เมื่อ Square Enix เปิดตัว มาร์เวล อเวนเจอร์ส เมื่อกันยายนปีที่แล้ว ได้รับการต้อนรับอย่างอบอุ่นจากแฟนๆ ผู้ที่มองหาประสบการณ์การบริการสดแบบผู้เล่นหลายคนที่ยอดเยี่ยมนั้นพบกับจุดบกพร่องมากมายและระบบจับคู่ที่แย่ สำหรับแฟน ๆ Marvel มีเนื้อหาไม่เพียงพอที่จะรักษาฐานผู้เล่นส่วนใหญ่ อย่างไรก็ตาม สำหรับข้อบกพร่องทั้งหมด หนึ่งในไฮไลท์ของเกมคือความรู้สึกของฮีโร่ที่เล่นได้แต่ละคนในแง่ของการต่อสู้และการข้ามผ่าน
แม้ว่าพวกเขาจะใช้เลย์เอาต์ปุ่มที่คล้ายคลึงกัน แต่ฮีโร่แต่ละคนก็รู้สึกแตกต่างอย่างมากจากกันและกัน ตัวอย่างเช่น กัปตันอเมริกาต่อสู้แบบเดียวกับที่เขาแสดงในภาพยนตร์และรูปลักษณ์ของเขาใน ปี 2011 กัปตันอเมริกา: ซุปเปอร์โซลเยอร์ . ตัวละครอีกตัวหนึ่งที่มีการเคลื่อนไหวที่คล้ายกับเกมก่อนหน้าคือ Iron Man ผู้ล้างแค้นหุ้มเกราะ
ในปี 2008 มีการเปิดตัววิดีโอเกมควบคู่ไปกับ Marvel Studios ไอรอนแมน ให้ผู้เล่นมีโอกาสได้เล่นเป็นตัวละครที่เป็นสัญลักษณ์ ในขณะที่เกมยังห่างไกลจากความสมบูรณ์แบบ มันให้ผู้เล่นต่อสู้ กันไฟ และบินได้เหมือนกับที่ตัวละครในภาพยนตร์ทำ หนึ่งในสิ่งที่ดึงดูดมากที่สุดคือมูลค่าความบันเทิงที่พบในช่างการบินของเขา
เกมส์ซุปเปอร์ฮีโร่แห่งยุคเช่น Spider-Man 2 และ The Incredible Hulk: Ultimate Destruction มุ่งเน้นไปที่การแกว่งและกระโดดในระยะทางไกลโดยที่ไม่มีอะไรขวางทางการบิน เกมอื่นๆเช่น โกสไรเดอร์ ทุ่มเทระดับให้กับตัวละครโดยใช้จักรยานของเขาในการสำรวจ ทำมาจากอะไร ไอรอนแมน ที่ไม่เหมือนใครคือมันสนับสนุนให้ผู้เล่นขึ้นไปบนท้องฟ้าทุกครั้งที่ทำได้
ขณะบิน ผู้เล่นมีทางเลือกในการจัดสรรพลังงานให้กับระบบต่างๆ เช่น เครื่องช่วยชีวิต อาวุธ และเครื่องขับดัน อย่างหลังจะช่วยเพิ่มความเร็วโดยรวมให้กับ Iron Man ขณะสวมใส่ อย่างไรก็ตาม เกมดังกล่าวยังมีการหลบหลีก เช่น การหมุนลำกล้อง และส่งเสริมทั้งการต่อสู้กลางเที่ยวบินและความสามารถในการโฉบขณะยิงอาวุธด้วยการบีบ LT หรือ R2 เบาๆ เมื่อไหร่ มาร์เวล อเวนเจอร์ส ให้ผู้เล่นครองราชย์ในการควบคุมตัวละคร ผู้ที่เล่นเกมปี 2008 อาจสังเกตเห็นความคล้ายคลึงและการปรับปรุงบางอย่าง
ดูปองท์ ฝันดี
ในขณะที่บทบาทลำกล้องปืนและการยิงกระสุนปืนดูคล้ายกับชื่อที่เก่ากว่า การต่อสู้กลางอากาศก็ดีขึ้นอย่างมาก การโฮเวอร์ได้รับปุ่มเฉพาะ ทำให้ผู้เล่นยิงอาวุธได้ง่ายยิ่งขึ้น อย่างไรก็ตาม การปรับปรุงการบินของ Iron Man ส่องประกายในการอัพเกรดตัวละคร ตัวอย่างเช่น ในขณะที่ใช้ม้วนลำกล้อง ผู้เล่นสามารถเปิดพลุเพื่อยับยั้งการยิงที่เข้ามา ในเกมปี 2008 ขีปนาวุธถูกยิงใส่ผู้เล่นอย่างต่อเนื่อง แต่ไม่มีทางที่จะหลบเลี่ยงพวกมันทั้งหมดเพื่อดำเนินภารกิจต่อไป
มาร์เวล อเวนเจอร์ส ได้ให้ความสำคัญกับการอัปเดตแต่ละครั้งเพื่อปรับปรุงทุกอย่างและสร้างประสบการณ์ Marvel ที่สมจริงที่สุด อย่างไรก็ตาม หากมีสิ่งหนึ่งที่ไม่ต้องการการเปลี่ยนแปลงมากนัก นั่นก็คือรูปแบบการเล่นของ Iron Man ตัวละครแต่ละตัวแสดงให้เห็นว่านักพัฒนาซอฟต์แวร์ได้ทำการวิจัยเพื่อให้แน่ใจว่าฮีโร่แต่ละคนมีความรู้สึกที่แท้จริงต่อรากเหง้าของพวกเขา และไม่มีใครเป็นตัวอย่างที่ดีไปกว่า Iron Man โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการบินของเขา มันง่ายที่จะเห็นว่าผู้สร้างนำสิ่งที่ใช้ได้ผลในเกมปี 2008 ดั้งเดิมไปไว้ที่ใด และใช้มันอย่างเต็มศักยภาพเพื่อมอบประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมในขณะที่เล่นเป็น Armoured Avenger