ตัวอย่างเกมเพลย์แรกสำหรับ Star Wars Jedi: Fallen Order ไม่ได้สร้างความประทับใจให้กับนักเล่นเกมอย่างแน่นอน ซึ่งแสดงความไม่สนใจในความเป็นเส้นตรงของรูปแบบการเล่น รวมถึงการเผชิญหน้าการต่อสู้ที่ท่วมท้น ยิ่งไปกว่านั้น ตัวอย่างความยาว 14 นาทีไม่ได้แสดงอะไรอย่างที่นักข่าวดูเหมือนจะประสบเมื่อลองใช้การสาธิตที่ E3 อย่างไรก็ตาม ขณะนี้ได้รับการแก้ไขแล้วด้วยการเปิดตัวตัวอย่างเกมเพลย์แบบขยายทางออนไลน์
ตัวอย่างใหม่นี้ยาวกว่ามาก โดยทำเวลาได้ภายใน 24 นาที ต้องขอบคุณเรือพิฆาตเสมือนจริงที่เต็มไปด้วยซีเควนซ์ใหม่ๆ ที่ถูกตัดออกจากฟุตเทจดั้งเดิมที่เผยแพร่สู่สาธารณะ ตัวอย่างเพิ่มเติมประกอบด้วยซีเควนซ์ที่ Cal แทรกซึมและขับ AT-AT การเผชิญหน้าการต่อสู้กับ AT-ST การสนทนาที่ยาวนานกับพันธมิตรของ Cal และอีกมากมาย
ที่เกี่ยวข้อง: Star Wars Jedi: Fallen Order - ทุกสิ่งที่เรารู้จนถึงตอนนี้
หากแฟน ๆ ไม่ได้เข้าร่วมโดยตัวอย่างเกมเพลย์ดั้งเดิมมีโอกาสที่คลิปเพิ่มเติมจะเปลี่ยนความคิดของพวกเขา การที่เกมจะนำเสนอวิธีการที่หลากหลายในการจัดการกับสถานการณ์เฉพาะควรมีความชัดเจนขึ้นเล็กน้อย เช่นเดียวกับความน่าประทับใจของการเผชิญหน้าการต่อสู้บางเรื่อง ซึ่งจะเทียบได้กับภาพยนตร์ฮอลลีวูดทุกเรื่องในแง่ของขนาด อย่างไรก็ตาม สิ่งที่ผู้ชมควรคำนึงถึงในการตัดสินการต่อสู้ก็คือ อย่างที่หลาย ๆ คนที่เคยสาธิตเกมได้ตั้งข้อสังเกตว่า ตัวอย่างไม่ได้แสดงให้เห็นว่าการดึงการเคลื่อนไหวเหล่านี้ออกยากเพียงใด
พัฒนาโดย Respawn และเผยแพร่โดย Electronic Arts Star Wars Jedi: Fallen Order มาถึง PlayStation 4, Xbox One และ PC วันที่ 15 พฤศจิกายน Gotham ดาราดัง คาเมรอน โมนาแกน พากย์เสียง แคล
อ่านต่อไป: Star Wars: เอฟเฟกต์สัญลักษณ์นี้ 'ใช้เวลาหลายเดือน' เพื่อปรับตัวใน Jedi: Fallen Order