Resident Evil 4 เป็นหนึ่งในเกมที่โดดเด่นที่สุดของอุตสาหกรรม มันคือแลนด์มาร์คไฮบริด-แอ็คชั่นสยองขวัญเอาชีวิตรอดที่ตั้งอยู่ระหว่างปรัชญาการออกแบบรุ่นที่หกและเจ็ด การยึดถืออันน่าทึ่ง การเล่นเกมที่ตึงเครียด และสถานการณ์ที่น่าจดจำได้ประสานมรดกของมันไว้ นอกจากนี้ Resident Evil 4 พอร์ตมากมายของได้ประสานการแพร่หลายของมัน ชอบ The Elder Scrolls V: Skyrim , Resident Evil 4 ถูกย้ายไปสู่ประเด็นล้อเลียน อย่างไรก็ตาม ให้ Resident Evil อายุของพอร์ตเหล่านี้จำนวนมากมีความสำคัญและควรค่าแก่การอภิปราย
บทสนทนารอบตัว Resident Evil 4 ได้รับการจุดประกายให้กลับมาอีกครั้งโดย Resident Evil Showcase ล่าสุด ซึ่งเจาะลึกลงไปในตัวเกมที่กำลังจะเกิดขึ้น หมู่บ้าน Resident Evil . อย่างไรก็ตาม Capcom หาเวลาเพิ่มอีกแล้ว Resident Evil 4 พอร์ตสู่กอง คราวนี้นำเกมไปที่ Oculus Quest 2 ด้วยมันดูเหมือนว่าจะมีเวอร์ชั่นมากมายนับไม่ถ้วน Resident Evil 4 . อย่างไรก็ตาม ไม่ใช่ว่าทั้งหมดจะได้รับการตอบรับที่ดีเท่ากัน และทั้งหมดก็ไม่ได้มีผลกระทบจากห้าเวอร์ชันต่อไปนี้
เกมคิวบ์ดั้งเดิม (11 มกราคม 2548)
ก่อน Resident Evil 4 ไปหลายแพลตฟอร์ม มันเป็นแค่ใน GameCube เท่านั้น สำหรับหลาย ๆ คน ความถูกต้องของรุ่นนี้ไม่สามารถเอาชนะได้ Resident Evil 4 การออกแบบนั้นไร้กาลเวลามากจนพอร์ตดั้งเดิมยังคงให้ความรู้สึกหรูหรามาจนถึงทุกวันนี้ นี่เป็นผลจากวัฏจักรการพัฒนาที่หายนะอย่างไม่น่าเชื่อซึ่งเกมหลายเวอร์ชันได้รับการกำหนดแนวคิดและยกเลิก หนึ่งในเวอร์ชันแรกๆ เหล่านี้ได้พิสูจน์ให้เห็นแล้วว่าเป็นการเริ่มต้นของ Capcom classic อีกรุ่นหนึ่ง เดวิลอาจร้องไห้ .
ไอ้ขี้อวด abv
อย่างไรก็ตาม เมื่อความวุ่นวายของการพัฒนาได้สิ้นสุดลงและ Resident Evil 4 ถูกกดลงบนแผ่นดิสก์ก็ได้รับเสียงไชโยโห่ร้องทันที ในช่วงเวลาที่ GameCube กำลังดิ้นรนและถูกระบุว่าเป็นระบบตัวเล็ก Resident Evil 4 เป็นจุดหักเหที่ชัดเจนต่อการวิพากษ์วิจารณ์ของคอนโซล เกมดังกล่าวเป็นคีย์พิเศษในช่วงเวลาสั้น ๆ
ท่าเรือ PlayStation 2 (25 ตุลาคม 2548)
Resident Evil 4 ความพิเศษเฉพาะตัวของ Capcom นั้นสั้นนัก เนื่องจาก Capcom เห็นว่า GameCube เขียนอยู่บนผนัง เกมดังกล่าวถูกย้ายไปยัง PlayStation 2 ที่ประสบความสำเร็จอย่างไม่น่าเชื่อพร้อมข้อแก้ตัวและเหตุผลมากมาย โดยไม่คำนึงถึงความขัดแย้งด้านการผลิต Resident Evil 4 มาถึง PlayStation 2 ส่วนใหญ่ไม่เสียหาย เนื่องจากระบบไม่มีแรงม้าของ GameCube จึงเป็นเวอร์ชันที่น่าประทับใจน้อยกว่าในทางเทคนิค เกมนี้มีลักษณะเป็นโคลน ซึ่งตัดทอนบรรยากาศที่คมชัดของการเปิดตัว GameCube
อย่างไรก็ตาม พอร์ต PlayStation 2 ได้รับการชดเชยด้วยคุณสมบัติพิเศษมากมาย สิ่งที่สำคัญที่สุดในหมู่พวกเขาคือ Separate Ways ซึ่งเป็นภาคผนวกของแคมเปญที่สำรวจมุมมองและภูมิหลังของ Ada Wong นี่เป็นเนื้อหาที่น่าสนใจอย่างยิ่ง เนื่องจากการปรากฏตัวของ Ada ในเกมหลักนั้นถูกผลักไสให้อยู่ขอบ จากส่วนเสริมนี้และส่วนเสริมอื่นๆ ที่มีขนาดเล็กลง พอร์ต PlayStation 2 ของ Resident Evil 4 มีบุญ. ยังคงขาดความเที่ยงตรงทางเทคนิค
