มีหลายเหตุผลที่จะตกหลุมรักเกมใหม่ กลไกที่ไม่ซ้ำใคร เรื่องราวที่น่าสนใจ สภาพแวดล้อมที่สมจริง หรือตัวละครที่น่ารักสามารถทำให้เกมสนุกได้อย่างไม่น่าเชื่อ ในขณะที่ชื่ออินดี้ ป่าที่หัวใจ ไม่ได้ปฏิวัติองค์ประกอบใด ๆ เหล่านี้ แต่จะทำซ้ำในแต่ละส่วนเพื่อสร้างประสบการณ์ที่เหนียวแน่นและน่าสนใจที่เหมาะสำหรับผู้เล่นทุกประเภท
ป่าที่หัวใจ ติดตาม Wake วัย 12 ปีและ Kirby เพื่อนของเขาขณะที่พวกเขาเดินทางเข้าไปในป่าเพื่อหนีชีวิตที่บ้านของพวกเขา พวกเขาค้นพบป่าที่มีมนต์ขลังมากกว่าที่คาดไว้ และในไม่ช้าก็เข้าร่วมสังคม Greenshields เพื่อช่วยกู้คืนสิ่งประดิษฐ์ที่สูญหายไปในป่าเพื่อช่วยต่อสู้กับ Never ที่คุกคาม ในการทำเช่นนี้ เวคและเคอร์บี้ขอความช่วยเหลือจากวิญญาณแห่งป่าที่เรียกว่า Spritelings และชาวป่าที่เล่นโวหารจำนวนมาก
ในทางกลไก ป่าที่หัวใจ มุ่งเน้นไปที่การมีปฏิสัมพันธ์กับโลกผ่านสองวิธีหลัก มี พิกมิน -สไตล์ Spritelings ที่ให้ผู้เล่นเพิ่มความแข็งแกร่งและตัวเลขที่ชัดเจน (และ 'เพื่อน' บางส่วนเพื่อให้พวกเขาเป็นเพื่อนกัน) และ คฤหาสน์ลุยจิ -แพ็คสูญญากาศแบบเพื่อกระตุ้นสิ่งแวดล้อมและรวบรวมเศษวัสดุ
Spritelings ดูเหมือนวิญญาณของป่า Kodama ใน เจ้าหญิงโมโนโนค . พวกมันเป็นสัตว์ธาตุขนาดเล็กที่มีหัวโตและตาโตที่น่ารักพอที่จะเป็นที่รักในทันทีโดยไม่เสียสมาธิจากการเล่น Spritelings กลายเป็นองค์ประกอบสำคัญของ ป่าที่หัวใจ และไม่เพียงแค่เป็นเครื่องมือที่ผู้เล่นสามารถใช้ต่อสู้กับสิ่งมีชีวิตที่อาศัยอยู่ในป่าได้ ฝูงสามารถรวบรวมและขนสิ่งของสำหรับผู้เล่น ย้ายสิ่งกีดขวางออกไปให้พ้นทาง และสร้างสะพานเพื่อเปิดพื้นที่ใหม่ ผู้เล่นยังรวบรวมส่วนประกอบเพื่อฟัก Spritelings ให้มากขึ้นสำหรับกองทัพที่ใหญ่ขึ้น
แต่ผู้เล่นยังเชื่อมต่อกับ Spritelings เหล่านี้ในการผจญภัยของพวกเขา แม้ว่าพวกเขาจะไม่ได้มีบุคลิกหรือความเป็นตัวของตัวเองมากนัก แต่พวกเขาจะแสดงความสับสนหากผู้เล่นส่งพวกเขาไปยังภารกิจที่ไม่ระบุรายละเอียด บินขึ้นไปในอากาศหากพวกเขาพบกับระเบิดสุญญากาศ และหากตั้งไว้กับศัตรูที่แข็งแกร่งเกินไป แม้กระทั่งตาย ในขณะที่ Spritelings สามารถฟักออกมาใหม่ได้ แต่แอนิเมชั่นเล็กๆ ที่เล่นตอนที่พวกเขาตายนั้นขับกลับบ้านทันทีและเน้นย้ำถึงความผูกพันที่ผู้เล่นสร้างขึ้นมา
