League of Legends: ข้อดีและข้อเสียของซีซั่น 11

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

League Of Legends ฤดูกาลที่ 11 นำเสนอการเปลี่ยนแปลงหลายอย่าง โดยมีการเปลี่ยนแปลงร้านค้าและรายการในระดับแนวหน้า เมื่อ Riot ประกาศการเปลี่ยนแปลงบางอย่าง ผู้เล่นจำนวนมากไม่พอใจและสงสัย นี่คือข้อดีและข้อเสียของซีซัน 11 ตามความคิดเห็นของผู้เล่น



ในขั้นต้น ไอเท็มใหม่ที่นำเสนอโดย Riot Games ดูเหมือนจะพัง พวกเขาเพิ่มค่าสถานะให้กับแชมป์เปี้ยนมากมาย เช่นเดียวกับความสามารถที่ซ่อนอยู่ในการเซอร์ไพรส์ แชมเปี้ยนที่มีจุดอ่อนคือความคล่องตัวต่ำ สามารถสร้างไอเทมในตำนานที่ช่วยชดเชยได้ สิ่งนี้ทรงพลังเป็นพิเศษสำหรับแชมเปี้ยนคลาส Bruiser และ Marksmen เช่น Trundle, Jinx, Darius และอีกมากมาย จุดอ่อนอื่นๆ สามารถชดเชยได้ด้วยไอเทมในตำนานเหล่านี้



ตอนนี้ไอเทมออกวางจำหน่ายแล้ว แต่ผู้เล่นจำนวนหนึ่งบอกว่าพวกเขากำลังสนุกจริงๆ ใน League of Legends ซึ่งเป็นสิ่งที่ไม่เคยเกิดขึ้นกับพวกเขาเมื่อเล่นเกมในช่วงสามหรือสี่ปีที่ผ่านมา ในตอนแรก ไอเทมในตำนานเหล่านี้อาจดูเหมือนสร้างแชมเปี้ยนหรือการต่อสู้ระหว่างผู้เล่นที่ไม่สมดุล แต่ทุกคนที่มีไอเทมในตำนานจะปรับสมดุลของสิ่งต่างๆ สิ่งนี้ไม่เพียงเปลี่ยน META เท่านั้น แต่ยังสูดอากาศบริสุทธิ์ให้เป็นสิ่งที่ค้างอยู่ในเกมมาเป็นเวลานาน

ควบคู่ไปกับการเปลี่ยนแปลงรายการ League of Legends ซีซั่นที่ 11 ยังมีการอัปเดตร้านค้า รวมถึงอัลกอริธึมการแนะนำสินค้า ในอดีต แชมเปี้ยนหลายตัวตามบทบาทของพวกเขาจะมีการสร้างไอเท็มเหมือนกัน แม้ว่าความสามารถและสไตล์การเล่นของพวกเขาอาจแตกต่างกันก็ตาม ตัวอย่างเช่นนักแม่นปืนมักจะโจมตีคริติคอล ความเร็วโจมตี สร้างรายการความเสียหายแบบ on-hit ด้วยไอเท็มที่แน่นอนเหมือนกันไม่ว่านักแม่นปืนจะเล่นอะไรก็ตาม

ตอนนี้แชมป์เปี้ยนอย่าง Vayne ที่ขาดความคล่องตัวและพลังป้องกัน เช่นเดียวกับนักแม่นปืนหลายคน สามารถสร้าง Immortal Shield-Bow ด้วย Death's Dance เพื่อเพิ่มพลังป้องกันของเธอโดยไม่เสียค่าความเสียหายที่ออกมามากเกินไป แต่เธอก็สามารถสร้างพลังพายุซึ่งจะช่วยเพิ่มความคล่องตัวของเธอได้อย่างมากในขณะที่ยังรองรับความเสียหายของเธอด้วย มันขึ้นอยู่กับชนิดของการจับคู่ที่ผู้เล่นเชื่อว่าต้องมีการเริ่มต้นรายการในตำนานที่ถูกต้อง ไอเทม Mythic ใหม่ยังรองรับ นอก META ผู้เล่นที่พวกเขาช่วยชดเชยสิ่งที่ตัวเลือก Off-META ขาดไปแล้ว ความเสียหายจากการโจมตี Neeko หรือความเสียหายจากการโจมตี Carry Thresh เป็นเพียงตัวอย่างบางส่วนนอกรีต



ที่เกี่ยวข้อง: ผู้เล่น League of Legends เกลียดระบบปัจจุบัน -- นี่คือเหตุผล

ที่เกี่ยวข้อง: Ruined King: A League of Legends Story นำแฟรนไชส์ออนไลน์มาสู่คอนโซล

