ที่ ดราก้อนบอล แฟรนไชส์ได้ปฏิวัติอะนิเมะและมังงะ และยังคงเป็นหนึ่งในซีรีส์ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในปัจจุบัน Dragon Ball Z โดยเฉพาะอย่างยิ่งสร้างการต่อสู้โชเน็นและเผยแพร่ถ้วยรางวัลทั่วไปจำนวนมากที่เห็นในลูกหลาน ชอบอนิเมะโชเน็นสมัยใหม่ นารูโตะ และ หนึ่งชิ้น สามารถให้เครดิตความสำเร็จของพวกเขาได้จากสูตรที่ได้รับการพิสูจน์แล้วและเป็นจริงซึ่งบุกเบิกโดย ดราก้อนบอล .
วิดีโอ CBR ประจำวัน เลื่อนเพื่อดำเนินการต่อด้วยเนื้อหา
จะไม่มีการสอบจูนินหากไม่มีการแข่งขัน World Martial Arts Tournament และไม่มีเกียร์ 5 ลูฟี่หากไม่มีซูเปอร์ไซย่า ที่ ดราก้อนบอล แฟรนไชส์อาจไม่ได้คิดค้นถ้วยรางวัลเหล่านี้ทั้งหมด แต่อย่างน้อยที่สุดก็ทำให้พวกเขาได้รับความนิยม
เคเบิลคาร์เบียร์
10 ระดับพลังงาน


Dragon Ball Z: 10 ระดับพลังที่ไม่สมเหตุสมผล
ระดับพลังเหล่านี้จะสมเหตุสมผลก็ต่อเมื่อนักรบคนใดคนหนึ่งสนับสนุนพวกเขาในสนามรบ แต่เมื่อไม่เป็นเช่นนั้น คำถามก็เริ่มเกิดขึ้นเบจิต้าและชาวไซย่าที่กำลังโจมตีเป็นคนแรกที่ทำแบบนั้น วัดระดับพลังของ Goku โดยใช้หน่วยสอดแนม . Dragon Ball Z บางทีอาจเป็นตัวอย่างแรกของซีรีส์ที่วัดความแข็งแกร่งของตัวละครในระดับตัวเลข ระดับพลังงานเชิงตัวเลขและการปรับขนาดพลังงานเชิงปริมาณได้กลายมาเป็นแก่นของอะนิเมะต่อสู้ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา
ระดับพลังค่อนข้างขัดแย้งกันในชุมชนอนิเมะ มันขโมยความแตกต่างและความสงสัยบางอย่างที่ทำให้การต่อสู้ของอนิเมะน่าสนใจมาก การต่อสู้จะมีประโยชน์อะไรหากตัวเลขตัดสินว่าใครจะชนะ? แต่ด้วยเหตุผลบางอย่าง แฟน ๆ ต่างก็ชอบที่จะวัดประสิทธิภาพของพลังแห่งอนิเมะ นักเขียนยุคใหม่จำนวนมากพบพวกเขาตรงกลางโดยการสร้างระบบการวัดที่เหมาะสมยิ่งขึ้น เช่น การจัดอันดับคุณลักษณะที่แตกต่างกันของตัวละครในระดับชั้น เช่น การผจญภัยที่แปลกประหลาดของ JoJo .
9 การเปลี่ยนแปลงเพิ่มพลัง
กับซุปเปอร์ไซย่า Dragon Ball Z ทำให้รูปแบบการเพิ่มพลังเป็นที่นิยม ซึ่งโดยทั่วไปจะมองเห็นได้ชัดเจนและทรงพลังอย่างเห็นได้ชัด การเข้าใจรูปแบบเหล่านี้ เช่น โหมด Sage ของนารูโตะ มักจะเป็นช่วงเวลาที่โดดเด่นและเป็นเดิมพันในซีรีส์ของพวกเขา และแฟนๆ ชอบที่จะถกเถียงกันว่ารูปแบบใดเจ๋งที่สุด
พร้อมกับรูปแบบการเพิ่มพลังมาพร้อมกับลำดับการเปลี่ยนแปลง ในกรณีของซูเปอร์ไซย่า มันเกี่ยวข้องกับการกรีดร้องและเสียงกึกก้องอย่างมาก ซึ่งอากิระ โทริยามะยืมมา หมัดดาวเหนือ . ในอนิเมะสาวเวทย์มนตร์เช่น เซเลอร์มูน ลำดับการเปลี่ยนแปลงมักจะดูสวยงามและมีการออกแบบท่าเต้น ในทุกกรณี สิ่งเหล่านี้ควรเป็นช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นที่จะบอกผู้ชมถึงสิ่งเจ๋งๆ ที่กำลังจะเกิดขึ้น
8 ส่วนโค้งการฝึกอบรม

