ทศวรรษ 1990 เป็นช่วงเวลาที่น่าอึดอัดใจสำหรับหนังสือการ์ตูนที่อิงจากเนื้อหาที่ไม่ใช่การ์ตูน ในขณะที่หน่วยงานเช่น Marvel และ DC ก้าวย่างใหม่ด้วยเรื่องราวเช่น ความวิตกกังวลการแยกจากกัน และ ความตายของซูเปอร์แมน , บริษัทการ์ตูนใหม่ๆ กำลังยุ่งอยู่กับการแนะนำผู้ชมให้รู้จักกับรายชื่อฮีโร่หน้าใหม่อย่าง WildC.A.T.S. , วางไข่ , และ วิทช์เบลด.
บริษัทอย่างมาลิบูนั่งอยู่ที่ไหนสักแห่งตรงกลางและพยายามอย่างดีที่สุดเพื่อสร้างคุณสมบัติของวิดีโอเกมซึ่งแทบไม่มีที่มาที่ไปของเรื่องราวเบื้องหลัง ชีวประวัติของตัวละคร หรือความสมเหตุสมผล ผลที่ได้คือการดัดแปลงหนังสือการ์ตูนของ นักสู้ข้างถนน II และ มอร์ทัลคอมแบท, รุ่นใหญ่ที่ไม่มีปัญหาของโลกเกมต่อสู้ในช่วงเวลานั้น แฟรนไชส์ใดได้รับการรักษาที่ดีกว่าและแฟรนไชส์ใดที่เสียชีวิต? คำตอบอาจไม่ชัดเจนกว่าที่คิด
10นักสู้ข้างถนนได้รับความนิยม
ช่วงครึ่งปีแรกของปี 1990 ยังคงมีขนาดใหญ่อยู่ตามร้านค้าแบบดั้งเดิม และไม่ใช่เรื่องแปลกที่จะเห็นพวกเขาโปรยปรายไปทั่วห้างสรรพสินค้าที่พวกเขานั่งรอให้เด็ก ๆ นอนเล่นในห้องที่สดใหม่ในขณะที่แม่ของพวกเขากำลังยุ่งอยู่กับการซื้อของชำ ผ่านหมอกมา นักสู้ข้างถนน II ซึ่งทำให้โลกกลับหัวกลับหางและกลายเป็นปรากฏการณ์วัฒนธรรมป๊อปด้วยตัวมันเอง
เมื่อ Malibu Comics ได้สิทธิ์ผลิตรอบแรก นักสู้ข้างถนน หนังสือการ์ตูนมันต้องเหมือนโฮมรันแน่ๆ ท้ายที่สุดแล้ว การรับรู้ถึงแบรนด์ก็เกิดขึ้นเต็มไปหมด และนักเล่นเกมต่างก็ตื่นเต้นที่จะขยายตำนานของเกมและดื่มด่ำกับเรื่องราวจริงที่หมุนรอบ World Warriors
9Mortal Kombat มีความฉาวโฉ่
ในแทบทุกประการ Mortal Kombat เป็นไป นักสู้ข้างถนน สิ่งที่ Guns N' Roses มีต่อพิษ อย่างหลังเป็นชื่อการต่อสู้ที่ลื่นไหล เฉียบคม และมีสีสัน ซึ่งได้รับการขัดเกลาและทำการตลาดผ่าน Capcom ซึ่งเป็นบริษัทที่รู้เรื่องหนึ่งหรือสองอย่างเกี่ยวกับวิดีโอเกมอยู่แล้ว
อดีตเป็นคู่แข่งที่ไม่ดีนักซึ่งขายตัวเองด้วยความรุนแรงและการโต้เถียงในขณะที่พ่อแม่ตกใจมองด้วยความสยดสยอง แน่นอนว่าเลือดและความกล้าที่เคยเห็นมาก่อนในวิดีโอเกม แต่ Mortal Kombat จัดการเพื่อกระแสหลักมัน การ์ตูนชุดแรกสามารถใช้ประโยชน์จากการโต้เถียงนั้นให้เกิดผลเต็มที่
8นักสู้ข้างถนนมีตัวละคร
เถียงได้เลยว่า นักสู้ข้างถนน การ์ตูนแสดงตัวละครได้ดีกว่าเมื่อเปรียบเทียบกับ มอร์ทัล คอมแบท ท้ายที่สุด พวกเขามีเวลามากขึ้นที่จะสะท้อนกับผู้เล่นวิดีโอเกมที่เชี่ยวชาญการเคลื่อนไหวพิเศษ คอมโบ และทูอินวันที่แม่นยำในเกมมีให้
