No Man's Sky ผู้พัฒนา Hello Games ได้ประกาศการอัปเดตครั้งต่อไป: No Man's Sky รุ่นต่อไป . การอัปเดตนี้นำ No Man's Sky ไปจนถึงคอนโซลเจเนอเรชันถัดไป พร้อมการปรับปรุงกราฟิกและการปรับปรุงอื่นๆ ทั้งหมดที่มีให้ฟรีสำหรับผู้เล่นที่มีอยู่ ฌอน เมอร์เรย์ อธิบายการอัปเดตว่าเป็น 'ภารกิจขนาดใหญ่' โดยบอกว่าสตูดิโอ 'ต้องการทำความยุติธรรมคอนโซลรุ่นต่อไป'
อย่างไรก็ตาม แม้ว่าจะมีการอัปเดตและการปรับปรุงเกมมากมาย แต่การได้รับจากผู้เล่นยังคงมีเสถียรภาพมากกว่าการแสดงละคร จากระดับสูงสุดดั้งเดิมของผู้เล่นโดยเฉลี่ย 36,000 คนและผู้เล่นสูงสุด 200,000 คนบน Steam ไปจนถึงระดับต่ำสุดที่ทำลายล้างของผู้เล่นโดยเฉลี่ย 500 คนและยอดสูงสุด 1,000 คน ขณะนี้เกมได้เพิ่มผู้เล่นเฉลี่ยถึง 13,000 คนในเดือนที่ผ่านมา PlayStation, Xbox และหมายเลขบัตรผ่านเกมจะเพิ่มจำนวนผู้เล่นที่ดีด้วย แต่ก็ไม่ใช่ความสำเร็จแบบที่เกมที่มุ่งหมายจะปฏิวัติอุตสาหกรรมควรจะพึงพอใจ
Hello Games ดูเหมือนจะไม่พอใจอย่างแน่นอน การอัปเดตใหม่นี้ติดตามอย่างรวดเร็วบนส้นเท้าของ No Man's Sky's ปรับปรุงล่าสุด ต้นกำเนิด และไม่ใช่แค่ผ่านการปรับปรุงกราฟิกธรรมดาๆ ผู้เล่นหลายคนที่ใหญ่ขึ้น ซึ่งแฟน ๆ มองว่ามีความสำคัญต่อความสำเร็จของเกม เช่นเดียวกับโลกที่มีประชากรมากขึ้น เวลาห่อที่เร็วขึ้น การเล่นข้ามที่ดีขึ้น การรองรับ 4K ความเข้ากันได้ของ VR และการสร้างฐานที่ใหญ่ขึ้น ทั้งหมดนี้รวมให้ฟรี สตูดิโอไม่ได้หยุดนิ่งอยู่กับความสำเร็จในระดับปานกลางที่สามารถสร้างได้และดูเหมือนว่าจะพยายามอย่างดีที่สุดเพื่อให้ผู้เล่นได้รับคุณค่าตามที่สัญญาไว้
น่าเสียดายที่การเปิดตัว re แบบกึ่งซอฟต์อีกครั้ง No Man's Sky อาจไม่เพียงพอที่จะชุบชีวิตเกมและเพิ่มกลับเข้าสู่กระแสหลักได้อย่างแท้จริง
แน่นอนว่ามีแบบอย่าง: ไฟนอลแฟนตาซี XIV ได้รับการปล่อยตัวที่ยุ่งเหยิงและถูกวิจารณ์โดยนักวิจารณ์และผู้เล่นเหมือนกัน สตูดิโอสั่นสะเทือน ขอโทษ และเริ่มทำงานเพื่อสร้างเกมใหม่ทั้งหมดตั้งแต่ต้นจนจบ เช่นเดียวกับการเปิดตัวต้นฉบับของ ไม่มีท้องฟ้าของมนุษย์, จินตนาการสุดท้าย ผู้พัฒนา Square Enix รู้ดี มันทำให้ชื่อเสียงเสียหายและจำเป็นต้องได้รับความไว้วางใจจากผู้เล่นกลับคืนมา
วันนี้ ไฟนอลแฟนตาซี XIV เป็นหนึ่งใน MMO ที่ประสบความสำเร็จ ได้รับการตรวจสอบอย่างดีและได้รับความนิยมมากที่สุด เกมนี้มีผู้เล่นที่ลงทะเบียน 20 ล้านคน ความสำเร็จของ ไฟนอลแฟนตาซี XIV แสดงให้เห็นว่าสามารถเปิดเกมใหม่ได้ แต่ต้องใช้เวลานานและการทำงานที่จริงจัง
No Man's Sky คือสี่ปีตามเส้นทางนั้น แต่สตูดิโอคือ เริ่มเน้นโครงการอื่นแล้ว . ดังนั้นคำถามยังคงอยู่ว่า Hello Games สามารถบรรลุความสำเร็จในกระแสหลักที่ต้องการได้อย่างแท้จริงหรือไม่ ไม่มีท้องฟ้าของมนุษย์