Resident Evil: 5 เหตุผลที่คนที่ 1 ทำงานได้ดีที่สุดสำหรับซีรีส์ (& 5 ทำไมคนที่ 3 ถึงทำ)

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

มีซีรีย์วิดีโอเกมที่ประสบความสำเร็จมากมาย แต่ Resident Evil's ความนิยมอยู่ในอีกระดับหนึ่งทั้งหมด และเป็นหนึ่งในข้อยกเว้นที่พบได้ยากของอสังหาริมทรัพย์ที่ได้รับความนิยมในฐานะวิดีโอเกม แฟรนไชส์ภาพยนตร์ และอีกไม่นานจะเตรียมออกฉายทางโทรทัศน์ Resident Evil ได้ทรงอิทธิพลในการช่วยสร้าง เกมแนวสยองขวัญเอาชีวิตรอด และยังคงเป็นหนึ่งในแฟรนไชส์ที่โดดเด่นที่สุดในกลุ่มวิดีโอเกมที่น่ากลัว



สาเหตุส่วนหนึ่งที่ Resident Evil ที่ทนได้นานคือไม่กลัวที่จะทดลองกับสูตรของมันและ ทำการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญบางอย่าง ไม่ว่าจะเป็นการเล่าเรื่อง การเล่นเกม หรือแม้แต่สไตล์กล้องที่ใช้ผ่านประสบการณ์ที่น่าขนลุก



10บุคคลที่ 1: ช่วยให้ได้รับประสบการณ์ที่สมจริงยิ่งขึ้น

การเล่าเรื่องที่แข็งแกร่งและความเชี่ยวชาญเหนือบรรยากาศและความตึงเครียดรับประกันทุก Resident Evil เข้าสู่การออกกำลังกายที่น่ากลัวทีเดียว อย่างไรก็ตาม มุมมองบุคคลที่หนึ่งซึ่งนำมาใช้ในรายการล่าสุดในซีรีส์ทำให้ผู้เล่นรู้สึกเหมือนเป็นคนที่ต่อสู้เพื่อชีวิตของพวกเขาอย่างแท้จริง

ภาพลวงตานี้เสริมด้วยวิธีการ Resident Evil 7 มี เพิ่ม VR ให้กับสมการ ซึ่งต้องการมุมมองบุคคลที่หนึ่งเป็นพิเศษเพื่อดำเนินการ เป็นการเปลี่ยนแปลงที่ประสบความสำเร็จจนนำไปสู่การไม่ใช่บุคคลที่หนึ่ง Resident Evil ชื่อเรื่องได้รับการออกแบบใหม่สำหรับ VR

9บุคคลที่สาม: มุมกล้องสร้างปริศนาได้เอง

มุมมองบุคคลที่สามสู่อดีต Resident Evil เกมค่อนข้างสละเวลา แต่ส่วนหนึ่งของเสน่ห์ของซีรีส์เกิดจากการใช้องค์ประกอบเหล่านี้โดยตรงเพื่อสร้างปริศนาและความหวาดกลัว มุมมองบุคคลที่สามแสดงให้เห็นสภาพแวดล้อมมากขึ้นและกำหนดอย่างแข็งขันว่าผู้เล่นสามารถเห็นอะไรได้และมองไม่เห็นอะไร รวมทั้งจากจุดได้เปรียบ



Resident Evil ใช้สิ่งนี้อย่างชาญฉลาดเพื่อประโยชน์ในการซ่อนวัตถุและ สร้างปริศนาง่ายๆ ด้วยวิธีที่ละเอียดอ่อน เป็นการเตือนว่ามุมกล้องสามารถควบคุมและกำหนดได้มากเพียงใด

ใครทำเบียร์เย็นธรรมชาติ

8บุรุษที่ 1: มันทำให้ตัวเอกลึกลับ

Resident Evil ซีรีส์พบว่ามีผู้ชมที่ทุ่มเท ส่วนหนึ่งเพราะมันสร้างตัวละครเอกที่เป็นที่รักจำนวนหนึ่งซึ่งพัฒนามาจากหลายเรื่อง Resident Evil 7 และ 8 แนะนำ อีธาน วินเทอร์ส ฮีโร่ใหม่ล่าสุด แต่เขาเป็นตัวแทนผู้ชมอย่างมากเนื่องจากมุมมองของบุคคลที่หนึ่งที่ใช้กับตัวละคร

จิบแคลอรี่แสงแดด

ที่เกี่ยวข้อง:10 อันดับความน่ากลัวที่สุดใน Resident Evil 8 จัดอันดับ



มีอีธานน้อยมากที่เคยเห็นซึ่งปกคลุมเขาด้วยความลึกลับในระดับที่ไม่เคยมีมาก่อนสำหรับซีรีส์ อีธานตั้งใจจะเป็นตัวเอกที่ธรรมดา แต่เขาได้อยู่ในจินตนาการของผู้เล่นเพราะมันบดบังชิ้นส่วนของเขา