ฮีโร่มังงะการต่อสู้จำเป็นต้องเพิ่มพลังเพื่อรักษาความตึงเครียดในเรื่องราวของพวกเขา มีหลายวิธีที่ผู้เขียนจะพิสูจน์ให้เห็นถึงการเพิ่มพลังให้กับตัวละครของตน โดยแนวการฝึกฝนเป็นหนึ่งในวิธีที่ได้รับความนิยมมากที่สุด อะไรจะดีไปกว่าการแสดงความแข็งแกร่งให้ตัวละครได้ฝึกฝนทักษะของพวกเขา?
มากกว่าการตัดต่อแชโดว์บ็อกซ์ธรรมดาๆ โดยทั่วไปแล้ว ส่วนโค้งของการฝึกฝนจะมีลักษณะพิเศษคือผู้ให้คำปรึกษาที่เหนือกว่าที่ถ่ายทอดความรู้และความสามารถผ่านความท้าทายและบททดสอบอันยากลำบาก ความสัมพันธ์ของ Piccolo และ Gohan ได้ปูทางไปสู่ตัวละครอย่าง Yusuke Urameshi และ Genkai ยูยู ฮาคุโช หรือเดนจิและคิชิเบะจาก คนเลื่อยไฟฟ้า .
7 การฟื้นคืนชีพของตัวละคร


5 การฟื้นคืนชีพที่ดีที่สุดและ 5 ที่แย่ที่สุดในอะนิเมะ
ในอนิเมะ มักใช้การฟื้นคืนชีพ แต่บางครั้งก็ทำได้ดีกว่าอย่างอื่น นี่คือช่วงเวลาที่ดีที่สุดและแย่ที่สุดจากทั้งหมดดราก้อนบอล นิสัยของการฟื้นฟูตัวละครที่ตายแล้วโดยใช้ Dragon Balls เริ่มเป็นเทรนด์ในอนิเมะ ซึ่งตั้งแต่นั้นมาได้เห็นการฟื้นคืนชีพทุกรูปแบบ ไม่ว่าจะด้วยพลังลึกลับ การวางแผน หรือทั้งสองอย่างผสมกัน เมื่อตัวละครอนิเมะเสียชีวิต แฟนๆ ต่างสงสัยว่าผู้เขียนมีแผนจะนำพวกเขากลับมาหรือไม่
เช่น จากโจทาโร่ คุโจ โจโจ้ ชุบชีวิตโจเซฟโจสตาร์ที่ตายไปแล้วอย่างชัดเจนด้วยการป้อนเลือดของดิโอเข้าไปในร่างของโจเซฟและปั๊มหัวใจด้วยตนเองโดยใช้สตาร์แพลตตินัม ใน โปเกมอน: ภาพยนตร์เรื่องแรก พิคาจูและน้ำตาของโปเกมอนตัวอื่นๆ ทำให้แอชฟื้นคืนชีพหลังจากที่มิวและมิวทูกลายเป็นหินโดยไม่ตั้งใจ ผู้เขียนมักใช้การกลับเป็นขึ้นจากตายเพื่อย้อนรอยความตายอันน่าสลดใจได้อย่างสะดวก
6 ฟิวชั่นตัวละคร

ที่ ดราก้อนบอล การผสมผสานตัวละครอันเป็นเอกลักษณ์ของแฟรนไชส์อาจได้รับแรงบันดาลใจจากการเต้นรำแบบฟิวชั่นในอนิเมะปี 1960 ฮาคุชอน ไดเมา . การผสมผสานตัวละครอนิเมะได้พัฒนาไปสู่รสชาติที่หลากหลายตั้งแต่นั้นมา Dragon Ball Z โดยมีนักเขียนหลายคนใส่ความเป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง เช่นใน Chainsaw Man การผสมผสานระหว่างเดนจิกับโปชิตะทำให้เขาได้รับพลังปีศาจเลื่อยลูกโซ่ และปีศาจสงครามอาศัยอยู่ในร่างของอาสะ มิทากะ ซึ่งพวกเขาสามารถพูดคุยกันและเปลี่ยนบุคลิกของร่างกายได้ตามต้องการ
เป็นเรื่องปกติมากที่อนิเมะจะใส่วิญญาณของตัวละครเข้าไปในอาวุธและวัตถุอื่นๆ ด้วยความหลากหลายทั้งหมดนี้ จริงๆ แล้วค่อนข้างยากที่จะเห็นการผสมผสานที่ทั้งสองฝ่าย 'หลอมรวม' อย่างแท้จริงเพื่อสร้างบุคลิกเอกพจน์ที่ผสมผสานบุคลิกของพวกเขาเข้าด้วยกัน เช่น Vegito
5 หุ่นยนต์ฮิวแมนนอยด์ที่ทำลายโลก

