สร้าง Dragon Ball Tropes โชเน็น 10 อัน

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

ที่ ดราก้อนบอล แฟรนไชส์ได้ปฏิวัติอะนิเมะและมังงะ และยังคงเป็นหนึ่งในซีรีส์ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในปัจจุบัน Dragon Ball Z โดยเฉพาะอย่างยิ่งสร้างการต่อสู้โชเน็นและเผยแพร่ถ้วยรางวัลทั่วไปจำนวนมากที่เห็นในลูกหลาน ชอบอนิเมะโชเน็นสมัยใหม่ นารูโตะ และ หนึ่งชิ้น สามารถให้เครดิตความสำเร็จของพวกเขาได้จากสูตรที่ได้รับการพิสูจน์แล้วและเป็นจริงซึ่งบุกเบิกโดย ดราก้อนบอล .



วิดีโอ CBR ประจำวัน เลื่อนเพื่อดำเนินการต่อด้วยเนื้อหา

จะไม่มีการสอบจูนินหากไม่มีการแข่งขัน World Martial Arts Tournament และไม่มีเกียร์ 5 ลูฟี่หากไม่มีซูเปอร์ไซย่า ที่ ดราก้อนบอล แฟรนไชส์อาจไม่ได้คิดค้นถ้วยรางวัลเหล่านี้ทั้งหมด แต่อย่างน้อยที่สุดก็ทำให้พวกเขาได้รับความนิยม



เคเบิลคาร์เบียร์

10 ระดับพลังงาน

  เบจิต้าทำลายผู้สอดแนมและโกรธเคืองกับการอ่าน Dragon Ball Z   คิดโกฮัง และซูเปอร์ไซย่าโกคู ที่เกี่ยวข้อง
Dragon Ball Z: 10 ระดับพลังที่ไม่สมเหตุสมผล
ระดับพลังเหล่านี้จะสมเหตุสมผลก็ต่อเมื่อนักรบคนใดคนหนึ่งสนับสนุนพวกเขาในสนามรบ แต่เมื่อไม่เป็นเช่นนั้น คำถามก็เริ่มเกิดขึ้น

เบจิต้าและชาวไซย่าที่กำลังโจมตีเป็นคนแรกที่ทำแบบนั้น วัดระดับพลังของ Goku โดยใช้หน่วยสอดแนม . Dragon Ball Z บางทีอาจเป็นตัวอย่างแรกของซีรีส์ที่วัดความแข็งแกร่งของตัวละครในระดับตัวเลข ระดับพลังงานเชิงตัวเลขและการปรับขนาดพลังงานเชิงปริมาณได้กลายมาเป็นแก่นของอะนิเมะต่อสู้ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา

ระดับพลังค่อนข้างขัดแย้งกันในชุมชนอนิเมะ มันขโมยความแตกต่างและความสงสัยบางอย่างที่ทำให้การต่อสู้ของอนิเมะน่าสนใจมาก การต่อสู้จะมีประโยชน์อะไรหากตัวเลขตัดสินว่าใครจะชนะ? แต่ด้วยเหตุผลบางอย่าง แฟน ๆ ต่างก็ชอบที่จะวัดประสิทธิภาพของพลังแห่งอนิเมะ นักเขียนยุคใหม่จำนวนมากพบพวกเขาตรงกลางโดยการสร้างระบบการวัดที่เหมาะสมยิ่งขึ้น เช่น การจัดอันดับคุณลักษณะที่แตกต่างกันของตัวละครในระดับชั้น เช่น การผจญภัยที่แปลกประหลาดของ JoJo .

9 การเปลี่ยนแปลงเพิ่มพลัง

กับซุปเปอร์ไซย่า Dragon Ball Z ทำให้รูปแบบการเพิ่มพลังเป็นที่นิยม ซึ่งโดยทั่วไปจะมองเห็นได้ชัดเจนและทรงพลังอย่างเห็นได้ชัด การเข้าใจรูปแบบเหล่านี้ เช่น โหมด Sage ของนารูโตะ มักจะเป็นช่วงเวลาที่โดดเด่นและเป็นเดิมพันในซีรีส์ของพวกเขา และแฟนๆ ชอบที่จะถกเถียงกันว่ารูปแบบใดเจ๋งที่สุด



