เกือบ 30 ปีหลังจากการเปิดตัว CCG ของ Wizards of the Coast มายากลการชุมนุม ยังคงเป็นหนึ่งในเกมไพ่บนโต๊ะที่เล่นกันอย่างแพร่หลายมากที่สุดในตลาด กลไกของมันมีอิทธิพลต่อเกมที่คล้ายคลึงกันจำนวนหนึ่ง ทั้งทางกายภาพและดิจิทัล แต่มี CCG ที่น่าประหลาดใจหนึ่งเกมที่ชี้นำ MTG คือ มาย ลิตเติ้ล โพนี่ มิตรภาพคือเวทมนตร์ ซึ่งอิงจากซีรีย์อนิเมชั่นชื่อเดียวกัน
Enterplay เปิดตัวครั้งแรก MLP CCG ตั้งขึ้นในเดือนธันวาคม 2013 และในตอนแรกกลไกนั้นพังมาก ไพ่บางใบแกว่งไปแกว่งมามากเกินไปในสำรับหนึ่ง ในขณะที่บางใบก็ใช้การไม่ได้ ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ด้วยความช่วยเหลือจากผู้เล่นหลายคน เกมก็ดีขึ้นเรื่อยๆ ชุดบล็อกล่าสุด เพื่อนกันตลอดไป , วางจำหน่ายในปลายปี 2561
วิธีเล่น My Little Pony: Friendship Is Magic Friendship
ฟังก์ชันการให้คะแนนหลักใน มาย ลิตเติ้ล โพนี่ มิตรภาพคือเวทมนตร์ คือการแก้ปัญหากับเพื่อน คนแรกที่ไปถึง 15 คะแนนชนะ
ในการเริ่มต้น ผู้เล่นเลือกการ์ดมาเน่ (ตั้งใจเล่นสำนวน) และสร้างเด็ครอบๆ แต่ละอันมีพลังพิเศษหรือสีมานา: ขาว ชมพู เหลือง น้ำเงิน ม่วง และส้ม ชอบมาก มายากลการชุมนุม สิ่งสำคัญคือต้องรวมการ์ดที่ใช้พลังงานต่ำและกำหนดสีในสำรับเพื่อเพิ่มพลังบนโต๊ะเพื่อเล่นการ์ดระดับสูงและดีขึ้นในภายหลังในเกม เด็คที่แข็งแกร่งมักจะประกอบด้วยสองสีเสริมพลังซึ่งกันและกัน ชุดค่าผสมสำหรับผู้เริ่มต้นที่ยอดเยี่ยม ได้แก่ ชมพู/ขาว ส้ม/น้ำเงิน หรือเหลือง/ส้ม สำรับสีม่วงนั้นซับซ้อนกว่าเล็กน้อยและใช้กลไกเป็นหลัก แต่ทำงานได้ดีที่สุดกับคอมโบสีน้ำเงินหรือสีส้ม
MLP สำรับ CCG มี 56 ใบ รวมถึง Mane ไพ่ 45 ใบสำหรับสำรับจั่วและไพ่ที่มีปัญหา 10 ใบ (ซึ่งต้องมีอย่างน้อยหนึ่งปัญหาสำหรับผู้เริ่มต้น)
ซามูเอลอดัมส์เชอร์รี่ข้าวสาลี
ผู้เล่นเริ่มเกมโดยทิ้งกองขยะไปทางซ้ายสุด จากนั้นจั่วสำรับ จากนั้นมาเน่บนโต๊ะ โดยกองหลังพลิกไปที่ตำแหน่งเริ่มต้น ผู้เล่นแต่ละคนจะวาง Starter Problem ไว้เป็นลำดับถัดไป ซึ่งมีข้อกำหนดด้านพลังงานทั้งสองด้าน สิ่งเหล่านี้อยู่ระหว่างผู้เล่นและคู่ต่อสู้ ผู้เล่นแต่ละคนวางปัญหาของตนไว้ตรงกลางโต๊ะ ข้อกำหนดด้านพลังงานระบุว่าผู้เล่นต้องใส่การ์ดกี่ใบซึ่งเรียกว่าเผชิญหน้าเพื่อแก้ปัญหาและรับคะแนน ผู้เล่นควรเลือกการ์ดปัญหาที่ต้องใช้สีพลังของเด็คในการแก้ปัญหา ด้านที่หันเข้าหาคู่ต่อสู้จะยอมให้สีใดก็ได้ ตราบใดที่มีครบจำนวน
ถัดไป ผู้เล่นแต่ละคนจั่วไพ่หกใบเพื่อเก็บไว้ในมือ สุ่มกำหนดว่าผู้เล่นคนใดไปก่อนแล้วจึงเริ่ม ตาของผู้เล่นแต่ละคนแบ่งออกเป็นสี่ขั้นตอน:
- เฟสพร้อม: ผู้เล่นจั่วไพ่ใบเดียว เตรียมไพ่ที่หมดแล้ว และรับโทเค็นการดำเนินการตามคะแนนสูงสุดของบุคคล
- ระยะตัวสร้างปัญหา: ผู้เล่นสามารถท้าทายการ์ด Troublemaker ของฝ่ายตรงข้ามเพื่อเผชิญหน้าหรือเปิดเผยการ์ดของตัวเอง
- เฟสหลัก: ผู้เล่นสามารถเล่นไพ่ใหม่จากมือและใช้ความสามารถของไพ่ในพื้นที่เล่นของพวกเขา
- คะแนนเฟส: ผู้เล่นทำคะแนนสำหรับการแก้ปัญหาที่ประสบความสำเร็จและชนะการเผชิญหน้ากับตัวละครของคู่ต่อสู้ที่กำลังเผชิญหน้าอยู่