Dragon Ball Z และร่วมสมัย เซนต์เซยา เปลี่ยนตัวละครของพวกเขาให้กลายเป็นอาวุธวิเศษสำหรับตัวเอง พวกเขาเป็นหนึ่งในซีรีส์แรกๆ ที่เหมาะกับการระเบิดพลังงานที่ทำให้ดาวเคราะห์แตกสลายซึ่งก่อนหน้านี้เคยเป็นขอบเขตของกลไกอันทรงพลังจากอะนิเมะเช่น กันดั้ม และ มาโคร .
อะนิเมะโชเน็นสมัยใหม่ส่วนใหญ่ไม่ได้พยายาม ดราก้อนบอล Z ระดับความหายนะ แต่ปัจจุบันประเภทนี้มีลักษณะเป็นมนุษย์และหุ่นยนต์ที่มีพลังทำลายล้างมหาศาล บางคนอาจบอกว่า Astro Boy ทำมันก่อน แต่ในฐานะหุ่นยนต์ที่สร้างขึ้นเพื่อการทำลายล้าง เขานับได้จริงๆ เหรอ?
4 ส่วนโค้งการแข่งขัน


การแข่งขัน Dragon Ball ทุกรายการ จัดอันดับ
Dragon Ball เป็นอนิเมะที่อัดแน่นไปด้วยแอ็คชั่นที่เต็มไปด้วยการต่อสู้ แต่ยังให้ความสำคัญกับการต่อสู้ในทัวร์นาเมนต์ด้วย ซึ่งบางเรื่องก็รุนแรงกว่าเรื่องอื่น ๆ !กับการแข่งขันศิลปะการต่อสู้โลก ดราก้อนบอล คิดค้นส่วนโค้งของการแข่งขัน ซึ่งเป็นหนึ่งในรูปแบบเรื่องราวที่ยาวนานที่สุดในอนิเมะโชเน็น โค้งของทัวร์นาเมนต์ตามชื่ออธิบายไว้ คือการแข่งขันที่ผู้เข้าร่วมต่อสู้กันเพื่อเอาชนะกันออกจากกรอบการแข่งขันเพื่อเป็นผู้ชนะคนสุดท้าย ส่วนโค้งของทัวร์นาเมนต์เป็นสถานที่ที่สมบูรณ์แบบสำหรับการต่อสู้แบบตัวต่อตัวที่น่าทึ่งและแข่งขันกันเอง
อนิเมะโชเน็นส่วนใหญ่มีบางอย่างที่คล้ายกับแนวทัวร์นาเมนท์ นารูโตะ , จูจุสึไคเซ็น , ฮีโร่ของฉัน Academia , หรือ ฮันเตอร์ x ฮันเตอร์ . อะนิเมะกีฬาเป็นประเภทย่อยทั้งหมดที่มีพื้นฐานมาจากส่วนโค้งของทัวร์นาเมนต์ ซึ่งเป็นข้อพิสูจน์ถึงพลังในการเล่าเรื่องโดยธรรมชาติของรูปแบบนี้
3 การโจมตีแบบชาร์จพลัง
ท่าที่เป็นเอกลักษณ์อื่นๆ ของคาเมฮาเมฮาและดราก้อนบอลเป็นหนึ่งในการโจมตีแบบ 'ชาร์จพลัง' ครั้งแรกของอนิเมะ: เทคนิคที่ผู้ใช้ต้องยืนนิ่งและมุ่งความสนใจไปที่พลังงานของตน ท่องคาถา หรืออะไรสักอย่างในเส้นเลือดนั้น ผู้ใช้มักจะมีความเสี่ยงในขณะที่เตรียมการโจมตี ดังนั้นจึงเป็นเรื่องแปลกที่คนร้ายมักจะรออยู่รอบๆ เหมือนกวางที่อยู่ในไฟหน้า
โดยทั่วไปแล้วการโจมตีแบบชาร์จอัพจะเป็นการแสดงภาพยนตร์ที่สร้างความรู้สึกคาดหวังให้กับผู้ชม Rasengan และ Chidori จาก นารูโตะ เป็นตัวอย่างที่สำคัญสมัยใหม่ . อย่างไรก็ตาม, ดราก้อนบอล ไม่ได้คิดค้นการโจมตีแบบชาร์จพลัง ผู้แต่ง Akira Toriyama อาจได้รับแรงบันดาลใจจากอนิเมะเรื่องเครื่องจักรเก่าๆ เช่น ไจแกนเตอร์ ซึ่งหุ่นยนต์ที่มียศฐาบรรดาศักดิ์จะชาร์จพลังงานก่อนที่จะปล่อยระเบิดอันทรงพลังออกมา
2 การต่อสู้พลังมังงะคืบคลาน