พร้อมกับรูปแบบการเพิ่มพลังมาพร้อมกับลำดับการเปลี่ยนแปลง ในกรณีของซูเปอร์ไซย่า มันเกี่ยวข้องกับการกรีดร้องและเสียงกึกก้องอย่างมาก ซึ่งอากิระ โทริยามะยืมมา หมัดดาวเหนือ . ในอนิเมะสาวเวทย์มนตร์เช่น เซเลอร์มูน ลำดับการเปลี่ยนแปลงมักจะดูสวยงามและมีการออกแบบท่าเต้น ในทุกกรณี สิ่งเหล่านี้ควรเป็นช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นที่จะบอกผู้ชมถึงสิ่งเจ๋งๆ ที่กำลังจะเกิดขึ้น

8 ส่วนโค้งการฝึกอบรม

  โกคูและโกฮังรับประทานอาหารในห้องแห่งเวลาไฮเปอร์โบลิกก่อนดราก้อนบอล แซด's Cell Games

ฮีโร่มังงะการต่อสู้จำเป็นต้องเพิ่มพลังเพื่อรักษาความตึงเครียดในเรื่องราวของพวกเขา มีหลายวิธีที่ผู้เขียนจะพิสูจน์ให้เห็นถึงการเพิ่มพลังให้กับตัวละครของตน โดยแนวการฝึกฝนเป็นหนึ่งในวิธีที่ได้รับความนิยมมากที่สุด อะไรจะดีไปกว่าการแสดงความแข็งแกร่งให้ตัวละครได้ฝึกฝนทักษะของพวกเขา?

มากกว่าการตัดต่อแชโดว์บ็อกซ์ธรรมดาๆ โดยทั่วไปแล้ว ส่วนโค้งของการฝึกฝนจะมีลักษณะพิเศษคือผู้ให้คำปรึกษาที่เหนือกว่าที่ถ่ายทอดความรู้และความสามารถผ่านความท้าทายและบททดสอบอันยากลำบาก ความสัมพันธ์ของ Piccolo และ Gohan ได้ปูทางไปสู่ตัวละครอย่าง Yusuke Urameshi และ Genkai ยูยู ฮาคุโช หรือเดนจิและคิชิเบะจาก คนเลื่อยไฟฟ้า .



7 การฟื้นคืนชีพของตัวละคร

  ความปรารถนาเกิดขึ้นกับ Shenron บน Dragon Balls ใน Dragon Ball Super ที่เกี่ยวข้อง
5 การฟื้นคืนชีพที่ดีที่สุดและ 5 ที่แย่ที่สุดในอะนิเมะ
ในอนิเมะ มักใช้การฟื้นคืนชีพ แต่บางครั้งก็ทำได้ดีกว่าอย่างอื่น นี่คือช่วงเวลาที่ดีที่สุดและแย่ที่สุดจากทั้งหมด

ดราก้อนบอล นิสัยของการฟื้นฟูตัวละครที่ตายแล้วโดยใช้ Dragon Balls เริ่มเป็นเทรนด์ในอนิเมะ ซึ่งตั้งแต่นั้นมาได้เห็นการฟื้นคืนชีพทุกรูปแบบ ไม่ว่าจะด้วยพลังลึกลับ การวางแผน หรือทั้งสองอย่างผสมกัน เมื่อตัวละครอนิเมะเสียชีวิต แฟนๆ ต่างสงสัยว่าผู้เขียนมีแผนจะนำพวกเขากลับมาหรือไม่

เช่น จากโจทาโร่ คุโจ โจโจ้ ชุบชีวิตโจเซฟโจสตาร์ที่ตายไปแล้วอย่างชัดเจนด้วยการป้อนเลือดของดิโอเข้าไปในร่างของโจเซฟและปั๊มหัวใจด้วยตนเองโดยใช้สตาร์แพลตตินัม ใน โปเกมอน: ภาพยนตร์เรื่องแรก พิคาจูและน้ำตาของโปเกมอนตัวอื่นๆ ทำให้แอชฟื้นคืนชีพหลังจากที่มิวและมิวทูกลายเป็นหินโดยไม่ตั้งใจ ผู้เขียนมักใช้การกลับเป็นขึ้นจากตายเพื่อย้อนรอยความตายอันน่าสลดใจได้อย่างสะดวก

