Resident Evil: 10 สิ่งที่คุณไม่รู้เกี่ยวกับภาพยนตร์แอนิเมชั่น

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

อาจเป็นเรื่องยากสำหรับวิดีโอเกมที่จะเปลี่ยนไปใช้สื่ออื่นได้สำเร็จ แต่ Resident Evil ได้กลายเป็นหนึ่งในแฟรนไชส์ซอมบี้ที่เป็นที่รู้จักมากที่สุดตลอดกาลจากสื่อหลากหลายรูปแบบ ดิ Resident Evil ซีรีส์เป็นเสาหลักที่สำคัญของอุตสาหกรรมวิดีโอเกมมานานหลายทศวรรษ แต่ก็ยังเป็นชื่อที่สามารถค้นหาชีวิตที่สองในฐานะแฟรนไชส์ภาพยนตร์ที่ประสบความสำเร็จอย่างมาก



มันเป็นข้อพิสูจน์ถึง Resident Evil ของ อุทธรณ์ที่ยืนยงที่ยังคงเป็นที่นิยมแม้ว่า แนวซอมบี้นั้นแออัดอย่างไม่น่าเชื่อ . Resident Evil มีขึ้นมีลงในช่วงหลายปีที่ผ่านมา แต่ด้านหนึ่งที่มักถูกมองข้ามคืออีกด้าน Resident Evil หนังที่เข้าฉายแล้ว. ภาพยนตร์แอนิเมชั่น CG เหล่านี้อาจดูเหมือนเป็นฉากคัตซีนที่ขยายออกไปสำหรับบางคน แต่เต็มไปด้วยข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับ Resident Evil แฟรนไชส์



ผู้ก่อตั้งทั้งวันรีวิว ipa

10พวกเขาตั้งอยู่ภายใน Canon ของวิดีโอเกม

ดิ ไลฟ์แอ็กชัน Resident Evil ภาพยนตร์ เริ่มต้นจากการแสดงความรักต่อวิดีโอเกม แต่พวกเขาก็ค่อยๆ พัฒนาตำนานของตัวเองและเป็นตัวตนของพวกเขาเอง CG Resident Evil ภาพยนตร์อาจใช้แนวทางที่คล้ายคลึงกันและไปในทิศทางใหม่ที่รุนแรงกับแฟรนไชส์หรือแม้กระทั่งเปลี่ยนเหตุการณ์จากวิดีโอเกมเป็นภาพยนตร์

แอนิเมชั่น RE ภาพยนตร์มีอยู่ในหลักการของวิดีโอเกมและช่วยเพิ่มคุณค่าให้กับซีรีส์มากกว่าที่จะต่อสู้กับมัน ภาพยนตร์ทุกเรื่องทำหน้าที่เป็นภาคต่อของตอนต่อไป Resident Evil เกมหรือคุณลักษณะเนื้อเยื่อเกี่ยวพันที่สำคัญบางอย่าง

9Resident Evil: Degeneration ถือเป็น Resident Evil 4.5

Resident Evil: Degeneration เป็น CGI ใหญ่คนแรก Resident Evil ภาพยนตร์สารคดี. เมื่อถึงเวลาต้องคิดหาเรื่องราว ก็ตัดสินใจว่าไม่ควรเป็นแค่เรื่องเล่าดั้งเดิมเท่านั้น แต่ยังเป็นเรื่องราวที่ช่วยเชื่อมช่องว่างระหว่างชื่อหลักในซีรีส์ด้วย



Resident Evil: Degeneration รวมตัว Leon S. Kennedy และ Claire Redfield ขณะที่พวกเขารับมือกับภัยคุกคามจาก G-virus ตัวใหม่ นอกจากนี้ยังวางรากฐานสำหรับ Tricell ซึ่งเป็นส่วนประกอบสำคัญใน Resident Evil 5 รวมทั้งจัดการกับผลเสียจาก Resident Evil 4 ของ เหตุการณ์

8ภาพยนตร์คือแนวคิดของ Sony Pictures Entertainment

ดิ Resident Evil ภาพยนตร์ CG มีส่วนร่วมอย่างมากจาก Capcom และเชื่อมโยงกับเหตุการณ์ในวิดีโอเกมอย่างลึกซึ้ง อย่างไรก็ตาม แนวคิดสำหรับแนวทางใหม่นี้สำหรับ Resident Evil ที่จริงมาจาก Sony Pictures Entertainment ผู้จัดจำหน่ายไลฟ์แอ็กชัน Resident Evil ภาพยนตร์.

