ดิ Mortal Kombat แฟรนไชส์ได้ผ่านรูปแบบการมองเห็นที่แตกต่างกันมากมายในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ไตรภาคดั้งเดิมเป็นแบบ 2D แต่ได้เพิ่มเข้าไปในคอมพิวเตอร์กราฟิก 3D พร้อมภาคต่อในภายหลัง เมื่อแฟรนไชส์ถูกรีบูตในปี 2554 Mortal Kombat เปลี่ยนอีกครั้งเป็นเกมต่อสู้ 2.5D ซึ่งจำกัดตัวละครสามมิติให้เป็นสนามเด็กเล่นสองมิติ นี่เป็นรูปแบบภาพที่ต้องการสำหรับปัจจุบันทั้งหมด Mortal Kombat และ ความอยุติธรรม เกม และดูเหมือนว่าจะไม่เปลี่ยนแปลงในเร็วๆ นี้ อย่างไรก็ตาม นั่นไม่ได้หมายความว่าแฟน ๆ จะไม่พบวิธีสนุกกับภาพเกม
วิธีหนึ่งโดยเฉพาะคือผ่าน a ม็อดที่ทำโดยแฟนชื่อ MK11Hook ซึ่งเปลี่ยนมุมกล้องระหว่างการต่อสู้ mod นี้อนุญาตให้ผู้ใช้เล่น Mortal Kombat 11 ในมุมมองบุคคลที่สามหรือบุคคลที่หนึ่ง เมื่อติดตั้งม็อดนี้ ผู้เล่นจะได้ดูฉากแอ็คชั่นที่เต็มไปด้วยเลือดทั้งหมดอย่างใกล้ชิด MK11 มีให้.
ตัวดัดแปลงสามารถเห็นได้ใน a วิดีโอ YouTube ซึ่งเริ่มด้วยการแสดงตัวละครรับเชิญ วางไข่ ต่อสู้กับชีวาจากกล้องบุคคลที่สามที่สะพายไหล่ จากนั้นจึงเปลี่ยนเป็นการต่อสู้แบบมุมมองบุคคลที่หนึ่งระหว่าง Scorpion และ Noob Saibot ก่อนที่จะจบลงในการต่อสู้แบบบุคคลที่สามระหว่าง Sub-Zero และ Geras
ตัวดัดแปลงให้วิธีการดูที่ไม่เหมือนใคร Mortal Kombat 11 โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อถึงขั้นตอนของเกม ทั้งพื้นหน้าและผนังนอกเวทีแสดงอย่างเต็มรูปแบบด้วยม็อดนี้ ซึ่งเผยให้เห็นระดับของรายละเอียดที่ปกติแล้วผู้เล่นจะมองไม่เห็น นอกจากนี้ยังให้ผู้เล่นดูโมเดลตัวละครอย่างใกล้ชิด ทำให้พวกเขาเห็นชุดแบบกำหนดเองและรูปแบบต่างๆ จากมุมมองใหม่ทั้งหมด อย่างไรก็ตามการนำม็อดเข้าสู่การต่อสู้จริง ๆ นั้นเป็นที่ต้องการอย่างมาก
อาจเป็นเรื่องยากที่จะเห็นแอนิเมชั่นในบุคคลที่สาม ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับตัวละคร ตัวละครตัวใหญ่อย่าง Spawn จะต้องชกและเตะหลายครั้งโดยที่เฟรมขนาดใหญ่ของเขาถูกบดบังด้วยบุคคลที่สาม ซึ่งจะกลายเป็นปัญหาเมื่อพยายามจะโจมตี มุมมองของบุคคลที่หนึ่งไม่ได้ดีไปกว่านี้มากนัก ด้วยการเคลื่อนไหวของแมงป่องแทบจะไม่ได้ลงทะเบียนในกล้องและทำให้เขาต้องอยู่ใกล้กับ Noob อย่างไม่สบายใจเพื่อสร้างความเสียหาย
กล้องทั้งสองรุ่นได้รับความเดือดร้อนมากที่สุดเมื่อต้องเปลี่ยนท่าพิเศษ เช่น สไลด์ของ Sub-Zero โดยที่การเลื่อนของกล้องจะปรากฏเร็วเกินไปและสั่นเมื่อเคลื่อนไหว แม้ว่าม็อดกล้องนี้เป็นวิธีที่สนุกในการล้อเล่นกับเพื่อนๆ และดูแง่มุมต่างๆ ของโมเดลตัวละครและฉากที่ปกติแล้วจะไม่มีใครชื่นชม แต่ท้ายที่สุดแล้ว กลับเป็นวิธีที่ทำไม่ได้ในการเล่นเกม