เนื่องจากการระบาดใหญ่ของ COVID-19 ที่ยกเลิกการแข่งขันเกมส่วนใหญ่ที่คาดว่าจะเกิดขึ้นในปีนี้ ชุมชนเกมต่อสู้จึงถูกผลักไสให้เข้าร่วมกิจกรรมออนไลน์เท่านั้น การเปลี่ยนแปลงนี้ทำให้เกิดการเน้นย้ำถึงการใช้งาน 'ย้อนกลับ netcode' เทอมนี้เด้งไปทั่ว FGC มานานแล้ว โดยเฉพาะเกมที่ขึ้นชื่อเรื่องของพวกเขา ประสบการณ์ออนไลน์แย่ๆ .
สำหรับผู้ที่ไม่ทราบ netcode เป็นคำกว้างๆ ที่ใช้อธิบายการเล่นออนไลน์ในวิดีโอเกม เมื่อนักเล่นเกมพูดถึงการเล่นออนไลน์ของพวกเขาที่มีปัญหาเรื่องแล็กหรือเวลาแฝง มันเป็นผลมาจากเน็ตโค้ดที่ไม่ดี ในขณะที่เกมออนไลน์ทั้งหมดอาจประสบปัญหาด้วยเหตุนี้ เกมต่อสู้ประสบปัญหามากที่สุดเนื่องจากความจำเป็นในการป้อนข้อมูลที่แม่นยำและการผสมผสานปุ่มเพื่อดำเนินการเคลื่อนไหว ซึ่งอาจแทบจะเป็นไปไม่ได้เลยหากความล่าช้าทำให้ผู้เล่นไม่สามารถทำเช่นนั้นได้
เกมต่อสู้หลายเกมใช้เน็ตโค้ดแบบหน่วงเวลาสำหรับโหมดออนไลน์ ซึ่งรอให้ผู้เล่นคนอื่นรับอินพุตก่อนที่จะจำลองเฟรมถัดไป การปฏิบัตินี้ได้รับการวิพากษ์วิจารณ์เนื่องจากปัญหาเวลาแฝงสูงที่เกิดขึ้นเมื่อเล่นกับผู้อื่น แม้ว่าผู้เล่นสองคนจะมีการเชื่อมต่อแบบมีสายที่แรงหรือกำลังเล่นอยู่ใกล้กัน แต่เน็ตโค้ดแบบหน่วงเวลายังคงสามารถทำให้เกิดความล่าช้าของเฟรมได้ ซึ่งนำไปสู่อินพุตที่พลาดไปและเวลาตอบสนองที่ช้าลงกับคู่ต่อสู้
ย้อนกลับ netcode แก้ไขปัญหานี้โดยจำลองอินพุตของเฟรมแทนที่จะรอให้ผู้เล่นอื่นได้รับ เมื่อได้รับอินพุต สถานะของเกมจะถูกย้อนกลับไปยังสถานะที่ถูกต้อง หากอินพุตใดไม่ตรงกับการทำนาย การย้อนกลับนี้ช่วยลดความล่าช้าและแก้ไขอินพุตของผู้เล่น ส่งผลให้ประสบการณ์แทบไม่ล้าหลัง แม้ว่าจะยังมีปัญหาอยู่หากการย้อนกลับไม่สำเร็จ แต่ความเห็นเป็นเอกฉันท์ทั่วไปก็คือการย้อนกลับ netcode มอบประสบการณ์ที่ราบรื่นกว่ามากซึ่งทำให้เน็ตโค้ดล่าช้า
ออสการ์ บลูส์ พิลส์เนอร์
กบกระโดดกบฝ้า frost
ซอฟต์แวร์ยอดนิยมที่ใช้ย้อนกลับ netcode คือ GGPO ซึ่งได้ถูกนำไปใช้ในเกมล่าสุดเช่น Skullgirls และ พวกมันสู้ฝูง , เช่นเดียวกับเกมที่เก่ากว่าเช่น นักสู้ข้างถนน III: การโจมตีครั้งที่ 3 เมื่อมันถูกย้ายไปยังคอนโซลอื่น เกมต่อสู้อื่น ๆ เช่น Mortal Kombat 11 และ สัญชาตญาณนักฆ่า ใช้ netcode แบบย้อนกลับในรูปแบบของตนเองและได้รับการยกย่องสำหรับโหมดออนไลน์ของพวกเขา
ย้อนกลับ netcode ไม่ได้รับการยอมรับจากเกมต่อสู้ทั้งหมด การถือครองยังคงอยู่โดยเฉพาะนักสู้อนิเมะอย่าง ซามูไรโชวดาวน์ และ แฟนตาซีกับแกรนด์บลู . เกมบางเกมเช่น มุ่งมั่นเกียร์ผิด ได้รับการย้อนกลับหลังจากการเปิดตัว และด้วยการเล่นออนไลน์กลายเป็นบรรทัดฐาน เกมเมอร์หวังว่านักพัฒนาจำนวนมากขึ้นจะทำเช่นเดียวกัน