แคโรไลน์จะเปิดความเป็นมนุษย์ของเธอเมื่อไร
น่ารักและสำคัญเหมือน Spritelings พวกมันไม่ใช่สิ่งเดียวที่ทำให้ ป่าที่หัวใจ สนุก. กระเป๋าเป้สุญญากาศ Gustbuster ที่ Wake สวมใส่ตลอดทั้งเกมเป็นช่องทางหลักที่ตัวละครจะโต้ตอบกับสิ่งแวดล้อม ป่าเต็มไปด้วยกังหันลมซึ่งเมื่อเปิดใช้งานโดย Gustbuster จะเปิดประตูสู่พื้นที่ใหม่หรือพ่นเศษชิ้นส่วนที่จำเป็นสำหรับงานหัตถกรรม Gustbuster ยังสามารถดึงสิ่งของเข้ามาใกล้ผู้เล่นและรวบรวมสิ่งของบางอย่างได้
ผลลัพธ์ที่น่าสงสัยและเหมาะสมอย่างหนึ่งของกลไกหลักทั้งสองนี้คือผู้เล่นมักโต้ตอบกับเกมจากระยะไกล ขว้าง Spritelings ไปที่ศัตรูหรือดูดสินค้าเข้าหาพวกเขา แน่นอนว่าผู้เล่นสามารถเข้าใกล้และเป็นส่วนตัวได้ มีปุ่มเตะและเศษเหล็กเดินทับได้ แต่ด้วยการเพิ่มวิธีการโต้ตอบนี้จากระยะไกล ป่าที่หัวใจ ได้เน้นย้ำถึงประเด็นสำคัญบางประเด็นในกลไกที่เกิดขึ้นจริง ระยะทางที่ดูเหมือนกำหนดเวคในขณะที่เขาวิ่งหนีจากปัญหาและบ้านของเขานั้นได้รับการสรุปในระยะทางที่เขารักษาไว้จากโลกมหัศจรรย์นี้
ป่าที่หัวใจ ยังรวมถึงการประดิษฐ์ การนำคริสตัล เศษชิ้นส่วน และอาหาร และหัวใจที่เปื้อนเลือดของสัตว์ร้ายที่ Spritelings สังหารและรวมเข้าด้วยกันเพื่อสร้างยา เครื่องมือ และอาหารเพื่อช่วยในการเล่นเกม เป็นประเภท สูตรการค้นพบ ที่จะเอาใจแฟนๆ ของ immediately ได้ทันที เดอะเลเจนด์ออฟเซลด้า: ลมหายใจแห่งป่า และนำเสนออีกวิธีหนึ่งในการโต้ตอบกับโลกและตัวละครของเกม
ที่ไหน ป่าที่หัวใจ ความเป็นเลิศอย่างแท้จริง แต่เป็นกลิ่นอายของมัน รูปแบบแอนิเมชั่นและซาวด์แทร็กทำงานร่วมกับฉากของเรื่องราวเพื่อสร้างความรู้สึกคิดถึง เพื่อความรุ่งโรจน์ของสังคม Greenshield ของเกม และเพื่อป่าที่ปราศจากความน่ากลัวของ Never แต่ยังรวมถึงพื้นที่ปลอดภัย และความไร้เดียงสาและความไร้เดียงสาของเยาวชน . ป่าที่หัวใจ ยังชวนให้นึกถึง 3D เหนือกำแพงสวน ด้วยจมูกรูปสามเหลี่ยมบนใบหน้ากลมในป่าเขียวขจีที่สลับไปมาระหว่างความสดใสและลางสังหรณ์ สัมผัสได้ถึงความรู้สึกเศร้าหมองในโทนสีซีเปีย
