ได้อย่างรวดเร็วก่อน HBO's เกมบัลลังก์ และ เลื่อย แฟรนไชส์ไม่มีอะไรที่เหมือนกันเลย แต่เมื่อมองเข้าไปใกล้ ๆ เผยให้เห็นว่าพวกเขามีลักษณะสำคัญอย่างหนึ่ง คือไม่มีใครปลอดภัยจากการถูกฆ่า เลื่อย ภาพยนตร์ขึ้นชื่อเรื่องความโหดเหี้ยมต่อตัวละครของพวกเขา โดยเฉพาะอย่างยิ่งในแง่ของการทรมานที่ดำเนินการโดยเกมที่ออกแบบมาอย่างชาญฉลาดแต่ซาดิสต์ มันยังไปไกลถึงขั้นฆ่าตัวละครหลักดั้งเดิมอย่าง John Kramer หรือที่รู้จักในชื่อ Jigsaw ลูกศิษย์ของเขา และแม้แต่ Jill ภรรยาของเขา ก็ไม่ต่างจาก เกมบัลลังก์ ซึ่งกำหนดแบบอย่างในซีซันแรกว่าจะไม่ยึดติดกับตัวละครใด ๆ เนื่องจากสามารถฆ่าได้อย่างรวดเร็วและบางครั้งก็ถูกฆ่าตายโดยบังเอิญ
ในขณะที่มีความแตกต่างมากมายระหว่าง เลื่อย แฟรนไชส์และโลกแห่งจินตนาการอันสูงส่งของ เกมบัลลังก์ แนวโน้มที่รุนแรงในการฆ่าตัวละครหลักเป็นสิ่งที่พิเศษที่พวกเขาแบ่งปัน แม้แต่ตัวละครที่ไม่สำคัญต่อโครงเรื่องก็ยังต้องตายอย่างไม่สมควรในทั้งคู่ แม้จะไร้เดียงสาและพยายามอย่างเต็มที่ในการช่วยตัวละครอื่นๆ ให้ตกอยู่ในอันตรายอย่างแท้จริง ทั้งคู่ เลื่อย และ เกมบัลลังก์ ใช้วิธีการที่โหดเหี้ยมนี้กับตัวละครของพวกเขา แต่ก็ยังทำให้แฟน ๆ มีส่วนร่วมและพร้อมสำหรับมากขึ้น
เลื่อย ภาพยนตร์สร้างมาตรฐานสูงในภาพยนตร์เรื่องแรก เลื่อย ย้อนกลับไปในปี 2547 ในนั้น ตัวละครหลักของอดัม สแตนไฮต์ ถูกทรมานจิตใจอย่างรุนแรงในขณะที่เขาพยายามหลบหนีจากห้องที่เขาถูกล่ามโซ่ไว้กับอ่างอาบน้ำ แม้ว่าเขาจะคิดอย่างรวดเร็ว แต่ท้ายที่สุดแล้ว จอห์น เครเมอร์ก็ขังอดัมไว้ในห้องในตอนท้ายของหนัง ทำให้เขาอดตาย แฟนๆ คิดว่านี่เป็นการตายที่โหดเหี้ยมทีเดียว เมื่อพิจารณาว่าหนังทั้งเรื่องเป็นเรื่องเกี่ยวกับอดัมที่พยายามจะหนี มีเพียงเขาเท่านั้นที่จะถูกปล่อยทิ้งไว้ให้ตายในห้องที่เขาเริ่มต้นขึ้น เนื่องจากปี 2547 เลื่อย แฟนๆ ได้เรียนรู้อย่างรวดเร็วว่าการยึดติดกับตัวละครไม่ใช่ความคิดที่ดี แม้ว่าพวกเขาจะ ควรจะ เพื่อความอยู่รอดของภาพยนตร์ ตั้งแต่เริ่มต้น เลื่อย ภาพยนตร์ไม่เป็นไปตามสูตรภาพยนตร์มาตรฐานอย่างชัดเจน