ที่เกี่ยวข้อง: 10 วิดีโอเกมจากภาพยนตร์สยองขวัญที่คุณลืมไปแล้ว



ความสำเร็จของ Sony กับภาพยนตร์เหล่านั้นทำให้พวกเขากระตือรือร้นที่จะไล่ตามภาพยนตร์ CG ที่สมบูรณ์ซึ่งสามารถโน้มน้าวความนิยมของทั้งภาพยนตร์และซีรีส์วิดีโอเกมได้ กระบวนการนี้มีประโยชน์มากสำหรับ Capcom และ Sony และมีแนวโน้มว่าจะมีเนื้อหาในรูปแบบนี้มากขึ้นในอนาคต

7Resident Evil: Vendetta ได้รับการโฆษณาเป็นการรีบูตครั้งแรก

ความเสื่อม และ ประณาม ทั้งคู่เป็นแอนิเมชั่นโดย Digital Frontier แต่ข่าวของฟีเจอร์ CGI ตัวที่สามจาก Marza Animation Planet คือ แกล้งทำเป็นรีบูต และจุดเริ่มต้นที่สดใหม่ในซีรีส์

สิ่งเล็กน้อยที่เป็นฆาตกร

ในความเป็นจริง, Resident Evil: Vendetta ยังคงเป็นภาคต่อของภาพยนตร์เรื่องก่อนๆ และเข้ากับ Resident Evil canon แต่ Capcom ชี้แจงว่าการอ้างสิทธิ์ 'รีบูต' นั้นอ้างอิงถึงโทนและสไตล์ใหม่ของภาพยนตร์ การล้างแค้น รู้สึกแตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงและถึงแม้ว่าการตอบรับจะยังคงผสมปนเปกัน แต่ก็ยังมีแฟนใหม่เข้ามา

6เทคโนโลยีการจับภาพการเคลื่อนไหวที่กว้างขวางถูกนำมาใช้กับแอนิเมชั่น

เป็นเรื่องเหลือเชื่อที่ได้เห็นกราฟิกและความเที่ยงตรงของความเป็นจริงใน Resident Evil วิดีโอเกมได้รับการปรับปรุงเมื่อเวลาผ่านไป เหตุผลทั้งหมดนั้นถึง คุณสมบัติแอนิเมชั่น CGI ดูเหมือนเป็นไปได้เพราะฉากคัตซีนในวิดีโอเกมมีคุณภาพสูงมาก

ใช้แอนิเมชั่น 3 มิติใน ความเสื่อม แต่ก็ยังมีแรงผลักดันอย่างหนักในการนำเทคโนโลยีจับภาพการเคลื่อนไหวมาใช้ นักแสดงทั้งเจ็ดคนจับภาพใบหน้าและร่างกายด้วยการใช้พีซีมากกว่า 50 เครื่องและซีพียูหลายร้อยเครื่องเพื่อช่วยให้ตัวละครเหล่านี้มีชีวิต

เข่าลึกสามไอปา

5Resident Evil: Degeneration ได้รับวิดีโอเกมสปินออฟ

ดิ Resident Evil ภาพยนตร์ CG ทั้งหมดดึงมาจากวิดีโอเกม แต่สิ่งที่ตรงกันข้ามเกิดขึ้นเมื่อภาพยนตร์เรื่องใดเรื่องหนึ่งเหล่านี้สร้างวิดีโอเกมของตัวเอง Resident Evil: Degeneration ได้รับการสปินออฟสำหรับมือถือซึ่งมีอยู่ในโทรศัพท์มือถือไฮบริดรุ่น N Gage/เกมมือถือของโนเกีย

ที่เกี่ยวข้อง: อะนิเมะซอมบี้ที่ดีที่สุด 15 อันดับที่น่าจับตามองตอนนี้

ชื่อเรื่องถูกกำหนดไว้เป็นหลักระหว่างสนามบินจาก ความเสื่อม ขององก์แรกและมีเพียงลีออนเป็นตัวละครที่เล่นได้ ไม่ใช่แคลร์ ชื่อเรื่องผสมในจำนวน ศัตรูและทรราช จากเกมที่ผ่านมาที่ไม่ได้อยู่ในหนังแต่ไม่ใช่ประสบการณ์ที่ยาวนาน

4Resident Evil: Vendetta นำ Rebecca Chambers กลับมาเป็นครั้งแรกในรอบกว่าทศวรรษ

Resident Evil: Vendetta ถูกกำหนดระหว่างเหตุการณ์ของ Resident Evil 6 และ 7 และมีตัวละครจำนวนมากที่มีภัยคุกคามทั่วโลก Leon S. Kennedy และ Chris Redfield ใช้เวทีกลางในฐานะคนสองคนที่แตกต่างกัน Resident Evil แฟรนไชส์ ​​แต่ Vendetta ยังทำให้ Rebecca Chambers เป็นตัวละครหลักอีกด้วย

สปอตไลท์ของรีเบคก้าค่อนข้างน่าตื่นเต้นตั้งแต่เธอไม่ได้รับการแนะนำในลักษณะที่สำคัญในรอบกว่า 15 ปีนับตั้งแต่เกม Resident Evil 0 . รีเบคก้าอยู่รอบตัวตั้งแต่ครั้งแรกที่ Resident Evil เกมและ การล้างแค้น ช่วยให้เธอซาบซึ้งมากขึ้นเล็กน้อย

