Craig McCracken แห่ง Powerpuff Girls พูดถึงการเข้าสู่ยุคสตรีมมิ่งกับ Kid Cosmic

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

โลกของแอนิเมชั่นได้เปลี่ยนไปตั้งแต่เคร็ก แมคแคร็กเก้นเปิดตัวด้วยโปรเจกต์นักศึกษา CalArts ในปี 1992 Whoopass สตูว์ ซึ่งในที่สุดก็กลายเป็น The Powerpuff Girls . ระหว่าง PPG และ บ้านอุปถัมภ์สำหรับเพื่อนในจินตนาการ สำหรับ การ์ตูนเน็ตเวิร์ค และ เดินไปที่โน้น สำหรับ Disney Channel นั้น McCracken เป็นหนึ่งในผู้สร้างการ์ตูนตลกที่ประสบความสำเร็จมากที่สุด อย่างไรก็ตาม ในยุคสตรีมมิ่ง ซีรีส์แอนิเมชั่นกำลังได้รับความนิยมมากขึ้นเรื่อยๆ และ Kid Cosmic ซีรีส์เรื่องแรกของ McCracken สำหรับ Netflix ใช้ประโยชน์จากรูปแบบนี้เพื่อบอกเล่าเรื่องราวที่สนุกสนานแต่ค่อนข้างมีเหตุผลและจริงจังเกี่ยวกับเด็กที่อยากเป็นฮีโร่อย่างยิ่ง



McCracken พูดคุยกับ CBR เกี่ยวกับการพัฒนา Kid Cosmic , ภูมิทัศน์ของแอนิเมชั่นที่เปลี่ยนไปและจุดพล็อตหนึ่งจุดซึ่งแน่นอน ไม่ หมายถึงเป็นคำอธิบายเกี่ยวกับเหตุการณ์ปัจจุบัน



Kid Cosmic เป็นการแสดงซูเปอร์ฮีโร่ครั้งแรกของคุณตั้งแต่ The Powerpuff Girls แต่เป็นแนวเพลงที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง อะไรเป็นแรงบันดาลใจให้คุณกลับมาสู่เรื่องราวซูเปอร์ฮีโร่?

เคร็ก แมคแคร็กเก้น: ฉันแค่รู้สึกเหมือน -- ไม่ใช่ทางเลือกที่มีสติในการกลับไปสู่เรื่องราวซูเปอร์ฮีโร่ ฉันเพิ่งมีความคิดเกี่ยวกับตัวละครตัวนี้ เด็กหนุ่มผู้ฝันอยากเป็นฮีโร่และมาเกี่ยวกับพลังเหล่านี้ที่ทำให้ความฝันของเขาเป็นจริง ฉันแค่อยากจะสำรวจความคิดนั้น ฉันไม่ได้คิดอยากจะทำเรื่องอื่นในซุปเปอร์ฮีโร่ ฉันแค่ชอบตัวละครและการจัดฉากจริงๆ และต้องการสำรวจเด็กหนุ่มคนนี้ในขณะที่เขาเรียนรู้ความหมายของการเป็นฮีโร่จริงๆ

นี่เป็นการแสดงต่อเนื่องครั้งแรกของคุณ การปรับตัวกับสิ่งนั้นเป็นอย่างไร?



cc : นั่นเยี่ยมมาก ฉันหมายความว่าฉันอยากเล่าเรื่องยาวมานานแล้ว แค่ทำสิ่งที่ได้ 11 หรือ 22[-ตอน] แบบ -- มันสนุกที่จะทำเพื่อจุดประสงค์ด้านอารมณ์ขัน แต่มันน่าหงุดหงิดพอๆ กับการเล่าเรื่องเพราะคุณต้องกดปุ่มรีเซ็ตอยู่เสมอ และตัวละครของคุณจะไม่มีวันเรียนรู้และเติบโต . ความสามารถในการบอกเล่าเรื่องราวต่อเนื่องโดยที่แต่ละตอนจะเข้าสู่ตอนต่อไปและตัวละครของคุณสามารถเติบโตและเปลี่ยนแปลงไปตลอดฤดูกาลเป็นสิ่งที่ฉันต้องการทำมาเป็นเวลานาน เราเห็นสิ่งนี้เหมือนหนังที่แบ่งเป็น 10 ตอนมากกว่าที่จะเป็นซีรีส์

kona ต้ม castaway ipa

อะไรคือแรงบันดาลใจหลักของคุณในการพัฒนาเรื่องนี้?

