Resident Evil: 10 สิ่งที่คุณไม่รู้เกี่ยวกับภาพยนตร์แอนิเมชั่น

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

อาจเป็นเรื่องยากสำหรับวิดีโอเกมที่จะเปลี่ยนไปใช้สื่ออื่นได้สำเร็จ แต่ Resident Evil ได้กลายเป็นหนึ่งในแฟรนไชส์ซอมบี้ที่เป็นที่รู้จักมากที่สุดตลอดกาลจากสื่อหลากหลายรูปแบบ ดิ Resident Evil ซีรีส์เป็นเสาหลักที่สำคัญของอุตสาหกรรมวิดีโอเกมมานานหลายทศวรรษ แต่ก็ยังเป็นชื่อที่สามารถค้นหาชีวิตที่สองในฐานะแฟรนไชส์ภาพยนตร์ที่ประสบความสำเร็จอย่างมาก



มันเป็นข้อพิสูจน์ถึง Resident Evil ของ อุทธรณ์ที่ยืนยงที่ยังคงเป็นที่นิยมแม้ว่า แนวซอมบี้นั้นแออัดอย่างไม่น่าเชื่อ . Resident Evil มีขึ้นมีลงในช่วงหลายปีที่ผ่านมา แต่ด้านหนึ่งที่มักถูกมองข้ามคืออีกด้าน Resident Evil หนังที่เข้าฉายแล้ว. ภาพยนตร์แอนิเมชั่น CG เหล่านี้อาจดูเหมือนเป็นฉากคัตซีนที่ขยายออกไปสำหรับบางคน แต่เต็มไปด้วยข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับ Resident Evil แฟรนไชส์



ผู้ก่อตั้งทั้งวันรีวิว ipa

10พวกเขาตั้งอยู่ภายใน Canon ของวิดีโอเกม

ดิ ไลฟ์แอ็กชัน Resident Evil ภาพยนตร์ เริ่มต้นจากการแสดงความรักต่อวิดีโอเกม แต่พวกเขาก็ค่อยๆ พัฒนาตำนานของตัวเองและเป็นตัวตนของพวกเขาเอง CG Resident Evil ภาพยนตร์อาจใช้แนวทางที่คล้ายคลึงกันและไปในทิศทางใหม่ที่รุนแรงกับแฟรนไชส์หรือแม้กระทั่งเปลี่ยนเหตุการณ์จากวิดีโอเกมเป็นภาพยนตร์

แอนิเมชั่น RE ภาพยนตร์มีอยู่ในหลักการของวิดีโอเกมและช่วยเพิ่มคุณค่าให้กับซีรีส์มากกว่าที่จะต่อสู้กับมัน ภาพยนตร์ทุกเรื่องทำหน้าที่เป็นภาคต่อของตอนต่อไป Resident Evil เกมหรือคุณลักษณะเนื้อเยื่อเกี่ยวพันที่สำคัญบางอย่าง

9Resident Evil: Degeneration ถือเป็น Resident Evil 4.5

Resident Evil: Degeneration เป็น CGI ใหญ่คนแรก Resident Evil ภาพยนตร์สารคดี. เมื่อถึงเวลาต้องคิดหาเรื่องราว ก็ตัดสินใจว่าไม่ควรเป็นแค่เรื่องเล่าดั้งเดิมเท่านั้น แต่ยังเป็นเรื่องราวที่ช่วยเชื่อมช่องว่างระหว่างชื่อหลักในซีรีส์ด้วย



Resident Evil: Degeneration รวมตัว Leon S. Kennedy และ Claire Redfield ขณะที่พวกเขารับมือกับภัยคุกคามจาก G-virus ตัวใหม่ นอกจากนี้ยังวางรากฐานสำหรับ Tricell ซึ่งเป็นส่วนประกอบสำคัญใน Resident Evil 5 รวมทั้งจัดการกับผลเสียจาก Resident Evil 4 ของ เหตุการณ์

8ภาพยนตร์คือแนวคิดของ Sony Pictures Entertainment

ดิ Resident Evil ภาพยนตร์ CG มีส่วนร่วมอย่างมากจาก Capcom และเชื่อมโยงกับเหตุการณ์ในวิดีโอเกมอย่างลึกซึ้ง อย่างไรก็ตาม แนวคิดสำหรับแนวทางใหม่นี้สำหรับ Resident Evil ที่จริงมาจาก Sony Pictures Entertainment ผู้จัดจำหน่ายไลฟ์แอ็กชัน Resident Evil ภาพยนตร์.

