ลองนึกภาพว่า ในระหว่างงาน Video Game Awards ปีนี้ ผู้ชายคนหนึ่งวิ่งออกไประหว่างกล่าวสุนทรพจน์ตอบรับของใครซักคน เกมแห่งปี และเริ่มบรรจุถุงชาเพราะพวกเขาใช้เวลาพูดนานเกินไป นี่จะเป็นหายนะอย่างสมบูรณ์และคิดไม่ถึงเลยที่จะได้เห็นบางสิ่งที่สำคัญพอๆ กับงานประกาศรางวัล นั่นคือสิ่งที่เกิดขึ้นในงาน 2011 Spike Video Game Awards
Spike TV ผลิต Video Game Awards ระหว่างปี 2546 ถึง 2556 และสรุปความแตกต่างระหว่างวัฒนธรรมสมัยนิยมและวัฒนธรรมการเล่นเกมจากยุค 2000 ได้อย่างสมบูรณ์แบบ ผู้คนไม่ได้ 'รับ' วิดีโอเกมเสมอไป และสำหรับเครดิตของรายการ Spike Video Game Awards พยายามลดช่องว่างนั้น รายการนี้มักมีพิธีกรชื่อดัง เช่น ซามูเอล แอล. แจ็กสัน ซึ่งทำหน้าที่เป็นช่องทางสำหรับการแสดงเพื่อพยายามนำวัฒนธรรมป๊อปและเกมมารวมกัน

ยกตัวอย่าง Spike Video Game Awards ปี 2003 ซึ่งเป็นครั้งแรกที่งานนี้จัดขึ้น รายการนี้มีวัตถุประสงค์ที่ชัดเจนในการพยายามเชื่อมโยงเกมกับทุกสิ่งที่ได้รับความนิยมในปี 2546 โดยมีนักมวยปล้ำอาชีพและศิลปินแร็พมากมายในรายการ Madden NFL 2004 ได้รับรางวัล Game of the Year อาจเป็นเพราะว่าเกมกีฬามีความน่าสนใจมากมาย แม้จะอยู่นอกฐานแฟนเกมทั่วไป
จะริกกลับไปสู่คนตายเดิน
การแสดงในปี 2547 ได้เปลี่ยนการอุทธรณ์กระแสหลักเป็นสิบเอ็ดรายการด้วยการแสดงที่เต็มไปด้วยดารา Tony Hawk, Samuel L. Jackson, Frankie Muniz และ Vin Diesel เป็นเพียงบางส่วนของชื่อที่ปรากฏระหว่างการแสดง ซึ่งส่วนใหญ่อยู่ที่นั่นเพื่อรับรางวัล การแสดงมุ่งเน้นไปที่การแสดงดนตรีอย่างมากซึ่งจบลงด้วยความสนใจจากกลุ่มคนที่ไม่เล่นเกม แต่จบลงด้วยการทำให้นักเล่นเกมหลายคนแปลกแยกที่ต้องการเห็นผู้ที่อยู่เบื้องหลังเกมโปรดบางเกมได้รับการยอมรับ
ปี พ.ศ. 2547 ได้เริ่มใช้คำแปลก ๆ สองประเภทที่เรียกว่า 'ผลงานที่ดีที่สุดโดยผู้ชายที่เป็นมนุษย์' และ 'ผลงานที่ดีที่สุดโดยผู้หญิงที่เป็นมนุษย์' ไม่ยากเลยที่จะเดาว่าหมวดหมู่เหล่านี้มีไว้เพื่อจดจำความสามารถในการพากย์เสียงในวิดีโอเกม แต่ก็ยังน่าสับสนที่พวกเขารู้สึกว่าจำเป็นต้องใช้คำว่า 'มนุษย์' บางทีมันอาจจะอยู่ที่นั่นเพื่อสร้างความสนุกสนานให้กับธรรมชาติเสมือนจริงของวิดีโอเกม แต่ถึงกระนั้น มันก็เหมือนกับคนที่อยู่เบื้องหลัง Spike คาดหวังว่าคอมพิวเตอร์จะเข้ามาแทนที่การแสดงเสียงของวิดีโอเกม

