Shadowlands: ฟีเจอร์ที่กำลังมาสู่ World of Warcraft Expansion

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

World of Warcraft การขยายตัวมีประวัติของการลองสิ่งใหม่ ๆ คุณสมบัติมากมายเป็นนวัตกรรมใหม่เช่น พยุหเสนา ทักษะด้านอุปกรณ์ แต่บางอันก็แค่พัง -- เหมือน ขุนศึกแห่งเดรเนอร์ กองทหารรักษาการณ์ ไม่ว่าพวกเขาจะนำไปสู่สิ่งใหม่ ๆ ในการขยายในอนาคตโดยสร้างอย่างต่อเนื่อง WoW's การเล่นเกมและ Shadowlands ก็ไม่ต่างกัน



ลากูนิทัส little sumpin abv

ฟีเจอร์บางส่วนของส่วนขยายใหม่ได้รับการยืนยันด้วยการเปิดตัวอัลฟ่าและเป็นตัวเปลี่ยนเกมสำหรับวิธีการ World of Warcraft กำลังเล่น



การเพิ่มใหม่ที่สำคัญอย่างหนึ่งที่อาจจะเกิดขึ้นคือการสนับสนุนคอนโทรลเลอร์ มันถูกกล่าวถึงครั้งแรกว่าอยู่ในผลงานโดย ว้าว บลูโพสต์ ในฟอรัม มีโปรแกรมเสริมรองรับคอนโทรลเลอร์ที่สร้างโดยชุมชนอยู่แล้ว และคงไม่ใช่ครั้งแรกที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ได้นำส่วนเสริมยอดนิยมมาใช้กับเกม ระดับไอเท็มในหน้าต่างตัวละครและของรางวัลจากบอสในคู่มือการผจญภัยเป็นเพียงตัวอย่างบางส่วนของคุณสมบัติเสริมที่เปลี่ยนไป

The Blue Post กล่าวถึงการใช้ Xbox Adaptive Controller โดยเฉพาะซึ่งได้รับการออกแบบมาเพื่อการช่วยสำหรับการเข้าถึง แต่มีเหตุผลที่จะถือว่าผู้อื่นสามารถตั้งโปรแกรมได้ ไม่ได้หมายความว่า ว้าว กำลังจะมาถึงคอนโซล - เพียงเพื่อให้เข้าถึงได้ดีกว่า

การสนับสนุนคอนโทรลเลอร์ไม่ใช่การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่เพียงอย่างเดียวที่มาพร้อมกับ Shadowlands . ความก้าวหน้าใน World of Warcraft กำลังได้รับการซ่อมแซมอย่างสมบูรณ์ แทนที่จะปรับระดับจาก 1 ถึง 130 ด้วย Shadowlands ผู้เล่นจะได้รับสควอชอีกระดับ - คราวนี้กลับลงมาที่ 60 อีกครั้ง สำหรับตัวละครใหม่ เนื้อหาทั้งหมดก่อนหน้า Shadowlands จะอยู่ที่ 1 ถึง 50 และตัวละครที่เลเวลสูงสุดในขณะนี้จะเริ่มส่วนเสริมใหม่ที่ 50 ซึ่งถือว่าใหญ่มากและดูเหมือนว่าการปรับระดับอาจใช้เวลานานกว่านั้น แต่ ผู้เล่นอัลฟ่าระบุว่าไม่เป็นเช่นนั้น . หากมีสิ่งใด การไปถึงระดับ 50 จะใช้เวลาน้อยลงอย่างมาก โดยมีการรายงานเวลาเล่นน้อยกว่าหนึ่งวันเต็ม



นอกจากนี้ เผ่าพันธุ์พันธมิตรจะเริ่มที่ระดับ 10 และใช้เวลาน้อยกว่าตัวละครที่เริ่มต้นจากระดับหนึ่งเล็กน้อย ด้วยระดับที่น้อยลง มีคำถามว่าผู้เล่นจะผ่านเนื้อหาทั้งหมดที่ Blizzard ปล่อยออกมาในช่วงหลายปีที่ผ่านมาได้อย่างไร นั่นก็เปลี่ยนไปเช่นกัน

ที่เกี่ยวข้อง: ตำนานโลกแห่งความจริงของ World of Warcraft

แทนที่จะต้องดิ้นรนผ่านส่วนเสริมทั้งเจ็ด - เนื้อหาบางอย่างที่มีอายุหลายปี - ผู้เล่นจะสามารถเลือกส่วนเสริมที่ต้องการดำเนินการได้ เมื่อรวมกับระบบระดับไดนามิก เนื้อหาส่วนขยายสามารถสัมผัสได้ตามที่ตั้งใจไว้ นี่เป็นสิ่งที่ดี เพราะมันหมายถึงการฟื้นฟูภาคเสริมเก่าที่ได้รับความสนใจในช่วงสัปดาห์ Timewalking เท่านั้น ผู้เล่นจะไม่ถูกขังอยู่ในส่วนเสริมเดียว พวกเขาจะสามารถเปลี่ยนไปใช้อย่างอื่นได้ตลอดเวลา