6 ฟิวชั่นตัวละคร

  โกคูและเบจิต้าแสดงการเต้นรำฟิวชั่นใน Dragon Ball Super: Broly

ที่ ดราก้อนบอล การผสมผสานตัวละครอันเป็นเอกลักษณ์ของแฟรนไชส์อาจได้รับแรงบันดาลใจจากการเต้นรำแบบฟิวชั่นในอนิเมะปี 1960 ฮาคุชอน ไดเมา . การผสมผสานตัวละครอนิเมะได้พัฒนาไปสู่รสชาติที่หลากหลายตั้งแต่นั้นมา Dragon Ball Z โดยมีนักเขียนหลายคนใส่ความเป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง เช่นใน Chainsaw Man การผสมผสานระหว่างเดนจิกับโปชิตะทำให้เขาได้รับพลังปีศาจเลื่อยลูกโซ่ และปีศาจสงครามอาศัยอยู่ในร่างของอาสะ มิทากะ ซึ่งพวกเขาสามารถพูดคุยกันและเปลี่ยนบุคลิกของร่างกายได้ตามต้องการ

เป็นเรื่องปกติมากที่อนิเมะจะใส่วิญญาณของตัวละครเข้าไปในอาวุธและวัตถุอื่นๆ ด้วยความหลากหลายทั้งหมดนี้ จริงๆ แล้วค่อนข้างยากที่จะเห็นการผสมผสานที่ทั้งสองฝ่าย 'หลอมรวม' อย่างแท้จริงเพื่อสร้างบุคลิกเอกพจน์ที่ผสมผสานบุคลิกของพวกเขาเข้าด้วยกัน เช่น Vegito

5 หุ่นยนต์ฮิวแมนนอยด์ที่ทำลายโลก

  Dragon Ball Super Broly - Frieza ทำลายดาวเคราะห์ผัก

Dragon Ball Z และร่วมสมัย เซนต์เซยา เปลี่ยนตัวละครของพวกเขาให้กลายเป็นอาวุธวิเศษสำหรับตัวเอง พวกเขาเป็นหนึ่งในซีรีส์แรกๆ ที่เหมาะกับการระเบิดพลังงานที่ทำให้ดาวเคราะห์แตกสลายซึ่งก่อนหน้านี้เคยเป็นขอบเขตของกลไกอันทรงพลังจากอะนิเมะเช่น กันดั้ม และ มาโคร .

อะนิเมะโชเน็นสมัยใหม่ส่วนใหญ่ไม่ได้พยายาม ดราก้อนบอล Z ระดับความหายนะ แต่ปัจจุบันประเภทนี้มีลักษณะเป็นมนุษย์และหุ่นยนต์ที่มีพลังทำลายล้างมหาศาล บางคนอาจบอกว่า Astro Boy ทำมันก่อน แต่ในฐานะหุ่นยนต์ที่สร้างขึ้นเพื่อการทำลายล้าง เขานับได้จริงๆ เหรอ?

4 ส่วนโค้งการแข่งขัน

  Uub ต่อยลงบนพื้นระหว่าง Dragon Ball Z's 28th World Martial Arts Tournament   ภาพแยกของ Intergalactic World Tournament, Other World Tournament และ Fortuneteller Baba Tournament จาก Dragon Ball ที่เกี่ยวข้อง
การแข่งขัน Dragon Ball ทุกรายการ จัดอันดับ
Dragon Ball เป็นอนิเมะที่อัดแน่นไปด้วยแอ็คชั่นที่เต็มไปด้วยการต่อสู้ แต่ยังให้ความสำคัญกับการต่อสู้ในทัวร์นาเมนต์ด้วย ซึ่งบางเรื่องก็รุนแรงกว่าเรื่องอื่น ๆ !

กับการแข่งขันศิลปะการต่อสู้โลก ดราก้อนบอล คิดค้นส่วนโค้งของการแข่งขัน ซึ่งเป็นหนึ่งในรูปแบบเรื่องราวที่ยาวนานที่สุดในอนิเมะโชเน็น โค้งของทัวร์นาเมนต์ตามชื่ออธิบายไว้ คือการแข่งขันที่ผู้เข้าร่วมต่อสู้กันเพื่อเอาชนะกันออกจากกรอบการแข่งขันเพื่อเป็นผู้ชนะคนสุดท้าย ส่วนโค้งของทัวร์นาเมนต์เป็นสถานที่ที่สมบูรณ์แบบสำหรับการต่อสู้แบบตัวต่อตัวที่น่าทึ่งและแข่งขันกันเอง