Resident Evil 4: Wii Edition (19 มิถุนายน 2550)
Nintendo Wii มีหลายสิ่งหลายอย่าง แต่ไม่ใช่ระบบสำหรับการเล่นเกมแบบฮาร์ดคอร์ ระหว่างการมุ่งเน้นไปที่ซอฟต์แวร์ทั่วไปและการขาดแรงม้า เนื้อหาของบุคคลที่สามในระบบถูกลดทอนลงและส่วนใหญ่ไม่เกี่ยวข้อง ถึงกระนั้นพอร์ต Wii ของ Resident Evil 4 ส่วนใหญ่จะถือว่าเป็นของโปรดที่ถูกมองข้ามไป นี่เป็นเพราะกลไกเดียวกับที่ Wii ถูกเย้ยหยันสำหรับ: การควบคุมการเคลื่อนไหว
การเคลื่อนไหวเล็งได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเป็นการเปิดเผย และประสบการณ์การเล่นเกมทั้งหมดนั้นดีกว่าสำหรับมัน การยิงปืนที่นุ่มนวลขึ้นและความเร็วในการต่อสู้ด้วยมีดที่เร็วขึ้น Resident Evil 4 ขึ้นและเสนอระดับความแม่นยำที่เฉียบแหลม นอกจากนี้ รุ่น Wii ยังคงรักษาภาพลักษณ์ของ GameCube ไว้เป็นส่วนใหญ่ ในขณะที่ยังคงเนื้อหาโบนัสของ PlayStation 2 ไว้ Sony อาจขโมยหนึ่งในสิทธิพิเศษของ Nintendo แต่ Nintendo ได้หัวเราะครั้งสุดท้ายด้วยเนื้อหาที่ดีที่สุด
พอร์ต HD (2011 - 2019)
มรดกของ HD Resident Evil 4 พอร์ตค่อนข้างซับซ้อน เวอร์ชัน HD ที่เป็นที่รู้จักและเข้าถึงได้มากที่สุดบน PlayStation 4 , Xbox One และ Nintendo Switch สิ่งเหล่านี้ได้มาจาก PC's Resident Evil 4 Ultimate HD Edition . การทำซ้ำนี้มีปัญหาทางเทคนิคร่วมกัน วันแรกของ Ultimate HD Edition บนพีซีนั้นยากเป็นพิเศษ โดยแฟน ๆ จะต้องดัดแปลงพื้นผิวที่ขาดหายไปจำนวนมากและซ่อมแซมองค์ประกอบบั๊กกี้
แคลอรี่สุนัขบิน
อย่างไรก็ตาม ในที่สุดก็ถึงจุดเสถียรภาพและถูกย้ายไปยังระบบรุ่นที่แปด โดยรวมแล้วรุ่นนี้ค่อนข้างดี มีความคลาดเคลื่อนทางเทคนิคที่แปลกประหลาดบางอย่าง เช่น แอนิเมชั่นบางแอนิเมชันที่ทำงานด้วยอัตราเฟรมที่ต่ำกว่าส่วนอื่นๆ ของเกม อย่างไรก็ตาม นี่เป็นวิธีการเล่นที่ขัดเกลา เต็มไปด้วยเนื้อหาและทันสมัย Resident Evil 4 . ข้อเสียเปรียบที่ใหญ่ที่สุดคือเฉพาะแพลตฟอร์ม เวอร์ชัน Switch ขาดการควบคุมไจโร ซึ่งอาจทำให้มันเป็นวิธีการเล่นที่ดีที่สุด แทนที่ รุ่น Wii .
Resident Evil 4 VR
ท่าเรือล่าสุดของ Resident Evil 4 เป็นเวอร์ชัน Oculus Quest 2 ดังกล่าว ขณะนี้ไม่ค่อยมีใครรู้จักเกี่ยวกับเกมมากนัก แม้ว่าจะมีการวางแผนข้อมูลเพิ่มเติมสำหรับ Oculus Gaming Showcase ในวันที่ 21 เมษายน ในขณะเดียวกันแนวคิดของ Resident Evil 4 ใน VR เพียงอย่างเดียวทำให้แฟน ๆ มีส่วนร่วม
เหมือนกับ PlayStation VR เวอร์ชั่นของ Resident Evil 7: Biohazard , เวอร์ชั่นนี้ของ Resident Evil 4 จะนำเสนอมุมมองใหม่ที่น่าสยดสยองเกี่ยวกับประสบการณ์นี้อย่างแน่นอน ในขณะที่เวลาผ่านไปนาน Resident Evil 4 การเปิดตัว เกมยังคงเข้มข้น และความเข้มข้นนั้นจะเพิ่มขึ้นด้วยความเป็นจริงเสมือน ดูเหมือนว่าเวอร์ชันนี้จะมีตัวเลือกการเล่นเกมใหม่ ๆ ด้วยเช่นกัน เนื่องจากมีการแสดงการถือปืนคู่ในช่วงสั้นๆ ในระหว่างการเปิดเผย เวลาเท่านั้นที่จะบอกได้ว่าการดัดแปลงของเกมนั้นกว้างขวางเพียงใด