นอกเหนือจากการปรับระดับแล้ว การเริ่มตัวละครใหม่ก็จะเป็นสิ่งใหม่ทั้งหมด แทนที่จะเริ่มในพื้นที่การแข่งขัน ผู้เล่นจะเริ่มในพื้นที่ที่เรียกว่า Exile's Reach นี่เป็นเรื่องน่าเศร้าเล็กน้อย เพราะมันหมายถึงภารกิจทางเชื้อชาติที่แนะนำผู้เล่นใหม่ให้กับตัวละครของพวกเขาจะถูกแทนที่ด้วยสายการสืบเสาะทั่วไปสำหรับแต่ละฝ่าย อย่างไรก็ตาม บทช่วยสอนและพื้นที่ใหม่นั้นดูเหมือนจะเป็นการผสมผสานระหว่างสิ่งใหม่และเก่า มีพื้นที่ให้สำรวจพื้นที่และค้นหาขุมทรัพย์สไตล์คลาสสิก แต่เรียบง่ายที่มาพร้อมกับร้านค้าปลีก เผ่าพันธุ์พันธมิตรจะสามารถข้ามพื้นที่นี้ทั้งหมดได้ แม้ว่าจะเริ่มที่ระดับ 10 ก็ตาม ในที่สุดบทช่วยสอนก็ได้รับการอัปเดตเพื่อให้ใช้งานง่ายขึ้น ซึ่งอาจทำให้เกมน่าดึงดูดใจสำหรับผู้เล่นใหม่มากขึ้น

ที่เกี่ยวข้อง: วิดีโอเกมที่มีเรื่องราวทำให้ผู้เล่นร้องไห้

ดันเจี้ยนรูปแบบใหม่กำลังจะมาเป็นส่วนหนึ่งของ ชาโดว์แลนด์ส' เนื้อหาท้ายเกม Torghast สร้างขึ้นโดยคำนึงถึงเกมโร๊คไลค์ โดยผู้เล่นจะสำรวจชั้นของดันเจี้ยนที่มีศัตรูที่สร้างขึ้นแบบสุ่มเพื่อไขปริศนา หลีกเลี่ยงกับดัก และปลดล็อกประตู ไปให้ไกลที่สุดเท่าที่จะทำได้ ในขณะที่เดินผ่านชั้น ผู้เล่นจะได้รับรางวัลในรูปแบบของทักษะที่เปลี่ยนแปลงได้และไอเท็มในตำนานสำหรับการประดิษฐ์อุปกรณ์ ทำให้พวกเขาแข็งแกร่งขึ้นสำหรับการเดินทางครั้งต่อไป

Torghast ใช้ตัวนับความตายเช่น Mythic dungeons แต่มีข้อ จำกัด ที่จุดที่ศัตรูวางไข่เพื่อล้างทุกคนเว้นแต่พวกเขาจะไปที่ชั้นถัดไป ไม่มีการจับเวลาในอัลฟ่า ดังนั้นหากเวอร์ชันนี้ออกมาเหมือนกัน คุณก็จะมีเวลาสำรวจและทำสิ่งต่างๆ ให้มากที่สุดก่อนจะหมดอายุ ผู้เล่นจะต้องใช้กุญแจเพื่อเข้าถึง Torghast แต่สิ่งเหล่านี้ไม่ได้มาในลักษณะเดียวกับ Mythics

ตามปกติแล้ว การอัปเกรดกราฟิกและการเพิ่มประสิทธิภาพก็จะมาถึงเช่นกัน พร้อมกับยกเครื่องบทช่วยสอน หน้าจอการสร้างตัวละครจะได้รับรูปลักษณ์ใหม่หลังจากผ่านไปหลายปี จะมีตัวเลือกอัตราเฟรมใหม่เพื่อให้เกมทำงานได้อย่างราบรื่นมากขึ้นและการตั้งค่า Spell Density ใหม่ เมื่ออยู่รวมกันเป็นกลุ่มใหญ่ คาถาและเอฟเฟกต์ต่างๆ จะโบยบินอย่างบ้าคลั่ง และการจู่โจมที่ใหญ่ขึ้นอาจทำให้ช้าลงได้ แต่ด้วย Spell Density ผู้เล่นจะสามารถเลือกจำนวนที่จะแสดงเป็นภาพได้ ซึ่งหมายความว่าการจู่โจมที่ราบรื่นยิ่งขึ้นและการรบกวนบนหน้าจอน้อยลง

ดิ Shadowlands การขยายตัวสำหรับ World of Warcraft อยู่ในอัลฟ่าเท่านั้น แต่สัญญาว่าจะนำการอัปเกรดที่จำเป็นมากมาสู่เกม มีแนวโน้มว่าจะมีมากขึ้นในรุ่นเบต้า

ไก่งวงบูร์บงสเตาท์

KEEP READING: ผู้พัฒนาเกมจำเป็นต้องเริ่มรับโอกาสอีกครั้ง



ตัวเลือกของบรรณาธิการ


ภาพยนตร์ที่มีการโต้เถียงที่ทำรายได้สูงสุดตลอดกาล - รวมถึง Joker

ภาพยนตร์


ภาพยนตร์ที่มีการโต้เถียงที่ทำรายได้สูงสุดตลอดกาล - รวมถึง Joker

เหล่านี้เป็นภาพยนตร์ที่มีการโต้เถียงอันดับต้น ๆ ในบ็อกซ์ออฟฟิศของสหรัฐฯ โจ๊กเกอร์สามารถปีนขึ้นไปได้ไกลแค่ไหนในกลุ่มเหล่านี้?

อ่านเพิ่มเติม
รักสามเศร้ามิตสึกิของโบรูโตะสามารถแลกเอดะได้ และเติมเต็มเรื่องราวความรักอื่นๆ ของโคโนฮะ

อื่น


รักสามเศร้ามิตสึกิของโบรูโตะสามารถแลกเอดะได้ และเติมเต็มเรื่องราวความรักอื่นๆ ของโคโนฮะ

บทที่ 8 ของ Boruto: Two Blue Vortex ให้ Mitsuki ปูทางสำหรับการอภัยโทษของ Eida และสร้างเส้นทางที่สามารถแก้ไขความรักที่สำคัญของ Konoha ได้

อ่านเพิ่มเติม