ในภาพยนตร์ต่อไปนี้ เลื่อย แฟรนไชส์ยังคงดำเนินการตามแรงกระตุ้นของนักฆ่าอย่างต่อเนื่อง โดยฆ่าตัวละครหลักจากซ้าย ขวา และตรงกลาง มันยังฆ่าจอห์น เครเมอร์ ศัตรูตัวสำคัญในตอนที่สามอีกด้วย จนถึงปัจจุบันมีภาพยนตร์เก้าเรื่องใน เลื่อย แฟรนไชส์ แต่ผู้บงการที่สร้างเกมทั้งหมดถูกฆ่าตายค่อนข้างเร็ว นี่ไม่ใช่การตั้งค่าแบบดั้งเดิมสำหรับแฟรนไชส์ แต่อย่างใดนักเขียนและผู้กำกับทำให้มันใช้งานได้ อย่างไรก็ตาม อีกครั้งที่การเสียชีวิตของเครเมอร์เน้นย้ำแก่นเรื่องของซีรีส์: ไม่มีใครปลอดภัยจากการถูกฆ่าตาย ไม่ว่าพวกเขาจะมีความสำคัญต่อโครงเรื่องแค่ไหนก็ตาม
เกมบัลลังก์ ในทางกลับกัน ขึ้นชื่อเรื่องการฆ่าตัวละคร เน็ด สตาร์ค ซึ่งดูเหมือนตัวเอกของรายการ ถูกฆ่าตายอย่างรวดเร็วก่อนจบซีซัน 1 ท่ามกลางตัวละครอื่นๆ ชอบ เลื่อย ชุดนี้เป็นแบบอย่างสำหรับฤดูกาลที่จะมาถึง โดยที่แฟนๆ ไม่รู้ว่าจะผูกมัดตัวเองกับใคร ไม่ใช่แค่ เกมบัลลังก์ เสรีนิยมในการฆ่าตัวละคร แต่ก็ค่อนข้างโหดร้ายกับมัน ตั้งแต่พายวางยาพิษไปจนถึงทุบหัวด้วยมือเปล่า เกมบัลลังก์ มิได้เบือนหนีจากขวิดทางกาย มีความคล้ายคลึงกันอีกอย่าง เลื่อย .
ผู้เขียน George R. R. Martin ไม่ชอบตัวละครของเขาจริงๆ หรือต้องการให้แฟนๆ ตั้งคำถามถึงความปลอดภัยของทุกคน แม้แต่ตัวละครที่ใช้ฤดูกาลในการพัฒนาตัวละครที่เข้มข้น เช่น Daenerys Targaryen ก็ถูกฆ่าอย่างโหดเหี้ยมเช่นกัน มันไม่สำคัญว่าใครเป็นตัวละคร หากถึงเวลาที่พวกเขาจะต้องตาย ค้อนก็ตกลงมา แม้แต่ Hodor ผู้ซึ่งเป็นคนเงียบๆ คอยช่วยเหลือ Bran Stark ก็ถูกฆ่าตายด้วยอารมณ์ที่น่าสยดสยอง
เลื่อย ภาพยนตร์เป็นเรื่องจริง เกมบัลลังก์ ของประเภทสยองขวัญ ไม่กลัวการฆ่าแม้กระทั่งตัวละครที่สำคัญที่สุด แม้ว่ามันอาจจะกีดกันแฟน ๆ บางคนทั้ง เลื่อย ภาพยนตร์และ เกมบัลลังก์ ใช้กลยุทธ์นี้และยังคงประสบความสำเร็จ ตราบใดที่เรื่องราวยังดำเนินต่อไป ผู้เขียนจะหาวิธีกำจัดตัวละครเพื่อให้แฟนๆ คาดเดา ดูเหมือนขัดแย้งกัน -- แฟนๆ มีส่วนร่วมมากขึ้นเมื่อตัวละครถูกฆ่าตายมากขึ้น -- แต่ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าทำงานได้อย่างที่เห็นในทั้งสองเรื่อง