cc : แรงบันดาลใจหลักของเรื่องนี้คือตัวละครเท่านั้น ฉันแค่อยากแสดงความเคารพต่อหนังสือการ์ตูนคลาสสิก นิยายวิทยาศาสตร์คลาสสิก แต่เป็นการบอกเล่าจากมุมมองของมนุษย์จริงๆ แรงบันดาลใจอื่นๆ บางส่วนเป็นเพียงหนังที่ฉันชอบ บัคคารู บอนไซ และการ์ตูนอย่าง Hergมันคือของ ตินติน แต่เราต้องการทำให้รายการนี้เป็นจริง แม้ว่าจะมีองค์ประกอบแฟนตาซีเกี่ยวกับมหาอำนาจและการรุกรานของเอเลี่ยน แต่เราพยายามที่จะมุ่งเน้นไปที่องค์ประกอบของมนุษย์และเรื่องราวของตัวละครเป็นอันดับแรก



Youngs ดับเบิ้ลช็อกโกแลตสเตาท์แคลอรี่

คุณพูดถึงว่า Kid เป็นพื้นฐานสำหรับการแสดงอย่างไร คุณมากับฮีโร่คนอื่นได้อย่างไร?

cc : มันเป็นแค่การพยายามสร้างทีมฮีโร่ของตัวละครที่ไม่น่าจะเป็นไปได้ แล้วฉันจะใส่ตัวละครสุ่มอะไรลงในทีมซูเปอร์ฮีโร่ที่คุณไม่เคยเลือกใส่ในทีมซูเปอร์ฮีโร่? ทีมงานประกอบด้วยคนในท้องถิ่นแบบสุ่ม ดังนั้นแนวคิดที่เกี่ยวกับเด็ก วัยรุ่น เด็กวัยหัดเดิน ชายชรา และแมว มันไม่ใช่ทีมฮีโร่ที่ใครๆ จะรวมเข้าด้วยกันอย่างมีสติ มันเป็นเรื่องของความขบขัน การพัฒนาตัวละคร และอารมณ์ขันแบบใดที่ฉันสามารถดึงเอาตัวละครแปลก ๆ เหล่านี้ออกมาได้

การแสดงในอดีตของคุณดำเนินไปอย่างรวดเร็วมาก อันนี้ช้ากว่าแน่นอน นี่เป็นการต่อสายดินหรือเป็นเพียงส่วนหนึ่งของสิ่งที่คุณสามารถทำกับรูปแบบต่อเนื่องได้หรือไม่

ซีเอ็มซี: ใช่ นั่นเป็นเหตุผลจริงๆ หากคุณกำลังทำการ์ตูนความยาว 11 นาที คุณเพียงแค่ต้องดำเนินเรื่องให้เร็วที่สุดเท่าที่คุณจะทำได้ เพื่อที่คุณจะได้พัฒนาวิธีที่รวดเร็วอย่างแท้จริงในการทำให้โครงเรื่องออกมา... แต่ด้วย Kid Cosmic , เรามีเวลาปล่อยให้สิ่งต่างๆ คลี่คลาย เรามีเวลาแนะนำตัวละครอย่างช้าๆ และไม่ต้องรีบเร่งในสิ่งต่างๆ มากนัก และนั่นเป็นโอกาสที่ดีจริงๆ ที่จะทำอย่างนั้น เพื่อไม่ให้ต้องระบายออกมา... เป็นการดีที่จะปล่อยให้มันหายใจ และให้ตัวละครได้สัมผัสกับสถานการณ์ที่พวกเขาอยู่และค่อย ๆ คลี่คลายสิ่งต่าง ๆ ออกไป มันสนุกที่สามารถทำอย่างนั้นได้ในที่สุด

ที่เกี่ยวข้อง: Transformers: War for Cybertron - Earthrise สร้างฉากสำหรับตอนจบที่ยิ่งใหญ่

สไตล์ศิลปะเป็นสไตล์ที่คุณจดจำได้มาก แต่ก็ดูแตกต่างจากการแสดงอื่นๆ ของคุณด้วย บอกฉันสักเล็กน้อยเกี่ยวกับวิธีที่คุณพัฒนาโลกด้วยสายตา