7บุคคลที่สาม: การขาดการควบคุมกล้องทำให้เกิดความตึงเครียด

ผู้ชมอาจคุ้นเคยกับมุมมองบุคคลที่หนึ่งมากขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพูดถึงความแพร่หลายของพวกเขากับเกมยิงออนไลน์ ดังนั้นบุคคลที่สามมักจะรู้สึกว่าผู้เล่นควบคุมสภาพแวดล้อมได้น้อยลง ซึ่งอาจเป็นการหลอกลวงในประเภทเกมแนวสยองขวัญเอาชีวิตรอด Resident Evil สร้างสภาพแวดล้อมของบุคคลที่สามโดยเฉพาะอย่างต่อเนื่องซึ่งผู้เล่นจะต้องเดินผ่านหน้าต่างหรือกระจกที่น่าสงสัยซึ่งอันตรายที่หลีกเลี่ยงไม่ได้

ความตึงเครียดนี้มักจะชัดเจนในแบบที่เป็นไปไม่ได้ด้วยมุมมองของบุคคลที่หนึ่ง ความกลัวที่มีประสิทธิภาพที่สุดของซีรีส์บางเรื่องเกิดขึ้นจากการขาดการควบคุมสิ่งแวดล้อม

6บุคคลที่ 1: ช่วยให้มีอิสระและการควบคุมมากขึ้น

บางครั้งการไร้การควบคุมและการถูกบังคับบนเส้นทางใดเส้นทางหนึ่งอาจเป็นเชื้อเพลิงที่เหมาะสมสำหรับความสยดสยอง แต่เป็นคนแรก Resident Evil เกมนำเสนอระดับใหม่ของการควบคุมประสบการณ์ที่เน้นวิวัฒนาการของอุตสาหกรรมเกม มุมคนแรก ในล่าสุด Resident Evil เกมส่งเสริมการสำรวจที่ผู้เล่นควรตรวจสอบทุกซอกทุกมุมเนื่องจากเห็นได้ชัดว่าเป็นกล้อง

มุมมองบุคคลที่สามสามารถบังคับข้อมูลเกี่ยวกับผู้เล่นโดยพิจารณาจากสิ่งที่อยู่ในเฟรม แต่มุมมองบุคคลที่หนึ่งมีอิสระมากขึ้น ซึ่งอาจนำไปสู่สถานการณ์ที่น่ากลัวขึ้นในท้ายที่สุด

5บุคคลที่สาม: มีความจุสูงกว่าสำหรับ Jump Scare

Jump Scare เป็นสิ่งชั่วร้ายที่จำเป็นในประเภทสยองขวัญ มีวิธีที่ถูกและผิดในการจัดการพวกมันและประเภทของกล้องที่เกมใช้นั้นเป็นปัจจัยสำคัญในการสร้างความกลัวกระโดดเหล่านี้ น่ากลัวที่จะเผชิญกับอันตราย แต่มุมมองของบุคคลที่สามที่มีมุมฉากสร้างความตึงเครียดเมื่อมีเสียงรบกวนในระยะไกลและมีสัตว์ประหลาดอยู่ตรงหัวมุม

ที่เกี่ยวข้อง: Resident Evil: 5 บอสที่ยากที่สุดในซีรีส์ (& 5 ตัวที่ท่วมท้น)

องค์ประกอบด้านสุนทรียภาพเหล่านี้ลบการควบคุมออกจากเครื่องเล่นและถูกบังคับให้รอ สิ่งมีชีวิตที่จะโจมตีครั้งแรก ในขณะที่เสียงของพวกเขาขยายความกลัวก่อนการโจมตี

4บุคคลที่ 1: ยิงง่ายกว่า

ก่อนหน้านี้ Resident Evil เกมยังห่างไกลจากความสมบูรณ์แบบและการรีเมคเกิดขึ้นได้อย่างแม่นยำเพราะการควบคุมและการตัดสินใจในการเล่นเกมบางส่วนในขณะนี้รู้สึกว่าล้าสมัยหรือไม่สอดคล้องกับส่วนที่เหลือของแฟรนไชส์ การถ่ายภาพเป็นสิ่งสำคัญสำหรับ Resident Evil และด้วยมุมมองของบุคคลที่สาม การเล็งจำนวนมากนั้นถูกทำให้สำเร็จหรือทำโดยอัตโนมัติสำหรับผู้เล่น เนื่องจากกล้องได้เพิ่มองค์ประกอบพิเศษของความลึกให้กับทุกสิ่ง

วิธีนี้จะทำให้การถ่ายภาพรู้สึกสุ่มหรือไม่ถูกต้องบ้าง มุมมองบุคคลที่หนึ่งทำให้รู้สึกว่าผู้เล่นเป็นผู้รับผิดชอบทุกช็อตและพวกเขาอยู่หลังเป้าโดยตรง

