หนึ่งในสิ่งที่ยิ่งใหญ่ที่สุดเกี่ยวกับ ดันเจี้ยน & มังกร คือมีบางสิ่งสำหรับทุกคนในเกมอย่างแท้จริง มีทั้งแอคชั่น กลยุทธ์ สวมบทบาท เล่าเรื่อง และอื่นๆ อีกมากมาย คพ หาตัวจับยากในคำจำกัดความทั่วไปของเกมเล่นตามบทบาท เกมดังกล่าวมีระบบการเล่นที่ยอดเยี่ยม ระบบการอัพเลเวล คลาส ความสามารถ ทักษะ และฉากหลังแฟนตาซีที่น่าทึ่ง และเห็นได้ชัดว่ามันเป็นหนึ่งในเกมสวมบทบาทและเกมบนโต๊ะดั้งเดิม อย่างไรก็ตามแฟน ๆ บางคนของ ด้านการสวมบทบาท คพ อาจจะไม่จุใจกับ คพ ของถวาย.
เลื่อนเพื่อดำเนินการต่อกับเนื้อหา
ในแง่ของการสร้าง เรื่องราวที่เน้นการเล่าเรื่อง และผู้เล่นสวมบทบาทเป็นตัวละครนอกฉากแฟนตาซี คพ สั้นขึ้นมาได้ สำหรับผู้ที่ต้องการใช้เกม RPG บนโต๊ะเพื่อบอกเล่าเรื่องราวชีวิตเล็กๆ น้อยๆ กับเพื่อนๆ คพ ใช้ไม่ได้ผลกับรูปแบบการเล่นนั้นเช่นเดียวกับมหากาพย์แฟนตาซี ระบบ d20 และกลไกอื่นๆ นั้นไม่ใช่ระบบที่ดีที่สุดสำหรับเกมที่มีเนื้อหาเข้มข้น และมีเหตุผลมากมายสำหรับเรื่องนี้ อย่างไรก็ตาม ยังมีระบบ TTRPG อื่นๆ ที่เหมาะกับเกมประเภทนั้นมากกว่า
ระบบ d20 ต้องการการปรับเปลี่ยนบางอย่างเพื่อบอกเล่าเรื่องราวที่ดี
เห็นได้ชัดว่าเป็นไปไม่ได้ที่จะบอก เรื่องราวที่น่าทึ่งผ่าน ดันเจี้ยน & มังกร 'กลศาสตร์ . ผู้เล่นได้สร้างเรื่องราวแฟนตาซีที่ยอดเยี่ยมมาหลายปีแล้ว อย่างไรก็ตาม เมื่อฉากหลังแฟนตาซีและการต่อสู้ถูกลบออกไป ระบบเกมเพลย์นั้น คพ สร้างขึ้นจากความน่าสนใจน้อยลงอย่างมากสำหรับผู้เล่น และสร้างความกดดันให้กับการเล่าเรื่องให้ยอดเยี่ยมเป็นพิเศษ หมุนกล้อง d20 เพื่อดูว่าการจู่โจมเข้ามามีส่วนในการต่อสู้หรือไม่ และมันก็สมเหตุสมผลเพราะมันจำลองธรรมชาติของการต่อสู้ที่วุ่นวายและสุ่มเสี่ยงในบางครั้ง ในทางกลับกัน การลองหมุน d20 เพื่อดูว่ามีใครทำข้อสอบได้เกรดดีหรือไปซื้อของชำได้สำเร็จหรือไม่ ก็ดูจะน่าเบื่อและไม่สมจริงหากคนๆ นั้นสอบตก