โทเค็นการดำเนินการกำหนดสิ่งที่ผู้เล่นสามารถทำได้ในช่วงหลักใน มาย ลิตเติ้ล โพนี่ มิตรภาพคือเวทมนตร์ . สำหรับโทเค็นการดำเนินการ 1 รายการ พวกเขาสามารถจั่วการ์ดเพิ่มเติม เล่น Troublemaker คว่ำหน้าลงที่ปัญหาในพื้นที่เล่น หรือเล่นการ์ดบางใบจากมือของพวกเขา สำหรับโทเค็นแอ็คชัน 2 อัน พวกเขาสามารถย้ายตัวละครเข้ามาในพื้นที่เล่นจากบ้านไปยังปัญหา จากปัญหาไปยังบ้าน หรือระหว่างปัญหา พวกเขายังสามารถเตรียมการ์ดตกใจ
รีวิวซอลเบียร์
โดยทั่วไป การ์ดเพื่อนและการ์ดทรัพยากรสามารถส่งคืนหน้าแรกได้หลังจากที่ผู้เล่นแก้ปัญหาสำเร็จ แต่การ์ดกิจกรรมจะถูกยกเลิก การ์ด Mane จะบอกผู้เล่นว่าพวกเขาสามารถมีเพื่อนได้กี่คนในบ้านของพวกเขา เมื่อพลังจำนวนหนึ่งได้รับการแก้ไขบนกระดานแล้ว พวกเขาสามารถพลิกแผงคอจากตำแหน่งเริ่มต้นเพื่อเพิ่มพื้นที่ในบ้านและความสามารถที่มากขึ้น
ผู้เล่นยังคงเผชิญหน้าและแก้ปัญหาต่อไปจนกว่าจะมีคนถึง 15 คะแนนและชนะเกม
ทำไม CCG ของ My Little Pony จึงง่ายกว่า Magic: The Gathering
แม้ว่ากฎข้างต้นอาจดูซับซ้อน มาย ลิตเติ้ล โพนี่ มิตรภาพคือเวทมนตร์ ออกแบบมาสำหรับผู้เล่นอายุน้อยซึ่งหมายความว่าต้องใช้กลไกยอดนิยมจาก มายากลการชุมนุม และ - ส่วนใหญ่ - ทำให้เกมง่ายขึ้นสำหรับการเล่นที่ง่ายขึ้น
การ์ดแต่ละใบมีข้อกำหนดด้านสี/พลังงาน รวมถึงข้อกำหนดโทเค็นการดำเนินการ ผู้เล่นสามารถผ่านเทิร์นเมื่อใดก็ได้หลังจากผ่าน Ready Phase ซึ่งหมายความว่าเทิร์นแรกสามารถใช้สำหรับการเก็บเกี่ยวโทเค็นแอ็คชันเท่านั้น เพื่อให้สามารถเคลื่อนที่ได้มากขึ้นในเทิร์นต่อมาและอาจได้เปรียบ เหนือฝ่ายตรงข้าม แม้ว่าผู้เล่นจะทำคะแนนจากการแก้ปัญหาเป็นหลัก แต่พวกเขายังสามารถเผชิญหน้ากับ Troublemakers ได้สำเร็จและได้รับคะแนนด้วยวิธีนี้เช่นกัน ผู้เล่นที่ใช้สำรับสีม่วงจะจ้าง Troublemakers เพื่อหยุดการแก้ปัญหามากกว่าคนอื่นๆ ซึ่งอาจทำให้การเล่นช้าลงอย่างมากหากคู่ต่อสู้ส่วนใหญ่มีการ์ดแก้ไขที่ใช้พลังงานต่ำเป็นส่วนใหญ่
ดังนั้นจึงเป็นเรื่องสำคัญที่จะต้องสร้างสำรับไพ่ที่สมดุลที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้โดยการดึงสำเนาไพ่ดีๆ หลายๆ ใบเพื่อเร่งความเร็ว จั่วไพ่สำรับซ้ำได้สูงสุดสามครั้งและไพ่ปัญหาซ้ำได้สองครั้ง ผู้เล่นที่คุ้นเคย ลูกม้าตัวน้อยของฉัน อาจมีข้อได้เปรียบเล็กน้อยจากผู้ที่ไม่ใช่ เนื่องจากชุดสีแต่ละชุดและกลไกของการ์ดมาจากซีรีส์อนิเมชั่น แม้ว่าอาจดูน่าเบื่อหน่ายที่จะรู้แหล่งข้อมูลเพื่อเอาชนะ CCG นี้ แต่ก็ช่วยให้เข้าใจบริบทและตัดสินใจในเกมได้
การสร้างดาดฟ้าสำหรับ MLP CCG นั้นค่อนข้างง่ายและผู้เล่นสามารถรับกฎได้อย่างรวดเร็ว จากนั้นสร้างสำรับทำลายล้างที่ใช้ความสามารถของมาเน่และเพื่อนๆ ของพวกเขาเพื่อสร้างความเสียหายครั้งใหญ่และชนะในการเล่นเพียงไม่กี่รอบ มีกลไก ข้อกำหนด และชุดข้อมูลให้ติดตามน้อยกว่าใน MTG . ลูกม้าตัวน้อยของฉัน เป็นหลัก มายากล- lite ซึ่งทำให้เหมาะสำหรับผู้เล่นใหม่ รวมถึงผู้เล่นที่เล่นไม่เก่งในระยะหลัง