Mortal Kombat 11 ใช้เวลานานเกินไปในการเปิดตัวตัวละครใหม่

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

Kombat Pass ของ Mortal Kombat 11 ได้รับการเปิดเผยอย่างสมบูรณ์ แต่วันที่วางจำหน่ายนั้นน่าประหลาดใจจริงๆ Shang Tsung ได้รับการปล่อยตัวเมื่อสองเดือนหลังจากเกมดั้งเดิมออกมา และ Nightwolf ก็มาถึงสองเดือนหลังจากนั้น ส่วนที่เหลือของ Kombat Pass จะเป็นไปตามรูปแบบที่คล้ายกัน: Terminator T-800 จะวางจำหน่ายในวันที่ 8 ตุลาคม ในขณะที่ Sindel จะเปิดตัวในวันที่ 26 พฤศจิกายน จนถึงปี 2020 The Joker จะวางจำหน่ายในวันที่ 28 มกราคม และ Spawn ในวันที่ 17 มีนาคม



kokanee เบียร์ แอลกอฮอล์ เนื้อหา

ช่องว่างขนาดใหญ่ระหว่างตัวละครใหม่นี้หายากสำหรับเกมต่อสู้ สำหรับการเปรียบเทียบ ซามูไรโชวดาวน์ คือ ปล่อยตัวละครใหม่หนึ่งตัวในแต่ละเดือนจนถึงสิ้นปี . เกมก่อนหน้าของ NetherRealm Studios Injustice 2 มีตัวละคร DLC ใหม่เดือนละครั้ง เริ่มตั้งแต่เดือนมิถุนายน 2017 และสิ้นสุดในเดือนกุมภาพันธ์ 2018 ใน Fighter Packs สามชุด



ทำไมตัวละครใหม่สำหรับ Mortal Kombat 11 ใช้เวลาสองเท่าของเวลาปกติ?

ความคาดหวังของชุมชน

อันดับแรก มาอธิบายกันว่าทำไมเนื้อหาจึงถูกคาดหวังในกรอบเวลานั้น นับตั้งแต่การฟื้นคืนชีพของประเภท การสนับสนุนสำหรับเกมต่อสู้ก็เปลี่ยนไป มีการอัพเดทชื่อเช่น Street Fighter II: การต่อสู้แบบไฮเปอร์ ก่อน. ตอนนี้เรามีแพตช์ออนไลน์และ DLC นี่ไม่ใช่แนวคิดใหม่ทั้งหมด เนื่องจากการอัปเดตของเกมต่อสู้ในเวอร์ชันอาร์เคดจะได้รับการติดตั้งและอัปเดต และเวอร์ชันคอนโซลมักใช้การอัปเดตเหล่านี้แล้ว Primal Rage เป็นตัวอย่างที่ดีของเรื่องนี้

อย่างไรก็ตาม ด้วยการปรากฎตัวของแพตช์ผ่านทางอินเทอร์เน็ต คาดว่าเกมต่อสู้จะใช้ประโยชน์จากสิ่งนี้อย่างเต็มที่ มีความโกลาหลจริงๆเมื่อ Capcom เปิดตัว ซุปเปอร์ สตรีทไฟท์เตอร์ IV และ Ultimate Marvel vs. Capcom 3 แม้ว่าทางสตูดิโอจะปล่อยแพตช์และ DLC สำหรับ . ไปแล้วก็ตาม สตรีทไฟท์เตอร์ IV และ Marvel vs. Capcom 3 .



ที่เกี่ยวข้อง: โจ๊กเกอร์ใน Mortal Kombat 11 สามารถใช้หน้าใหม่ได้

นิวฮอลแลนด์อ้วนข้าวโอ๊ต

เกมต่อสู้มีชีวิตและหายใจโดยชุมชนของพวกเขา และไม่ว่าพวกเขาจะถือว่าเป็นไปได้หรือไม่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเรื่องที่เกี่ยวกับความยากลำบากในการหาคู่ต่อสู้ออนไลน์ เกมมักจะมีชุมชนเล็กๆ อย่างน้อยเสมอ แต่ในยุคนี้ หากคุณไม่สามารถจับคู่กับคนแบบสุ่มทางออนไลน์ เกมนั้นจะไม่สามารถเพิ่มสมาชิกใหม่ เติบโตหรือดูแลชุมชนได้โดยไม่ต้องใช้ความพยายามโดยตรง

เกมต่อสู้แบบนั้นเรียกว่าเกมตาย เพื่อหลีกเลี่ยงปัญหาดังกล่าว สตูดิโอจึงสร้างเหตุผลที่ทำให้ผู้คนต้องการตรวจสอบเกม นี่หมายถึงการอัปเดตแพตช์และเนื้อหาใหม่ เช่น ตัวละครใหม่ ด่านใหม่ สกินใหม่ โหมดใหม่ และการเปลี่ยนแปลงสมดุลใหม่ ดังนั้น ยิ่งนักพัฒนาทำอะไรกับเกมนี้น้อยลง ชุมชนก็จะยิ่งหดตัวเร็วขึ้นเท่านั้น



กระทืบบนระเบิด

แต่ค่าใช้จ่ายในการจัดหาเนื้อหาและการอัพเดทเกมต่อสู้อย่างต่อเนื่องนั้นมีค่าใช้จ่ายเท่าไร? ไม่นานหลังจากการเปิดตัวของ Mortal Kombat 11 มีรายงานออกมาว่า NetherRealm Studios ทำให้พนักงานต้องเผชิญช่วงเวลาวิกฤติอย่างหนัก นี่คือช่วงเวลาที่สตูดิโอผลักดันให้พนักงานทำงานเกินเวลาทำงานปกติ 9 ถึง 5 วันทำการ ซึ่งมักจะเป็นวิธีที่ไม่ดีต่อสุขภาพเพื่อให้ตรงกับวันวางจำหน่าย

