หนึ่งในเกมมวยปล้ำที่ประเมินค่าต่ำที่สุดตลอดกาล มวยปล้ำปฏิวัติ 3D , เพิ่งได้รับภาคต่อของ Nintendo Switch โครงการโดย Matt Dickie ผู้พัฒนาเดี่ยว อาณาจักรมวยปล้ำ ได้เห็นการทำงานจำนวนมากด้วยคุณสมบัติใหม่มากมายและแม้กระทั่งเครื่องยนต์ใหม่ล่าสุด สำหรับผู้ที่กำลังมองหาหนึ่งในซีรีย์เกมมวยปล้ำที่ประเมินค่าต่ำที่สุด หลังจากผิดหวัง WWE 2k20 นี่คือสิ่งที่คาดหวังจาก อาณาจักรมวยปล้ำ .
การเปลี่ยนแปลงการเล่นเกม
ท่านที่ยังไม่ได้เล่น อาณาจักรมวยปล้ำ เกมควรรู้ว่าสิ่งเหล่านี้เป็นที่รู้จักสำหรับการต่อสู้ที่เหนือชั้นในโลกแห่งมวยปล้ำ อาณาจักรมวยปล้ำ เล่นคล้ายกับชื่อคลาสสิกอย่าง Yukes-Developed WWF: ไม่มีความเมตตา ซึ่งน่าจะเป็นข่าวดีสำหรับแฟนๆ Nintendo 64 ที่คิดถึง เกมนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อนำเอาแง่มุมต่างๆ จากชื่อมวยปล้ำคลาสสิกเช่น ไม่มีความเมตตา , ที่ ไฟโปร ซีรีส์และ WWE Smackdown Vs ดิบ เกม .
เกมของ Matt Dickie มีคุณสมบัติมากมายที่แฟน ๆ มักไม่ค่อยเห็นในเกมมวยปล้ำ สิ่งต่างๆ เช่น การใช้สเตียรอยด์ การรณรงค์ต่อต้านการกลั่นแกล้ง สหพันธ์นักมวยปล้ำ และแม้กระทั่งความตายล้วนเป็นจุดเด่นและบางครั้งก็ล้อเลียนผ่านเนื้อเรื่องในเกม อาณาจักรมวยปล้ำ เป็นเรื่องแปลกประหลาดในวิธีที่ดีที่สุด โดยมองโลกที่แปลกประหลาดไม่แพ้กันของมวยปล้ำอาชีพ
อาณาจักรมวยปล้ำ ติดตามกลไกการเล่นเกมหลักส่วนใหญ่จาก มวยปล้ำปฏิวัติ 3D . ผู้เล่นสามารถเลือกจากรายชื่อนักมวยปล้ำจำนวนมากที่เลียนแบบนักแสดงในโลกแห่งความเป็นจริงเพื่อใช้ประเภทการแข่งขันที่ปรับแต่งได้หลายสิบแบบ อาณาจักรมวยปล้ำ สามารถจัดการนักมวยปล้ำได้มากถึง 30 คนในนัดเดียว ซึ่งน่าเสียดายที่การปรับลดรุ่นจากขีดจำกัดอักขระสูงสุด 100 ตัวของรายการก่อนหน้า การเปลี่ยนแปลงเล็กๆ น้อยๆ ประการหนึ่งคือการเพิ่มตัวละครที่ปลดล็อคได้ โดยมีเพียงห้าเปอร์เซ็นต์ของบัญชีรายชื่อทั้งหมดของเกมที่ปลดล็อคตั้งแต่เริ่มต้น
การเปลี่ยนแปลงหลักมาจากการเปลี่ยนผ่านของเกมไปเป็นเอ็นจิ้น Unity การระเบิดกลับมาจากหนึ่งในเกม 3D ก่อนหน้านี้ในซีรีส์ ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสร้างรูปแบบการจับคู่ที่บ้าคลั่งที่สุดของมวยปล้ำ เช่น ทุ่นระเบิดเดธแมตช์ การเปลี่ยนไปใช้ Unity ยังช่วยให้แอนิเมชั่นสนับสนุนผู้เล่นที่ผสมผสานการเคลื่อนไหวของเกมเข้าด้วยกัน การเปลี่ยนแปลงรูปแบบการเล่นครั้งใหญ่ครั้งสุดท้ายคือการเพิ่มผู้เล่นหลายคนในพื้นที่สี่ผู้เล่น แม้ว่าเกมก่อนหน้านี้จะรองรับผู้เล่นหลายคนแบบสองคน