ในขณะนั้น สตรีทไฟท์เตอร์ส ตัวอักษร เข้าถึงเกมเมอร์ทั่วไปได้ง่ายกว่ามาก ในขณะที่ Mortal Kombat ดูเหมือนมากขึ้นเกี่ยวกับความรุนแรง ผลที่ตามมา, นักสู้ข้างถนน การ์ตูนรู้สึกปลายเปิดมากขึ้นเมื่อต้องพัฒนาตัวละคร
บลูเบอร์รี่สเตาท์ม้ามืด
7Mortal Kombat มีเรื่องราวเบื้องหลัง
ในขณะที่ นักสู้ข้างถนน การ์ตูนเล่าเรื่องราวของพวกเขาในฉากหลังเกม Mortal Kombat เลือกใช้เรื่องอารัมภบทแทน ตามมาตรฐานของวันนี้ เรื่องราวของนักรบของโลกที่พบว่าตัวเองเข้าไปพัวพันกับการต่อสู้เพื่ออาณาจักรโลกนั้นรู้สึกอึดอัดและงี่เง่า แต่ก็ได้คะแนนจากการพยายาม
ปริมาณแอลกอฮอล์น้ำแข็งธรรมชาติ
สิ่งนี้ช่วยสร้างมาตรฐานในการก้าวไปข้างหน้าด้วยการปรับตัวหนังสือการ์ตูนของ มอร์ทัล คอมแบท II โดยใช้วิธีการแบบอารัมภบท Mortal Kombat สามารถเชื่อมโยงโดยตรงกับแหล่งที่มาของวิดีโอเกมได้ดีกว่าที่จะเล่าต่อในภายหลัง
6นักสู้ข้างถนนมีการดำเนินการมากขึ้น
มาลิบู นักสู้ข้างถนน การ์ตูนแทบหายใจไม่ออกระหว่างแผงก่อนที่จะเข้าสู่การต่อสู้ครั้งต่อไป จากมุมมองนั้น แน่นอนว่าสามารถดึงดูดผู้เล่นรุ่นใหม่ให้หลั่งอะดรีนาลีนได้สูงจาก นักสู้ข้างถนน II ความบ้าคลั่งที่แผดเผาทางผ่านร้านค้า
เพื่อนทะเลาะกันอย่างไร้ความปราณีในขณะที่ศัตรูทุบน้ำมันดินออกจากกันและปฏิเสธที่จะหายใจ เมื่อมองย้อนกลับไป การต่อสู้ทั้งหมดทำให้การเล่าเรื่องและความก้าวหน้าของตัวละครเป็นใบ้ แต่มันเป็นสิ่งที่แฟนเกมต่อสู้กำลังมองหาในสมัยก่อน
5Mortal Kombat Had Better Art
แม้ว่าจะไม่มีอะไรเป็นทางการมากนักเมื่อ นักสู้ข้างถนน อิล ออกมาก่อน นั่นไม่ใช่ข้อแก้ตัวสำหรับภาพวาดและการออกแบบตัวละครที่ไม่ดีบางตัวที่การ์ตูนมาลิบูขึ้นชื่อเรื่อง ในทางตรงกันข้าม, Mortal Kombat การ์ตูนอวดงานศิลปะที่งดงาม ซึ่งบางส่วนกลายเป็นสื่อการตลาดอย่างเป็นทางการสำหรับเกม
เป็นการยากที่จะลืมแผงสัญลักษณ์เช่นแมงป่องคว้า Sub-Zero ที่คอหรือ Goro ยืนหยัดเหนือศัตรูที่พ่ายแพ้ งานศิลปะนี้ยืนหยัดผ่านการทดสอบของกาลเวลาว่าดีพอๆ กับทุกอย่างที่ออกมาจากสตูดิโอหนังสือการ์ตูนรายใหญ่
4นักสู้ข้างถนนรับความเสี่ยง
พูดในสิ่งที่คุณต้องการเกี่ยวกับ นักสู้ข้างถนน การ์ตูน - พวกเขาไม่เคยเล่นอย่างปลอดภัย มาลิบูตั้งซีรีส์หลังจาก นักสู้ข้างถนน II วิดีโอเกมที่เปิดไว้มากมายเมื่อพูดถึงการโต้เถียงระหว่างตัวละคร ฉบับแรกมีศูนย์กลางอยู่ที่ความกระหายที่จะแก้แค้น Ryu ของ Sagat เพื่อล่อให้เขาออกไป Balrog และ Sagat โจมตี Ken และทำให้เขาล้มลงจนพ่ายแพ้
