เอชบีโอ คนท้ายของพวกเรา จะสามารถสตรีมได้ในเร็วๆ นี้ และแม้ว่าผู้ชมอาจจะตื่นเต้น แต่ก็อดไม่ได้ที่จะจินตนาการถึงประวัติศาสตร์อันยาวนานและซับซ้อนของการดัดแปลงวิดีโอเกม ในฐานะแฟรนไชส์สยองขวัญที่มีมาอย่างยาวนาน เรซิเดนท์อีวิล โดยเฉพาะอย่างยิ่งได้ทำผิดพลาดมากมายระหว่างทาง แทบจะเป็นการปูทางของสิ่งที่ไม่ควรทำ คนท้ายของพวกเรา อย่างไรก็ตาม ได้แสดงสัญญาณของการหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดที่ภาคก่อนๆ ทำไว้แล้ว โดยตัวอย่างจาก HBO แสดงให้เห็นลักษณะสำคัญที่ทำให้ซีรีส์แตกต่างจาก เรซิเดนท์อีวิล แฟรนไชส์
แม้ว่า ณ จุดนี้ เรซิเดนท์อีวิล แฟรนไชส์มีส่วนแบ่งที่ยุติธรรมไม่เพียงแค่ภาพยนตร์เท่านั้น แต่ยังเป็นซีรีส์ดั้งเดิมของ Netflix ที่มีอายุสั้นด้วย พวกเขาไม่เคยทิ้งรอยไว้บนผู้ชมเลย ไม่ว่าจะเป็น Paul W.S. ภาพยนตร์ของ Anderson หรือการจัดการแฟรนไชส์ในภายหลังของ Johannes Roberts ดูเหมือนจะมีปัญหาพื้นฐานในกระบวนการดัดแปลง ในขณะที่ คนท้ายของพวกเรา จะไม่รุนแรงเท่า ในขณะที่เกมและได้ให้ผู้ชมได้เห็นโลกของมันเท่านั้น ดูเหมือนว่าจะได้เรียนรู้จากมันแล้ว เรซิเดนท์อีวิล ความผิดพลาด การเข้าถึงซีรีส์ด้วยความรู้สึกมีสมาธิและการเล่าเรื่องที่เด็ดขาด
ความไม่สอดคล้องกันของเกมคือความผิดพลาดครั้งใหญ่ที่สุดของ Resident Evil

ปัญหาที่เป็นหัวใจของ เรซิเดนท์อีวิล แฟรนไชส์ภาพยนตร์และโทรทัศน์ไม่สามารถตัดสินใจได้ว่าพวกเขายืนอยู่ที่ใดเกี่ยวกับแหล่งข้อมูล วิธีการของ Anderson ดูเหมือนจะห่างไกลจากเกมมากเกินไป ทำให้แฟน ๆ ของซีรีส์นี้โดดเดี่ยวและทำให้ผู้มาใหม่เกิดความสับสน วิธีการของ Roberts โอบรับเนื้อหาต้นฉบับมากกว่า แต่ในการทำเช่นนั้น ทำให้สูญเสียการเน้นการเล่าเรื่องไป ด้วยการเลี่ยง ความยาวของ คนท้ายของพวกเรา' ตอนแรก มันไม่ได้ทำผิดอย่างใดอย่างหนึ่ง ด้วยการมุ่งเน้นไปที่องค์ประกอบการเล่าเรื่องที่เป็นหัวใจของแหล่งข้อมูล ซีรีส์ดูเหมือนจะเดินบนเส้นแบ่งอย่างระมัดระวังระหว่างการปรับตัวและการเคารพในพื้นฐานของมัน
ผู้ชมสามารถเห็นการเคารพเนื้อหาต้นฉบับนี้แล้ว เช่นเดียวกับการเล่าเรื่องโดยเจตนาในตัวอย่าง นอกจาก คนท้ายของพวกเรา การอ้างอิงที่มีประสิทธิภาพของรถพ่วง ซีรีส์ดูเหมือนจะใช้ตัวละครที่ปรากฏในเกมจริงๆ ซึ่งเป็นประเด็นที่ต่อต้านภาพยนตร์ของแอนเดอร์สัน ตัวละครเหล่านี้ยังตรงกับลักษณะที่ปรากฏในเกม ไม่แพ้ไดนามิกอันแสนหวานที่แปลกประหลาดระหว่างความไร้เดียงสาของ Ellie และความห้าวของ Joel กิจวัตร 'ฉันไม่ใช่พ่อของคุณ' ทั้งหมดนี้พัฒนาขึ้นในโลกที่สามารถดึงออกมาจากเกมได้โดยตรง ในขณะที่ดำเนินและกำกับโดย เชอร์โนบิล Johan Renck ของ Johan Renck ความสมดุลของการเล่าเรื่องและความเคารพ
พวกเราคนสุดท้ายกำลังหลีกเลี่ยงปัญหาของ Resident Evil

ความสมดุลของการเล่าเรื่องนี้ยังได้รับความช่วยเหลือจากความลึกของการเล่าเรื่องที่อยู่ในหัวใจของ คนท้ายของพวกเรา . ที่ไหน เรซิเดนท์อีวิล เกมมักจะเกี่ยวกับการละเมิด OSHA อย่างรุนแรงในห้องทดลอง และอาวุธขนาดใหญ่ที่ใช้สังหารสัตว์ประหลาด คนท้ายของพวกเรา เป็นเรื่องราวเกี่ยวกับความหวังและมนุษยชาติในโลกที่กำลังจะตาย เป็นการพรรณนาถึงความทุกข์ทรมานและการถูกเอารัดเอาเปรียบของมนุษย์มากขึ้นท่ามกลางการระบาดของไวรัส ซึ่งเป็นประเด็นที่เจ็บปวดอย่างประหลาดในทุกวันนี้ ในขณะที่ เรซิเดนท์อีวิล เกมต้องการการหลบหลีกอย่างมากเพื่อเข้าถึงผู้ชมภาพยนตร์ ซึ่งเป็นแหล่งข้อมูลสำหรับ คนท้ายของพวกเรา เชื่อมโยงเข้าสู่ดินแดน 'ประสบการณ์การเล่นเกมแบบเล่าเรื่อง' แล้ว
แม้ว่า คนท้ายของพวกเรา ' ผู้กำกับเกือบปฏิเสธ ซีรีส์ HBO จะพร้อมให้สตรีมในเร็วๆ นี้ ที่ไหน เรซิเดนท์อีวิล แฟรนไชส์พยายามที่จะวางตัวเองให้สัมพันธ์กับแหล่งข้อมูล คนท้ายของพวกเรา ตัดสินใจเลือกอย่างเด็ดขาดโดยลดทอนประสบการณ์การเล่าเรื่องที่ขับเคลื่อนด้วยตัวละคร สิ่งนี้สอดคล้องกับธีมหลักของเกม ทำให้ซีรีส์ของ HBO เคารพเนื้อหาต้นฉบับ ในขณะเดียวกันก็มอบประสบการณ์การเล่าเรื่องที่น่าดึงดูดและหลีกเลี่ยง เรซิเดนต์อีวิล' ความผิดพลาด