3ภาพยนตร์ระบุแนวทางใหม่ในการทำงานร่วมกับบุคคลที่สามของ Capcomcom

ดิ Resident Evil ภาพยนตร์ CG นั้นระมัดระวังอย่างน่าประหลาดใจกับ Canon ของวิดีโอเกมและเห็นได้ชัดว่ามีความรักมากมาย แหล่งที่มาของวัสดุ . แคปคอมเคยอนุญาตให้ผู้ได้รับใบอนุญาตบุคคลที่สามมีอิสระในการสร้างสรรค์ในสิ่งที่พวกเขาต้องการ แต่พวกเขาตัดสินใจที่จะลงมือทำมากขึ้นด้วยการพัฒนา ความเสื่อม เนื่องจากภาพยนตร์จะมีอิทธิพลต่อความคิดเห็นของสาธารณชนต่อเกมของพวกเขาโดยธรรมชาติ

Sony Pictures และ Digital Frontier รับผิดชอบการผลิต แต่ Capcom มีส่วนเกี่ยวข้องโดยตรงและมีโปรดิวเซอร์ที่มีอำนาจในการยับยั้งความคิดใด ๆ Capcom ยังคงรักษาแนวทางนี้ไว้ในขณะที่ซีรีส์ภาพยนตร์ยังคงดำเนินต่อไป

สองภาพยนตร์ Resident Evil CG เรื่องแรกเป็นส่วนหนึ่งของการขี่สามมิติ

ไตรภาคของ Resident Evil ภาพยนตร์ CG ที่ออกฉายในช่วงทศวรรษที่ผ่านมาเป็นภาพยนตร์เต็มรูปแบบที่แสดงให้เห็นว่าเทคโนโลยีมาไกลแค่ไหน แต่ในทางเทคนิคเรื่องแรก Resident Evil ความพยายามของ CG เป็นภาพยนตร์ 18 นาทีที่ชื่อว่า Biohazard 4D-Executer .

ภาพยนตร์เรื่องนี้เข้าฉายในปี 2000 เฉพาะในญี่ปุ่นเท่านั้น และคล้ายกับ Universal Studios' T2 3-D: การต่อสู้ข้ามกาลเวลา . เอฟเฟกต์พิเศษและเก้าอี้เคลื่อนที่ช่วยเพิ่มความโกลาหล Resident Evil ประสบการณ์ที่ออกมา 4D-ดำเนินการ ไม่มีคุณลักษณะใด ๆ ของปกติ Resident Evil หล่อ แต่มี การต่อสู้ทรราชมฤตยู .

1Resident Evil: Vendetta มีการขยายประสบการณ์ VR

Resident Evil: Vendetta ประโยชน์จากการเป็นรุ่นล่าสุดของ Resident Evil คุณสมบัติ CG แบบเคลื่อนไหวและการเปิดตัวในปี 2560 ทำให้สามารถใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีที่ทันสมัยบางอย่างได้ การล้างแค้น รับฟรี ชื่อ PlayStation VR , Resident Evil: Vendetta - Z Infected Experience .

เป็นชื่อเล็ก ๆ แต่โดดเด่นสำหรับการเป็นต้น Resident Evil ชื่อ VR และสามารถใช้และป้อนเทคโนโลยีที่ก้าวล้ำที่ใช้สำหรับ Resident Evil 7: Biohazard's ประสบการณ์ VR พวกมันก็น่ากลัวไม่แพ้กัน ถึงแม้ว่า Vendetta - ประสบการณ์ติดเชื้อ มาเป็นมากกว่าการสาธิตเทคโนโลยี

นารูโตะ กับ ฮินาตะ เจอกันตอนอะไร

ต่อไป: 10 Best Zombie Manga (ตามรายการอะนิเมะของฉัน)



ตัวเลือกของบรรณาธิการ


Terminator สามารถเรียนรู้อะไรจากแฟรนไชส์ที่ประสบความสำเร็จอื่น ๆ ได้

ภาพยนตร์


Terminator สามารถเรียนรู้อะไรจากแฟรนไชส์ที่ประสบความสำเร็จอื่น ๆ ได้

Terminator สามารถเรียนรู้มากมายเกี่ยวกับวิธีการปรับปรุงแฟรนไชส์จากซีรีส์ภาพยนตร์ที่ประสบความสำเร็จอื่นๆ เช่น Alien, Predator และ Jurassic Park

อ่านเพิ่มเติม
Miles Morales: Spider-Man เปลี่ยนชื่อที่เป็นที่ถกเถียงกันมากที่สุดของ Marvel

การ์ตูน


Miles Morales: Spider-Man เปลี่ยนชื่อที่เป็นที่ถกเถียงกันมากที่สุดของ Marvel

ใน Miles Morales: Spider-Man #22 หนึ่งในชื่อตัวละครที่มีการโต้เถียงกันมากที่สุดในจักรวาล Marvel ได้ถูกเปลี่ยนอย่างเป็นทางการแล้ว

อ่านเพิ่มเติม