แต่นี่คือปัญหาบางประการ สำหรับผู้เริ่มต้น การเปลี่ยนแปลงในร้านค้าทำให้ร้านมีระเบียบมากขึ้นแต่โดยรวมก็รกไปพร้อม ๆ กัน ขนาดตัวอักษรของรายการจำนวนมากอธิบายไอคอนรายการขนาดเล็ก การผสมผสานศิลปะระหว่างไอคอนรายการเก่าและใหม่ และความฟุ่มเฟือยของคำอธิบายทำให้สิ่งที่ไม่ชัดเจนหรืออ่านยาก ทุกอย่างมีขนาดเล็กเกินไปและบ่อนทำลายการเปลี่ยนแปลงที่ยอดเยี่ยมมากมายในร้านขายไอเทม ประการที่สอง ไอเท็มในตำนานได้เพิ่มความหลากหลาย แต่ยังทำให้คอขวดของผู้เล่นสร้างขึ้นในระหว่างเกม รายการเหล่านี้ไม่มีที่ว่างสำหรับการปรับตัวและพลังของเกมมีแนวโน้มที่จะเปลี่ยนไปตลอดการแข่งขัน



ปลาด็อกฟิชบราวน์เอล

นี่เป็นเพราะสิ่งต่าง ๆ เช่น การสเกลแชมเปี้ยนหรือเพียงแค่การทำงานร่วมกันโดยรวมที่แชมเปี้ยนมีกับบิลด์ในภายหลังในเกม ไอเท็มในตำนานจะเสริมความแข็งแกร่งให้กับบิลด์ เพื่อให้ไอเท็มในตำนานบางชิ้นทำงานได้ดีที่สุดกับไอเท็มในตำนานบางชิ้น การเปลี่ยนระหว่างทางสามารถทำลายการทำงานร่วมกันของบิลด์ได้ในขณะเดียวกันก็ใช้ทองคำจำนวนมหาศาล ดังนั้นหากบิลด์ของผู้เล่นทำงานได้ไม่ดีเหมือนเมื่อก่อน ก็จะเป็นการยากที่จะเปลี่ยนหรือปรับมาตรการตอบโต้ในภายหลัง ซึ่งหมายความว่าการเริ่มต้นรายการในตำนานที่ถูกต้องเป็นสิ่งสำคัญ

ที่เกี่ยวข้อง: League of Legends: Preseason 2021 จะเปลี่ยนเกมจาก Ground Up

การเปลี่ยนแปลงใน META ก็มีความสำคัญเช่นกัน รถถังได้รับความนิยมอย่างล้นหลาม ยักษ์ใหญ่แห่งการป้องกันที่เคลื่อนไหวช้าก่อนหน้านี้เหล่านี้แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะต่อสู้ บทบาทนักแม่นปืนถือว่าไม่เกี่ยวข้องเนื่องจากความเสียหายจากการโจมตีคริติคอลถูกเปลี่ยนจาก 200 เปอร์เซ็นต์เป็น 175% ผู้วิเศษเช่น Fiddlesticks ยังสร้างความเสียหายจำนวนมากด้วยการทำงานร่วมกันของไอเท็มในตำนาน นอกจากนี้ยังมีการเปลี่ยนแปลงที่รุนแรงในป่าซึ่ง Jungler หลายคนมีความรู้สึกผสมปนเปกัน แคมป์ให้ทองเพิ่มขึ้นอีกเล็กน้อยเพื่อความชัดเจนเต็มที่ มีสถิติการป้องกันแบบรวมเป็นหนึ่ง ความคมชัดของภาพ และมีบัฟความเร็วในการเคลื่อนที่เพื่อลด Kiting นอกจากนี้ยังมีการเปลี่ยนแปลงรายการ smite ซึ่งขณะนี้มีการรักษาจำนวนมากและต้องการการโจมตี 5 ครั้งก่อนที่จะอัปเกรดเป็นรายการใหม่โดยอัตโนมัติ

โดยรวมแล้ว ฤดูกาลนี้ถือว่ามีความสนุกสนานจากผู้เล่นจำนวนมาก เนื่องจากมีการเปลี่ยนแปลงใน META และไอเท็มในตำนานที่น่าสนใจ แชมเปี้ยนจำนวนมากยังมีศักยภาพในการสร้างความเสียหายสูง ทำให้การเล่นและการต่อสู้สนุกยิ่งขึ้น อย่างไรก็ตาม การโต้ตอบบางอย่างรุนแรงเกินไป มีข้อบกพร่องมากมายที่จำเป็นต้องแก้ไข และมีช่วงการเรียนรู้ที่เฉียบคมสำหรับผู้เล่นเนื่องจากการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดนี้ในครั้งเดียว

อ่านต่อไป: Twitch: ทุกสิ่งที่คุณอาจพลาดที่ Glitchcon



ตัวเลือกของบรรณาธิการ