โหมดอาชีพ
โหมดอาชีพของซีรีส์ยังได้รับการยกเครื่องครั้งใหญ่อีกด้วย อาณาจักรมวยปล้ำ ยังคงรูปแบบการเล่นเหมือนเดิมกับรายการก่อนหน้า โดยผู้เล่นจะสวมบทบาทเป็นนักมวยปล้ำที่เพิ่งเข้าร่วมการเลื่อนตำแหน่งการฝึกอบรมที่รู้จักกันในชื่อ Wrestling School ผู้เล่นจะต้องสำรวจการตีความที่สมจริงของธุรกิจมวยปล้ำ การจัดการกับการเจรจาสัญญา การบาดเจ็บ การแข่งขันในเนื้อเรื่อง และความสัมพันธ์ในโลกแห่งความเป็นจริง เป้าหมายสุดท้ายของโหมดอาชีพของเกมนั้นขึ้นอยู่กับผู้เล่นในท้ายที่สุด แม้ว่าแนวคิดทั่วไปคือการเลิกเล่นก่อนที่ตัวละครของผู้เล่นจะถูกไล่ออก ล้มละลาย หรือถูกบังคับให้ออกจากตำแหน่งเนื่องจากได้รับบาดเจ็บ
การเปลี่ยนแปลงหลักประการหนึ่งมาพร้อมกับระบบประโยคที่มีอยู่ในการเจรจาสัญญา ในเกมที่แล้ว ผู้เล่นมีตัวเลือกที่จะขอความคุ้มครองสุขภาพ การรับประกันการจ่ายเงิน และการควบคุมรูปลักษณ์และการเคลื่อนไหวของตนเอง ใน อาณาจักรมวยปล้ำ สิ่งเหล่านี้ไม่รวมอยู่ในรายการอนุประโยคที่สามารถเป็นได้ทั้งบวกหรือลบ ผู้เล่นสามารถเลือกได้เพียงประโยคเดียวสำหรับสัญญาของพวกเขา ดังนั้นมันขึ้นอยู่กับว่าผู้เล่นต้องการให้อาชีพของพวกเขาเป็นอย่างไร
ข้อสามารถเป็นได้ทุกอย่างตั้งแต่การรับเงินสำหรับการแข่งขันที่ชนะไปจนถึงการถูกจองในการแข่งขันที่เกี่ยวกับความบาดหมางชิงแชมป์เท่านั้น ประโยคเหล่านี้เพิ่มมูลค่าให้กับสัญญาของนักมวยปล้ำ ซึ่งหมายความว่าโปรโมเตอร์อาจไม่เห็นด้วยหากพวกเขาไม่รู้สึกราวกับว่าคุ้มกับค่าใช้จ่าย ประโยคเชิงลบ เช่นเดียวกับการได้รับเงินสำหรับการสูญเสียเท่านั้น สามารถลดมูลค่าของสัญญาของตัวละครและให้โอกาสพวกเขาในการเซ็นสัญญาได้ดีขึ้น
มีฟีเจอร์โหมดอาชีพเพิ่มเติมอีกสองสามรายการที่วางแผนไว้สำหรับการอัพเดทในอนาคต ผู้พัฒนาได้ประกาศว่าโหมด Free-roam ใหม่กำลังทำงานอยู่ ซึ่งจะเปลี่ยนวิธีการเล่นโหมด Career Mode โดยสิ้นเชิง Booking Career ที่เห็นในเกมก่อนหน้านี้ ซึ่งผู้เล่นสวมบทบาทเป็นโปรโมเตอร์มวยปล้ำ ก็มีแผนจะกลับมาอีกครั้งในการอัปเดตในอนาคต คำอธิบายของ Nintendo eShop ของเกมยังระบุด้วยว่าการอัปเดตเนื้อหาในอนาคตทั้งหมดจะให้บริการฟรี