อนิเมะโชเน็นส่วนใหญ่มีบางอย่างที่คล้ายกับแนวทัวร์นาเมนท์ นารูโตะ , จูจุสึไคเซ็น , ฮีโร่ของฉัน Academia , หรือ ฮันเตอร์ x ฮันเตอร์ . อะนิเมะกีฬาเป็นประเภทย่อยทั้งหมดที่มีพื้นฐานมาจากส่วนโค้งของทัวร์นาเมนต์ ซึ่งเป็นข้อพิสูจน์ถึงพลังในการเล่าเรื่องโดยธรรมชาติของรูปแบบนี้

3 การโจมตีแบบชาร์จพลัง

ท่าที่เป็นเอกลักษณ์อื่นๆ ของคาเมฮาเมฮาและดราก้อนบอลเป็นหนึ่งในการโจมตีแบบ 'ชาร์จพลัง' ครั้งแรกของอนิเมะ: เทคนิคที่ผู้ใช้ต้องยืนนิ่งและมุ่งความสนใจไปที่พลังงานของตน ท่องคาถา หรืออะไรสักอย่างในเส้นเลือดนั้น ผู้ใช้มักจะมีความเสี่ยงในขณะที่เตรียมการโจมตี ดังนั้นจึงเป็นเรื่องแปลกที่คนร้ายมักจะรออยู่รอบๆ เหมือนกวางที่อยู่ในไฟหน้า

โดยทั่วไปแล้วการโจมตีแบบชาร์จอัพจะเป็นการแสดงภาพยนตร์ที่สร้างความรู้สึกคาดหวังให้กับผู้ชม Rasengan และ Chidori จาก นารูโตะ เป็นตัวอย่างที่สำคัญสมัยใหม่ . อย่างไรก็ตาม, ดราก้อนบอล ไม่ได้คิดค้นการโจมตีแบบชาร์จพลัง ผู้แต่ง Akira Toriyama อาจได้รับแรงบันดาลใจจากอนิเมะเรื่องเครื่องจักรเก่าๆ เช่น ไจแกนเตอร์ ซึ่งหุ่นยนต์ที่มียศฐาบรรดาศักดิ์จะชาร์จพลังงานก่อนที่จะปล่อยระเบิดอันทรงพลังออกมา

2 การต่อสู้พลังมังงะคืบคลาน

  ฟรีซ่าเล็งโจมตีคิใส่โกคู

ในการสร้างประเภทย่อยมังงะการต่อสู้ Dragon Ball Z วางรากฐานสำหรับโครงสร้างเรื่องราวตามแบบฉบับของมัน การเล่าเรื่องที่สำคัญในมังงะการต่อสู้เช่น หนึ่งชิ้น เป็นการต่อสู้และวิธีที่ฮีโร่เอาชนะผู้ร้ายอย่างเหมาะสม ด้วยเหตุนี้ มังงะโชเน็นจึงมีแนวโน้มที่จะอัพเกรดความสามารถและจุดแข็งของฮีโร่อย่างต่อเนื่อง

นี่เป็นข้อกำหนดเล็กๆ น้อยๆ สำหรับประเภทนี้ ผู้ร้ายมักจะแข็งแกร่งกว่าฮีโร่เพื่อสร้างเรื่องราวที่น่าสงสัยและความท้าทายที่น่าสนใจ จากนั้นฮีโร่ก็มีพลังขึ้นมาเพื่อเอาชนะคนร้าย และวงจรก็ดำเนินต่อไปโค้งแล้วโค้งเล่า ในซีรีส์ที่ดำเนินมายาวนาน ฮีโร่มักจะจบลงด้วยขนาดที่แข็งแกร่งกว่าตอนเริ่มต้น ดังนั้นพันธมิตรและผู้ร้ายเก่า ๆ มักจะล้าสมัยหลังจากที่เรื่องราวดำเนินไปโดยไม่มีพวกเขา ถึงกระนั้น แฟน ๆ ของโชเน็นก็ชอบที่จะเห็นฮีโร่เติบโตอย่างแข็งแกร่งและเอาชนะศัตรูที่ดูเหมือนจะอยู่ยงคงกระพัน