ที่เกี่ยวข้อง: 10 วิดีโอเกมจากภาพยนตร์สยองขวัญที่คุณลืมไปแล้ว



ความสำเร็จของ Sony กับภาพยนตร์เหล่านั้นทำให้พวกเขากระตือรือร้นที่จะไล่ตามภาพยนตร์ CG ที่สมบูรณ์ซึ่งสามารถโน้มน้าวความนิยมของทั้งภาพยนตร์และซีรีส์วิดีโอเกมได้ กระบวนการนี้มีประโยชน์มากสำหรับ Capcom และ Sony และมีแนวโน้มว่าจะมีเนื้อหาในรูปแบบนี้มากขึ้นในอนาคต

7Resident Evil: Vendetta ได้รับการโฆษณาเป็นการรีบูตครั้งแรก

ความเสื่อม และ ประณาม ทั้งคู่เป็นแอนิเมชั่นโดย Digital Frontier แต่ข่าวของฟีเจอร์ CGI ตัวที่สามจาก Marza Animation Planet คือ แกล้งทำเป็นรีบูต และจุดเริ่มต้นที่สดใหม่ในซีรีส์

สิ่งเล็กน้อยที่เป็นฆาตกร

ในความเป็นจริง, Resident Evil: Vendetta ยังคงเป็นภาคต่อของภาพยนตร์เรื่องก่อนๆ และเข้ากับ Resident Evil canon แต่ Capcom ชี้แจงว่าการอ้างสิทธิ์ 'รีบูต' นั้นอ้างอิงถึงโทนและสไตล์ใหม่ของภาพยนตร์ การล้างแค้น รู้สึกแตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงและถึงแม้ว่าการตอบรับจะยังคงผสมปนเปกัน แต่ก็ยังมีแฟนใหม่เข้ามา

6เทคโนโลยีการจับภาพการเคลื่อนไหวที่กว้างขวางถูกนำมาใช้กับแอนิเมชั่น

เป็นเรื่องเหลือเชื่อที่ได้เห็นกราฟิกและความเที่ยงตรงของความเป็นจริงใน Resident Evil วิดีโอเกมได้รับการปรับปรุงเมื่อเวลาผ่านไป เหตุผลทั้งหมดนั้นถึง คุณสมบัติแอนิเมชั่น CGI ดูเหมือนเป็นไปได้เพราะฉากคัตซีนในวิดีโอเกมมีคุณภาพสูงมาก

ใช้แอนิเมชั่น 3 มิติใน ความเสื่อม แต่ก็ยังมีแรงผลักดันอย่างหนักในการนำเทคโนโลยีจับภาพการเคลื่อนไหวมาใช้ นักแสดงทั้งเจ็ดคนจับภาพใบหน้าและร่างกายด้วยการใช้พีซีมากกว่า 50 เครื่องและซีพียูหลายร้อยเครื่องเพื่อช่วยให้ตัวละครเหล่านี้มีชีวิต

เข่าลึกสามไอปา

5Resident Evil: Degeneration ได้รับวิดีโอเกมสปินออฟ

ดิ Resident Evil ภาพยนตร์ CG ทั้งหมดดึงมาจากวิดีโอเกม แต่สิ่งที่ตรงกันข้ามเกิดขึ้นเมื่อภาพยนตร์เรื่องใดเรื่องหนึ่งเหล่านี้สร้างวิดีโอเกมของตัวเอง Resident Evil: Degeneration ได้รับการสปินออฟสำหรับมือถือซึ่งมีอยู่ในโทรศัพท์มือถือไฮบริดรุ่น N Gage/เกมมือถือของโนเกีย

ที่เกี่ยวข้อง: อะนิเมะซอมบี้ที่ดีที่สุด 15 อันดับที่น่าจับตามองตอนนี้

ชื่อเรื่องถูกกำหนดไว้เป็นหลักระหว่างสนามบินจาก ความเสื่อม ขององก์แรกและมีเพียงลีออนเป็นตัวละครที่เล่นได้ ไม่ใช่แคลร์ ชื่อเรื่องผสมในจำนวน ศัตรูและทรราช จากเกมที่ผ่านมาที่ไม่ได้อยู่ในหนังแต่ไม่ใช่ประสบการณ์ที่ยาวนาน

4Resident Evil: Vendetta นำ Rebecca Chambers กลับมาเป็นครั้งแรกในรอบกว่าทศวรรษ

Resident Evil: Vendetta ถูกกำหนดระหว่างเหตุการณ์ของ Resident Evil 6 และ 7 และมีตัวละครจำนวนมากที่มีภัยคุกคามทั่วโลก Leon S. Kennedy และ Chris Redfield ใช้เวทีกลางในฐานะคนสองคนที่แตกต่างกัน Resident Evil แฟรนไชส์ ​​แต่ Vendetta ยังทำให้ Rebecca Chambers เป็นตัวละครหลักอีกด้วย

สปอตไลท์ของรีเบคก้าค่อนข้างน่าตื่นเต้นตั้งแต่เธอไม่ได้รับการแนะนำในลักษณะที่สำคัญในรอบกว่า 15 ปีนับตั้งแต่เกม Resident Evil 0 . รีเบคก้าอยู่รอบตัวตั้งแต่ครั้งแรกที่ Resident Evil เกมและ การล้างแค้น ช่วยให้เธอซาบซึ้งมากขึ้นเล็กน้อย