การต่อสู้จบลงด้วยมีดบาดที่ซากาตเคน และส่งหนังศรีษะส่งไปที่ริว หมายความว่าเขาตาย เรื่องราวควรจะดำเนินต่อไปด้วยการเปิดเผยว่าเคนยังมีชีวิตอยู่ แต่หัวล้านเนื่องจากการถลกหนัง อย่างไรก็ตาม Capcom ไม่พอใจกับทิศทางที่สร้างสรรค์ของ Malibu มากเกินไป และดึงปลั๊กสำหรับอนาคตทั้งหมด นักสู้ข้างถนน การ์ตูนทิ้งเรื่องราวไว้ในบริเวณขอบรก
3Mortal Kombat มีปฏิสัมพันธ์กับตัวละครที่ดีขึ้น
มันยากที่จะอ่าน นักสู้ข้างถนน การ์ตูนโดยไม่ต้องหัวเราะว่าบทสนทนาระหว่างตัวละครแย่แค่ไหน จริงอยู่ที่ Malibu ทำงานด้วยน้อยมากเมื่อพูดถึงบุคลิกของพวกเขาในขณะนั้น และทุกวันนี้เรารู้มากขึ้นว่าพวกเขาเป็นใครในฐานะปัจเจกบุคคล
แต่ถึงอย่างไร, Mortal Kombat ชนะที่นี่เพราะมีบทสนทนาของตัวละครที่ดีขึ้นและการโต้ตอบที่น่าเชื่อถือยิ่งขึ้น แน่นอนว่ามันค่อนข้างจะบ้าๆ บอๆ แต่มันถ่ายทอดเรื่องราวได้ดีกว่า นักสู้ข้างถนน ก็สามารถบริหารจัดการได้ เมื่อผสมผสานกับรูปแบบศิลปะ หน้ากระดาษก็มีชีวิตชีวาเช่นเดียวกับตัวละคร
สองนักสู้ข้างถนนมีเลือด
เป็นเรื่องน่าขันที่ นักสู้ข้างถนน การ์ตูนมีความรุนแรงและเลือดมากกว่าคู่แข่ง Mortal Kombat ชุด แต่นั่นคือความจริงของมัน ในปี 1990 การ์ตูนกระแสหลักยังคงหลบเลี่ยงจาก การแสดงภาพความรุนแรงและการนองเลือด ซึ่งอาจเป็นเพราะเหตุใด Mortal Kombat ได้รับการรักษาที่แตกต่างกัน
สะกดเบียร์ฟิลด์
เป็นเรื่องแปลกที่จะพลิกหน้าการ์ตูนโดยไม่พบว่ามีเลือดแม้แต่หยดเดียว ฉมวกอันเป็นเอกลักษณ์ของแมงป่องก็ไร้เลือดเมื่อฝังมันไว้ในอกของสัตว์เลื้อยคลานใน Mortal Kombat II การ์ตูน นักสู้ข้างถนน นำมาซึ่งความโหดร้ายในขณะที่ Mortal Kombat ได้รับการรักษาด้วย PG13
1Mortal Kombat สร้างเทรนด์
ในหลาย ๆ ด้าน Mortal Kombat การ์ตูนสามารถสร้างตำนานตัวละครได้ตั้งแต่เริ่มต้น และนั่นจะจ่ายเงินปันผลเมื่อซีรีส์ดำเนินไป ใช่ นักสู้ข้างถนน ตัวละครได้รับการแต่งแต้มด้วยเนื้อหาที่ตามมาในช่วงหลายปีที่ผ่านมา แต่แฟรนไชส์ก็หลุดออกจากไป Mortal Kombat เป็นเด็กที่โด่งดังที่สุดในบล็อก
ตัวละครส่วนใหญ่และบุคลิกของพวกเขาสามารถสืบย้อนไปถึงการ์ตูนได้โดยตรง ซึ่งในหลาย ๆ ทาง retconed เนื้อหาหลวม ๆ ของวิดีโอเกม (เช่น Raiden ทำลายโลก) ในสิ่งที่เป็นรูปธรรมและเหมาะสมมากขึ้น ทันสมัย Mortal Kombat ชื่อเรื่องเป็นแว่นตาแอ็คชั่นที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวซึ่งทำหน้าที่เป็นหนังสือการ์ตูนที่เคลื่อนไหว มันอาจเป็นหนี้ความสำเร็จอย่างมากต่อวิธีการเล่าเรื่องของการ์ตูน