ซีเอ็มซี: เพราะแนวคิดพื้นฐานของ Kid Cosmic อยู่ในโลกของเรา คนเหล่านี้เป็นคนธรรมดาที่เข้ามาอยู่ในสถานการณ์สุดโต่ง ฉันอยากจะทำให้มันรู้สึกเป็นจริงและน่าเชื่อถือ ฉันเริ่มดูการ์ตูนประเภทอื่นๆ ที่รู้สึกว่ามีพื้นฐานมาจากชีวิตจริงโดยไม่กว้างและเกินจริงเกินไป ฉันเริ่มมองหาตัวการ์ตูนคลาสสิกอย่าง Hank Ketcham's เดนนิสผู้คุกคาม และเฮิร์กมันคือของ ตินติน แม้ว่าพวกเขาจะเป็นตัวการ์ตูน แต่ก็ยังรู้สึกว่าเป็นคนจริงและรู้สึกน่าเชื่อถือและอยู่ในโลกแห่งการสัมผัสที่แท้จริง พวกมันไม่ใช่ตัวการ์ตูนที่แปลกประหลาด และเนื่องจากหลักฐานพื้นฐานของการแสดงคือคนธรรมดาที่มีพลังพิเศษเหล่านี้ เราจึงต้องการรูปลักษณ์ที่ให้ความรู้สึกสมจริง

ในทุกแง่มุม เราไม่ได้ผลักดันความเป็นการ์ตูน ไม่ต้องใช้อะไรมาก แอนิเมชั่นไม่ได้ยืดเยื้อ ไม่มีเอฟเฟกต์เสียงแบบการ์ตูนมากมายตลอดการแสดง เพราะมันเป็นซีรีย์อนิเมชั่นมากกว่าการ์ตูนเสียอีก

คุณทุ่มสุดตัวกับความเป็นการ์ตูนใน เดินไปที่โน้น และนี่เป็นไปในทิศทางตรงกันข้าม

cc : หลายครั้งที่คอนเซปต์การแสดงจะกำหนดแบบนั้น แนวคิดของ เดินเล่น กว้างและเป็นการ์ตูนมาก เราต้องการออกแบบและทำให้เป็นรายการการ์ตูนมากขึ้น แต่แนวคิดของ Kid Cosmic มีพื้นฐานมาจากความเป็นจริง... แนวความคิดจะกำหนดการออกแบบการแสดง และนั่นก็ใช้ได้กับทุกสิ่งที่ฉันเคยทำ

narragansett กาแฟนมอ้วน

คุณตัดสินใจได้อย่างไรว่าการตัดขาจะเป็นความรุนแรงที่เป็นมิตรกับเด็กของคุณ Kid Cosmic ?

cc : สำหรับ Stuck Chuck เราแค่ต้องการเหตุผลที่ว่าทำไมเอเลี่ยนถึงติดอยู่กับพวกมันและไม่สามารถวิ่งหนีและสู้ไม่ได้ เราจึงตัดสินใจว่าขาของเขาถูกเทเลพอร์ต และด้วยเหตุนี้เขาจึงถูกบังคับให้อยู่ที่นั่นกับเจ้า Kid มันเป็นเพียงความคิดที่เรามีสำหรับวิธีที่เราจะไม่ทำให้เขาเป็นภัยคุกคามอีกต่อไป แต่ยังคงให้เขาเป็นส่วนหนึ่งของแก๊งค์และเข้าร่วมในการผจญภัยของพวกเขา

เหล้าเถื่อน เหล้าเถื่อน

กองกำลังบังคับใช้ Earth Force ถูกสร้างขึ้นก่อนหรือหลัง Space Force กลายเป็นสิ่ง?

cc : มันถูกสร้างขึ้นมาก่อนจริงๆ มันเป็นความคิดที่ฉันมีเมื่อไม่กี่ปีก่อน มีเวอร์ชั่นของมันอยู่บ้าง เดินเล่น ตอนที่เราคิดว่าจะทำสำหรับซีซั่น 3 ที่เป็นไปได้... 'Star Force Enforcement Force' แต่เราไม่ได้ลงเอยด้วยการสร้างซีรีส์นั้น ดังนั้นฉันจึงแก้ไขให้เป็น Earth Force Enforcement Force แต่ใช่ มันไม่ใช่ความคิดเห็นเกี่ยวกับ Space Force เลย!

แนวโน้มทั่วไปอย่างหนึ่งที่เกิดขึ้นในแอนิเมชั่น ควบคู่ไปกับการเพิ่มซีเรียลไลซ์เซชั่น คือการเพิ่มขึ้นของส่วนโค้งการแลกรางวัลในรายการต่างๆ เช่น Steven Universe และ She-Ra . โดยไม่ต้องสปอยล์ Kid Cosmic มีความรู้สึกคล้ายคลึงกัน ความคิดเกี่ยวกับแนวโน้มนี้?