1 พระเอกโชเน็นผู้หิวโหย

  โกคูกินดราก้อนบอล   โชจิกินในเรื่องนารูโตะ และลูฟี่กินในเรื่องวันพีช ที่เกี่ยวข้อง
10 ตัวละครอนิเมะที่หิวโหยอยู่เสมอ
ตัวละครอนิเมะหลายตัวเพลิดเพลินกับอาหาร แต่ตัวละครบางตัวมักจะหิวและมีความอยากอาหารอย่างไม่รู้จักพอ

กับโกคู ดราก้อนบอล ทำให้ต้นแบบฮีโร่อนิเมะผู้หิวโหยเป็นที่นิยมแพร่หลายในปัจจุบัน ดราก้อนบอล ไม่ใช่เรื่องแรกที่รวมตัวละครที่มีความอยากอาหารอย่างแรง แต่มันก็เป็นจุดเริ่มต้นของกระแสที่กลายเป็นเรื่องเหมารวมกับฮีโร่ในอนิเมะ ฮีโร่อย่างลูฟี่ นารูโตะ แอช เคตชัม และคนอื่นๆ อีกนับไม่ถ้วนขึ้นชื่อในเรื่องนิสัยการกินที่โลภมาก

แต่หน้าที่ของถ้วยนี้คืออะไร? บางทีอาจเป็นการแสดงพลังและพลังของตัวละคร เนื่องจากฮีโร่ในอนิเมะมีแนวโน้มที่จะกลืนกินโลกรอบตัวในเชิงเปรียบเทียบ และฮีโร่หลายคนต้องการแคลอรี่เพื่อเติมพลังความสามารถและการต่อสู้อย่างต่อเนื่อง ความอยากอาหารที่รุนแรงเป็นสัญญาณสากลของการมีสุขภาพที่ดี ดังนั้นการขโมยคุณลักษณะนี้ออกไปจึงเป็นวิธีที่ง่ายในการแสดงเมื่อฮีโร่รู้สึกแย่

ดราก้อนบอล

ดราก้อนบอล เล่าเรื่องราวของนักรบหนุ่มชื่อ ซอน โกคู เด็กชายประหลาดผู้มีหางที่ออกเดินทางในภารกิจเพื่อให้แข็งแกร่งขึ้นและเรียนรู้เกี่ยวกับดราก้อนบอล เมื่อรวบรวมครบทั้ง 7 ตัวแล้ว ให้ความปรารถนาใดๆ ก็ตาม ทางเลือก.

สร้างโดย
อากิระ โทริยามะ
ภาพยนตร์เรื่องแรก
ดราก้อนบอล: คำสาปแห่งทับทิมสีเลือด
หนังเรื่องล่าสุด
ดราก้อนบอล ซูเปอร์: ซูเปอร์ฮีโร่
รายการทีวีครั้งแรก
ดราก้อนบอล
รายการทีวีล่าสุด
ดราก้อนบอล ซุปเปอร์
วันที่ออกอากาศตอนแรก
26 เมษายน 1989
ตอนล่าสุด
หล่อ
ฌอน สเคมเมล, ลอร่า เบลีย์, ไบรอัน ดรัมมอนด์, คริสโตเฟอร์ ซาบัต, สก็อตต์ แม็คนีล
ซีรี่ส์ปัจจุบัน
ดราก้อนบอล ซุปเปอร์


ตัวเลือกของบรรณาธิการ


15 ฉากรักที่ร้อนแรงที่สุดใน Game of Thrones

รายการ


15 ฉากรักที่ร้อนแรงที่สุดใน Game of Thrones

เมื่อพูดและทำเสร็จแล้ว ช่วงเวลาที่ดีที่สุดใน Game of Thrones ก็เกี่ยวข้องกับไอน้ำ คุณคิดว่าอันไหนร้อนแรงที่สุด?

อ่านเพิ่มเติม
Marvel เปิดตัวโปสเตอร์ Wandavision, Falcon และ Winter Soldier Emmy

โทรทัศน์


Marvel เปิดตัวโปสเตอร์ Wandavision, Falcon และ Winter Soldier Emmy

Marvel Studios กำลังเร่งแคมเปญ Emmy Awards ด้วยโปสเตอร์ใหม่สำหรับ WandaVision และ The Falcon and the Winter Soldier

อ่านเพิ่มเติม