ในการสร้างประเภทย่อยมังงะการต่อสู้ Dragon Ball Z วางรากฐานสำหรับโครงสร้างเรื่องราวตามแบบฉบับของมัน การเล่าเรื่องที่สำคัญในมังงะการต่อสู้เช่น หนึ่งชิ้น เป็นการต่อสู้และวิธีที่ฮีโร่เอาชนะผู้ร้ายอย่างเหมาะสม ด้วยเหตุนี้ มังงะโชเน็นจึงมีแนวโน้มที่จะอัพเกรดความสามารถและจุดแข็งของฮีโร่อย่างต่อเนื่อง
นี่เป็นข้อกำหนดเล็กๆ น้อยๆ สำหรับประเภทนี้ ผู้ร้ายมักจะแข็งแกร่งกว่าฮีโร่เพื่อสร้างเรื่องราวที่น่าสงสัยและความท้าทายที่น่าสนใจ จากนั้นฮีโร่ก็มีพลังขึ้นมาเพื่อเอาชนะคนร้าย และวงจรก็ดำเนินต่อไปโค้งแล้วโค้งเล่า ในซีรีส์ที่ดำเนินมายาวนาน ฮีโร่มักจะจบลงด้วยขนาดที่แข็งแกร่งกว่าตอนเริ่มต้น ดังนั้นพันธมิตรและผู้ร้ายเก่า ๆ มักจะล้าสมัยหลังจากที่เรื่องราวดำเนินไปโดยไม่มีพวกเขา ถึงกระนั้น แฟน ๆ ของโชเน็นก็ชอบที่จะเห็นฮีโร่เติบโตอย่างแข็งแกร่งและเอาชนะศัตรูที่ดูเหมือนจะอยู่ยงคงกระพัน
1 พระเอกโชเน็นผู้หิวโหย


10 ตัวละครอนิเมะที่หิวโหยอยู่เสมอ
ตัวละครอนิเมะหลายตัวเพลิดเพลินกับอาหาร แต่ตัวละครบางตัวมักจะหิวและมีความอยากอาหารอย่างไม่รู้จักพอกับโกคู ดราก้อนบอล ทำให้ต้นแบบฮีโร่อนิเมะผู้หิวโหยเป็นที่นิยมแพร่หลายในปัจจุบัน ดราก้อนบอล ไม่ใช่เรื่องแรกที่รวมตัวละครที่มีความอยากอาหารอย่างแรง แต่มันก็เป็นจุดเริ่มต้นของกระแสที่กลายเป็นเรื่องเหมารวมกับฮีโร่ในอนิเมะ ฮีโร่อย่างลูฟี่ นารูโตะ แอช เคตชัม และคนอื่นๆ อีกนับไม่ถ้วนขึ้นชื่อในเรื่องนิสัยการกินที่โลภมาก
แต่หน้าที่ของถ้วยนี้คืออะไร? บางทีอาจเป็นการแสดงพลังและพลังของตัวละคร เนื่องจากฮีโร่ในอนิเมะมีแนวโน้มที่จะกลืนกินโลกรอบตัวในเชิงเปรียบเทียบ และฮีโร่หลายคนต้องการแคลอรี่เพื่อเติมพลังความสามารถและการต่อสู้อย่างต่อเนื่อง ความอยากอาหารที่รุนแรงเป็นสัญญาณสากลของการมีสุขภาพที่ดี ดังนั้นการขโมยคุณลักษณะนี้ออกไปจึงเป็นวิธีที่ง่ายในการแสดงเมื่อฮีโร่รู้สึกแย่

ดราก้อนบอล
ดราก้อนบอล เล่าเรื่องราวของนักรบหนุ่มชื่อ ซอน โกคู เด็กชายประหลาดผู้มีหางที่ออกเดินทางในภารกิจเพื่อให้แข็งแกร่งขึ้นและเรียนรู้เกี่ยวกับดราก้อนบอล เมื่อรวบรวมครบทั้ง 7 ตัวแล้ว ให้ความปรารถนาใดๆ ก็ตาม ทางเลือก.
- สร้างโดย
- อากิระ โทริยามะ
- ภาพยนตร์เรื่องแรก
- ดราก้อนบอล: คำสาปแห่งทับทิมสีเลือด
- หนังเรื่องล่าสุด
- ดราก้อนบอล ซูเปอร์: ซูเปอร์ฮีโร่
- รายการทีวีครั้งแรก
- ดราก้อนบอล
- รายการทีวีล่าสุด
- ดราก้อนบอล ซุปเปอร์
- วันที่ออกอากาศตอนแรก
- 26 เมษายน 1989
- ตอนล่าสุด
- หล่อ
- ฌอน สเคมเมล, ลอร่า เบลีย์, ไบรอัน ดรัมมอนด์, คริสโตเฟอร์ ซาบัต, สก็อตต์ แม็คนีล
- ซีรี่ส์ปัจจุบัน
- ดราก้อนบอล ซุปเปอร์