สไปเดอร์แมนตายในสงครามกลางเมืองหรือไม่

3บุคคลที่สาม: ง่ายต่อการกำหนดสภาพแวดล้อมทั้งหมด

การสำรวจเป็นสิ่งจำเป็นใน ผู้อยู่อาศัยชั่วร้าย, แต่วิธีที่ผู้เล่นดำเนินการเรื่องนี้จะแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับว่าเกมเป็นแบบบุคคลที่หนึ่งหรือบุคคลที่สาม มุมมองบุคคลที่หนึ่งแสดงเฉพาะส่วนของสภาพแวดล้อมที่ผู้เล่นมองและพวกเขาต้องการ สำรวจสภาพแวดล้อมทั้งหมด เพื่อรับความรู้สึกทุกอย่าง

ถนนแก้วที่หก

มุมมองบุคคลที่สามแสดงให้เห็นห้องส่วนใหญ่อย่างมีประสิทธิภาพทั้งหมดในคราวเดียว ง่ายกว่ามากในการปรับทิศทางตนเองและประเมินพื้นที่ทั้งหมดก่อนที่จะดำเนินการใดๆ การสร้างกลยุทธ์ทำได้ง่ายกว่ามากเมื่อภาพรวมชัดเจนในทันที

สองบุคคลที่ 1: การโจมตีแบบตัวต่อตัวนั้นน่ากลัวกว่า Are

Resident Evil คุณสมบัติบางอย่าง โดยเฉพาะสัตว์ดุร้าย ที่เพิ่มความสยองขวัญอีกชั้นให้กับกระบวนการที่อันตรายอยู่แล้ว มักจะเป็นการดีที่สุดที่จะรักษาศัตรูเหล่านี้ให้อยู่ห่างๆ แต่บางครั้งการเผชิญหน้าก็หลีกเลี่ยงไม่ได้และการโจมตีก็เกิดขึ้น

ความวิตกกังวลในระดับนี้จะแย่ลงมากในมุมมองบุคคลที่หนึ่งเพราะดูเหมือนว่าสัตว์ประหลาดเหล่านี้จะจับผู้เล่นโดยตรงและฉีกออกเป็นชิ้น ๆ เป็นเรื่องน่ากลัวที่เห็นหนวดฟาดฟันใครบางคนจากบุคคลที่สาม แต่ที่แย่กว่านั้นคือเมื่อพวกเขาบินตรงเข้าไปในกล้องและท่วมหน้าจอ

1บุคคลที่สาม: เห็นความเสียหายของตัวเอก

มุมมองบุคคลที่หนึ่งสำหรับ Resident Evil มีประโยชน์มากมายสำหรับความสยองขวัญ แต่มีบางวิธีที่ไม่คาดคิดซึ่งการได้เห็นตัวละครทั้งหมดนั้นน่ากลัวกว่าจริง ๆ ในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง มันเป็นเพียงมือของตัวเอกเท่านั้นที่แสดงถึงความเสียหายใดๆ

อย่างไรก็ตามบุคคลที่สาม Resident Evil ชื่อเรื่องสามารถเน้นย้ำถึงความเสียหายที่ฮีโร่ผู้ดื้อรั้นได้รับมา ชื่อเหล่านี้สามารถ ครอบคลุมตัวเอกในสายเลือด และแสดงให้พวกเขาจับแขนด้วยความเจ็บปวดขณะเดินโซเซไปตามสภาพแวดล้อม ทางเลือกของคนแรกแทนที่จะปล่อยให้จินตนาการ

ต่อไป: 10 Best Zombie Manga (ตามรายการอะนิเมะของฉัน)



ตัวเลือกของบรรณาธิการ


Warsteiner Premium Verum

ราคา


Warsteiner Premium Verum

Warsteiner Premium Verum เบียร์ Pilsener / Pils / Pilsner โดย Warsteiner Brewery Haus Cramer โรงเบียร์ใน Warstein, North Rhine-Westphalia

อ่านเพิ่มเติม
อะนิเมะ 10 ฤดูใบไม้ร่วงปี 2020 ที่ผู้คนตื่นเต้นมากที่สุด (อิงจาก Myanimelist)

รายการ


อะนิเมะ 10 ฤดูใบไม้ร่วงปี 2020 ที่ผู้คนตื่นเต้นมากที่สุด (อิงจาก Myanimelist)

แม้จะมีความล่าช้าบ้าง แต่ซีซั่นฤดูใบไม้ร่วงปี 2020 ของอนิเมะก็ยังอยู่ในเส้นทางที่ถูกต้อง และแฟน ๆ แทบรอไม่ไหวที่จะเพลิดเพลินไปกับรายการใหม่และรายการโปรดที่กลับมาของพวกเขา

อ่านเพิ่มเติม