ด้วยการคิดและการปรับเปลี่ยนกฎที่เพียงพอ ระบบ d20 สามารถทำงานได้ เรื่องราวที่ถูกต้องสามารถทำให้ทุกการกระทำน่าสนใจได้ และแน่นอนว่ามีหลายวิธีที่จะเปรียบการกระทำในชีวิตประจำวันเหมือนกับการทอยลูกเต๋าโดยที่มันไม่ดูไร้สาระ นี่ไม่ใช่วิธีแก้ปัญหาที่ผู้เล่นทุกคนต้องการหรือสามารถทำได้ เกมสไลซ์ออฟไลฟ์ต้องการกฎที่ลื่นไหลและยืดหยุ่นมากขึ้นเพื่อทำให้การกระทำต่างๆ น่าสนใจ คพ สามารถทำได้ด้วยกฎของบ้าน แต่ก็ยังดำเนินการได้ยาก ระบบ d20 ใช้งานได้ดีนอกการต่อสู้เมื่อผู้เล่นต้องแอบเข้าไปในอาคาร เดินผ่านผู้คุม และขโมยไอเท็ม แต่มันใช้งานไม่ได้ดีนักเมื่อผู้เล่นต้องขอใครสักคนไปเต้นรำ ออกไปกินข้าว แล้วพาพวกเขากลับบ้าน
RPG บนโต๊ะอื่น ๆ ดีกว่าสำหรับเกม Slice-of-Life
โชคดีสำหรับผู้เล่นที่มองหาประสบการณ์การเล่นเกมที่ยอดเยี่ยม TTRPG ทางเลือกที่ยืดหยุ่นกว่า คพ และหลายคนให้ความสำคัญกับประสบการณ์ประเภทดังกล่าว โรงเรียนงุนงง เป็น TTRPG แบบกฎเบาที่เน้นการเล่าเรื่องเล็กๆ น้อยๆ ในโรงเรียนมัธยมปลาย ในทำนองเดียวกัน เยาวชนพลาด เป็นเกมที่มีกลไกที่ยอดเยี่ยมสำหรับการมีส่วนร่วมในความขัดแย้งที่ไม่ใช่การต่อสู้ ซึ่งเรียกว่า 'การต่อสู้' มันใช้การทอยลูกเต๋าที่ทำงานร่วมกับบทสนทนาเพื่อทำให้การพูดคุยที่เรียบง่ายน่าสนใจและมีส่วนร่วม สำหรับผู้ที่มองหาเกมแนว RPG ที่ทันสมัยน้อยกว่าเกมเช่น เรื่องฟ้าสีทอง และ อาณาจักร ทั้งสองมีการตั้งค่าที่ไม่เหมือนใครซึ่งช่วยให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับเรื่องเล่านอกโลกสมัยใหม่แบบดั้งเดิม
RPGS บนโต๊ะอื่น ๆ เช่น กลัว และ เฟทคอร์ นอกจากนี้ยังมีกลไกที่สามารถแก้ไขได้อย่างง่ายดายเพื่อให้ทำงานได้ดีในสถานการณ์เสี้ยวหนึ่งของชีวิต ทั้งสองเกมนี้มีกลไกหลักที่เรียบง่ายและทั้งคู่เน้นไปที่การเล่าเรื่องเหนือสิ่งอื่นใด พวกเขาสามารถโฮสต์ความคิดของใครก็ได้สำหรับเกมเสี้ยวชีวิต และไม่ต้องใช้ความพยายามมากเกินไปในการปรับตัวเข้ากับมัน
หากทุกอย่างล้มเหลว ผู้เล่นยังสามารถใช้ ดันเจี้ยน & มังกร มันไม่สมบูรณ์แบบอย่างแน่นอน และต้องใช้ความพยายามอย่างมากในการทำให้มันน่าสนใจ สนุก และเข้ากันได้กับสถานการณ์เสี้ยวหนึ่งของชีวิต อย่างไรก็ตาม ท้ายที่สุดแล้ว สิ่งที่สำคัญที่สุดคือการค้นหาระบบที่เหมาะกับเรื่องราวที่ต้องการบอกเล่า ดันเจี้ยน & มังกร ไม่ใช่ตัวเลือกที่เหมาะ แต่มีตัวเลือกอื่นๆ มากมายที่เหมาะกับสไตล์นั้น ด้วยการค้นคว้าเพียงเล็กน้อย ผู้เล่นทุกคนสามารถค้นพบ TTRPG ที่ช่วยสร้างเกมเสี้ยวชีวิตที่สมบูรณ์แบบได้