ทำไมเอ็ดเวิร์ด นอร์ตันถูกแทนที่ด้วยฮัลค์
ควบคู่ไปกับเรื่องราวที่ออกแบบมาเพื่อดึงเอาหัวใจและกลไกที่ปรับแต่งมาอย่างดีซึ่งผูกติดอยู่กับธีมเหล่านี้ ผลลัพธ์สุดท้ายของสุนทรียภาพแห่งความทรงจำนี้เป็นเกมที่ส่งผลอย่างแท้จริง มันดึงดูดผู้เล่นเข้ามา ดื่มด่ำไปกับโลกผ่านภาพ เสียง และปฏิสัมพันธ์ สิ่งนี้สร้างโลกที่ยากที่จะออกไปและอยู่กับผู้เล่นหลังจากปิดเกม
อีกหนึ่งความเข้มแข็งของ ป่าที่หัวใจ คือความสมดุลระหว่างการเล่นเกมและเนื้อเรื่อง การเดินทางของ Wake รู้สึกสำคัญและน่าสนใจ แต่โลกนี้ฝังอยู่ในโลกที่ต้องการปฏิสัมพันธ์อย่างต่อเนื่องผ่าน Gustbuster และ Spritelings ต่อสู้กับสิ่งมีชีวิต สร้างเสบียง หลีกเลี่ยง Never และค้นหาวิธีเข้าถึงพื้นที่ใหม่ ๆ จะไม่หันเหความสนใจจากเรื่องราวของ Wake แต่ให้พื้นที่ผู้เล่นได้ดำดิ่งลึกเข้าไปในโลกโดยไม่รู้สึกถึงแรงผลักดันอย่างไม่ลดละของการเล่าเรื่องเชิงเส้น
ดิ ป่าที่หัวใจ at ไม่ใช่เกมที่สมบูรณ์แบบ มันดึงอิทธิพลมากมายจาก พิกมิน ถึง เหนือกำแพงสวน ถึง เจ้าหญิงโมโนโนค ถึง คฤหาสน์ลุยจิ ซึ่งทำให้ผู้เล่นรู้สึกคุ้นเคยกับเกมในทันที แต่ก็สามารถทำให้ดูแปลกไปจากเดิมได้ เส้นทางที่ไม่เป็นเส้นตรงหมายความว่าผู้เล่นสามารถใช้เวลามากในการเหยียบพื้นใหม่แทนที่จะเดินหน้า ซึ่งอาจทำให้หงุดหงิดและยังหมายความว่าอาจมองไม่เห็นความก้าวหน้าที่ใหญ่ขึ้น
ในที่สุด ป่าที่หัวใจ เป็นเกมที่น่าสนใจดึงดูดทั้งผู้เล่นที่ต้องการฝึกฝนทักษะการต่อสู้ แต่ยังรวมถึงผู้ที่สนใจในเรื่องที่ดีด้วย เกมดังกล่าวพบวิธีที่จะร้อยด้ายของกลไกกับการอภิปรายเชิงบรรยาย ทำให้เกิดการผสมผสานที่ประสบความสำเร็จซึ่งเป็นสิ่งที่น่ายินดีอย่างยิ่งที่จะได้เล่น ควบคู่ไปกับสุนทรียภาพแห่งความเศร้าโศกและหวนคิดถึงจากแอนิเมชั่นที่สวยงามและซาวด์แทร็กดั้งเดิม ป่าที่หัวใจ เป็นประสบการณ์ที่ผู้เล่นทุกคนต้องชอบ
The Wild at Heart พัฒนาโดย Moonlight Kids และเผยแพร่โดย Humble Games พร้อมให้เล่นแล้วบน PC, Xbox Series X และ Xbox One สำเนาบทวิจารณ์จัดทำโดยผู้จัดพิมพ์
เซนต์พอลเกิร์ลเบียร์