์ด้วยการเพิ่มสถานการณ์ใหม่ ที่นี่ ผู้เล่นจะได้พบกับแคมเปญ Britannia, Crusades, Teutonic และ Americas ซึ่งแต่ละแคมเปญจะมีกลุ่มที่สามารถเล่นได้และบริบททางประวัติศาสตร์ ส่วนขยายนี้ทำงานได้อย่างสวยงามเพื่อเน้นย้ำความขัดแย้งต่างๆ และให้ผู้เล่นได้สัมผัสและทดลองกับประเทศต่างๆ และความสัมพันธ์ที่พวกเขาไม่เคยรู้มาก่อนว่าเกิดขึ้น มันเปิดโอกาสตามโอกาส และมันแสดงให้เห็นจริงๆ ว่าอะไรที่ทำให้ซีรีส์นี้พิเศษ
เนื่องจากผู้เล่นสามารถเลือกจากฝ่ายต่างๆ มากมาย ฉากหลังทางประวัติศาสตร์ของ Total War: ยุคกลาง II ไม่จำเป็นต้องไปตามเส้นทางเดียวกับที่ประวัติศาสตร์จริงทำ ในเกมนี้ พวกมัวร์สามารถเอาชนะอังกฤษ ฝรั่งเศส และไบแซนไทน์ หรือพวกเติร์กสามารถร่วมทีมกับสกอตแลนด์ได้ ด้วย อาณาจักร การเพิ่มสถานการณ์ใหม่ ชาวแอซเท็กสามารถมีชัยเหนือสเปน และเยรูซาเลมสามารถโดดเด่นในสงครามศักดิ์สิทธิ์ เกมดังกล่าวใช้ช่วงเวลาที่รู้จักกันดีในประวัติศาสตร์ ซึ่งส่วนใหญ่ทราบถึงผลลัพธ์ของมันอยู่แล้ว และโดยทั่วไปแล้วทำหน้าที่เป็น 'เลือกการผจญภัยของคุณเอง' ที่มีความเป็นไปได้มากมาย
นี้ไม่ได้จำกัดเฉพาะสถานการณ์เท่านั้น ผู้เล่นจะพบว่า the ระบบเศรษฐกิจ ควบคู่ไปกับการทำสงคราม ความพยายามทางการทูต และ การขยายศาสนา เสนอระดับใหม่ทั้งหมดเพื่อกำหนดยุคใหม่ ฝรั่งเศสอาจยึดเมืองในอังกฤษด้วยกองทัพที่ไม่มีใครทัดเทียม หรือบางทีอาณาเขตของอันทิโอกอาจเดินทัพไปทั่วแผ่นดิน สร้างสันติภาพและค่อยๆ เผยแพร่ศาสนาของตนให้ทุกคนฟัง เกมดังกล่าวอาจนำเสนอยุคประวัติศาสตร์และประเทศในโลกแห่งความเป็นจริง แต่ผู้พัฒนาได้ทำให้สิ่งนี้เป็นผืนผ้าใบสำหรับผู้เล่นในการสร้างประวัติศาสตร์ใหม่ภายในเกม

แน่นอน การกำหนดนิยามใหม่บางอย่างไม่ได้หมายความว่าจะต้องเปลี่ยน เพียงแค่เล่นผ่านความขัดแย้งเหล่านี้ในขณะที่มันเกิดขึ้น ผู้เล่นสามารถนำชีวิตใหม่และเรื่องราวใหม่มาสู่สถานการณ์เก่าเหล่านี้ ทุกสิ่งที่ผู้เล่นทำ ตั้งแต่การจัดการทางเศรษฐกิจ สามารถนำมุมมองใหม่มาสู่การต่อสู้ที่แสดงให้เห็นได้ แม้ว่าบางสิ่งจะยุ่งวุ่นวายไม่ได้ เช่น ชาวมองโกลหรือทิมูริด แต่สิ่งที่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ก็คือการตอบสนองต่อองค์ประกอบเหล่านี้ และนั่นก็เป็นสถานที่ที่เกมฉายแววได้อย่างแท้จริง
ยุคกลางII คือ Total War ชื่อเรื่องที่เติมเต็มศักยภาพโดยให้ผู้เล่นกำหนดการแข่งขันทางประวัติศาสตร์ใหม่ นอกเหนือจากภูมิหลังทางประวัติศาสตร์แล้ว เกมดังกล่าวยังเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้ปรับเปลี่ยนและเล่าประวัติศาสตร์ในขณะที่มันกำลังเกิดขึ้น เพิ่มความลึกและความรู้ใหม่ๆ ให้กับเรื่องราวที่มีมาอย่างยาวนานในชีวิตจริง เกมนี้ไม่เพียงแต่สามารถเป็นเครื่องมือการสอนที่ยอดเยี่ยมและสนุกสนานเท่านั้น แต่เกมนี้ยังเปิดโอกาสให้มีบางสิ่งที่นักประวัติศาสตร์ส่วนใหญ่สามารถฝันถึงได้ นั่นคือ ให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับประวัติศาสตร์และกำหนดทุกส่วนของประวัติศาสตร์ใหม่