3ภาพยนตร์ระบุแนวทางใหม่ในการทำงานร่วมกับบุคคลที่สามของ Capcomcom

ดิ Resident Evil ภาพยนตร์ CG นั้นระมัดระวังอย่างน่าประหลาดใจกับ Canon ของวิดีโอเกมและเห็นได้ชัดว่ามีความรักมากมาย แหล่งที่มาของวัสดุ . แคปคอมเคยอนุญาตให้ผู้ได้รับใบอนุญาตบุคคลที่สามมีอิสระในการสร้างสรรค์ในสิ่งที่พวกเขาต้องการ แต่พวกเขาตัดสินใจที่จะลงมือทำมากขึ้นด้วยการพัฒนา ความเสื่อม เนื่องจากภาพยนตร์จะมีอิทธิพลต่อความคิดเห็นของสาธารณชนต่อเกมของพวกเขาโดยธรรมชาติ

Sony Pictures และ Digital Frontier รับผิดชอบการผลิต แต่ Capcom มีส่วนเกี่ยวข้องโดยตรงและมีโปรดิวเซอร์ที่มีอำนาจในการยับยั้งความคิดใด ๆ Capcom ยังคงรักษาแนวทางนี้ไว้ในขณะที่ซีรีส์ภาพยนตร์ยังคงดำเนินต่อไป

สองภาพยนตร์ Resident Evil CG เรื่องแรกเป็นส่วนหนึ่งของการขี่สามมิติ

ไตรภาคของ Resident Evil ภาพยนตร์ CG ที่ออกฉายในช่วงทศวรรษที่ผ่านมาเป็นภาพยนตร์เต็มรูปแบบที่แสดงให้เห็นว่าเทคโนโลยีมาไกลแค่ไหน แต่ในทางเทคนิคเรื่องแรก Resident Evil ความพยายามของ CG เป็นภาพยนตร์ 18 นาทีที่ชื่อว่า Biohazard 4D-Executer .

ภาพยนตร์เรื่องนี้เข้าฉายในปี 2000 เฉพาะในญี่ปุ่นเท่านั้น และคล้ายกับ Universal Studios' T2 3-D: การต่อสู้ข้ามกาลเวลา . เอฟเฟกต์พิเศษและเก้าอี้เคลื่อนที่ช่วยเพิ่มความโกลาหล Resident Evil ประสบการณ์ที่ออกมา 4D-ดำเนินการ ไม่มีคุณลักษณะใด ๆ ของปกติ Resident Evil หล่อ แต่มี การต่อสู้ทรราชมฤตยู .

1Resident Evil: Vendetta มีการขยายประสบการณ์ VR

Resident Evil: Vendetta ประโยชน์จากการเป็นรุ่นล่าสุดของ Resident Evil คุณสมบัติ CG แบบเคลื่อนไหวและการเปิดตัวในปี 2560 ทำให้สามารถใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีที่ทันสมัยบางอย่างได้ การล้างแค้น รับฟรี ชื่อ PlayStation VR , Resident Evil: Vendetta - Z Infected Experience .

เป็นชื่อเล็ก ๆ แต่โดดเด่นสำหรับการเป็นต้น Resident Evil ชื่อ VR และสามารถใช้และป้อนเทคโนโลยีที่ก้าวล้ำที่ใช้สำหรับ Resident Evil 7: Biohazard's ประสบการณ์ VR พวกมันก็น่ากลัวไม่แพ้กัน ถึงแม้ว่า Vendetta - ประสบการณ์ติดเชื้อ มาเป็นมากกว่าการสาธิตเทคโนโลยี

นารูโตะ กับ ฮินาตะ เจอกันตอนอะไร

ต่อไป: 10 Best Zombie Manga (ตามรายการอะนิเมะของฉัน)



ตัวเลือกของบรรณาธิการ


แฟนๆ ของ Yu Yu Hakusho บอกว่าตัวอย่างภาพยนตร์คนแสดงดูดีกว่า One Piece ของ Netflix เสียอีก

อื่น


แฟนๆ ของ Yu Yu Hakusho บอกว่าตัวอย่างภาพยนตร์คนแสดงดูดีกว่า One Piece ของ Netflix เสียอีก

การดัดแปลงคนแสดงของ Yu Yu Hakusho ที่กำลังจะเข้าฉายได้เปลี่ยนจากการที่ไม่มีใครสังเกตเห็นจนกลายเป็นแหล่งสร้างความตื่นเต้นให้กับแฟนอนิเมะหลังจากตัวอย่างล่าสุด

อ่านเพิ่มเติม
Dragon Ball เปลี่ยนจากศิลปะการต่อสู้แฟนตาซีเป็น Action Sci-Fi อย่างไรเมื่อเวลาผ่านไป

อื่น


Dragon Ball เปลี่ยนจากศิลปะการต่อสู้แฟนตาซีเป็น Action Sci-Fi อย่างไรเมื่อเวลาผ่านไป

Dragon Ball เริ่มต้นจากการเป็นซีรีส์แฟนตาซีผจญภัยศิลปะการต่อสู้ แต่ในไม่ช้ามันก็กลายเป็นที่รู้จักมากขึ้นจากเรื่องราวแนวไซไฟและฉากการต่อสู้อันยิ่งใหญ่

อ่านเพิ่มเติม