เป็นที่ชัดเจนว่าผู้จัดพิมพ์และนักพัฒนาให้ความสำคัญกับสายตากระแสหลักที่อยู่บน Spike VGA เนื่องจากมีการประกาศชื่อที่มีชื่อเสียงจำนวนมากเป็นครั้งแรกในระหว่างการแสดงเหล่านี้ The Elder Scrolls V: Skyrim , Mass Effect 3, Mortal Kombat 9 และ พอร์ทัล2 เป็นหนึ่งในเกมที่ประกาศในงานแสดงปี 2010 การแสดงในปี 2010 ยังคงมีแนวโน้มของหมวดหมู่รางวัลแปลกๆ โดย Ezio Auditore da Firenze ได้รับรางวัล 'Best Dressed Assassin' จาก ลัทธิลอบสังหาร ชื่อเสียง.
Spike VGAs มีหอเกียรติยศวิดีโอเกมของตัวเอง แม้ว่าจะมีการอ้างอิงเพียงครั้งเดียว ในช่วงปี 2011 VGAs ตำนานแห่งเซลด้า ซีรีส์ถูกเสนอชื่อเข้าสู่หอเกียรติยศดังกล่าว แม้ว่างานจะได้เห็นการรีแบรนด์ในอีกสองปีต่อมา ก็ไม่มีเกมใดเสนอชื่อเข้าชิงอีกเลย การแสดงในปี 2011 ยังนำเสนอชายคนหนึ่งในชุดทหารทั่วไปที่วิ่งอยู่บนเวที และผู้รับรางวัลบรรจุถุงชาซึ่งกล่าวสุนทรพจน์นานเกินไป ซึ่งมักเกิดขึ้นท่ามกลางกรรมการที่ยกย่องเจ้าหน้าที่ฝ่ายพัฒนาของพวกเขา
2011 สรุป Spike VGA ได้ค่อนข้างดี แม้ว่าจะมีความพยายามที่ชัดเจนในการพยายามรับรู้ถึงความหลงใหลที่เข้าสู่อุตสาหกรรมวิดีโอเกม แต่ก็มักจะถูกขัดจังหวะด้วยความพยายามที่ขาดความเป็นเงาในการดึงดูดกลุ่มประชากรในวงกว้าง นักวิจารณ์หลายคนในอุตสาหกรรมเกมพบว่าการแสดงเป็นเรื่องน่าละอายสำหรับการเล่นเกมโดยรวม แม้ว่าจะคุ้มค่าที่จะสงสัยว่าพวกเขามีส่วนร่วมในการลดช่องว่างระหว่างสื่อกระแสหลักและเกมหรือไม่

โชคดีที่ Spike Video Game Awards จะพลิกกลับด้านที่ดีขึ้น โดยเสีย Spike Network เป็นโปรดิวเซอร์ในกระบวนการนี้ การแสดงจะกลายเป็นรางวัล Game Awards ที่ได้รับการยกย่องอย่างไม่น่าเชื่อ ส่วนหนึ่งเป็นเพราะ Geoff Keighley เข้ามารับช่วงต่อระหว่างการเปลี่ยนจาก Spike Keighley ใช้การเชื่อมต่อด้านวารสารศาสตร์และรายงาน 1 ล้านดอลลาร์เพื่อเป็นทุนในการรีแบรนด์ปี 2013
การเลือกให้มีการถ่ายทอดสดงานประกาศรางวัลทำให้รายการเข้าถึงผู้ชมได้มากกว่าที่เคยทำผ่าน Spike นอกจากนี้ยังมีการให้ความสำคัญอย่างมากกับความคิดเห็นของแฟนๆ เพื่อปรับปรุง The Game Awards ด้วยการมีส่วนร่วมของผู้มีชื่อเสียงน้อยกว่ามาก หมวดหมู่ที่ให้เกียรติอุตสาหกรรมและการขาดผู้บรรจุถุงชาโดยสิ้นเชิง Game Awards จึงเป็นการเฉลิมฉลองการเล่นเกมอย่างแท้จริง