cc : เราอยากจะบอกเล่าเรื่องราวจริงๆ เกี่ยวกับความหมายของการเป็นฮีโร่ ฉันไม่ต้องการที่จะพูดว่า 'การเป็นฮีโร่คือการมีอำนาจและการทุบตีคนที่คุณไม่เห็นด้วยหรือคุณตัดสินว่าเป็นคนเลว' ฉันไม่ต้องการให้มันตื้นเขินและรุนแรงและต้องการเน้นไปที่ เรื่องราวของความหมายของการเป็นฮีโร่จริงๆ เราคิดหัวข้อ 'ฮีโร่ช่วยเหลือไม่ทำร้าย'

เด็กน้อยส่วนใหญ่ เมื่อพวกเขาต้องการเป็นฮีโร่ พวกเขาต้องการบินไปรอบ ๆ และมีพลังและหยุดคนเลว เราต้องการให้เด็กเรียนรู้ว่าการเป็นผู้กล้าไม่ได้หมายถึงอะไร แต่หมายถึงการช่วยเหลือผู้คน ฉันคิดว่าสิ่งสำคัญสำหรับเขาคือการเติบโตนั้น และอีกครั้ง นั่นคือสิ่งที่คุณไม่สามารถทำได้ในตอนสุ่ม 11 หรือ 22 นาที เขาไม่เคยเรียนรู้บทเรียนนั้นเลย เขาไม่มีวันเติบโตและเปลี่ยนแปลงได้ แต่ด้วย การซีเรียลไลซ์เซชั่น เราสามารถทำให้เขาได้สัมผัสกับสิ่งนั้น ซึ่งเยี่ยมมาก เป็นโอกาสที่ดีจริงๆ ที่จะเล่าเรื่องแบบนั้น

ตัวละครจะไม่ทำงานหากไม่เกี่ยวกับการเติบโตและการเปลี่ยนแปลงของเขา

cc : ใช่แน่นอน

จะแต่งงานกับใครในสตาร์ดิววัลเล่ย์

โรคระบาดส่งผลกระทบต่อการผลิตอย่างไร?

ซีเอ็มซี: เราทุกคนเริ่มทำงานจากที่บ้านประมาณเดือนมีนาคม และทุกอย่างก็ชะลอตัวลงในการผลิตสิ่งต่างๆ ในแต่ละวัน... เราไปที่สตูดิโอหรือผู้ขายภายนอกเพื่อมิกซ์รายการของเราสำหรับขั้นตอนหลังการถ่ายทำ และในบางครั้ง เราก็ทำไม่ได้ นั่น... เราเลยต้องหาว่าเราจะมิกซ์รายการนี้จากระยะไกลได้อย่างไร? สตูดิโอแอนิเมชั่นของเราในแคนาดาจะแชร์ไฟล์และฉากแอนิเมชั่นจากบ้านของพวกเขาอย่างไร ดังนั้นมันจึงทำให้การผลิตช้าลงเล็กน้อยในขณะที่เราหาวิธีการทำงานใหม่นี้ แต่เมื่อระบบเข้าที่แล้ว เราก็สามารถผลิตรายการต่อไปได้... สิ่งหนึ่ง ภูมิใจมากที่คุณภาพของการแสดงไม่หลุดเลยสักนิด การแสดงยังคงรักษาระดับคุณภาพที่เราตั้งไว้ตั้งแต่ต้น และทุกคนก็ยอดเยี่ยมมากในการทำงานให้เสร็จและทำงานร่วมกันภายใต้สถานการณ์เหล่านี้

ซีซั่น 1 ของ Kid Cosmic ออกอากาศทาง Netflix 2 กุมภาพันธ์

KEEP READING: Netflix มีผู้ติดตาม 200 ล้านคนหลังจากการเติบโตในปี 2020 อย่างมหาศาล



ตัวเลือกของบรรณาธิการ


ผู้กำกับ Suicide Squad แชร์ภาพทดสอบหน้าจอของ Harley Quinn ใหม่

ภาพยนตร์


ผู้กำกับ Suicide Squad แชร์ภาพทดสอบหน้าจอของ Harley Quinn ใหม่

หน้าจอทดสอบภาพถ่ายของ Margot Robbie ขณะที่ Harley Quinn ได้รับการเผยแพร่โดยผู้กำกับ David Ayer

อ่านเพิ่มเติม
God of War Ragnarok เลื่อนออกไปเป็นปี 2022 พร้อมวางจำหน่ายบน PS4

วีดีโอเกมส์


God of War Ragnarok เลื่อนออกไปเป็นปี 2022 พร้อมวางจำหน่ายบน PS4

God of War: Ragnarok จาก Santa Monica Studio เห็นว่าวันวางจำหน่ายถูกเลื่อนออกไปเป็นปี 2022 ในขณะที่เปิดเผยว่าจะวางจำหน่ายบน PlayStation 4

อ่านเพิ่มเติม