การปฏิบัตินี้ถูกดูถูกเป็นอย่างมากเมื่อเร็ว ๆ นี้ เนื่องจากมีการรายงานมากขึ้นเรื่อย ๆ เป็นไปได้ว่าเนื่องจากรายงานวิกฤติดังกล่าว NetherRealm Studios ได้หยุดการจัดเก็บวันทำงานอันยาวนานเหล่านี้ อย่างไรก็ตาม เนื่องจากขณะนี้นักพัฒนาซอฟต์แวร์ทำงานในช่วงเวลาปกติมากขึ้น สตูดิโอจึงอาจไม่มีเวลาออกเนื้อหาให้เร็วอย่างที่ตั้งใจไว้ก่อนหน้านี้

ที่เกี่ยวข้อง: Mortal Kombat 11 ประกาศการเล่นเกม 'Kombat League'

maine brewing co mo

สิ่งสำคัญคือต้องจำไว้ว่าเรากำลังพูดถึงเนื้อหาประเภทใดเช่นกัน ตัวละครเป็นหนึ่งในแง่มุมที่ซับซ้อนมากขึ้นของเกมต่อสู้เพื่อสร้าง ตัวละครต้องได้รับการออกแบบให้สะท้อนถึงบุคลิกและสไตล์การต่อสู้ของพวกเขา สไตล์การต่อสู้ของพวกเขาต้องผ่านการทดสอบการเล่นและปรับแต่งอย่างต่อเนื่องเพื่อให้ยุติธรรมและสมดุล ในขณะเดียวกันก็สนุกและสะท้อนถึงตัวละครด้วย

Mortal Kombat 11 โดยเฉพาะอย่างยิ่งยังต้องสร้างกราฟิกใหม่หรือดัดแปลงอย่างมากสำหรับการโจมตีแบบกะพริบ การจู่โจมที่ร้ายแรง และความโหดร้าย รวมถึงการเสียชีวิตที่เป็นสัญลักษณ์ และทั้งหมดนี้ต้องทำงานร่วมกับตัวละครอื่นๆ ในเกมด้วยเช่นกัน! นั่นคือ มาก เพื่อนำมาพิจารณาและมีงานให้ทำมากมาย น่าแปลกใจที่ตัวละครเหล่านี้ออกมาเร็วพอๆ กับที่พวกเขาทำ

มูลค่าระยะยาว

ชุมชนน่าจะชินกับแนวคิดที่ว่าเนื้อหาจะออกมาช้ากว่าเมื่อต้องหลีกเลี่ยงแนวปฏิบัติทางธุรกิจที่ไม่ดี เช่น ช่วงเวลาวิกฤติ วิธีอื่นในการทำให้เกมมีชีวิตจะต้องมีการสำรวจ เช่น อาจส่งเสริม subreddit หรือเซิร์ฟเวอร์ Discord นักพัฒนาสามารถช่วยได้ด้วยการส่งเสริมความพยายามของชุมชนภายในเกม สิ่งต่างๆ เช่น Kombat League และ Pro Kompetition ยังมีประโยชน์ในการทำให้ชุมชนมีส่วนร่วมโดยไม่ต้องสร้างเนื้อหาใหม่

เนื้อหาสามารถเผยแพร่ได้ทีละน้อย โดยทั่วไปแล้วจะมีการเปิดตัวตัวละคร DLC ใน Mortal Kombat 11 , เครื่องแต่งกายใหม่สำหรับตัวละครบางตัวออกควบคู่กันไป สกินเหล่านี้สามารถออกได้ในช่วงหนึ่งเดือนโดยไม่มีการเปิดตัวตัวละครแทน NetherRealm Studios ระบุไว้ก่อนการเปิดตัว Mortal Kombat 11 ว่ามีแผนจะสนับสนุนเกมนี้นานกว่าที่เคยสนับสนุนรุ่นก่อนหน้า แฟนๆ ควรคำนึงถึงสิ่งนี้และคาดหวังให้กระบวนการยืดเยื้อมากขึ้น

ยางอ้วน แอมเบอร์ เบียร์ abv

KEEP READING: ทบทวน DuckTales Remastered



ตัวเลือกของบรรณาธิการ


5 การเปลี่ยนแปลง The Walking Dead ของ AMC สร้างให้กับการ์ตูนที่เราพอใจ (& 5 ที่เรายังคงคลั่งไคล้)

รายการ


5 การเปลี่ยนแปลง The Walking Dead ของ AMC สร้างให้กับการ์ตูนที่เราพอใจ (& 5 ที่เรายังคงคลั่งไคล้)

แม้ว่า The Walking Dead จะสร้างจากการ์ตูน แต่ซีรีส์ทางทีวีได้ทำการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ - และไม่ใช่ทั้งหมดให้ดีขึ้น

อ่านเพิ่มเติม
10 อันดับ ชุดเกราะทรงพลังที่สุดของสไปเดอร์แมน

รายการ


10 อันดับ ชุดเกราะทรงพลังที่สุดของสไปเดอร์แมน

Spider-Man ยึดติดกับผ้าสแปนเด็กซ์ แต่มีบางครั้งที่เขาสวมชุดเกราะแทน จากหนังสือ วิดีโอเกม ไปจนถึงภาพยนตร์ นี่คือชุดเกราะที่ทรงพลังที่สุด 10 ชิ้นของเขา

อ่านเพิ่มเติม